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生存指南

2026-04-05 10:00:23
发布在NEO Scavenger
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AI智能总结导读

这是一篇《末日拾荒者》的生存指南,涵盖角色创建的技能与特质选择,如强壮、医疗等必备技能,还有近战、远程、规避型三类角色构建方案;也包含初期生存步骤、通用生存技巧、战斗技巧、医疗知识及特殊物品介绍,助力玩家提升生存几率。

角色技能指南与生存技巧合集:关于搜刮什么以及如何让生存更轻松 简介 大家好! 我是Qwar,这是我写的第一份指南。我决定制作一份关于《末日拾荒者》的指南,因为我热爱这款游戏。它是那种看似能被一篇指南完全涵盖的小游戏,但同时又包含了许多初看之下并不明显的小技巧和细节。 我不是母语为英语的人,所以如果您发现任何生硬的表达,请见谅。 角色创建 第一步是创建角色。你可以免费选择一些正面技能(蓝色的),最多15点,但超过这个点数后,就需要选择负面特质(红色的)来进行平衡。技能 陷阱:这是游戏中最实用的技能之一。除其他作用外,它能让你给动物剥皮获取兽皮,包括【狗人】。如果将其与【强壮】或【近战】技能结合,能确保你在初期不会被寒冷冻死。该技能还能让你仅用木材生火,以及腌制肉类,使其保质期延长一倍。 植物学:一些玩家钟爱的技能。能让你更容易发现和识别蘑菇与浆果。如果你经常面临饥饿或口渴问题,选这个技能很合适,否则它并非必需。该技能还能让你制作单宁茶,这是一种不错的天然药物。机械师:该技能唯一的实际用途是修理实验室通风系统和制造载具,而实际上你唯一会制作的载具就是简易雪橇。虽然简易雪橇可以在特定商店买到,而且本质上是所有载具中最差的,但它在紧急情况下非常容易制作,我渐渐喜欢上了这个技能。 电工:除了(与机械师技能配合)建造高斯步枪和修理吉格斯实验室的照明外,几乎没什么作用。除非你打算进行极长期的游戏流程,否则请避开这个技能。 强壮:能让你携带更多物品,造成更高伤害。这是必备技能,简单明了。 坚韧:你能承受更多伤害,恢复速度也更快。这是另一个必备技能,除非你特意构建一个专注于避免战斗的角色。近战/远程:选择任意一项都能让你在使用对应类型武器时造成更高伤害。两者都能让你制作宽矛,在我看来这是游戏中最好的近战武器(因其攻击范围)。你应该至少选择其中一项,否则当你最终陷入战斗时会非常艰难。 撬锁:可以制作撬锁工具,用于打开上锁的储物箱。不过一旦你拿到撬棍(这通常很早就能获得),撬锁的作用就没那么大了。说实话,游戏中上锁的储物箱数量不多,里面的 loot 也没好到非拿不可的地步,但撬锁技能确实能提升常规搜刮的效率。 追踪:能让你……追踪……更高效。说实话我没觉得这个技能有多大用处,但我猜它总比电工技能强点。黑客技术:掌握这项技能后,你可以破解诸如iSlabs、手机、笔记本电脑等电子设备,并出售其中的信息来换取一些金钱……不过有时这些设备里可能只有毫无价值的猫咪照片。当你不再真正需要金钱时,这项技能就没什么用了,但它也能提供一些背景故事线索。 隐匿:提升你的隐藏能力。当然,你本来也能隐藏,但有了这项技能后会隐藏得更好。我个人不怎么用这项技能,但如果你没有战斗技能,它可能就是生与死的区别。 新陈代谢:减缓你的新陈代谢。这会让你吃得更少,但同时恢复速度也会变慢。除非你对食物和水的消耗感到极度绝望,否则还是把技能点用在更好的技能上吧。医疗:一项出色的技能,能让你识别自己正遭受何种病痛以及严重程度,此外还能提高治疗效率并辨识药物(现在这点更为重要,因为存在额外的有害药物,你不应服用)。必选技能。即便有人说自我诊断不好也无妨。 运动:战斗中移动更快,不易疲劳。这技能不错,尤其如果你有失眠特质的话,但没有它也能生存。 鹰眼:一项不错的技能,能让你从更远距离发现那些想杀死你的东西。但不要选它。详见下文的近视。 特质 虚弱:你会更快感到疲劳,意味着你需要更早休息。这可能与失眠特质搭配良好,也可能成为你的致命弱点,取决于你睡觉时隐藏自己的能力有多强。我喜欢游戏中角色的疲劳度会与昼夜循环相契合,让睡眠需求变得更真实。 虚弱:你能携带的物品更少,近战伤害也更低。一定要像躲避瘟疫一样避开它。 脆弱:你的 durability 比湿 cardboard 还差。同样,要尽可能远离这个特性。 失眠:这个特性会让你在夜间更难入睡。你需要寻找合适的地点睡觉,等到足够疲惫,并且始终使用睡袋。即便如此,你也会很快醒来,大部分时间都处于疲劳状态。不过好处是,你在睡梦中被袭击致死的可能性会低很多,因为角色一察觉到问题就会醒来。 新陈代谢:没错,又是这个。这里指的是快速新陈代谢。你会吃更多、喝更多,但恢复也更快。如果你觉得自己能满足更高的需求,那么选择这个其实很不错。 近视:你的视力会变差。实际上,有时你会被攻击,却甚至看不清是什么东西。这会大大增加你早期暴力死亡的几率。但这里有个诀窍。在底特律医疗中心的哈格蒂健康诊所,花1000美元不仅能治愈你的近视,还能将其替换为鹰眼。而且你还能保留因选择近视而获得的技能点。 角色构建 尽管如此,我们可以很容易地区分出三种类型的角色构建: 1. 近战型。包含强壮和/或近战、坚韧、医疗、新陈代谢(特质),可能还有失眠或虚弱。 2. 远程型。包含强壮、远程、医疗、陷阱/植物学、代谢(特质)、失眠(对于远程角色,你真的不想在敌人靠近前睡觉),还可能包括坚韧和虚弱。 3. 规避型。包含隐藏、陷阱、植物学、追踪、鹰眼、失眠、代谢(特质),还可能包括医疗、坚韧或运动。我只推荐有经验的玩家使用这种类型。 我的个人选择 我用以下技能组合取得了很好的效果: 强壮、坚韧、近战/远程、医疗。 以及特质: 代谢、虚弱和近视。 在这里你可以看到我的技能(基于早期游戏版本),以及哈格蒂健康诊所可购买的强化已添加到列表中。

简单的开始 注意,本节包含轻微剧透,涉及你的角色本不可能知道的信息。如果你想充分享受《NEO Scavenger》的背景故事,那就直接去游戏里体验吧,去玩、去失败、再重新开始,尽情享受游戏本身。 还是想知道?好吧,我来告诉你如何提高生存几率(顺便说一句,这绝不意味着一定能存活)。 1. 你会在盖吉斯低温设施中醒来。一只狗人会立刻攻击你。如果你拥有强壮或近战技能(或两者都有),选择它们,你就能杀死它。如果两者都有,你可以毫发无伤地杀死它。解决掉它(或者你逃跑)之后,再次进入设施,用你选择的任何技能进行搜刮。例如,医疗技能会让你获得一些绷带和一个小容器。如果受到伤害,在医疗界面使用绷带进行包扎。带上一些玻璃碎片。 2. 使用玻璃碎片(如果你有陷阱技能,也可以使用该技能)来剥取狗人的皮。尽可能多地收集肉。如果使用了陷阱技能,你还会获得一件很棒的外套。 3. 前往最近的森林,“使用”森林来获取木材。使用陷阱技能,配合一些小树枝和树皮来生火。烹饪你收集到的肉。 4. 脱下病号服获取一些线,将线、一根木棍、近战/远程技能以及玻璃碎片组合,制作一把宽矛。如果你没有这些技能,可以用火焰代替,这样能制作出硬化矛。如果也没有火焰,你会得到一把削尖的矛。情况可能会更糟。 5.现在你的目标是尽快找到以下物品: - 衣物 - 撬棍 - 一双鞋子(注意左右脚要对应) - 金属平底锅 - 任何类型的容器。瓶子、盒子、塑料袋,或者如果运气好的话,真正的背包或交通工具。 要做到这一点,进入任何城市、定居点、郊区、废墟或任何看起来像城市的地方,疯狂搜刮。尽可能提高 loot 几率,不必考虑安全和隐蔽性。你要么现在找到这些东西,要么很快就会死。如果你看到有家伙在附近游荡,并且他有上述任何物品(比如:连帽衫、一双鞋,或者手里拿着平底锅),就去杀了他(参见下面的战斗技巧)。别觉得内疚,这附近的人都是食人族。不过,他们现在还不会咬人。在搜寻物资时,前往北方。那里有一片城市群,中心是【Zom Zom's BBQ】。不要进入【Zom Zom's BBQ】,而是在周围继续搜寻,并留意【Bad Muthas】。这里是他们的基地。如果受伤,继续向东北方向前进。 持续在城市中搜寻,不要去平原、没有棚屋的森林或丘陵。除了上述救命物品外,还要留意以下物品: - 多功能工具 - 打火机 - 纸片(小纸片或报纸,你可以将报纸撕成小纸片) - 药品 - 线(你可以将找到的多余衣物撕碎来获取更多线) - 塑料雪橇。在找到塑料雪橇前,其他交通工具也可以使用。 - 瓶子、碎瓶子、【UVD】和【UVD】盒子。你可以将它们打碎,获得100%耐久度的碎片/塑料碎片。当你收集到3张或更多纸张碎片(包括那些带有配方的)后,你可以前往森林,结合小型和中型线、小型和大型树枝以及远程技能,来制作简易箭矢和简易弓。 你最终会在地图正中央找到一片巨大的森林(大约5x5六边形区域)。不用担心那些脸上涂着白色颜料的人,他们是友好的。这就是ATN。他们是爱好和平的印第安人,所以平和地进入,在进行一番关于游戏背景故事的长谈后,他们会允许你自由进入他们的部落,其中包括基础医疗治疗、每天一顿免费餐食,以及一个商店,你可以在那里出售找到的战利品并购买一些物品。 他们出售的最有趣的物品包括: - 战棍,如果你无法制作宽矛的话。它的攻击范围比长矛短,但却是游戏中造成伤害最高的近战武器。 - 阿尼什纳贝弓:威力不如复合弓,但比你可能制作的简易弓耐用得多。 - 雪橇车:如果你没有机械技能,它是最小的载具,价格极其低廉,且使用寿命相对较长。 - 单宁茶:如果你没有植物学技能,它可作为天然抗生素。如果有多余的瓶子,买两滴备着,用于处理中度或更严重的伤口、腹泻等情况。 - 树皮根:作用与单宁茶类似,但无法通过其他途径获取。

10. 待在这附近,收集每日食物,搜寻物资并卖掉不需要的东西。一旦你攒够至少1000美元,并且感觉自己有足够能力旅行,就尽可能多地打包食物(但不要让自己负担过重),然后前往地图东南角标记为【the Glow】的地方。那里就是底特律巨型都市,简称DMC。 11. 沿途继续搜寻物资。最终你会发现各个地点的物资获取几率大幅下降,这是因为你正在接近DMC。出现这种情况时,就停止搜寻,直接前往前方的DMC。你还会遇到身穿黑色军用装备的人,不用担心,他们也是友好的,或者至少是中立的。 12. 到达DMC后,在废品市场卖掉物资,然后尝试进入DMC。你会被拒绝进入,但一个叫哈特的人会给你提供交易。如果你拥有【陷阱技能】,就和他一起使用该技能(或者给他狗人踢击的影像)。如果没有,就照他说的做并完成任务。完成后,你就能进入DMC了。前往哈格蒂健康诊所购买视力矫正服务,这将赋予你【鹰眼】技能,并矫正你的近视(如果你有的话)。 13. 返回ATN。到这里,你的准备工作就基本完成了!一旦你有6000美元以上,就可以回到DMC进行进一步的视力增强。祝你好运! 通用生存技巧 以下是我整理的一些实用技巧,没有特定顺序: 1. 找到的蓝莓都可以吃,它们总是安全的。 2. 永远不要吃黄色浆果。除非你拥有植物学技能,否则也不要食用红色浆果。虽然这些浆果大多数时候无毒,但如果无法识别它们,冒险食用的风险太高。 3. 随身携带一个酒精瓶来消毒伤口。你可以将酒精装入普通瓶子中,它们比水晶瓶更轻。我更喜欢用玉米可乐瓶来装酒精,以便与水瓶区分开。 4. 睡觉前按“隐藏”和“隐藏踪迹”(至少一次,最好两次)。记得醒来后取消隐藏。 5. 记住,你的睡袋需要放在地上或营地物品栏中,否则它不会生效。 6. 北方比南方有更多可食用的动物(鹿和狗人)。 7. 西方比东方有更多敌对的类人生物。 8.在尸体上发现的随机熟肉可以安全食用。出于某种原因,食人族【Bad muthas】似乎不会随身携带人肉。 9. 黑衣人(DMC守卫)和脸上涂着白色颜料的人(ATN守卫)是站在你这边的。他们会攻击怪物、【Bad muthas】和蓝蛙。他们彼此之间也处于敌对状态,所以如果你发现他们离得很近,不妨坐下来观察,然后搜刮尸体。 10. 你可以将医用酒精(也就是你将用于医疗目的的普通酒精)装在塑料瓶中。这样重量更轻。 11. 你可以通过选择物品并按A键或D键来旋转物品。 12. 你可以使用【seven globes silver urn】(或汤罐)作为煮沸容器,但一次只能煮沸一滴水珠。虽然这需要更多点击操作,但它重量更轻、占用空间更少,且所需回合数相同。 13. 摧毁那些你无法携带或不想带走的优质物品。否则,这可能会在后续给你带来麻烦。 14. 在与类人生物战斗结束前,检查地面物品栏,确保有足够空间容纳其可能掉落的物品。因为地上有很多腐烂的肉而导致一把看起来很棒的步枪消失,这种情况并非首次发生。幸运的是,在第一个回合之后,你可以在单个回合内执行所有想要的操作(例如吃药、使用纳米机器人、更换武器、摧毁物品)。 15. 【Hide长外套】(在ATN出售)与连帽衫占用相同的装备栏,而非狗人毛皮外套。不过,希望到那时你不会感到寒冷。 16.只有当写有配方的纸片被放入你的某个物品栏(包括载具物品栏)时,纸片上的配方才会添加到你的配方列表中。即使该纸片被堆叠在其他配方纸片中且你未直接看到它,配方也会被添加。 17. 水的价值可以告诉你它是否安全。如果一滴水价值5美元,那么你可以安全饮用。另一方面,廉价的水可能安全也可能不安全。所以要把水煮沸。除非你确定不喝那杯未消毒的水就会死亡,否则请等待找到喷泉。 18. 不要进入特殊遭遇战,除非你准备好和你的角色告别,或者已经知道该走哪条路才能生存(即便如此,某些角色build可能会死于一些更偏向战斗的build能存活的情况)。 19.和瓜头怪战斗毫无意义。如果可能的话,尽量避开它们。它们本身并不危险,但拥有召唤更多同类的特殊能力,而且即便你打赢了,也只能得到一把受损的武器。 20. 没有可用的防毒面具和空气过滤器,不要进入黑沼泽(南部的黑色边缘区域)。要定期检查过滤器的剩余使用次数(现在只需将鼠标悬停在防毒面具上即可查看)。 21. 在我看来,用陷阱技能捕捉松鼠就是浪费时间。捕捉、剥皮、生火和烹饪所消耗的能量,比你从小小的松鼠身上获得的能量还要多。而且你很少能一次烹饪超过1到2只松鼠,因为它们初始耐久度就很低,并且还会极快地损坏。 22.不要使用在地上捡到的随机碎片,它们的耐久度总是低于100%。相反,应该捡瓶子、UVD、UVD外壳和破碎的瓶子,然后将它们敲碎成碎片。这样得到的碎片耐久度总是100%,用来制作箭矢和长矛效果更好。 有三种死亡方式:战斗、生理需求(饥饿、口渴等)以及疾病。如果你生病了或者可能生病(比如你受了伤、喝了有毒的水、注意到一些不明症状等),要不惜一切资源确保自己的健康。用酒精清洗伤口,即使是小伤口也要缠上绷带,服用止痛药和抗生素,喝单宁茶,注意休息,如果伤势不止一处大伤口,就使用纳米机器人。就算疾病本身没把你弄死,不合时宜的腹泻再加上不合时宜的狗人也能让你倒霉一整天。

24. 军靴和背包靴没有区别。选择耐久度更高的那双使用。 25. 将不需要直接取用的物品放在载具里,这样能让生存更轻松。例如:你不需要经常查看金属平底锅(只有在制作时才会用到),但绷带需要放在能和伤口同时查看的背包栏里。撬棍、线、机械零件、多功能工具等物品也是如此。 26. 如果你遇到蓝色青蛙传教士且手边没有防毒面具,可以用破布临时充当空气过滤器。 27. 熟悉热键操作。Q键打开角色/地面物品栏。空格键结束回合并确认动作。E键打开搜刮菜单。例如,如果你想烧大量的水,可以连续点击鼠标+空格键,这样能让烧水速度快10倍(真的有效)。 28. 随身携带成叠的配方和普通废纸。就算你不制作箭矢,它们也是体积小、无重量且可大量堆叠的良好引火物。另外,出于某种原因,在制作宽矛时它们还能当作线来使用。 29. 双筒望远镜和单筒瞄准镜(步枪上使用的那种)提供的视野加成相同,因此使用后者更好,因为它们重量更轻,能让你携带更多有价值的战利品。 30. 如果你有基地,要注意六边形区域地面上的物品(视野外的物品栏)可能会吸引NPC,他们会发现并 loot 该区域的物品。所以不要留下关键物品,比如你仅有的纳米机器人医疗包。 31.它会对移动造成惩罚。要解决这个问题,你可以在一只脚上穿不合脚的鞋子,但这很可能会导致水泡。 - 失明:你没有光源(……或者没有眼睛。是的,我是认真的。你可能会失去眼睛),所以除了自己所在的格子外什么都看不见,战斗中更容易绊倒,也更容易失手。 - 水泡:由一只脚(或两只脚,但那样就太蠢了)穿不合脚的鞋子引起。它会对移动造成惩罚,但一旦问题解决,会随着时间愈合。 - 蓝腐病:一种通常致命的疾病,由你曾密切接触过的受感染角色(通常是蓝蛙传教士)传播。可以用解药(在萨吉诺精神病院)、重复的纳米机器人治疗,或者等待并祈祷情况好转来治愈。- 负重:你的负重超出了当前力量所能承受的范围(力量可能会因疲惫等因素降低)。这会使你移动变慢,并且更快疲劳。 - 咳血:由胸部受伤引起。本身并不致命,但意味着胸部若再受更多伤害,会导致肺部塌陷并死亡。 - 霍乱:因饮用未煮沸的水导致。本身可能致命,但可使用纳米机器人治疗。务必将水煮沸(或进行检测)。 - 死亡:别再白费力气了。 - 落叶剂暴露(潜伏):到目前为止,我只遇到过这种疾病的潜伏版本。尽管如此,它仍会导致呕吐、头痛、腹泻等症状,且这些症状会一直反复发作。目前游戏中尚无针对这种疾病的治疗方法,但进入大黑沼泽时佩戴防毒面具(需装滤毒罐)可进行预防。 - 腹泻:可能由多种因素引起,最常见的是中毒(见下文)。腹泻会随时间自行消失,但在此期间会导致身体不适和水分流失加快。 - 头痛:会导致身体不适(战斗能力下降),但通常会随时间自行缓解。 - 夜视:不会受到失明效果的影响。 - 肺炎:一种肺部疾病,由长时间暴露在寒冷环境中引起。请注意,这种疾病本身可能致命。可通过纳米机器人治愈。- 中毒(隐藏):此状态无法直接查看,由食用不明蘑菇或浆果(疑似任何不明浆果或蘑菇)导致。其效果包括腹泻、头痛等,但会随时间自行消退。 - 笨拙地拖拽X:拖拽身后的载具会使移动变得困难。对于雪橇,可通过用线绳制作牵引绳来解决此问题。 - 用绳拖拽雪橇/推动手推车:由于雪橇已连接牵引绳或载具带有轮子,因此不会受到“笨拙地拖拽X”的影响。 - 败血症:由感染伤口(或恶化的蓝腐病感染)引起。败血症可通过用酒精或消毒水清洗伤口,然后用干净的布作为绷带进行预防。若不及时治疗,败血症可能致命。可通过纳米机器人治疗或输血解决。 - 休克:由失血引起。此时,所有身体能力几乎降至零(若尚未昏迷),任何额外伤害都将导致死亡。 - 无法奔跑:由腿部骨骼缺失或持有载具导致。这意味着在战斗或地图视图中无法奔跑,除非放下载具。 - 呕吐:与腹泻类似,会导致全身不适和水分流失,但本身不致命,会随时间自行消退;若由更严重的疾病引起,则会在该疾病痊愈时消失。- 佩戴简易空气过滤器:你正使用干净的抹布或巴拉克拉法帽,它能部分保护你免受空气传播疾病的侵害。 - 佩戴防毒面具:功能正常(即已配备空气过滤器)的防毒面具可防止蓝腐病和落叶剂暴露带来的感染,如果你未加防护进入大黑沼泽(地图南部边界的区域),极有可能感染这些疾病。 - 佩戴X手套:手套与其他衣物一样,能提高你的体温。除此之外,该状态无其他额外效果。 特殊物品 注意,以下内容包含剧透! 在本节中,我将介绍一些特殊且有趣的物品,它们要么独一无二,要么极为稀有,并且在游戏中具有一定功能(并非仅作为背景设定或装饰物品)。蓝蛙腰带/蓝宝石百合腰带:这个其实不算稀有,但我还是想说明一下,它不会传播蓝腐病(而活着且在近距离的蓝蛙NPC会传播)。它还能让蓝蛙NPC变得不具敌意。蓝宝石百合腰带是更好的(且唯一的)版本,可以在萨吉诺精神病院获得。它比普通版本效果更好……所以即便你和蓝蛙教会的成员有过不少“意见分歧”,他们也不会攻击你。 青铜护身符:我打赌你现在已经知道了,但如果你还不知道的话,这个护身符能保护你不被梅尔加幽灵攻击。一旦你取下它,幽灵就会在下一回合攻击你。而且它是个很难对付的家伙。请自行承担尝试此操作的风险,且仅在做好充分准备并确保安全的情况下进行。 热砖放射性同位素热电发生器单元:该物品可在同位素矿场与辐射鲍勃的随机遭遇中获得,前提是你决定与他交易(注意:若你既想和他交易又想帮他处理格特鲁德的事,必须先提出交易)。此物品会持续产生电荷,放在基地里非常有用,但切勿随身携带。它具有放射性,持续接触会让你生病。 驱狗剂:在某些游戏流程中,可在奇异森林与白衣女士的遭遇中获得该物品。尽管其名称暗示了用途,但实际效果是,当你手持该装置时,它会吸引狗人,而非驱逐它们。虽然这看起来可能不是个好主意,但想想看,如果你真的急需食物来源,只要你有信心能杀死一个【狗人】,就可以立即使用这个物品,在一两个回合内填满你的饱食度和储备。 七角银瓮:该瓮在【隐藏湖】遭遇中获得。你可以用它向【哈特】展示你的实力,但如果你已经通过其他方式做到了这一点,你就可以保留这个瓮,里面装着某人的骨灰。虽然瓮本身或骨灰没有什么特殊作用,但你可以用它来煮水,颇具格调。如果你急需一个金属容器,在继续尝试前往各个城市的途中,前往【隐藏湖】或许是值得的。 奇特机械玩偶:帮助【拉德鲍勃】修理【格特鲁德】后获得的物品。它的作用是在剧情遭遇中分散DMC追击的警察注意力,或在Grayling营地遭遇战中起到类似作用。 结语 以上就是全部内容!感谢阅读。如果你有任何建议、请求、技巧或问题,欢迎随时告诉我。 同时,我也要感谢Kaaven纠正了其中一个技巧,以及Daniel和Blue Bottle团队的其他成员(还有其他人吗?)制作了这款很棒的游戏。 活下去!不要取下你的护身符。 32. 睡觉前要熄灭所有火源。你可以直接将其扑灭,或者“制作”成灰烬。 33. 根据经验法则,对于像一双鞋大小的物品,我只会携带每公斤至少价值30美元的战利品。 34. 一定要检查标记有地面新物品的格子,除非是森林格子。大多数时候里面都是石头或一滴水之类的无用物品,但有时你会发现死于疾病或与不掠夺战利品的怪物战斗而亡的人的尸体。 35. 如果你实在必须饮用不安全的水:丘陵溪流相对安全,其次是河流,然后是湖泊,最后是沼泽。 战斗技巧 1. 如果可能,尽量使用特殊攻击(头槌、制造障碍、引诱……)。它们比普通攻击更有效。 2. 除非你确定多次攻击能立即杀死敌人,否则不要使用连打攻击。如果敌人没死,或者更糟的是你全部打偏,这可能会让你陷入非常不利的境地。 3. 长矛的卓越射程几乎总是比高伤害武器更好,因为在距离为3时只有你能发动攻击,而且你可能已经注意到,率先对敌人造成有效打击的一方往往能存活下来。例外情况是DMC守卫,由于他们的盔甲,他们几乎不会在意任何长矛攻击(包括宽矛)。 4. 如果敌人持有任何射击武器,寻找掩护!不要因为他们没有立即使用武器就自大,有些敌人会等到距离更近时才动手。如果你在等待敌人子弹耗尽再进行近战,那么可以使用闪避动作而不会失去掩护。 5. 如果战斗在较远的距离开始,你会有充足的时间装备远程武器并射击。但如果战斗在近距离开始,你可能在被攻击前都来不及装备近战武器。因此,如果必须选择,记得始终手持近战武器。 6. 狗人非常强壮,但它们的攻击范围极小。利用这一点。假设它们总会使用冲锋技能,并据此进行行走或奔跑躲避。宁可跑得远一些,也不要陷入零距离接触。如果有可能,使用长矛。 7. 如果有多余的行动回合,就放弃你的载具。当你需要撤退时,你会为此感到庆幸。它还允许战术性重新定位,以防你和敌人使用不同射程的武器。 8. 战斗中,只要你处于大于3的距离,就可以更换武器、访问 inventory(物品栏)、使用绷带和纳米包。这一回合你将无法攻击,但可以移动,这非常有用。 晚安 每次计划睡觉时应做事项的快速回顾: 1. 至少清除当前格子的足迹两次。该指令的效果每次使用都会呈指数级提升,使用三次后几乎无法被察觉。 2. 销毁/拆解你生的火。拆解的好处是会产生灰烬,这对于肉类保存是必需的(针对拥有陷阱技能的玩家)。 3.隐藏(记住醒来后要取消隐藏,隐藏会大幅拖慢你的移动速度)。 4. 摧毁你所在六边形区域地面上的任何物品。地面上的贵重 loot(非六边形营地内的)会吸引可能攻击你或拾取物品的人类NPC,包括载具。这对你的基地尤为重要,因为NPC无法从远处看到营地内的物品,但如果他们因其他事物被吸引到该六边形区域,就能看到这些物品。 5. 将你的睡袋和陷阱放置在地面上。营地槽位也可以使用。 医者 如果你没有选择医者技能,以下是医疗药片的作用: 白色药片/Pharmacon Amoxicilin - 抗生素。当你因伤口已感染或可能感染,或患上霍乱等其他疾病时,它能提供保护。这些小家伙能让你在外面活下去。不过,清洁和包扎伤口仍然是必须的。 蓝色药片/Pharmacon Zolpidem - 唑吡坦是安眠药,主要用于有失眠特质的人。注意,它会导致深度睡眠,在危险情况下很难醒来。只有在确定安全时才使用(比如在DMC蔓延区)。 红白药片/"Cavilo"止痛药 - 软性止痛药,适用于中毒或伤口疼痛影响移动或战斗能力的情况。可以放心使用,但一次只能服用一片,因为多吃不会有进一步效果。它们还能让你感觉不那么疲惫。 红色药片 - 氢可酮 - 强效止痛药。它们能降低你的疼痛等级,让你即便身受重伤也能表现得若无其事。 橙色/净水片 - 它们可以净化一滴水,去除其中的感染源。说实话,我觉得这太麻烦了,而且它们非常稀有,直接把水煮沸要简单得多,但如果你在找到火源之前发现了它们…… 注意:红白蓝三色的药片有对角色有害的版本。例如,安眠药(蓝色)看起来和抗凝血药片完全一样,而且如果没有医疗技能,你很难分辨它们。一个小窍门是,看看你刚找到的这些药片是否能和你 inventory 中已知的安全药片堆叠在一起。另一种情况是,如果你发现两堆无法合并且无法识别的物品,那就看看哪一堆药片数量更多。除了安眠药外,好的药片通常更为常见。最后,如果你靠近商店,可以只卖掉其中一堆里的一片药片,这样商店会识别出它,你就能知道自己保留的是哪种药片了。 状态 现在让我们看看状态面板上最常见的状态列表。显然,红色的是负面状态,但绿色的不一定都是正面的。它可能只意味着你没有受到某种负面状态的影响。请注意,这些描述只是我通过玩游戏自己收集的,可能并不准确。 - 赤脚:你没有穿两只鞋子。

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2025-10-07 17:510赞 · 0评论
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