《杀戮尖塔》塔2目前只有3层,等未来开放第4层新敌人和Boss后,游戏数值和打法是不是要大改?那现在安东尼的卡牌调整和敌人平衡作用大吗? 我感觉应该优先完成游戏完整内容再考虑平衡吧,不然现在调整可能白费功夫。 有无大佬锐评一下?阳光大男孩镇楼

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导读
玩家针对《杀戮尖塔》提出疑问:当前塔2仅3层,未来开放第4层新敌人和Boss后,游戏数值与打法是否会大幅改动,同时质疑现阶段安东尼卡牌调整和敌人平衡的意义,认为应先完成完整内容再做平衡。



几绺青丝
回复红深绿浅
回复夜笑颜
回复拥者不珍
回复捏着橡皮泥的女孩
回复自己的英雄
回复诺贝尔可爱奖
回复时间未老,理想还在
回复太上真菌
回复心无所依
回复有感觉吗

东尼意思

三层的先古遗物

真给我看力竭了,蛇咬之后居然还有人给石中剑翻案?

塔一的时候感觉安东尼还没有很恨小卡组,虽然看豹豹的视频也能看出安处在塔一beta版也干了很多抽象活,但至少没有到环境针对削弱针对无限和运转的状态。但塔二除了09…

首先是各种落后的设计,粗糙的画风,简易的ui先不说了 战士设计的什么东西,打断腿给条拐杖,看似给了烧牌辅助运转,实际上最根本的缺费问题根本没有解决,最少的加费和…

《杀戮尖塔》设计师曾言:“你可以倾听玩家的情绪,但不必盲从玩家的意见”。 这并非要求单机游戏必须像网游一样追求绝对平衡,但至少需要平衡角色内部的强度。如果“白放…

如果《杀戮尖塔》第二部更新是这样:所有卡牌都只加强不削弱,平调效果同时存在(比如新老添柴、新老战鼓等效果共存),同时安东尼对全部敌人也没有任何削弱,只保留加强的…

《杀戮尖塔》SL打观星MOD算作弊吗?如题,不补充信息了,看看园友的下意识判断。很多玩家都在讨论SL大法(Save/Load)配合观星MOD是否影响游戏平衡,算…

你觉得可以是什么?一个小改动就能彻底毁掉《杀戮尖塔》1或2的游戏体验?是削弱关键遗物,还是加强某个Boss?快来分享你的毁灭性想法,看看谁的点子最“毒”!
