
《猎杀:对决》公平竞赛特别小组更新内容 我们再次带着期待已久的公平竞赛特别小组更新与大家见面。我们深知这些更新对社区的重要性,在过去几个月里,团队一直专注于实施一些关键功能,由于这项工作的敏感性,直到现在才适合公开讨论。但从今天开始,情况有所改变! Anybrain 系统的实施 我们很高兴地宣布,我们已与 Anybrain 展开合作——这是一款外部解决方案,它会收集游戏内输入(鼠标、键盘和控制器)并进行分析,以检测异常行为,从而识别出那些使用硬件或软件进行作弊的玩家。 我们决定与 Anybrain 合作主要有两个原因: 1. 检测在控制器环境中使用鼠标和键盘进行游戏的玩家。《猎杀:对决》反作弊措施更新内容 1. 今后在主机平台上,作弊行为将被视为可封禁的违规行为。目前,此项措施已导致主机平台上296个账号被封禁。 2. 针对PC平台的自瞄外挂和脚本进行检测。虽然目前尚未进入大规模处罚阶段,但这是我们推出计划的有意为之。我们正在PC平台上优化检测标准,以确保在对违规者做出明确判定的同时避免误判。 3. 关于大家可能会有的疑问:Anybrain并非要取代我们的团队,而是为团队提供工具和准确性支持。我们的客户支持团队仍将全力负责识别和处理作弊者,Anybrain将与他们以及Easy Anti-Cheat(EAC)协同工作,以加强和完善这一流程。我们的检测工具完全符合GDPR标准。为了平息一些离谱的猜测:我们不会训练预测性社交模型、监控你的情绪或收集个人数据。该系统只专注于一件事:区分合法的鼠标/键盘或控制器输入与虚假的、软件辅助的输入。 此次合作的最终目标是为所有玩家打造一个更公平、更具竞争力的《猎杀:对决》环境。 最终用户许可协议更新 部分玩家注意到最终用户许可协议的更新并未在发布前公布。这是一项旨在最大化对作弊者打击效果的战略决策:我们选择不提前披露,以达成“出其不意”的效果,防止作弊者在我们的系统上线前暂停其作弊软件。我们理解这引发了一些不满,对此我们深表歉意,但这是为了保障游戏当前健康状况而做出的必要选择。 我们如何检测作弊者 我们也收到了许多关于检测和封禁流程的疑问,因此在此透明地说明整个流程的运作方式。 我们与Easy Anti-Cheat合作,每当检测到新的或更新的作弊软件时,该系统会自动进行封禁。同时,我们专门的客户支持团队会严格审查每一份社区举报,并手动判断是否应当进行封禁。这一手动步骤是有意为之且至关重要的。这正是我们与Anybrain合作的价值所在:结合EAC,它为我们团队提供了更清晰、更可靠的数据,帮助我们能够迅速且有把握地采取行动。我们的目标始终如一:保护合法玩家,确保我们封禁的是真正违规的玩家,而不是那些技艺高超、能打出精彩射击的玩家。 《猎杀:对决》是一款商业产品,我们深知封禁账号意味着剥夺玩家投入了时间和资源的游戏访问权。这是我们肩负的重大责任。我们的团队在采取任何行动前,都会努力确保有充分理由相信某名玩家违反了服务条款,在维护公平竞技环境的需求与玩家权利之间取得平衡。由于我们认识到在任何复杂的检测系统中都可能存在误判情况,因此我们设有专门的申诉系统,可通过我们网站上的客户支持进行访问。如果您认为账号受到的处罚有误,您可以提交正式的复查请求。每一次申诉都会触发我们客户支持团队的全面人工调查,他们会重新检查与封禁相关的数据,以确保做出正确的决定。 延迟滥用与基于地区的限制 我们注意到作弊举报常常与延迟滥用举报同时出现,因此我们也想就这个话题向大家提供最新情况。 我们致力于解决基于延迟的限制问题。目前,我们正在着手解决该系统实施过程中遇到的重大技术障碍。事实是,这项功能公布得过早,在最初的实验版本上线时,我们严重低估了其复杂性。该系统无法满足预期用途,因此不得不重新设计。 我们深知这项功能对社区的重要性,它仍然是我们的优先事项。希望我们能很快为大家带来更新。 性能与CPU占用 最后,我们注意到部分玩家在2.7版本更新后出现了CPU占用增加的情况。我们最近部署的修复已解决了许多玩家的问题,但了解到仍有部分玩家受到影响。我们将继续调查并致力于解决问题。希望能尽快分享更多相关信息。 总结




换一换 






























