你是第一次接触这款游戏吗?你是不是完全不知道该怎么玩?你是不是在一款老地图游戏里搞不懂如何实施联合作战?那么本指南就是为我们俩准备的!我目前也在努力学习这款游戏,所以让我们一起学习吧! 简介 欢迎来到《钢铁雄心:黑暗时刻》!如果你正在阅读本指南,那你就和我一样,懒得去看游戏内教程或者在视频网站上看任何教程。你更愿意像我玩《文明5》时那样,按SHIFT+TAB在游戏内查看指南。不过别觉得不好意思,在本指南里我们可以一起学习!首先,先介绍一些缩写: IC:工业产能(在经济界面中用于生产各种物品的资源) Diss:不满度(会影响工业产能,还可能引发叛乱) VP:胜利点(需要占领的省份,有助于你的阵营赢得游戏) AA:防空(用于对轰炸机和空中飞机造成伤害) ASW:反潜作战(对保护护航船队或对抗德国等潜艇国家很有用) SS:潜艇(用于攻击未防备的舰队或干扰护航船队,也可两者兼顾) 这些对你有帮助吗?好的,我们继续! 游戏剧本:该选择哪一个? 当你启动游戏并点击单人游戏时,会看到一系列起始日期/剧本供你选择。由于起始日期众多且有两个剧本,你可能会纠结从哪里开始。让我们来详细了解一下这些剧本吧。 【一战(1914年)】 该剧本始于1914年6月27日,也就是弗朗茨·斐迪南大公遇刺的前一天,这一事件最终引发了欧洲的第一次世界大战。 如果你选择扮演主要强国(奥地利、德国、俄罗斯、英国、法国)或它们的部分邻国(比利时、塞尔维亚、黑山),那么距离战争爆发可能只有几周时间。 如果你选择扮演次要强国(意大利、奥斯曼帝国、保加利亚、罗马尼亚、日本),则可能在几个月到几年内被卷入战争。 如果你选择扮演希腊或美国,那么你可以尽可能长时间地保持中立,同时为国家做好准备。总的来说,我会推荐美国或日本,因为它们远离欧洲主战场,并且可以进行有限干预。我们稍后会更深入地探讨这个剧本。 这个剧本的精华在于其简单性,微不足道的空军力量迫使你只能依靠陆战,如果你愿意的话,还可以加入少量海战。没有坦克,几乎没有飞机,只有步兵、骑兵和舰船。这个剧本也适合短时间游戏,因为它只持续到1920年。 抉择之日(1933年) 这是1936年剧本的序幕,拥有额外三年的准备时间,更浓厚的两次世界大战间期氛围,并且有机会引导德国走向其历史上的右翼道路,或是一条替代的共产主义道路。对于那些喜欢有更多时间为未来战争做准备的玩家来说,这是一个不错的开始。不过要注意【异议度】,因为在大多数开局中,你会因为大萧条而初始就拥有大量的【异议度】。 另一场战争之路(1936) 开发中




换一换 

























