
我相信很多人都遇到过无法对任何国家宣战的情况,在这个小指南中,我会解释为什么无法宣战以及什么是战争倾向。 介绍 在我的游戏中,我选择了阿根廷,本打算在1940年进攻乌拉圭,我准备好了陆军和海军,但却无法宣战。在继续游玩的过程中,看着德国人击败法国以及盟军的整体情况,我找到了能够宣战的方法。 什么是战争倾向 实际上,战争倾向的意思是,具有持续参与战争的态度(这是根据谷歌的解释)。在游戏中,它意味着你的战争倾向越高,AI攻击你的可能性就越大。如果我以德国开局且有40点战争倾向,盟军就会来进攻我,对于其他国家来说,也可能会发生类似被攻击的情况。盟友或美国。 解决方案: 作为次要国家,若不是威权体制,则无法宣战;而例如像美国这样的民主国家,在游戏中可以通过事件宣战,或者当目标国家具有高战争倾向时(如美国或英国)也可宣战。如果是威权体制国家,则可以直接宣战,因为作为威权体制,你拥有对国家的控制权。
2026-03-25 22:00:16 发布在
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game
说点好听的...
收藏
0
0
