《霸王:地狱重生》游戏攻略 这就是续篇…… 游戏开始的前几秒会让人感到困惑。您自己看看:启动游戏后,您会回到城堡中一个空旷的大厅,这里所有的出入口都无法使用。无论是可以前往任何地点的传送门,还是竞技场,甚至连自己的房间都进不去。这到底是怎么回事?但后来才发现,原来您进入了……上一部分的结局!想必很多人已经忘记了具体流程,所以我来提醒一下游戏的基本玩法。好了,差不多就是这样……接下来我们来看看那个不满的小丑,他觉得主人对他来说也不过如此,而且自己也该在权力阶梯上往上爬一爬了。从这个场景中我们得知,五个王国里各出现了一个【深渊】。当然,如果直译英文名“abyss”的话,通常是指地狱般的无底洞,但在这种情况下,【深渊】这个译法更符合语境。实际上,这些地下城本身就是那些王国,不过是按照经典地狱风格打造的。周围是火焰、阴郁的血红色调、熔岩湖、尖刺等等诸如此类的东西。可惜的是,并没有遇到拿着平底锅的恶魔,真遗憾,我们还挺想念它们的。 那么,第一部分…… 【梅洛希尔深渊(第一部分)】 “哦,快看,快看,”愚蠢的村民们喊道,“快看,神明想到了我们,他们给了我们通往天堂的大门!”“这是摆脱我们那位黑暗统治者的机会!”——他们像孩子一样欢呼雀跃…… 他们不明白那扇门后等待他们的是什么。好吧,既然他们不记得是谁把他们的村庄从必然的毁灭中拯救出来,那就让这些蠢货去吧…… 在通往【梅洛山丘】的传送门不远处,确实有一座拱门,它会把我们传送到一个正好位于原始区域下方的地下城。我们的任务很简单——弄清楚情况,然后想办法把这片区域也纳入自己的掌控。请允许我不深入讲解具体的流程,这正是因为和原作一样,开发者没有给我们任何偏离剧情的机会。我们依然不能偏离既定路线,一旦在岔路口选错方向,过不了多久就会陷入僵局。好吧,幸福并不在于此。所以我会将注意力集中在游戏过程中的关键情节上。 愚蠢的村民们,他们决定用严酷但真实的生活去换取包装精美的未知商品,这种情况在这里相当常见。但他们往往下场凄惨。要么被铁链锁在墙上,要么被挂在田野中央,周围是饥饿的尖牙南瓜……总之,他们为自己的所作所为付出了代价,也没什么好向我抱怨的。还记得在原版游戏中,这个区域我们最大的敌人是谁吗?没错,就是那个可爱迷人的胖墩吃货梅尔文。他在这里也出现了。这不是似曾相识的错觉,只是因为他在上面犯了错,所以被惩罚到这里来了。他并非完全实体化,但这并不妨碍他狠狠地揍我们,所以最好避开他。梅尔文和往常一样吃很多东西,但现在作为惩罚,他会因此时不时地爆炸。情况就是这么严重,要是站在旁边——所有跟班都会立刻死掉,我们也不会好受。所以最好在爆炸前退到安全距离。 重要提示:爆炸后,几秒钟内梅尔文就会在他的初始位置重生,容器里的食物也会重新出现。有时候他会自己跑去追食物,有时候我们可能得跑到他身边,让他看见我们。那么,我们的任务就是利用梅尔文的这个奇特特性来谋取利益。 第一部分:从梅尔文左边跑过去后,我们要赶到半身人的房子那里,在梅尔文追上我们之前,把他们清理干净,免得这些小东西碍手碍脚。只要上面挂着的餐具里还有食物,梅尔文就不会分心来管我们。记住,他只能吃掉其中三个,之后就会爆炸,而且他的第三个食物槽最初会位于半兽人房屋之间。 为了改变喂食顺序,我们必须首先获得使用石雕的权限,通过石雕我们可以将食物盘提升到够不着的高度。这是一个bug:有几次梅尔文被困在了石头之间。此时没有任何返回传送门的途径,只能失去所有的小尾巴,从头开始这一关卡。为了避免这种情况——当梅尔文跟随你移动时,最好不要在石头附近停留。 结果是,梅尔文在吃到第一个食物后,会跑向之前是最后一个、现在变成列表中第二个的食物那里。你麾下有一些小喽啰(数量取决于前作中达成的上限),通常在三十五到四十五只左右。小喽啰共有四种类型:棕色小喽啰——战斗型。它们是游戏中最凶猛的存在,是主要的攻击力量,此外它们还能清理由树木和石头构成的障碍物。那么,要完成这个任务,我们需要清除场上那些具有攻击性的南瓜。直接动手是行不通的,因为这片区域一直由南瓜妈妈提供能量。要消灭南瓜妈妈,得让棕色的小恶魔通过桥梁过去。南瓜妈妈不会进行任何抵抗。之后,我们再处理掉那些南瓜,然后拿起梅尔文的食盆。现在,当他开始下一次散步时——在第一次喂食后,把他引到之前是第三个喂食点的地方,然后跑去放下第三个喂食点,梅尔文会在那里爆炸。道路畅通,前进。 在下一个大厅,我们的任务是这样的:借助尾巴(先解决掉厨师),把在草坪上吃草的羊赶进位于场地远端的烤箱里。必须在梅尔文吃掉前两道菜之前完成这件事。也就是说,要在第三个饲料槽爆炸后立即开始完美地驱赶它们。这操作不太容易,需要一些技巧,但通常第三次尝试就能成功。当所有绵羊都进入熔炉后,之前空着的远处盘子上会出现食物,而第三个盘子则会变空。贪吃鬼梅尔文正好在另一扇门附近炸开,为我们开辟了前进的道路。 梅洛希尔深渊(第二部分) 我们这位贪吃爱好者的下一次重生地点是在田野上。这里有个规则:“正对最近的旗帜”。因为在这里,梅尔文会再次在田野上滚动,试图碾压我们和我们的军队。所以大胆地把你的爪牙留在战场入口前,确保滚动的梅尔文无论如何都够不到他们。任务:让这个临时制作的“球”滚进位于台阶后右侧大门附近插有旗帜的壕沟里,借此让我们这位易爆的伙伴炸毁大门。那么,将军队留在安全的地方后,靠近梅尔文并站到他附近的旗帜旁边。为了让我们不必计算他撞击船舷的角度,开发者贴心地放置了这些旗帜,我们在后续还会遇到它们。一旦你靠近旗帜,梅尔文就会朝你冲过来。这里的关键是要及时撤离,因为如果他真的击中你,正确的轨迹就会被打乱,他会在远离目标的地方爆炸。 下一个与梅尔文相遇的地点,是另一个玩夸张版高尔夫和台球混合游戏的场地。在这里,我们同样最好把尾巴留在场外,而自己则像之前一样,紧挨着离梅尔文最近的旗子站好。一次尝试,再一次尝试——前方的道路就会开启!大家还记得《打砖块》这款游戏吗?就是那款我们操控一个左右移动的挡板,让小球在上面弹来弹去,以此来摧毁前方各种方块、砖块以及设计师们能想到的其他东西的游戏。现在很多人的手机里可能都有这款游戏,不过以前它可是一台和一辆不错的汽车差不多大的街机!那么,我想说的是?啊,对了,现在让我们来回忆一下怎么玩这个游戏!没错,在下一个场景中,我们要玩的正是这个游戏,当然,它是按照《霸王》世界的风格设计的。 梅尔文像往常一样扮演球的角色。下面的小推车扮演拍子的角色,球要从拍子上弹起来,而梅尔文身后的四扇门则扮演那些可以被打碎的砖块和方块的角色。将三只三尾兽套到小车上后,我们可以控制小车左右移动(同时按住鼠标左右键并向相应方向移动)。我们的任务是引导梅尔文沿着任意非初始直线的轨迹移动。简单来说,就是在他靠近小车之前,用小车从侧面撞他一下,把他推开。收集各种箱子、宝箱、容器及其他储物装置是有意义的(除了金钱、生命药剂和魔法能量药剂外,里面还可能有各种武器以及其他能让你的仆从们充分利用的好东西)。 红色的是火焰属性。在近战中毫无用处,但可以远程投掷火球;通常在棕色仆从无法触及敌人时才需要它们。梅尔文每砸开一扇门,门后都会有一个旋转机关的手柄,需要捡起这些手柄才能启动机关,而那些跟班们自然知道该把它们带到哪里。启动机关后,我们就能打开通往下一个小型区域的门。 这就是我们此行的目的所在——一件能够控制地下城的 artifact。为了更有效地对抗他们,最简单的方法就是站在 artifact(神器)旁边,这样就能在战斗中控制它。 重要的是:如果有几个农民成功靠近 artifact(神器),他们就会开始破坏它。这需要一定时间,但不会太长。如果他们最终成功破坏了它,你将不得不从上次保存的位置重新开始关卡。幸运的是,在这个关卡中,保存点就在这个房间里。所以不要吝啬使用魔法,【火焰大地】法术(F9键)对于应对大规模攻击非常有帮助。 大概就是这样了。我们已经掌控了梅洛希尔的地下城,是时候返回塔楼,继续我们的征服之路了!从现在开始,我们那位酷似《星球大战》中尤达大师的塔楼看守,强烈建议我们前往荒漠之地,去看看那里究竟发生了什么。到了那里之后,我们得知还需要找到几件 artifacts(神器)才能进入当地的地下城,并且得到建议先去处理其他区域的事务,之后再回到这里。 不知道为什么一开始要建议去那里,但也没办法。我们返回塔楼,然后传送到精灵森林……永夜深渊(第一部分) 进入精灵森林地下城的入口位于我们上次与奥伯龙战斗的地方附近。进入那里不需要任何钥匙,因此直接开始行动…… 和原版游戏一样,这个区域由奥伯龙掌控。好吧,也不是完全掌控,但那个制造了所有地下城混乱的家伙,留下他来守护能掌控这个区域的 artifact(神器)。因此,为了到达目标,我们需要想办法除掉奥伯龙。这条路既不近也不简单,但对我们来说没有不可能的事。 挡路的树根怕光。要启动投影仪,需要派一个小恶魔去——它会扳动开关,这个开关看起来和梅尔文那一层的开关以及食物盘子上的开关一样。正如我们所见,奥伯龙正在临时搭建的剧院里欣赏着表演。 这个关卡的怪物相当弱小,但那些手持类似榴弹发射器物品的怪物除外。我们要小心它们,不要让我们的追随者靠近,最好亲自与它们战斗。 重要的是:从现在开始,亲自行动会变得越来越容易。为此,最适合的是提升盔甲的生命和魔法能量再生效果。 进入剧院后,我们的主要任务是找到并修复“恐怖号”……这里的“恐怖号”指的就是上一款游戏中小矮人高尔多驾驶的那辆灰烬车,一种拖拉机和火焰喷射器的结合体。它在第三幕演出中是必需的,这一幕是为了展现奥伯伦在这片土地上的“英雄”事迹。第一幕中,被俘的精灵登场,扮演他们自己;第二幕中,地牢里的怪物冲上台,扮演根据剧情摧毁了精灵家园的矮人;而第三幕……目前还没有第三幕。由于【恐惧】功能损坏,这场演出只能在第一幕和第二幕之间循环。绿色小恶魔是伪装大师。将它们设为守卫状态(按Q键)后,敌人就看不见它们了,但一旦敌人进入它们的攻击范围,它们就会扑向敌人,造成相当可观的伤害。不过,如果在普通状态下遭遇战斗,它们的战斗力就比较弱了。 还有蓝色小恶魔,它们不仅会游泳(其他小恶魔会溺水,要注意!)我们需要先向右前进,清理掉一排排恶魔观众,然后进入右侧通道,在那里会出现补充我们军队兵力的水井和魔法能量水井。接着从右翼下去,穿过后台,很快就会置身于扮演邪恶地精的恶魔演员之中。舞台的入口在第二幕开始时开启,并在第二幕结束后立即关闭。由于通往精灵化妆间的入口在舞台的另一侧,所以我们首先要解决掉那些怪物演员(不过一开始它们过段时间就会重新刷新),然后穿过舞台去精灵演员那边。提醒一下,通往他们的入口在第一幕开始时就会开启。 有趣的是:当舞台上正在进行演出时,无需害怕那些演员,他们是安全的。不过,有时在第二幕之后,如果站在舞台中央,怪物就会变得具有攻击性。 永夜深渊(第二部分) 首先,需要进入两个肮脏的区域,在那里用十五条尾巴有条不紊地移动大型舞台装饰。每次移动都会让我们获得进入不同通道和楼梯的权限。总共移动两次装饰后,我们就能进入装饰后面的房间。需要推动那块阻碍它们继续移动的石头,然后最后一次移动它们,打开两条通往【恐怖】缺失部件的路径。最好单独跟在它们后面,因为那个住在右边(如果面朝装饰物站立的话)的怪物,类似拿着镰刀的死神,会召唤另外四个幽灵,用魔法对付它们比损失追随者要容易。缺失的零件藏在怪物身后高地上中央的球形大花下面。而在楼梯通向的走廊尽头出现的第二个怪物,你很可能一下子就会失去所有的爪牙,这显然不在我们的计划之中。那么,在战胜他之后,用尾巴捡起缺失的零件,它藏在死胡同里小装饰品的胸部后面,就在怪物出现位置的右边。 重要提示:这个怪物的特点是,当它攻击时(双手持盾挡在身前),所有挡在它路径上的尾巴都会死亡。在这种情况下,在狭窄的小路上,它们会一起全部死亡。他对我们也构不成什么特别的威胁,所以还是把军队留在楼梯上比较省事。 找到备用零件并修好了恐怖机器后,就轮到我们登场了。操控那些推动恐怖机器的小喽啰(操作方式和在梅尔文那一段操控手推车一样),我们需要沿着走廊行驶,撞破布景,开上舞台。 奥伯伦表演秀的第三幕——开始了!这里讲述了邪恶势力如何到来并奴役了精灵等等诸如此类的故事。但我们不会完全按部就班。准确地说,我们会照做,但不会太久。为了结束这场表演,根据剧本,我们需要消灭此刻在舞台上的所有精灵。这并非难事,而之后……接下来,我们需要转动并松开方向盘,让恐怖魔王向不同方向旋转。这样做的目的,一是为了让他烧死奥伯龙,二是为了烧死从左边冲过来的怪物。 幕布落下,熄灭蜡烛。不过等等,还有一件神器没拿到——通往地下城的钥匙。要拿到它,我们需要重复上一个地下城里的那个简单操作。也就是说,站在神器旁边,同时左右挥动棕色的尾巴,击退那些特别凶猛的敌人,在这种情况下,这些敌人就是想要破坏神器的精灵……他们数量很多,而且会非常执着,所以最好在战斗前储备好最大量的魔法能量……做完这一切后,我们回到家,回到塔中,从那里再前往……而且如果处于防御模式,它们还能复活附近倒下的彩色同伴。 重要提示:你对每种颜色的尾巴怪有总体数量限制,这些尾巴怪可用于补充倒下的战士队伍。在城堡的竞技场中最容易增加它们的最大数量。选择与不同颜色虫子的战斗,你将相应地增加该颜色尾巴怪的数量限制。天堂之巅深渊 天堂之巅区域的地下城入口就在我们通往塔楼的传送点附近,只需稍微向右走一点。如果可以这么说的话,这或许是所有地下城中最“友善”的一个了。里面没有任何恶魔生物,只有老熟人——史莱姆和老鼠……没什么特别的。 原来,农民们的妻子都逃到地下城去了。没有她们,可怜的农夫们日子可不好过!茶凉了,肚子饿得咕咕叫,袜子破了没人补,晚上连脚都冻得慌,说到底!总之,我们得找到那些离开家园的家庭主妇,说服她们回来。为此,我们要做的是……打扫卫生!没错,就是打扫卫生。 我们要请出大名鼎鼎的女性爱好者、风流绅士威廉爵士来做这件事。他虽然在地下城被女人们围着,但可没享受到什么爱与呵护。可以这么说……它是用来驱动清理场地的机械装置的。总之,我们要把它当作引擎来用。 )。 首先,我们要除掉那个巨大的史莱姆(小心,它会用尾巴压人,最好单独对付它)。之后从左侧去接威廉爵士,用两条火焰尾巴将他从燃烧的场地上带走,他和他的随从们正在那里奔跑。接到他后,尾巴把他塞进了这个奇怪的装置,看起来像是第一台碎纸机的原型。下一个任务是修剪杂草。继续使用“威廉爵士”系统引擎——这次是用于割草机。割草必须平整且一秒钟都不能停。过一会儿草会重新长出来,我们就得从头开始。这里没有明确的策略,只需习惯即可。我们一割完所有杂草,就从女士们那里接到了下一个任务:处理鼠患,这些老鼠被鼻涕虫留下的污秽吸引而来。在这里我们需要帮助我们的小喽啰:当他们擦拭污秽时,我们要用灼热大地法术烧死涌来的老鼠和鼻涕虫。我们的任务是在新的鼻涕虫出现之前擦净污秽。 好了,女士们对我们如此着迷,以至于允许我们进入她们的房子。而且是字面意义上的“打消”。我们得稍微教训她们一下。当所有女性角色都倒地后,只需用两条尾巴分别拖拽每个女性角色到传送门处。在所有三个大厅都要这样做,包括进入后的第一个大厅。 “解救”完女性角色后,我们需要穿过位于有井的大厅中开启的门,进入“普通”的邪恶地下城区域。 打开几个旋转机关并找到地下城的 artifact-key(原词)后,我们就会进入……音乐厅,或许用这个词来形容这里再合适不过了。毕竟,还能怎么称呼这场由幽灵指挥、用自己的辫子弹出吉他音阶的表演呢? 可惜,我们得打扰一下了,我们必须过去,抱歉——请让开,或者干脆去死吧!非常感谢。 现在转动机关,它会为我们打开通往楼梯的路,然后沿着楼梯向上,同时击退那些时不时涌来的中等强度怪物潮。不过,数量相当多。 重要提示:在这里,不要站在原地击退来袭的怪物,而是要尽快战斗着向左穿过场地,因为在这个区域,攻击 artifact(神器)的敌人会一波接一波地不断出现。战斗时需要带上大约十五到十八名蓝色战士,剩下的用棕色战士补充。将蓝色战士部署在靠近竞技场中心的防御位置——这样能帮助你避免失去倒下的棕色战士,因为蓝色战士会复活他们。将四到五只甲虫引诱到远离它们聚集点的地方,然后派遣所有棕色战士攻击它们。刚解决掉一伙敌人,另一伙就冒了出来。直接冲过这片区域,用尾巴掩护携带 artifact(神器)的手下。可以使用护盾法术,但这取决于个人喜好。一旦穿过这片空地,这个地下城的领主称号就归我们了。我们万岁!黄金深渊(第一部分) 顾名思义,这片地下城曾是矮人的国度,在上一部分中,由痴迷于那令人不齿金属的矮人国王戈尔多统治着一切。如今我们仍会遇到他,浑身都是黄金!毫不夸张地说,他已经被变成了黄金。而我们的任务就是摧毁这座华丽的雕像,并取出藏在其中的神器……但在此之前,我们还有很长的路要走。有趣的是:这次的地下城入口离传送点相当远,要到达那里,需要穿过“啤酒厂”区域。 那么,在与新形态的高尔多打过照面后,需要找到三个装满黄金的容器,侏儒们对这些黄金趋之若鹜;我们要把这些容器带到高尔多雕像前,届时侏儒们会忘记我们的黄金,兴奋地扑向雕像本身。第一部分黄金可以从雕像所在的大厅直接获取(背对着雕像站立时)。这种金属可以从一个幽灵那里夺取,这个幽灵想出了一个恶作剧:它用财富引诱矮人,等他们靠近时,就将他们连同他们渴望的物品一起炸飞。但我们没时间欣赏它的玩笑,必须杀死幽灵,拿走黄金并将其带到雕像那里。我们带到纪念碑的侏儒越多,任务的这部分就完成得越快。顺便说一下,追逐黄金的侏儒是完全没有危险的。 重要提示:在接下来的两个部分,当需要运送另外两桶黄金时,不要带上那些会在现场缠上你的侏儒。最好在路上就把他们处理掉,这些地精只会碍事,搞不好还会卡住,挡住运金队的路,到时候就得重开关卡了。你可以在哥尔多纪念碑前的空地两侧,地精家园的两个入口附近,用金币招募地精。亲测,这样刷金币很稳定!好了,有两个矮人在干活,但还得给他们找帮手,这么点人可搞不定这么大的雕像。我们带着金子再去之前找到金子的地方,把雕像的下半部分拆了,然后就去找下一批矮人。从雕像那里转过身,走左边的走廊,就能进到矿场。任务很简单:前往可以用旋转机关打开大门的地方,遇到石头障碍就用矿道走廊里随处可见的地雷炸开。需要找到下一个控制金币容器的幽灵:这次它会站在坑洞中央的平台上,而坑底的地精会追逐绑在史莱姆背上的金子。你需要杀死产金史莱姆,然后清除随之出现的巨型史莱姆。为此,最简单的方法是将大部分尾巴留在上方,然后用预先在熔炉中准备好的地雷依次炸死这些生物。就算在此过程中矮人们受到伤害也没关系,他们在这种情况下与我们无关。黏液怪被消灭后,我们解决掉幽灵,打开大门并尝试原路返回。我们的目标是通过吊桥;站在吊桥上时,我们会第一次(但不是最后一次)遇到一只从地底深处钻出的奇怪生物,显然就是它在这建造了这些可爱又舒适的地下城。 ……“别碍事!”它说!“这些英雄必须受到惩罚!”它说!……总之,它很吓人。不过,我们可不是胆小鬼!请注意,在你攻击甲虫几秒钟后,它们会飞起来,喷射出一股毒液(除了棕色甲虫外),然后返回地面。但由于它们完成这个动作需要一定时间,一旦它们开始准备这个动作,就收回你的小鬼,等它们一落地就再次发起攻击。祝你狩猎顺利! 好了,让我们回到我们的“羊”,也就是小鬼们身上。让我们看看谁能笑到最后。 重要提示:如果无法进入被石墙挡住的矿场,试着用火球术炸开石墙。爆炸后墙壁会被摧毁,而矿场会在几秒钟后重新出现在原位。黄金深渊(第二部分) 现在继续前进,炸毁几处石堆,穿过缠绕的活根(为了炸开障碍物牺牲了一条尾巴,最终没能让它存活下来),进入大厅后,用黄金引诱附近房屋里的地精。之后保护地精免受怪物的攻击。起初攻击不算太猛烈,但仍需小心:不要让仆从离自己太远,以便在必要时能亲自支援。这种情况很可能会在战斗快结束时发生,那时会出现两个石魔像。这些怪物攻击很痛,而且生命值很高!因此,最好站在井边,这样当其他仆从不小心阵亡时,就有机会召唤增援。当石魔被击败后,任务的第二部分就完成了,接下来是第三部分,这可能是最困难的部分。 第三部分的黄金位于右侧走廊,我们需要通过楼梯上去。上楼后,会来到悬空交错的楼梯,需要在上面奔跑,并沿途激活开关。我们的目标是位于楼梯起点下方偏右的平台,至于楼梯,我们可以完全忽略,它们不再重要。下一个房间是幽灵房间,里面的幽灵又在和地精以及黄金玩耍。不过,我们不需要幽灵,但对黄金却毫无抵抗力。要激活桥梁,需要用两个尾巴几乎同时关闭入口左侧的两个阀门,其中一个尾巴必须是红色的,因为除了它之外,没人能在火上行走。不,当然有人能,但坚持不了多久,而且通常一生只有一次。穿过桥梁,解决掉怪物,拿走黄金,跟着幽灵继续深入房间。重要提示:离开矮人房屋后,要处理掉那些追逐黄金的矮人。他们只会给你带来很大的麻烦。 派幽灵回家后,建议跑到走廊的尽头,那里有一个房间,里面有很多宝箱,你可以在那里获得不少收获。然后回到与幽灵战斗的房间,再前往开阔的平台。它位于入口的右侧,正对着一排床铺。现在让尾巴怪在我们上楼前看守黄金,是时候我们也去干活了。首先,我们走到左侧的裂缝处,用火球术引爆那里的地雷。之后穿过打开的通道(可以带上十几个战斗小鬼),解决掉远程攻击的怪物,别忘了查看有棺材的房间,里面除了墓碑外,还有一个能锻造新型盔甲——火焰盔甲的 artifact(原词)。 有趣的是:火焰盔甲需要五百个三种特定颜色的小鬼。特殊能力——承受攻击后,可施加火焰诅咒。 现在回到黄金处,命令所有随从,包括携带 artifact(神器)和黄金的随从,在远处平台上那个手持盾牌的怪物附近待命,不要靠近。实际上,游戏初期的内容是对已玩过部分的重复。多亏了开发者,至少不需要重新奔波寻找用于召唤仆从的井所需的 artifacts。如果还记得的话,在被推翻后,我们的邪恶领主失去了所有能力,可怜的家伙不得不重新证明自己的统治权。我们的任务是这样的:先确认怪物已经发现我们并且准备朝我们扑过来,然后退到挡住我们去路的石墙远端角落并贴紧。怪物冲向我们时会撞破墙壁,形成通道。之后它对我们就没用了。明白我的意思了吧……这是一个漏洞:在游戏早期版本中发现了一个漏洞,即怪物完全不想破坏墙壁,无论你的位置如何,它总是以相同的角度移动。寻找解决该问题花费了不止一天时间,最终不得不安装游戏的较新版本。 再次召集矮人,暂时将神器留在楼梯顶部,它不会出什么问题。现在我们面临着一项艰巨的任务,那就是击退那些想方设法阻止我们摧毁雕像的怪物。 并没有什么特别的战术,只需尽量不让他们靠近神器,并从最近的井中补充战斗中阵亡的喽啰来扩充队伍。 当矮人的主力部队被消灭后,会有三个火焰喷射兵向我们发起攻击。对付他们的最佳战术是这样的:迅速召集最大数量的战斗尾兽,派一个去对付每个火焰喷射器兵(可以依次派遣,但必须快速行动),一旦他们准备喷火就立即召回。当他们喷完火后,就派主力部队进攻,因为他们需要一定时间来重新装填。是的,不得不牺牲一些小喽啰,但这是阻止他们拿到 artifact(神器)的唯一机会。如果神器被摧毁,就不得不从头开始,回到前一个房间里有盾牌的怪物那里。 重要提示:尽量把神器扔到最顶部,靠近原来的雕像位置。一开始就让小喽啰拿起神器,然后马上放下,这样它就会处于更安全的位置。好了,现在可以拿走两个 artifact(神器)并把它们带到传送门那里。 Inferno Abyss(地狱深渊) 是时候前往最后一个区域了。在此之前,最好去一趟竞技场,补充棕色尾巴怪的数量,之后会需要很多。最好储备大约200-250只。顺便收集足够数量来锻造火焰盔甲。 那么,我们传送到沙漠吧。我们面前有三个神器,它们是通往地下城最后大门的钥匙,所以把它们带到那里去。路上要注意所有携带神器的随从,有时会出现攻击他们的虫子。钥匙安装好后,我们就进入内部。 攻击接踵而至,他们数量众多。过了一段时间,入侵终于结束,我们被告知已经摆脱了黑暗大军。但我们虽然摆脱了大军,却还没有摆脱他们的首领。沿着右边的路走,我们的路通向迷宫。在迷宫中,要打开障碍物,只需向附近悬挂的农民投掷火球即可。 重要提示:如果你的魔法能量突然耗尽,也不必担心。每个房间里都有一个箱子,里面必定会有恢复魔法能量的泡泡。顺便一提,箱子被破坏后,只需几秒钟就会重新出现。现在所有的水井都已就位,姐妹们也都在,只剩下召集尾巴,然后向那个狡猾的敌人指明法师们的藏身之处。战斗过程我就不再重新描述了,只提醒一下成功的公式:法师球体的颜色与可以用来攻击他的尾巴颜色相对应。还有,当他开始在大厅的球体中移动时要小心,站在左边或右边的水井之间,他不会滚到那里去。沿着左侧前进,我们会进入一个大厅,出口由坎恩看守。不过,他因愤怒过度已经开始碎裂,但即便如此,他仍会阻止我们继续前进,不过并不会干扰我们的行动。要想击败他,我们需要召唤红色尾怪(可以在右侧的房间里找到它们),并在墙上挂着的每个村民下方各放置一到两只尾怪进行守卫。任务是让所有村民同时燃烧起来。暂时把其他小喽啰藏到房间里。一旦所有村民都欢快地燃烧起来,坎就会召唤带盾的怪物,让它来消灭我们。不过,我们需要像上一关那样,紧挨着坎站着,这样怪物就会连他一起摧毁,给我们让开通往前进的道路。 在下一个大厅里,我们的小喽啰们得费点劲了。需要让所有村民同时燃烧。包括那些挂在墙上的和左边壁炉旁的。为此,需要同时打开所有十二个开关并启动旋转装置。操作步骤如下:首先派遣四个小恶魔去启动旋转装置。之后,迅速且果断地派遣我们控制的大部队沿着半圆形路线绕过十个开关,它们会自动激活,所以我们的任务是让部队平稳通过,确保他们不会在任何地方卡住。之后,继续控制这支部队激活我们附近的最后两个开关。 这样,通往最终【Boss】的道路就打开了。 被遗忘的神明

这就是它的真面目。如此威风凛凛……被遗忘的神明,被我们那位好心的小丑召唤而来……它渴望鲜血,因为它认为只有这样才能夺回自己的名号与荣耀……好吧,那我们就试着阻止它! 说来也怪,战斗策略其实很简单。 对我们来说,首要任务就是时刻紧贴墙壁。这怪物有一招致命的爪击,但只要我们待在墙边,它就碰不到我们。接下来,他的主要攻击阶段分为两种:平静阶段和攻击阶段。当他处于平静状态时,我们需要定期派一到两只尾巴怪去攻击他,直到他“低头猛啄”尾巴怪所在的位置。此时,要用所有可用的尾巴怪对他发起攻击。当尾巴怪被他甩飞后,再将它们召回身边。 现在,首领进入攻击阶段,会在短时间内用发光的光环将自己包围。在攻击阶段,他会用头撞击,将我们按在墙上。这对我们来说伤害不大,但跟班们却会像苍蝇一样死去。此时需要尽量将所有跟班引到四根柱子中的一根后面,让 boss 用头撞击时摧毁柱子。我们的最终任务是摧毁所有四根柱子,从而压垮敌人。 总之,要不断移动(沿着墙壁!)不断补充部队兵力以替换阵亡的战士,幸运女神必将眷顾我们。战斗结束时,当最后一根柱子被摧毁,神殿的穹顶就会坍塌,将神明压在下面,我们只需给予最后一击……但在临死前,神明还是对我们下了诅咒……现在,我们成了……地下城的主宰!怪物们向我们俯首称臣,而高塔的守护者也开始思考,谁将成为上层世界的新主宰……我们在期待《霸王2》吗? 是的! 由 Евгений Блинов 带来的深度解析 太棒了!太棒了,Triumph Studios 和 Codemasters。这正是那种罕见的资料片在很多方面超越原作的情况! 大部分玩家的反馈都得到了采纳,游戏变得更加有趣了。任务的解决方案往往不再那么显而易见,终于在游戏过程中可以并且需要动动脑筋了。幽默感依然在线。虽然有些地方还是有枯燥的部分,但数量很少,这一点确实令人高兴。负面方面需要指出的是,在低分辨率宽屏模式下画面表现异常:有时将设置从1920x1060调整为更低分辨率时,CPU占用率会达到99%。不过,这可能是游戏早期版本存在的问题。 但总体而言,游戏体验非常出色。如果说在原作中,你那顺从的仆人偶尔会开始打哈欠,甚至会心想:“这一段到底什么时候才结束?”而像这样的精彩瞬间屈指可数。尤其是在那段幽灵用镰刀当吉他演奏重金属,怪物和小喽啰们随之起舞的过场动画之后——我愿意原谅一切。我是在凌晨三点玩到这个关卡的,但当时完全忘记了睡眠。 总的来说,这是一款高质量、制作精良的DLC。它为其他开发者树立了一个榜样,展示了DLC应该如何制作。

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换一换 
























