
我为《半条命:针锋相对》特别重现了WON(世界对手网络)时代的原版菜单,包含相同的字体、颜色和几乎相同的效果。 简介 众所周知,Valve去年为纪念《半条命》25周年发布了重大更新。在我看来,他们没有忘记这款黄金游戏并给予其应有的待遇,这非常棒。 我对WON时代原版标志性菜单的意外回归感到特别兴奋,但遗憾的是,《半条命:针锋相对》并未获得这一更新,因此我决定亲自重现它。起初,在今年四月,我完全是为了自己才把它当作一个小爱好项目来做,但最近我觉得把它分享给大家会很不错,这样老派的《半条命:针锋相对》粉丝以及WON时代/风格鉴赏家们也能有机会体验到它。 演示 这里有几张截图,向你展示我所取得的成果: 1. 原版WON菜单(点击可查看完整图片)

2. 我为低分辨率重新制作的版本(点击打开完整图片)——针对800x600及更低分辨率进行了优化,原始截图分辨率为640x480

3. 我重新制作的高分辨率版本(点击可查看完整图片)——针对1024x768及任何更高分辨率(甚至4K)进行了优化,除背景外所有元素均可缩放,原始截图分辨率为1280x720

注意:如果你担心VAC封禁,那是没有必要的,因为此mod仅包含经过编辑的文本文件和图像,甚至不会替换原始文件,你可以自行检查以获得更多安心。 安装非常简单: 1.1. 打开你的《半条命》目录,该目录位于“Steam steamapps common”中,或者进入你的Steam库,右键点击《半条命》或《半条命:针锋相对》,将鼠标悬停在“管理”上,然后点击“浏览本地文件”。 2. 打开下载的压缩包。如果你游玩的分辨率为1024x768及更高,打开名为“High Resolution”的文件夹;如果分辨率较低,则打开“Low Resolution”文件夹。之后将名为“gearbox_addon”的文件夹拖入你的《半条命》目录。 3. 文件复制完成后,启动游戏,点击“选项”,进入“内容”选项卡,勾选“允许自定义附加内容”选项,如以下截图所示。然后按下【应用】,游戏将自动重启。

好了,你已成功安装该模组。 可能遇到的问题 1. 为什么背景分辨率这么低? 回答:我使用的背景来自游戏的原始WON版本。在该版本中,菜单和大部分用户界面是独立启动器的一部分,其分辨率为640x480像素,且无法更改。因此,此背景也为相同分辨率,当你使用更高分辨率时,它会被拉伸。我曾考虑过尝试放大图片,但由于这只是为我自己制作的,所以不想花太多时间研究。未来如果我找到好的方法,可能会改变主意,因此,如果你在这方面有什么可以分享的,我将不胜感激。 2.为什么logo没有动画效果,就像游戏的WON版本那样? 回答:遗憾的是,目前Steam版本的游戏logo被硬编码为仅使用一种特定动画,该动画是专为【半条命】创建的。在WON版本中,logo只是一个循环视频,除非修改游戏代码,否则无法在最新版本中使用。 3. 为什么在低分辨率版本中,提示文字与菜单选项没有完美对齐? 回答:我不清楚这个问题的确切原因,但Valve为25周年纪念重新制作的原始菜单中也存在此问题。分辨率越低,字体大小和菜单选项之间的间距就越小,这个问题就越明显。如果你仔细观察,会发现在高分辨率版本中也存在同样的问题,只是由于分辨率更高、字体更大、间距更宽(整体缩放效果更好),所以不那么明显。此外,Valve目前重新制作的菜单并未针对极低分辨率进行优化,这就是为什么我制作了两个版本,尽管如今大多数人都在使用高分辨率。 例如,游戏的原始版本并非如此,但它的图形用户界面(GUI)有所不同。我的推测是,负责此次更新的开发者没有太多时间去完善旧版WON菜单相关功能的实现,因为他们需要从头重建所有内容,而且手头还有其他与其他游戏和项目相关的任务,所以情况就是这样。 4. 为什么发光效果与原版WON菜单不完全相同? 回答:正如我所说,Valve当前实现的菜单及其功能并非直接从游戏原版复制而来,而是以完全不同的方式从头重建的。例如,WON菜单实际上是使用BMP图像来实现其功能和设计的,而在游戏的Steam版本中,这部分由VGUI(Valve图形用户界面)负责。出于上述及其他相关原因,这种“发光效果”及其他元素的运行方式存在较大差异,这带来了相当严格的限制。在这种情况下,如果你增加该效果的数值,虽然会增加模糊度并扩大其范围,但发光的浓度会降低,效果会变得更透明。在我看来,这比当前的效果更差,而且与原始WON菜单的外观相去甚远。
2026-02-17 22:00:11 发布在
Half-Life: Opposing Force
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