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2026-03-21 04:00:48
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AI智能总结导读

这篇帖子分享了某游戏的修改教程,核心包含游戏文件备份方法,以及犯罪派系活跃设置、区域小队容量、领地收入、角色漫游等多项游戏内容的修改操作,涉及power.dat、event_control.dat等多个文件的编辑,帮助玩家自定义游戏体验。

基础的有趣修改内容。欢迎提问,但不保证会回答。 备份,一定要做。-是的,你可以这么做。 重要的事情先说。 -复制整个游戏文件夹。(为避免更新覆盖你的修改。设为只读是没用的。) -备份整个脚本文件夹。 现在我们安全了。 犯罪派系问题,若持续存在 既然犯罪派系终于可以选择了,要让它活跃起来…… 1.犯罪派系不会攻击任何人。 -在script/official/power.dat中,搜索“power crime”。删除“fix = home”。 2.没有任何派系攻击犯罪派系。搞什么- -在script/official/event/event_control.dat中,搜索“event share_set”。替换内容为 changePowerFix(crime,off) resetTruce(musket,crime) resetTruce(cunitz,crime) resetTruce(castus,crime) resetTruce(lion,crime) resetTruce(makan,crime) resetTruce(apoitakara,crime) resetTruce(alcatraz,crime) resetTruce(fevnir,crime) resetTruce(reinald,crime) resetTruce(alfheim,crime) resetTruce(gug,crime) 3.犯罪方无法进行外交.. - 在script/unit.dat中,搜索'unit demokrishia : demokrishia_l'。将diplomacy改为on。 值得注意的编辑内容 修改每个区域的小队容量。 - 在script/official/spot.dat中,修改capacity数值。(无论如何修改,最大值为24。) 修改领地收入。 - 在script/official/spot.dat中,修改gain数值。 让角色四处漫游。 - 在script/official/spot.dat中,将该角色从其所在地点移除。- 在script/official/scenario.dat文件中,搜索“roam =”,将角色名称添加到列表中。启用已禁用角色。 - 在script/official/unit.dat文件中,将“enable_select@sc1 = off”替换为“enable_select@sc1 = on”。增加各势力可招募的单位类型。 - 在script/official/power.dat文件中,找到“merce =”,添加你想要的任何类型。各势力可接纳的种族。 - 在script/official/power.dat文件中,找到“staff =”,将其替换为以下内容:human,yo1,mu1,hub1,huk1,hus1,hum1,dek1,pr1,therianthrope,tas1,tam1,lizard,lis1,lim1,rg1,pi1,dwarf,dws1,dwm1,emi1,emk1,elf,els1,elb1,frog,frs1,frm1,devil,des1,dem1,angel,ank1,anm1,undead,ud_zombie1,ud_skeleton1,ud_ghost1,chimera,chi1,mail,mai1。种族交涉性。 - 在script/official/system/race_e.dat文件中,调整“align =”。数值越接近,对应种族的可协商性越高。 关闭遮挡视野的全身立绘。 - 在script/official/system/context.dat中,搜索“fullbody_detail =”,将其关闭。 修改小队单位数量。(增加此数值会显著扩大战斗规模) - 在script/official/system/context.dat中,搜索“member =”。超过50可能导致崩溃。 修改各势力的最大单位数量。(数值过高可能导致卡顿及AI回合跳过) - 在script/official/system/context.dat中,搜索“max_unit =”。 修改各势力的支援范围。 - 在script/official/system/context.dat中,搜索“support_range =”。 修改中立城市的最大小队数量。 - 在script/official/system/context.dat中,搜索“neutral_max =”。关闭战斗犯罪时的音乐变化。 - 在script/official/event/event_control.dat中,搜索“event vs_crime_bgm”,并将其删除。 还有更多内容等待你去探索。 我最喜爱的派系必将获胜 王牌派系技巧 最终持久势力(让他们的派系长久存在并繁荣发展) - 在script/official/power.dat中,找到“diplo =”。为每个你希望长久存在的派系添加“__*100”。 例如: reinald, diplo=alfheim*100,fevnir*100 alfheim, diplo=reinald*100,fevnir*100 fevnir, diplo=alfheim*100,reinald*100 (结果是雷纳德、阿尔夫海姆和费夫尼尔很可能成为最后三个相互争斗的主要势力) 原理:王牌派系倾向于相互结盟以对抗其他主要势力,当没有其他主要势力存在时,最终会相互争斗。 也可以添加共同的敌人。(让他们视彼此为盟友) - 在script/official/power.dat文件中,例如diplo=crime*0。 - 在script/official/unit.dat文件中,例如enemy=demokrishia 增强领袖能力(让他们更像主角) - 在script/official/unit.dat文件中,找到那些领袖并修改他们的属性。 (这是有趣的部分。你甚至可以让艾格尼丝高速移动并用火焰风暴消灭敌人) 出于某些原因被称为“王牌”(让他们成为值得加入的派系) - 完成前一部分的种族接纳设置(你可能还需要在unit.dat中为每个领袖进行设置)。 - 重新调整种族的可谈判性。 (为了让你的王牌派系能够招募天界角色加入他们) 不要忘记金钱,它在power.dat文件中。 你未解答的问题 评论并祈祷你的救星。

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