为什么同样是1费,打击能打6伤害而防御只能防5?这攻防比有点不平衡啊。可后面2费的小金人就能防30了,三费的重锤却只能打32?攻防比又反过来了。这游戏卡牌的攻防数值设计到底是怎么算的?

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导读
本文围绕《杀戮尖塔》的卡牌攻防数值展开解析,探讨1费打击、防御,2费小金人、3费重锤的攻防数值差异,分析不同费用卡牌的攻防比设计逻辑。



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