
卡拉迪亚的勇士们,你们好! 海borne村庄突袭现已在测试版中推出!你和AI贵族可以直接从海上和河流对沿海村庄发起突袭和进行防御,全新的两栖突袭场景将为你带来身临其境的体验。现在,你还可以通过停靠港口、进行交易、招募士兵和扬帆起航等方式,更流畅地与沿海村庄互动。 以下是目前通过Steam参与测试版的方法:打开Steam,右键点击《骑马与砍杀2:霸主》→属性→游戏版本与测试版→选择“beta - Beta v1.4.1”。 请注意,基础游戏的下载和“War Sails”的下载之间可能存在延迟。如果你在两者均完成更新前启动游戏,可能会导致崩溃。如果遇到此问题,请验证你的游戏文件。 War Sails Beta v1《骑马与砍杀2:霸主》更新内容 1. 海上村庄劫掠 - 战役 - 新增玩家与AI可直接从海上或河流对沿海村庄发起劫掠或防御劫掠的功能。 - 发起或协助防御劫掠需15名健康士兵及浅吃水船只。 - 开始劫掠时,村庄民兵会根据力量对比决定抵抗或允许劫掠。 - 若民兵选择战斗,将触发海上村庄劫掠任务,获胜后方可开始掠夺。 - 若民兵不抵抗,则立即开始掠夺。 - 可“派遣部队”参与劫掠,但每轮进攻士兵数量受当前浅吃水船只甲板容量限制。自动战斗新增以下加成。进攻方骑射手将受到50%的威力惩罚。 防御方弓箭手将获得10%的威力加成。 你可以决定哪些部队将跟随你执行劫掠任务。 在初始战斗或劫掠过程中,其他队伍仍可能进行干预,从而根据情况触发不同的任务。

任务 任务开始后,你的船只将根据场景地形,驶向海岸线上或浅水区内的预设登陆点。 登陆后,你的部队会自动下船,此时你可以下达标准的陆战命令。若未下达任何命令,他们会向前冲锋并与守军交战。 守军会试图阻挡进攻,防止攻击者抵达村庄。近战单位会守住关键的隘口,远程单位则在高地上占据位置,向推进的敌人倾泻箭雨。守军没有船只可用。 任务期间守军可能会有援军抵达,但如果只有少量村庄民兵驻守,这种情况发生的可能性较低。《骑马与砍杀2:霸主》更新内容 1. 海上进攻方将不会获得援军。若进攻失败,但你的攻击部队在大地图上仍有足够的船只和兵力,可尝试再次突袭。 2. 这些遭遇战将在16个新引入的重做海上村庄突袭场景中进行。我们计划进一步扩充此场景库。 3. 对沿海村庄的陆上突袭现在也将在这些新场景中发生。 4. 定居点行动(城镇、村庄、城堡和藏身处) - 与沿海村庄的海军互动 - 新增在村庄停靠港口的功能。这使你无需下船即可进行交易、招募士兵和补给。 - 你也可以完全下船,并将船只留在友好和中立村庄,转变为陆上队伍。《骑马与砍杀2:霸主》更新内容 1. 新增功能:无需进行登船流程即可直接从村庄启航。 - 此功能仅在舰队已位于村庄时可用。 - 无法将舰队召唤至村庄(仅可召唤至城镇港口)。 - 除非已完全洗劫敌方村庄,否则无法从敌方村庄停靠或启航。 2. 战略地图 - 调整了多个村庄的位置,使其更靠近海岸线,并新增了卸货点,为海上进攻行动创造了新机会。 3. 美术 - 为德罗玛基翁和卡尔古克添加了前城垛。 - 修复了强化狂战士头盔出现黑色纹理的bug。 4. 海战 - 修复了船只沉入海浪表面以下的bug。《骑马与砍杀2:霸主》Beta v1.4.1更新内容 其他 1. 改进诺德狂战士部队: - 将狂战士披风的身体护甲值从14提高至20。 - 将他们使用的狂战士头盔替换为狂战士强化头盔。 - 移除诺德狂战士部队的剑,仅保留可单手或双手使用的斧头,同时略微提升这些斧头的伤害。 2. 修复了船只升级部件成本计算错误的bug。 崩溃问题 1. 修复了加载带有战争之帆扩展包的存档文件时发生的崩溃。 2. 修复了在围城期间解除封锁时发生的崩溃。 用户界面 1. 在角色界面重新引入等级进度条。《骑马与砍杀2:霸主》更新内容 1. 现在显示当前经验值而非技能点。 2. 修复了控制器方向键无法导航自定义战斗部队重量滑块的bug。 3. 修复了控制器“点击+方向键左右”快捷键可选中已禁用下拉菜单项的bug。 4. 其他 修复了大地图上部队成员在劫掠村庄时脱离部队阵型的视觉bug。 5. 崩溃问题 修复了关闭任务时发生的崩溃问题。




换一换 
































