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胜利之日原版WON菜单

2026-04-08 07:00:19
发布在Day of Defeat
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AI智能总结导读

因《胜利之日》未获WON时代原版菜单更新,制作者复刻了该游戏各版本的WON风格菜单,包含低、高分辨率适配版本,还提供了安装教程,解答了常见问题,该模组无VAC封禁风险。

WON(世界对手网络)时代原版菜单风格合集,由我专为《胜利之日》重新制作,包含相同的字体、颜色和几乎相同的效果。 简介 众所周知,Valve去年为纪念《半条命》25周年发布了一次重大更新。在我看来,他们没有忘记这款黄金游戏并给予其应有的待遇,这非常棒。 我对WON时代原版标志性菜单的意外回归感到特别兴奋,但遗憾的是,《胜利之日》并未获得此更新,因此我决定亲自重新制作它。 胜利之日 Alpha v0.5(当时名为“欧洲战争”) 以下是一些截图,向你展示我所取得的成果: 1. 原版WON菜单(点击可查看完整图片)

2. 我为低分辨率重新制作的版本——针对800x600及更低分辨率进行了优化,原始截图分辨率为640x480

3. 我为高分辨率重新制作的版本(点击可查看完整图片)——针对1024x768及任何更高分辨率(甚至4K)进行了优化,除背景外所有元素均可缩放,原始截图分辨率为1280x720

胜利之日 Alpha v2.0(当时名为“欧洲战争”) 1. 原始WON菜单(点击可打开完整图片)

2. 我为低分辨率重新制作的版本——针对800x600及更低分辨率进行了优化,原始截图分辨率为640x480

3. 我为高分辨率重新制作的版本(点击可查看完整图片)——针对1024x768及任何更高分辨率(甚至4K)进行了优化,除背景外所有元素均可缩放,原始截图分辨率为1280x720

胜利之日 Alpha v3.0(当时名为“欧洲战争”) 1. 原版WON菜单(点击可查看完整图片)

2. 我为低分辨率重新制作的版本——针对800x600及更低分辨率进行了优化,原始截图分辨率为640x480

3. 我为高分辨率重新制作的版本(点击可查看完整图片)——针对1024x768及任何更高分辨率(甚至4K)进行了优化,除背景外所有元素均可缩放,原始截图分辨率为1280x720

《胜利之日》Alpha v6.8 1. 原版WON菜单(点击可打开完整图片)

原始白色光晕版本 2. 我为低分辨率重新制作的版本(点击可查看完整图片)——针对800x600及更低分辨率进行了优化,原始截图分辨率为640x480

3. 我为高分辨率重新制作的版本(点击可查看完整图片)——已针对1024x768及任何更高分辨率(甚至4K,除背景外所有元素均可缩放)进行优化,原始截图分辨率为1280x720

带有黄色光晕的版本,在原始WON菜单中,当你点击任何菜单选项时,该光晕会作为次要效果显示。2.1 我为低分辨率重新制作的版本(点击可查看完整图片)——针对800x600及更低分辨率进行了优化,原始截图分辨率为640x480。

3.1 我重新制作的高分辨率版本(点击可查看完整图片)——针对1024x768及任何更高分辨率(甚至4K)进行了优化,所有元素均可缩放,但背景除外,原始截图分辨率为1280x720

胜利之日 Beta v1.0 — 1.3b 1. 原版WON菜单(点击可打开完整图片)

原始白色光晕版本 2. 我为低分辨率重新制作的版本(点击查看完整图片)——针对800x600及更低分辨率优化,原始截图分辨率为640x480

3. 我为高分辨率重新制作的版本(点击可查看完整图片)——已针对1024x768及任何更高分辨率(甚至4K,除背景外所有元素均可缩放)进行优化,原始截图分辨率为1280x720

带有黄色光晕的版本,在原版WON菜单中,当你点击任何菜单选项时,该光晕会作为次要效果显示。2.1 我为低分辨率重新制作的版本(点击可查看完整图片)——针对800x600及更低分辨率进行了优化,原始截图分辨率为640x480。

3.1 我重新制作的高分辨率版本(点击可查看完整图片)——针对1024x768及任何更高分辨率(甚至4K)进行了优化,所有元素均可缩放,但背景除外,原始截图分辨率为1280x720

《胜利之日》测试版v2.0 — 3.1 1. 原版WON菜单(点击可打开完整图片)

2. 我为低分辨率重新制作的版本——针对800x600及更低分辨率进行了优化,原始截图分辨率为640x480

3. 我为高分辨率重新制作的版本(点击可查看完整图片)——针对1024x768及任何更高分辨率(甚至4K)进行了优化,除背景外所有元素均可缩放,原始截图分辨率为1280x720

胜利之日 Retail v1.0 1. 原版WON菜单(点击可打开完整图片)

2. 我为低分辨率重新制作的版本——针对800x600及更低分辨率进行了优化,原始截图分辨率为640x480

3. 我重新制作的高分辨率版本(点击可查看完整图片)——针对1024x768及任何更高分辨率(甚至4K)进行了优化,所有元素均可缩放,但背景除外,原始截图分辨率为1280x720

注意:如果你担心VAC封禁,那是没有必要的,因为此mod仅包含经过编辑的文本文件和图像,甚至不会替换原始文件,你可以自行检查以获得更多安心。 安装非常简单: 1.1. 打开你的半衰期目录,该目录位于“Steam steamapps common”中,或者进入你的Steam库,右键点击半衰期或胜利之日,将鼠标悬停在“管理”上,然后点击“浏览本地文件”。 2. 打开下载的压缩包。现在,如果你游玩的分辨率为1024x768及更高,打开名为“High Resolution”的文件夹;如果分辨率较低,则打开名为“Low Resolution”的文件夹。之后将名为“dod_addon”的文件夹拖入你的半衰期目录。 3. 文件复制过程完成后,启动游戏,点击“选项”,进入“内容”选项卡,勾选“允许自定义附加内容”选项,如下面的截图所示。然后按下【应用】,游戏将自动重启。

好了,你已成功安装该模组。 可能遇到的问题 1. 为什么背景分辨率这么低? 回答:我使用的背景来自游戏最初的WON版本。在该版本中,菜单和大部分用户界面是独立启动程序的一部分,其分辨率为640x480像素,且无法更改。因此,此背景也为相同分辨率,当你使用更高分辨率时,它会被拉伸。我曾考虑过尝试放大图片,但由于这只是我为自己制作的,所以不想花太多时间研究。未来如果我找到好的方法,可能会改变主意,因此,如果你在这方面有什么可以分享的,我将不胜感激。 2.为什么游戏标志没有像WON版本那样动起来? 回答:遗憾的是,目前Steam版本的游戏标志被硬编码为仅使用一种特定动画,该动画是专为半条命创建的。而在WON版本中,标志只是一个循环播放的视频,除非修改游戏代码,否则无法在最新版本中使用。 3. 为什么在低分辨率版本中,提示文字与菜单选项没有完美对齐? 回答:我不清楚这个问题的确切原因,但在Valve为25周年重新制作的原始菜单中也存在此问题。分辨率越低,字体大小和菜单选项之间的间距就越小,这个问题也就越明显。如果你仔细观察,会发现在高分辨率版本中也存在同样的问题,只是由于分辨率更高、字体更大、间距更宽(整体缩放效果更好),所以不那么明显。此外,Valve目前重新制作的菜单并未针对极低分辨率进行优化,这就是为什么我制作了两个版本,尽管如今大多数人都在使用更高的分辨率。 例如,游戏的原始版本并非如此,但它有着不同的图形用户界面(GUI)。我的推测是,负责此次更新的开发者们没有太多时间去完善旧版WON菜单中这一想法的实现,因为他们需要从头开始重新创建所有内容,而且手头还有其他与其他游戏和项目相关的任务,所以情况就是这样。 4. 为什么发光效果与原版WON菜单不完全相同? 回答:正如我所说,Valve当前所实现的菜单及其功能并非直接从游戏原版中复制而来,而是以完全不同的方式从头重新创建的。例如,WON菜单实际上是使用BMP图像来实现其功能和设计的,而在游戏的Steam版本中,则是由VGUI(Valve的图形用户界面)负责这部分工作。出于上述及其他相关原因,这种“发光效果”及其他元素的运行方式大不相同,这带来了相当严格的限制。在这种情况下,如果你增加该效果的数值,会增加更多模糊并扩大其范围,但发光浓度会降低,效果会变得更透明。在我看来,这比当前效果更差,且与原版WON菜单相去甚远。 如果你还有其他问题,请在评论中提出,我会尽力解答。

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