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社区活动 - 欢乐小世界事件

2026-03-31 14:58:51
发布在Solasta II
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AI智能总结导读

《索拉斯塔2》开启“欢乐小世界事件创意征集”社区活动,征集无战斗的有益随机短事件,获胜者创意将被实装进游戏,还有Steam激活码等奖励,活动3月31日启动至4月30日结束,4月3日还有相关社区直播答疑。

听好了,各位! 《索拉斯塔2》抢先体验版推出已近三周,相信大部分玩家都已尽情探索了尼奥科斯大陆。我们知道大家渴望更多内容!这正是我们今天到来的原因…… 团队一部分成员正致力于为大家带来升级后的角色创建器,另一部分则在筹备今年晚些时候推出的首个大型更新。此次更新不仅将加入多人游戏模式,还会新增世界事件,为你的旅途增添更多变数!而这正是各位玩家发挥作用的时候——从《索拉斯塔1》开始,我们就知道许多玩家都在期待社区创意征集活动,以便分享自己的想法。现在,机会来了,“欢乐小世界事件创意征集”活动今日正式启动!

社区活动竞赛——欢乐小世界事件 这究竟是怎么一回事呢?如果你是新玩家,欢迎加入!自《索拉斯塔:法师之冠》开发以来,我们就一直在举办社区活动竞赛,让玩家们能够分享自己的创意,而获胜者的创意将会被实装到游戏中。就像我们深爱的桌上角色扮演游戏一样,共同构建故事是核心,而与社区携手打造游戏一直是Tactical Adventures的基石。我们已经制作过非玩家角色、背景书籍、子职业设计……如今《索拉斯塔2》中的新世界地图为创建全新的世界事件提供了可能!快乐小世界活动旨在创建简短的随机事件,这些事件需具有有益结果且不包含战斗遭遇——为你的同伴冒险者提供一点帮助!对于那些更具……血腥倾向的人,请不必担心——未来将会有其他世界活动竞赛。

想要参与吗?只需点击图片即可进入表单! 话虽如此,别以为简短就意味着简单——快乐小世界活动需要你花费相当多的时间来完成提交,这也是我们在下方提供完整提交示例的原因。 活动何时开始,何时结束? 活动现已开始(2026年3月31日星期二),并将在一个月后,即4月30日星期四结束! 如何知道自己的提交是否被选中? 我们将阅读所有提交内容并选出最优秀的作品!获奖者将在第三季度多人游戏更新发布前的未来新闻公告中公布,我们也会在同一时间联系他们发放奖励。 奖品是什么?获奖者将获得以下所有奖励: 1份《索拉斯塔2》的Steam激活码 1份《索拉斯塔修订版战役资料集》的PDF副本 其提交内容将被加入游戏中 其姓名将以社区贡献者身份加入《索拉斯塔2》的制作人员名单 官方索拉斯塔Discord服务器中的【吟游诗人】身份 活动规则如下: 请勿重复参与 请勿提交来自现有书籍、游戏等的文本 请勿使用生成式人工智能撰写文本 请注意我们可能会对您提交的文本进行微调 参与即表示您同意Tactical Adventures使用您提交的内容。如果您对上述所有内容没有异议,请参与。

世界地图上可见的草原事件示例(触发条件:可见) 开始前需要了解什么? 1.本次比赛的事件仅限一组多选题(包含技能检定)。最多4个选项,每个选项都有导致事件结束的结果。不会有战斗遭遇。 2.总字数限制在250字以内(描述、选项、结果),过长的事件将自动被取消资格。出于本地化目的,我们需要限制长度,对此我们深表遗憾。 3.事件可以给予金币(或扣除部分金币)、物品、经验值。 4.本次比赛完成过程较长——建议您事先准备好整个事件,以确保不超过字数限制!第一步 - 定义你的事件 - 地形类型:你的事件发生在特定的生物群系,还是世界地图的任意位置? - 场景氛围:你希望我们使用七种场景氛围中的哪一种? - 触发方式:事件是在世界地图上可见,还是在旅行时随机发生? - 昼夜(仅适用于随机事件):事件仅在白天发生还是仅在夜晚发生?

草原事件示例,制高点氛围(夜间)

森林事件示例:日间,探索氛围(日间) 步骤2 - 事件介绍 - 标准化标题:游戏目前有5个世界事件标题可供选择。 - 内部标题:事件的实际标题,未来可能会展示(最多3个单词)。 - 介绍文本:事件开始时显示的文本。 - 答案数量及类型:最多4个答案,每个答案都会导向事件结束。类型包括普通(始终可见)、技能检定(会触发技能检定)、隐藏(仅当队伍通过隐藏技能检定后才会出现答案)或无(无答案) 示例: - 标准化标题:有趣的发现 - 内部标题:紫色空地 - 介绍文本:在森林中跋涉时,你偶然发现了一片奇特的空地。树叶散发着奇异的紫光,舒缓着你的感官,仿佛在邀请你停留。这个地方看起来确实很安全,你也可以稍作休息。 答案数量:4个 - 2个普通选项,1个技能检定选项,1个隐藏选项 第三步 - 答案与后果 答案:字数始终少于5个(字数统计不包含技能检定的判定条件) 后果:选择该答案后发生的情况。注意:无论后果如何,队伍最终都会离开该事件。 奖励:若后果涉及奖励(不要过于慷慨!)

选择答案并得知结果后,唯一的选项就是离开。 示例: 1. 答案1:我们在这里休息 结果1:当你坐下来休息时,很快注意到花朵奇特的颜色是由于附近灌木丛中有一个装满破碎小瓶的袋子!你迅速翻找,成功找到了几个仍完好无损的小瓶。 奖励1:2瓶治疗药水 2. 答案2:【奥术检定DC 15】检查植物 结果2:成功:你想起了之前读过的一项实验,一位炼金术士试图通过向可怜的植物浇灌药水来“强化”茶叶。果然,环顾四周后,你在附近的灌木丛中发现了一个装满破碎小瓶的袋子。你快速翻找了一下,成功找到了一些完好无损的东西。失败:你绞尽脑汁也想不出为什么那些花会呈现不该有的紫色。出于谨慎,你决定远离这个地方,以免不慎中毒。奖励2:成功:2瓶治疗药水,失败:无 答案3:【隐藏自然鉴定 DC 12】这个地方很不自然!后果3:这种花的花瓣绝不可能是紫色的,这个地方显然很不自然……而且可能很危险!你决定立刻离开。奖励3:无 答案4:我们继续前进 后果4:你不愿冒任何风险,决定绕过这片奇怪的空地。奖励4:不适用 总字数(介绍 + 答案 + 结果):约220字(少于250字)

经历了这么多还在这儿?轮到你了! 社区直播#15 4月3日(周五) 游戏正式推出并不意味着社区直播就此结束!我们下一场直播将于本周五举行,这次我们将回归更轻松的问答形式。我会回答关于游戏本身以及“快乐小世界事件”社区竞赛的相关问题,并在直播中与观众一起实时创建一个事件,然后共同提交! 我们周五不见不散,时间为太平洋夏令时间上午9点 / 美国东部夏令时间中午12点 / 欧洲中部夏令时间下午6点!

好了,今天的内容就到这里。温馨提示,遇到问题或有建议的玩家可以访问我们的支持页面。如果您喜欢《索拉斯塔2》,请在Steam上留下评价,助力我们成长! 文章作者:Tactical Myzzrym

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