《战争雷霆》的ELO匹配机制到底是什么?正常来说,连输之后系统应该会安排你连赢几把,或者至少让你爽几局吧?最起码队友得像个正常人吧?但战雷是怎么做到让玩家连着恶心11把,一把没赢还连着输的?这ELO机制真的公平吗?

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导读
本文围绕《战争雷霆》的ELO匹配机制展开,玩家晒出连输11局仅1胜的对战记录,质疑该机制的公平性,疑惑为何连输后未得到匹配补偿,探讨ELO机制的运作逻辑。


就是 一个队列 不超过6个载具 =/≤5个载具 可以避免什么来着 避免elo?还是什么?

《战争雷霆》有ELO机制吗?很多玩家都在问这个问题。如图所示,游戏中的匹配系统可能确实存在类似ELO的隐藏分机制,它会根据你的历史表现来为你匹配实力相近的队友和…

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