《火影忍者手游》团藏卖得差是因为机制没做全?风刃伊耶那岐、别天神彩蛋设计思路分享

2026-09-02 14:19:03
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导读

《火影忍者手游》中的团藏因机制不全销量不佳,玩家分享优化思路:将风刃与普攻联动修罗行,伊耶那岐改为长按消耗四豆加一眼,死亡30秒内复活回满血;里四象封印、别天神设为彩蛋,还可增加三豆长按及专属秘卷联动等,补全回溯眼睛机制。

想来想去还是觉得这团藏做得太可惜了,海报宣传的风刃伊耶那岐有了但根本不是想的那样,PV给的别天神也没做。风刃可以做成普攻联动修罗行,伊耶那岐改成长按消耗四颗豆加一个眼睛,保证30秒内死亡就复活并回复到放技能时的血量,强度再超标的话,可以再加一个清空一技能充能点。里四象封印和别天神都可以做成彩蛋形式,用完眼睛后多一个自爆,眼睛只剩一颗时消耗四豆发动别天神。就他这眼睛数量,不给一个长按三颗豆和专属秘卷的联动消耗,打一局一辈子用不完。再把刚开始就有的回溯眼睛加上来,强度也不会被彩蛋影响。

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