近日外媒爆料,Xbox旗下重磅新作《神鬼寓言4》开发状况引发行业担忧。该作自公布后历经多次延期,如今开发预算严重超标,投入规模已达到令人不安的程度。据Windows Central记者Jez Corden透露,项目虽成本失控,但目前已进入开发后期,大概率不会遭遇取消开发的风险,预计2027年2月24日如期发售。

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当下3A游戏开发成本持续走高,天价制作费用意味着作品上市后需交出超高销量才能回本。预算严重超支的现状,让《神鬼寓言4》背负了极大的商业业绩压力。雪上加霜的是,本作将直面硬核竞品冲击,索尼重磅大作《战神:劳菲》定档2027年2月16日发售,抢先抢占同期游戏市场。

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两款作品档期高度重叠,多数主机玩家会优先体验《战神:劳菲》,进一步挤压《神鬼寓言4》的热度与销量空间。截至目前,微软与开发团队Playground Games始终未回应预算超支的相关传闻。作为Xbox核心第一方RPG作品,本作的最终品质与市场表现,将成为衡量Xbox第一方阵容实力的关键标杆。 0





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