各位冒险者们,大家好! 距离抢先体验版发布已经过去一周多了,我们在此推出一系列修复和优化内容,这些工作在抢先体验版发布前就已经开始进行。虽然角色创建器的相关改动暂未包含在内,但请大家放心,我们正在全力推进这部分工作——事实上,我们计划在四月的下一个内容更新补丁中推出这些改动! 【《Solasta II》维基现已上线!】 如果您曾玩过CRPG游戏,就会知道优质的维基对于查找所需信息有多么重要。为了支持社区,这次我们邀请Wiki.gg为《Solasta II》开设了维基。《Solasta II》wiki现已上线!当然目前内容还比较空白,如果你有时间,可以帮忙添加或完善一些条目。我们还在官方Discord服务器上创建了一个专门的wiki频道,以便你在需要特定信息、图标等资源来完善wiki时与我们联系。感谢大家,让我们一起丰富这个wiki吧! v0.3.5.84223 更新日志 1. 优化了凯尔·马尔和费伦德拉格地区的性能表现 2. 修复了垂直同步无法覆盖帧率上限的问题 3. 修复了船只持续被海浪淹没的问题。这显然不是船只正常的运作方式。 4. 修复了一个非常烦人的错误,该错误导致部分存档文件在加载时崩溃。《Solasta II》修复公告 1. 修复了在【失落宝藏】中通过攀爬尖刺陷阱将自己弹射到边界外的问题。真不知道你们是怎么发现这种操作的! 2. 修复了部分敌人在移动时卡住,一段时间后突然传送的情况。 3. 修复了在直接控制模式(WASD)下无法与锡克拉斯神庙中的休息营火互动的问题。 4. 修复了在游戏手柄操作下,游戏结束后无法选择加载存档的问题。看来手柄玩家默认开启了铁人模式…… 5. 同样,修复了在游戏手柄操作时无法创建新存档,只能覆盖现有存档的问题。 6. 修复了其他几处环境互动物体放置不当的问题。 7. 修复了商人有时不在购物界面出现的问题。这完全是信任系统的锅。《Solasta II》修复公告 1. 修复商店物品购买时,即使商人有多个库存,物品数量仍显示1/1的问题。 2. 修复部分过场动画中的小问题,例如抵达Neokos后的第一个过场动画中,你的盔甲突然消失(有点尴尬吧?)。 3. 修复一些本地化错误,其中最主要的是波兰语字体缺少部分字符以及部分标签处理不正确(仍有一些$distance()需要我们排查)。向提交本地化问题工单的玩家说明:我们正致力于在下一个补丁中纳入这些修改,感谢大家帮助我们提升游戏质量! 4. 修复将敌人推到尖刺上却没有造成任何伤害的几个情况。《Solasta II》修复公告 1. 修复了管道中的一只螃蟹有时会掉到地面下的问题(可怜的螃蟹)。 2. 修复了怪物在靠近过多昏迷或濒死角色时有时会跳过回合的问题。无意义的暴力也会对它们造成影响。 3. 修复了影法师盗贼的偷袭在3级时未提升至+2d6的问题。 4. 修复了在世界地图上更改图形设置预设时可能发生的崩溃问题。 5. 修复了杰布法无法施放部分自身法术的问题。她显然是忘了。 6. 修复了角色创建时异色瞳无法正确保存的问题——遗憾的是,此修复不具有追溯性(不会修复已创建的角色)。 7. 修复了若点击过快,神圣一击及其他命中目标时触发的额外效果可能无效的问题。等等,什么?《Solasta II》修复公告 1. 修复了可向商人出售【火焰之靴】外观道具(支持者礼包)的问题。这些道具仅用于装饰,而非换取金币! 2. 修复了支持者礼包物品带有重量的问题。现在,为我们提供资金支持将不再对您的背包造成负担。 3. 修复了在低画质设置下,当镜头拉远时敌人模型出现扭曲的问题。 4. 修复了在与船长对话前 loot 船只从而跳过【自定义调查】支线任务流程的问题。你应该去 loot 哥布林! 温馨提示:我们仍在持续修复发现的漏洞和崩溃问题,但如果您遇到无法游戏的情况,请务必查看我们的支持网站。如果上述内容均未解决您的问题,请通过系统提交工单,并告知我们您的配置信息,这将有助于我们查明问题根源。文章作者:Tactical Myzzrym




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