rt,内马尔平衡做得最臭的一步棋之一就是删牌涨价,这种一刀切的涨价加上其他组合拳,直接按死了早期版本的小卡组,遗留的影响用了好几次更新才搞定。那如果我们换个折中方案,让每个职业的删牌价格各不相同,通过调整各职业删牌价格,是不是比直接平衡运转更容易?






导读
《杀戮尖塔》玩家讨论删牌价格平衡问题,认为此前一刀切涨价的调整负面影响大,提出按职业调整删牌价格的折中方案,探讨该方案是否比直接平衡运转更易实现游戏平衡。



贩月公馆
回复回忆的格子
回复烈酒清风
回复年糕勋
回复幼稚完了么
回复《杀戮尖塔》新历史节点解析!骨头与佩尔对话暗示四层即将到来?佩尔给了她一件物品并说:“这能帮你引起他的注意。”结合已有的储君节点——坦克斯扔出权杖:“这能帮你公…

真给我看力竭了,蛇咬之后居然还有人给石中剑翻案?

塔一的时候感觉安东尼还没有很恨小卡组,虽然看豹豹的视频也能看出安处在塔一beta版也干了很多抽象活,但至少没有到环境针对削弱针对无限和运转的状态。但塔二除了09…

首先是各种落后的设计,粗糙的画风,简易的ui先不说了 战士设计的什么东西,打断腿给条拐杖,看似给了烧牌辅助运转,实际上最根本的缺费问题根本没有解决,最少的加费和…

《杀戮尖塔》塔2目前只有3层,等未来开放第4层新敌人和Boss后,游戏数值和打法是不是要大改?那现在安东尼的卡牌调整和敌人平衡作用大吗? 我感觉应该优先完成游戏…

《杀戮尖塔》设计师曾言:“你可以倾听玩家的情绪,但不必盲从玩家的意见”。 这并非要求单机游戏必须像网游一样追求绝对平衡,但至少需要平衡角色内部的强度。如果“白放…

如果《杀戮尖塔》第二部更新是这样:所有卡牌都只加强不削弱,平调效果同时存在(比如新老添柴、新老战鼓等效果共存),同时安东尼对全部敌人也没有任何削弱,只保留加强的…

《杀戮尖塔》SL打观星MOD算作弊吗?如题,不补充信息了,看看园友的下意识判断。很多玩家都在讨论SL大法(Save/Load)配合观星MOD是否影响游戏平衡,算…

猎人初始牌组多一对打防诅咒,这设计真的合理吗? 就因为猎人的初始遗物可以抽2,所以多一对打防凑成两回合抽一轮牌库,但问题是第一轮是两回合过完了,那接下来第二轮、…

还砍鸡煲(机器人)的压缩牌?压缩、鸡煲这类需要特定牌序和卡组配合的卡牌虽然强力,但有必要一刀砍死吗?难道就因为能针对到你沙漏(时间吞噬者)爹? 这本质上是不允许…
