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如何在遭遇战和多人游戏中为派系添加载具

2026-02-17 22:00:20

AI智能总结导读

这是一篇在遭遇战和多人游戏中为派系添加载具的教程,以德军派系文件为例,介绍了找到对应派系载具文件、备份文件、复制修改载具代码等步骤,还提及AI使用载具的补充方法,核心主关键词为派系载具添加,多人游戏载具编辑。

我将说明如何在遭遇战和多人游戏中为派系添加载具。 概述 我们将涵盖以下内容: 1. 文件 2. 在文件中查找 3. 需添加的内容 4. 最终成果 文件 要添加载具,首先必须找到用于添加载具的文件。只需前往资源集“multiplayer units”,然后选择你想要编辑的任意“vehicles_XXX”派系文件。我将以“vehicles_ger2”为例。建议使用Notepad++,但你也可以使用记事本。

现在我建议你将想要编辑的文件复制一份作为备份,但具体怎么做还是取决于你。 查找文件 这些文件容量不大,所以你应该不会轻易在其中迷失方向。 以下是你可以找到的内容(这部分已编辑)。

需要添加什么 举个例子,我会将【四号坦克(窄炮塔型)】添加到列表中。在添加之前,我们需要知道它需要多少名乘员。我知道是4名。 这是编辑前的列表样子(教程中):

添加载具只需复制文件中的某一行载具代码即可。

并像这样用它另起一行。我建议将它放在列表的最后。

关于这一点,我们将进行一些细节调整。首先是它正在查找的实体文件,也就是.def文件的名称。对于配备NT的四号坦克,该名称应为【panzeriv_k】。

抱歉,您的问题我无法识别。

应该就是这样了! 最终成果 完成这些步骤后再次尝试遭遇战,然后就成功了!

如果你看到这个但能够正确生成它:

那问题就不在我这边了。在“resource/interface/scene/unit_icon”路径下根本没有对应的“unit_icon”文件。应该就是这个原因! 补充说明:遗憾的是,AI玩家在遭遇战中无法使用这些载具。最接近的方法是将载具“捐赠”给你的AI队友。或许可以通过修改resource/script/multiplayer路径下的bot.data.lua文件,让 bots 使用模组载具。

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