就是 一个队列 不超过6个载具 =/≤5个载具 可以避免什么来着 避免elo?还是什么?






导读
《战争雷霆》玩家讨论队列载具数量与ELO机制的关联,提到一个队列控制在≤5个载具,或可避免ELO机制的影响,为玩家调整载具队列提供参考。


小树林
回复素鸢半暖画凉筝
回复眉目了然
回复少女适俗韵
回复寒山转苍翠
回复童年的笙箫渐行渐远
回复等故人
回复夏之泡沫
回复极光
回复就算累了也要坚持
回复1.官方wiki已经明确说明,匹配机制主要看载具权重,不考虑玩家战绩,这并不符合ELO机制的定义(图1)。 2.战雷论坛关于匹配的官方讨论中,官方人员也解释过为…

战雷这个版本的绿票商店有架法克三,我就寻思肝街机日常任务,把通行证肝到80级来拿它。结果这几天的任务异常难完成,比如今天有个日常任务是取得胜利,结果我打了十把十…

叠甲:本文说的elo多指大众印象里控制输赢,强制强带弱的elo。本文的观点是这种elo不存在或者存在无意义。但是不排除恶意魔法,网卡(开加成卡秒坠机这种)的机制…

《战争雷霆》的ELO匹配机制到底是什么?正常来说,连输之后系统应该会安排你连赢几把,或者至少让你爽几局吧?最起码队友得像个正常人吧?但战雷是怎么做到让玩家连着恶…

如图,楼主主玩陆战街机,最近爬英系科技树时,用75炮瓦伦丁打出了4.多的KD。 原本计划一口气冲到5KD(此时胜率为48%,大概就是无伤击杀5台车的样子),结果…

我个人觉得是有的,而且非常明显。但并不是那种通过控制后效或者魔法来实现的。以下均为个人猜测的想法,大家一起讨论

《战争雷霆》有ELO机制吗?很多玩家都在问这个问题。如图所示,游戏中的匹配系统可能确实存在类似ELO的隐藏分机制,它会根据你的历史表现来为你匹配实力相近的队友和…

先说第一点,这个月的数据。 萨满只打了七场,大家不用参考,主要看我骑士这么多场。 先手30场,后手31场,除了控制卡组硬币可以后手反制之外,快攻、中速、OTK都…

最近弄了个小号,野排打到49级时,100多场绝密KD4.9。但根据14号到18号的数据,我发现每把都会给我排到对面的护航队和挂哥。挂哥目前封了3个30天,还没返…

《卡拉彼丘》奇点单排粉碎ELO机制!你狂不过我你信吗?你串不过我你信吗?掌握奇点核心技巧,轻松打破匹配系统限制,实现单排高效上分。
