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[RU] 新手简明指南(2023)

2026-03-19 22:00:40
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AI智能总结导读

这是一篇《欧陆风云4》的新手简明指南,介绍了这款策略游戏的核心玩法,包括游戏定位、流程、国家选择、经济管理、战争技巧、殖民方法等内容,还解答了新手常见问题,帮助玩家快速上手这款宏大的策略游戏。

《欧陆风云4》基础指南,适用于所有玩家,与游戏版本无关。 简介 欧陆风云4(EU4,欧陆风云)是一款集探索、扩张、利用与征服于一体的游戏。但在开始这些行动之前,您最好先了解游戏的基础知识。很高兴您正在阅读本指南,因为这款游戏可能是一个艰巨的挑战。最重要的一点是要明白,您扮演的是国家的永久领袖,其人民和军队将遵循您的每一个命令。只要您的国家存在,您就可以一直玩到1821年。 《欧陆风云4》是一款宏大的策略游戏,它将带您踏上一段穿越地球另类历史的精彩旅程。当游戏中发生事件时,思考哪种选项从长远来看最为合适——这并非总是显而易见的。电脑会在事件中选择第一个选项,但在大多数情况下,其他选项会更好。 学习玩《欧陆风云4》需要时间,所以你会多次犯错,不要害怕加载最近的存档来纠正局面。你可以定期手动存档,也可以依赖最近的几次自动存档。当你学会在不存档的情况下进行游戏时,你将有很好的机会在铁人模式中获得成就。 游戏玩法是怎样的? 游戏流程如下: 玩家可以在单人游戏或多人游戏之间进行选择。 大多数新玩家会从单人游戏开始(你可以在普通模式和铁人模式之间选择)。成就只能在铁人模式中获得。 如果您有熟悉游戏的朋友,可以和他一起进行多人游戏,让他向您展示游戏的基础知识(视频聊天或坐在一起游戏会有很大帮助)。 玩家可以选择历史日期和国家,方法是选择屏幕底部中间显示的国家之一,或者在地图上选择国家。 尝试开始一场简单的游戏来了解游戏的基础知识。玩家可以选择1444-1820年中的任意日期,但这可能会导致大量漏洞和游戏异常行为,因为发行商并未完全支持自定义日期。 当玩家更改地图模式(位于屏幕顶部中央)时,会显示额外信息。政治地图将有助于了解国家的局势。研究国家的初始状况,如果愿意的话,可以在开始游戏前用初始资金做出具有战略意义的决策。例如,雇佣顾问或将商人/外交官派去执行任务。 当游戏开始后,时间会快速或缓慢流逝。你可以通过键盘上的+和-键,或者点击屏幕右上角的加减按钮来控制时间流速。空格键用于暂停或取消暂停游戏。您也可以点击屏幕右上角的箭头来暂停游戏,再次点击该位置的暂停按钮即可恢复游戏。 玩家可以操控陆军和海军。您可以通过鼠标点击选择陆军或海军,也可以按住鼠标左键并框选陆军或海军所在的区域来进行选择。招募军队/雇佣兵或建造建筑/舰队可在省份菜单中进行,该菜单在点击省份后打开。如果弹出的是政治菜单,请关闭该窗口并再次点击省份。 经济由税收、生产和贸易收入构成,玩家可以通过减少军队、舰队、殖民者和传教士的开支,或通过其他方式增加收入来改变经济状况。如果国库空虚,也可以借款。国库为零时会自动借款。 与其他国家的互动通过外交面板进行。建议改善与邻国的关系,并寻求有用的军事同盟,以保护自己免受攻击,同时拥有盟友来征服其他国家。通过【君主点数】管理技术发展,以解锁新的可能性和加成。 游戏过程中会发生各类事件,玩家可通过选择来影响游戏进程。 无论如何,国家之间总会爆发战争。战争将在陆地和海上进行,包括围城和海上封锁。最终,取决于谁赢得战争,和平提议可由战败方和战胜方提出。和平条约的结果可能包括领土割让、金钱支付及其他让步。玩家可在右下角的战争菜单中进行操作。玩家将控制一个拥有军队、舰队(若有出海口)、将领及各类专家的国家。尽管游戏初期的所有边界和事件都符合历史设定,但一旦您解除游戏暂停,便会踏上一条由玩家们影响各国命运的架空历史之路。 该游戏的玩法并不像《十字军之王2》那样聚焦于单个角色。战争结束后,玩家可能需要时间来补充受损的部队、恢复招募人数、修理舰船并整顿经济。可能需要一些时间来应对过度扩张问题或改善与邻国的关系。具有侵略性的国家可能会促使电脑组建针对玩家的联盟甚至【包围网】。由于战后存在休战期,建议等待休战期结束。 一段时间后,玩家将学会通过殖民者进行扩张,通过传教士巩固宗教信仰,通过商人增强贸易影响力,以及通过外交官维持外交关系。 游戏的大部分内容都基于这些方面。游戏玩法可能显得相当平静,因为你随时可以暂停游戏并开始操作。通常,暂停游戏来建造建筑、招募军队或派遣外交官执行任务是很有用的。军队和舰队可以在游戏暂停时接收命令,但它们不会移动。就像紧张的国际象棋对局一样,Paradox Interactive希望游戏中的平衡以及玩家的战术决策能成为游戏的精彩部分。游戏的重要一环是留意国家这一庞大机制中的每个齿轮。可以将玩家比作一位操控国家的木偶师。 游戏并非以下类型: 这不是一款军事游戏。想要不假思索就将军队派上战场的玩家将会感到失望。尽管游戏中强调战争,但这远非游戏的全部内容。如果你盲目发动战争,你的军队将会被击溃,国库将会空虚,邻国也会对你不满。 这不是一款角色扮演游戏。这里不会有与顾问的促膝长谈,你也无法看到其他统治者想要当面与你交谈。尽管游戏中有王朝联姻和联盟,但它们完全是抽象的设定。不要期待浪漫情节。 这不是战斗模拟器。虽然游戏中有战斗面板,可以看到你的军队如何攻击敌人,但你无法对其进行操控。该游戏侧重于战略性的正确决策,而非战斗指挥。 这不是回合制游戏。时间对所有国家而言流逝速度相同。不过,由于游戏可以暂停且时间流速可调,所以它也不属于实时战略游戏。 这不是一款快节奏的游戏。即便将时间流速调至最高,从1444年开始到1821年结束的一局游戏也需要12小时。如果你想在十分钟内通关并获胜,那这款游戏不适合你。 这不是《文明》系列游戏。许多不熟悉Paradox系列游戏的玩家常常将它们与《文明》系列作比较,但事实并非如此。两款游戏各有千秋,每个人喜欢它们的原因也不尽相同,但将它们进行比较是没有意义的。 该选择哪个国家? 教程 如果你从未玩过类似这样的游戏,或者即使你是《欧陆风云3》的资深玩家,也仍然建议完成教程,以便熟悉游戏的基本特点,如战争或经济,以及《欧陆风云4》的新特性。国家选择 在游戏中,首先要做的选择之一就是你将要游玩的国家。与《十字军之王2》不同——在《十字军之王2》中建议选择较小的国家,以避免卷入欧洲的全球性问题——在这款游戏中,选择较大的国家会更好。这是因为大国喜欢吞并小国,这一点你在游玩几个小时(有时甚至几分钟)后就会发现。国家的君主会衰老和死亡,若有继承人,他们将继承王位。玩家是国家的抽象管理者,可以在游戏中对自己的国家为所欲为,直至1821年1月2日游戏结束。在游戏过程中,玩家必须确保自己的国家不会被摧毁或征服,因为这将导致游戏结束。即使你觉得管理一个只有一个省份的国家会更容易,事实也并非如此。即便是资深玩家也会觉得这很困难。 不错的初始选择有: 奥斯曼帝国:1444年的奥斯曼人是地中海东岸、东欧和近东地区的力量与权势之源。其庞大的规模使得玩家在游戏中可以犯一些错误,而不必担心输掉这一局。卡斯蒂利亚:1444年的卡斯蒂利亚人可能是伊比利亚半岛上最具主导地位的国家,尽管其敌人仍占据着南部的领土(格拉纳达、摩洛哥等)。法国在北方对伊比利亚的土地并不太感兴趣。卡斯蒂利亚还有许多有趣的事件和任务:包括短期的收复失地运动和西班牙形成任务,以及长期的殖民任务。西班牙也不会受到其他宗教如宗教改革或新教的影响。 葡萄牙:在1444年,葡萄牙有潜力成为最大的贸易国家,且仅有两个邻国:对您友好的卡斯蒂利亚,以及借助卡斯蒂利亚的力量很容易征服的摩洛哥。 国家管理 最重要的按钮位于屏幕左上角。它看起来会像一面带有你国家旗帜的盾牌。当你点击这个按钮时,会打开一个菜单,显示当前的国王和顾问的空缺位置。在雇佣顾问之前,建议先查看第三个标签页中的经济状况。大多数国家在游戏开始时都处于盈利状态。要时不时检查这个标签页,确保你的国家正在盈利。当你确定能获得收益后,就可以雇佣顾问了。共有三种类型的顾问:【行政顾问】(以纸笔为标识)、【外交顾问】(以白鸽为标识)和【军事顾问】(以交叉双剑为标识)。每种类型的顾问你只能雇佣一名。如果你的月收入低于3杜卡特,建议不要雇佣顾问。如果您每月获得的 ducat( ducat )不足 30 个,建议雇佣一名一级顾问。这是因为顾问的费用会根据其等级呈平方增长。目前您选择哪种顾问并不重要。之后您可以根据特定目标决定雇佣顾问,而在首次游戏中,建议选择最便宜的顾问。您的领地 领土与军队 现在您已招募了顾问,国库也日渐充盈,是时候审视您的国家了。您的国家由一个或多个省份组成,且仅包含陆上省份。无人拥有海洋,但您可以通过舰队控制贸易节点和航线。 您的国家始终会有一个首都。首都的位置通常与现代情况一致:例如伦敦是英格兰的首都等等。国家也可能有单独的贸易首都,但它通常位于首都内。 你可以在自己的国家看到一些小模型,比如3D士兵或3D舰船。这些是你将用来进行战争的单位。你的邻国也有类似的单位。创建单位需要时间,因此要提前(或时刻)为战争做好准备。如果进入最近访问过的菜单并点击【军队】选项卡,就能查看当前拥有的陆军和海军数量以及相应的单位上限。单位上限指无需额外费用就能拥有的最大单位数量,每超出上限一个单位,其花费就会越来越高。您可以点击单位来选择单个单位,或按住鼠标拖动选择一片区域以选中多个单位。 单位移动到友方省份时会显示黄色箭头,移动到敌方省份或被围攻的省份时则显示红色箭头。如果在单位移动过程中保持选中状态,您将看到其从一个省份移动到另一个省份的进度指示器。游戏中没有明确的胜利条件,不过屏幕右上角有一个计分板,显示已获得的分数和排名。玩家拥有完全的自由来选择影响本国历史的发展方向。在部队未行进过半时,你可以取消向其他省份的推进命令。取消命令不会造成任何严重后果,只是如果你想再次前往该省份,就必须从头开始。移动还可能带来其他影响,例如因省份粮食不足、严寒或身处敌方领土而导致的损耗。其他国家 环顾四周,你会看到颜色与你不同的省份。这些省份目前不属于你。它们属于邻国。但这些并非空无一人的地方,而是由电脑控制的。它们会与你及其他国家进行谈判,以实现自身目标。说到目标,如果你愿意,你的国家也可以执行任务。当然,游戏会尝试引导你走向正确的方向,但你仍然可以自由地做任何事。你可以在国家菜单的任务面板中找到任务。 预算 让我们回到经济选项卡。你应该会在面板右侧看到滑块。它们可以用来调整在陆军、海军、殖民者和传教士上的支出金额。通常情况下,殖民者和传教士的滑块应设置为最大值,以让他们更快地完成工作。建议除非急需盈利,否则不要削减他们的开支。不要害怕贷款,而不是削减开支。 有一个舰队滑块。在和平时期,你可以将其降至75%甚至50%。这将通过降低轻型船只的士气和贸易管理来显著减少您的舰队维护成本。在战前将舰队维护成本提高到最大会很有用,这样可以恢复士气,避免立即损失所有船只。需要注意的是,如果您拥有大量轻型船只,降低舰队和轻型船只的维护成本可能会对您的经济产生负面影响,因为轻型船只会影响贸易收入。如果您拥有【战争艺术】扩展包,可以在和平时期封存不使用的舰船。 最后是军队预算控制滑块。这个滑块需要您更频繁地调整,在休战期间可以将其调至50%-75%。这会影响军队的士气和补充速度。随着经验的积累,你会明白何时较低的士气足以击溃规模较小的叛军或地方民众武装。士气低下的部队在战斗中的效率会大打折扣,如果你的军队部署在与潜在敌人接壤的边境,或者可能遭到邻近省份叛军攻击的地区,这种情况就会带来风险。不过在游戏初期,将军队维持费用降至50%-75%可能是个赚取资金的有效方法。省份发展 即使你的国家幅员辽阔,也并不意味着它拥有强大的经济或军队。 地方自治度过高会大幅降低省份带来的收益。如果省份的自治度高到可以手动降低,务必进行操作。不过要小心,这会导致动荡——请做好准备。 如果你的省份存在未被接纳的文化(尤其是来自其他文化组的,会以红色突出显示),尝试改变该省份的文化。但如果该省份的宗教与国教不同,则无法进行此操作。皈依旧教的省份会因未被接纳的文化而受到惩罚,您可能需要增加传教士的派驻以转化该省份。 扩张方面 对于新手来说,可能不清楚应该向何处扩张。考虑到您需要专注于招募士兵和制造宣称,不应将时间浪费在几个欠发达的省份上。玩家可以选择一个仅有一个省份的小国,将其发展为庞大且极具破坏力的帝国;也可以选择一个大国,通过一系列事件促使其分裂。许多玩家会尝试不同的游戏风格来获取游戏成就。游戏中的事件基于真实历史事件,玩家可以通过相关资料进一步了解这些历史背景。历史爱好者大致会明白自己需要做什么,但细节才是关键。不同的地图模式可能看起来有些复杂,但其中一些模式能帮助你了解需要征服的目标。 在我们深入探讨这些模式之前,【任务与决议】选项卡会是你首先应该查看的地方。有些国家,如西班牙,拥有独特的任务,而其他国家的任务则更具通用性。以西班牙为例,其任务包括在新大陆殖民某些省份。在国家决议列表中,如果你占领了所需的省份,就可以成立新国家。例如成立意大利可获得对意大利地区所有省份的永久宣称,这会减少侵略扩张值。形成新国家可以为你带来新的国家理念、国家类型、国家等级,甚至改变其他国家对你的态度。 接下来,让我们看看地图模式。其中最重要的是贸易地图。它会显示贸易区域、贸易路线、贸易力量,以及提供贸易加成的省份。目前您无需完全理解贸易机制,但最重要的是控制贸易节点和那些带有加成的省份。关键在于,这些省份的贸易路线要通向您的贸易节点。找到热那亚、威尼斯和拉芒什贸易节点——它们是游戏中仅有的终点节点,所有贸易路线最终都会汇聚到这里,且不会有贸易路线从这些节点流出。如果可以,请尽量将这些节点纳入您的控制之下。如果没有,例如你在亚洲,找到只有一条贸易路线的节点,派商人去那里赚取利润。 常见问题(第一部分) 为什么我会亏损,以及当我出现赤字时会发生什么? 事件、顾问、军队维持、受损部队补充和舰船维修都需要花钱。将鼠标悬停在屏幕顶部面板的金币图标上,您可以查看自己拥有的资金数量、每月的资金增减情况以及国库的支出项目。和平时期,您可以削减陆军或海军的维护费用,甚至解散部分单位(例如雇佣兵)或昂贵的舰船。战争时期,您可以重新征召已解散的部分单位来组建军队。如果你的预算不足以维持顾问的薪资,你也可以解雇他们。你还可以削减传教士和殖民者的开支,但这会减慢甚至停止他们的工作。 查看军队标签页左侧显示的军队上限。如果超过了军队上限,超出上限组建的部队将花费更多。请解散这些部队。总有一天,即便是这些减少亏损的方法也无法再帮助你,你的国库将会空虚。你会陷入债务。如果到月底你的余额为负,游戏会自动为你贷款。你必须在五年内连本带利偿还贷款。如果你无法做到,还款日期将会推迟,但还款利率会提高。就算你为了招募雇佣兵而借了一两笔贷款,也没什么大不了的。然而,借多笔贷款可能难以承受。在某些情况下,国家可能会被宣布破产。 战后,解散所有超出军队上限的雇佣兵和士兵,并降低军队维护费用。但不要忘记将军队维护费用调至最高,以便士兵为下一场战争做好士气准备! 如何以及为何建立殖民地? 欧洲建立在殖民化的基础之上。要开始殖民,你需要一名殖民者。要获得殖民者,你需要开启【扩张理念】或【探索理念】(如果你不操控已经拥有一名殖民者的葡萄牙),这可能需要发展行政科技。对于早期殖民,最好选择探索理念,因为它还能提供征服者和探险家。希望这款游戏能帮助你学习地理和历史! 基本建议 欧陆风云4是一款复杂的游戏。游戏的众多数值都隐藏在各个选项卡中,但几乎总能查看影响某个数值的因素。只需将鼠标悬停在数值上,就能显示其修正值。 建议选择奥斯曼帝国开始游戏,它很可能是游戏开局时最强的国家。他们的运作机制与将军和海军上将相同,但他们还能够探索未被发现的土地,不过其能力比将军和海军上将稍弱一些。你从省份获得的税收会大幅减少,并且不会获得生产收入,而是会获得来自殖民地的关税收入。殖民地的优势在于,您可以从殖民地获得宝贵的贸易资源,这些资源带来的收入将来自关税和贸易。征服者必须依附于陆军才能穿越并开拓未探明的土地,而探险家则必须依附于海军才能开拓新的海域。探险家有时会发现沿海地区。同样,征服者在沿海地区时可以探索海洋。殖民扩张适用于那些能够到达殖民领土,且无需寻找和征服富裕省份的国家。如果你足够强大,成为拥有最多殖民地的国家,那么你可以解锁两组理念,这将使你拥有三名殖民者,从而加速殖民进程。如何管理贸易,贸易对我有什么用,怎样占领更多贸易节点? 贸易是任何超级大国的基础。你的商人和商船的位置对于吸引来自新大陆和东方的财富到你的首都至关重要。如果你将地图模式切换为贸易模式,就能看到贸易节点、贸易区域、贸易流向,以及最重要的——你在各个贸易节点的影响力。你的首都(或贸易首都)所在的贸易节点将始终为你所有,你的本土贸易节点是最适合积累财富的地方,因为该节点不会有任何惩罚。游戏初期,将商人派驻到那些位于你的国家境内且能带来大量资金的贸易节点是很有用的。如果您拥有一名以上的商人,请派遣第二名商人前往您拥有省份的贸易节点,以便将贸易影响力转移到您的首都。 如果是沿海节点,请派遣轻型船只巡逻您向首都转移影响力的贸易节点。每艘船都将有助于转运贸易。只需建造轻型船只,将它们编组,点击【带有金币图标的按钮】,然后选择你想要保护的贸易节点。如果将鼠标悬停在各个贸易节点上,你就能了解到能增加多少收入;打开地图上的贸易模式,你还能看到所有贸易节点的位置。如果您没有强大的舰队,可以勾选【战争时返航】选项,这样您的舰队就会寻找最近的友方港口,以躲避敌方舰队。战争结束后,您的舰队将继续在贸易节点进行巡逻。 每个拥有贸易节点的省份都会增加您的贸易力量。在贸易模式下,您可以看到上方带有图标的省份。这些是贸易流通的地方。所以,如果你不知道战后要夺取哪些省份,这些省份会非常有用。 我在打仗!我该如何获胜? 战争可能很复杂。不过最重要的是数量。这是一款关于后勤的游戏,因此拥有最多军队的国家通常会获胜。将军也可能会有所帮助。如果你与实力更强的国家交战,建议采取防御性战争,因为你将获得地形带来的加成。为了获得最大加成,尽量寻找山区占比最高的省份。随着时间推移,军队的合理组成愈发重要(例如,拥有西方科技的国家骑兵比例需低于50%,以避免惩罚)。1444年,奥斯曼刚刚在瓦尔纳战役中击败欧洲联军并征服了希腊大部分地区,因此他们开局与部分国家处于休战状态。这为奥斯曼提供了时间,在大规模战争爆发前征服一些小国。大国同样是不错的选择,因为即便战败,也有机会收复失地。还有其他一些因素对军队的生存至关重要:士气、战术、机动和纪律。其中部分因素可通过新技术得到提升,因此在进攻敌人之前,请仔细了解其情况。 总的来说,尽量寻找优秀的盟友,他们不常发动战争,也不会把你卷入他们那些"小小的胜利"中。 我正在和一个比我强大得多的国家作战,该怎么办?这可能是游戏中最困难的任务之一。与比你更强大的国家作战很困难,因为对方的军队很可能也比你的多。如果你陷入了与超级大国的战争,最好的出路就是投降并接受任何条件。否则,你的敌人可能会占领更多领土并提出更多要求。如果需要参战,尽量选择在山地作战,以降低兵力数量的重要性,但仍需尽量避免无法取胜的战斗。如果可能,尝试夺取敌方无法夺回的领土,例如岛屿。你的主要目标是提升敌方的战争疲劳度,这样就能达成更有利的和平协议。这是一种极具风险的策略,但可能会有其他电脑玩家想要利用这种局面来达成自己的目标。如果战争对您有利,不要贪心。如果您觉得敌人已经被削弱,他们可能正在您无法触及的地方集结军队。如果您的目标只是生存,保持中立状态就足够了。 如何降低被攻击的几率?为了避免遭受大国的攻击,尽量组建尽可能多的单位并与邻国保持同盟关系。与邻国保持良好的关系会降低敌人发动攻击的几率。 常见问题(第二部分) 如何从小国发展成为大国? 大国可以通过组建多个同盟并依靠数量优势取胜,而小国则必须更加明智。与大国结盟并让他们为你包办一切,这是个不错的计划。确保你的盟友会参战(在宣战面板上查看),并且要确认你的对手没有强大的盟友以及像神圣罗马帝国这样的“隐形”盟友。征服其他小国也是个好计划。 我该如何处理君主点数? 君主点数是《欧陆风云4》中最为核心的部分。它们是衡量统治者影响力和治国能力的标准。它们会影响科技发展效率和外交关系。共有三种点数类型:在那里可以找到许多有用的频道,这些频道会为了获取成就而进行游戏,甚至很可能专门为新手制作了单独的视频! 一般的游戏时长约为100小时。在《欧陆风云4》社区中,拥有500小时游戏时长的玩家通常仍被视为游戏新手。许多玩家在游戏中的时长已超过1000小时。 在游戏过程中,你的国家会遇到诸多问题。游戏的目标是通过解决这些问题,找到属于自己的游戏风格。有些玩家会选择极端的游戏风格,结果成为针对他们的联盟的牺牲品。另一些玩家则行事谨慎,这可能会减慢他们的发展速度。找到属于你自己的游戏风格吧!你了解得越多,游戏就越容易上手。刚开始玩的时候,不要着急,不要害怕暂停游戏来思考或查看一些游戏相关信息。

行政点数: 研究行政科技与理念 提升稳定度 降低通货膨胀 省份国有化 行政政策 提升省份基础税收

外交点数: 研究外交科技与理念 制造宣称 吞并附庸国或联盟中的次要伙伴 招募海军上将或探险家 降低军事疲劳度 维持外交关系 外交政策 发展省份基础生产

军事点数: 研究军事科技与理念 招募将军或军事顾问 维持超出上限的多名将军 各类军事行动 军事政策 如何赚取 ducats( ducats)? 有多种方法。你可以在经济面板中降低支出,削减陆军、海军、传教士或殖民者的花费。但请注意,这仅应在和平时期进行,因为降低支出会导致军队士气下降。游戏初期,只在君主能力薄弱的领域任用顾问。此外,还有一些建筑可以增加省份收入。使用轻型船只来保护贸易路线并提高贸易收入。 什么是【СРИ】以及它对我有什么用?神圣罗马帝国(虽然现实中并非如此称呼),根据你在地图上的位置,神圣罗马帝国对你而言可能是重要因素,也可能不是。如果你在欧洲或附近地区游玩,神圣罗马帝国多少会与你相关。其规律是:你离奥地利越近,神圣罗马帝国对你的影响就越大。如果你操控的是中欧的单省份国家,那么神圣罗马帝国(СРИ)将是你游戏体验的重要部分,因为你的国家本身就是神圣罗马帝国的一员。欧洲的部分国家能够影响神圣罗马帝国皇帝的人选。神圣罗马帝国的皇位可能由奥地利全程把持,也可能由其他德意志国家(如勃兰登堡)或波希米亚夺取。如果你在亚洲/非洲/美洲地区进行游戏,那么你无需担心【殖民领(СРИ)】,因为这些地区的国家都不是殖民国家。【殖民领(СРИ)】是一套复杂的政治体系,需要花时间去理解。征服【殖民领(СРИ)】的省份是个非常糟糕的主意,除非你扮演的是具有征服倾向的法国。但即便如此,你也必须非常确定自己拥有可靠且强大的盟友。

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