《杀戮尖塔》新怪物设计思路分享:能力不变,血量150。这个属性能当一层boss吗?一层boss强度分析,血量、能力、机制是否达标?快来讨论你的看法!

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导读
本文围绕《杀戮尖塔》展开,分享了新怪物设计思路:保留原有能力、设置150血量,并发起讨论,分析该怪物的血量、能力、机制是否达标,能否作为一层boss。



再次邂逅
回复孤独多久
回复年轻贵在拼搏
回复挽回不了的心
回复谁的青春不折腾
回复萌哒哒的小怪兽
回复秋山雪月千漠惜
回复就算累了也要坚持
回复半夏的溫柔
回复月影依风
回复以前只是刷过切片或者看过你农神相关的梗,今天正好看见直播就点了进去,看了五分钟给我拳头看的想喝血了(不过确实笑点不断),就是想问一下农神是装唐还是有自己独特的理…


(描述了一大段个人理解,由于乐园司凤的保存机制导致全没了,所以后面进行简化) 我个人玩游戏就是来享受的,不想难为自己,200个小时里180小时都在打a0,但玩久…

安东尼不会被门扉偷吃了吧? 我饥饿。。

我要倾斜+了

我

大大方方abfq

在线等

他会唤起吗?

稀有度上,凶恶是蓝卡,有听的资本;黑拥十局不一定能见到一张。 凶恶天生一费,黑拥要敲了才有一费。 凶恶敲了过2,黑拥敲了也过1。 凶恶配合的卡挑衅、大劈都是白卡…
