移除随机性的影响 博尔戈维亚式欢乐时光 这个小改动仅“修复”了我认为游戏中存在的不足之处(其他方面我都很喜欢,比如幽默风格、机制、剧情和角色等等)。你无法将物品属性升级到最大随机值(你只能寄希望于获得最佳随机结果,但这基本上从未实现过)(或者如果存在该选项,那它一定是隐藏得极为隐蔽,以至于我从未找到过)。所以我查看了游戏文件(我喜欢在通关后查看游戏文件,看看能否修改一些内容,以便在另一次游玩时增加乐趣),发现可以对其进行编辑,于是就有了这个改动:我将随机性中的“随机”部分移除,替换为确定性。当你获取物品时(无论是商人处购买、宝箱开出还是怪物掉落……游戏仍然会随机生成装备,但仅影响装备的词条效果,而非数值。我已将所有装备设置为在对应等级下拥有开发者设定的最大可能数值(例如,100级装备的最大防御力若为300,就只会是300,不会多一分)。不过存在少数例外情况(见下文)。在此说明,供仍在游玩或想重玩的玩家参考:这次你能获得属性最佳的装备,但仍需通过掉落或购买获取,且无法保证获得你想要的词条效果,只能确保词条效果的数值达到最大,也不保证游戏会变得简单或一定能获胜。不用说,这是对游戏文件的修改,因此你无法与未安装此模组的玩家一起游戏。此外,虽然属性的更改会对已有的装备产生追溯效果(据我所知),但当你卸载此模组时,所有物品都将恢复到没有此修改时的随机数值。 如果你愿意,请进行备份。安装方法:解压到游戏文件夹(在库中右键点击游戏 - 属性 - 本地文件 - 浏览本地文件)并覆盖。卸载方法:删除这3个文件并验证游戏文件,或从备份恢复,或重新提取原始文件。 例外/改动: 元素师法杖(冷却时间从<+1%;+10%>调整为-5%,现在它提供小幅冷却时间加成,而非延长冷却时间), 元素师护腕(冷却时间从<-20%;-10%>调整为-15%), 幽魂与星座武器(冷却时间从<-15%;-1%>调整为-10%)。 此外还有一个小修复:暗影术士兜帽的属性比其实际等级低了2级,现已修复。




换一换 

























