《巫师1》重制版开发周期为何延长?CD Projekt Red联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基近日透露,项目延期与《巫师4》存在技术依赖关系。 在接受采访时,诺瓦科夫斯基解释了这一情况,并谈及《巫师3》新资料片《旧时曲》的诞生背景。据他所述,Fool's Theory原本计划全力开发《巫师1》重制版,但最终方案调整,因为一些与《巫师4》相关的技术依赖,项目需要更多时间。 两项目之间的关联并不新鲜。CDPR此前已确认,重制版开发与《巫师4》在资源和技术上存在集成。在财报演示中,官方明确提到相互依赖关系——Fool's Theory甚至抽调小部分团队成员支援《巫师4》,帮助准备工具和管线,以便后续高效用于重制版。 这一安排符合两款游戏共同的技术路线:2022年《巫师1》重制版公布时,CDPR确认该作将基于虚幻引擎5完全重制,并使用为《巫师》新系列开发的同一套工具集。《巫师4》同样采用UE5,为未来《巫师》系列作品奠定技术基础。在2025年技术演示中,工作室将其描述为打造“下一代《巫师》系列的技术基石”。 截至目前,《巫师1》重制版尚未公布发售日期与登陆平台。项目仍在Fool's Theory手中开发,由CDPR进行创意监督。





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