rt,玩下来感觉挺能龟的。不过我看吧里评价是攻杀职业。实际玩下来虽然初始卡组打防比例严重失衡,但是蓝白卡里面好防不少吧。一个有箭起两段防,一个有节奏0费起防,一个星星点点都是不错的防,还有一个0费铁斩波1费铁斩波也能起点防。当然最重要的还是下回合六费有节奏保留的那玩意,有了这玩意能舒服很多。

导读
这是《杀戮尖塔》的玩法分享帖,分享愚者职业的蓝白卡防守思路,实测该职业虽被普遍认为是攻杀职业,但可借助多款蓝白防守卡牌实现稳健龟缩防守的游玩体验。



先说说个人看法,我不太喜欢愚者的设计。没有弓箭的话,弓箭牌基本等于伤口,旋律标记本身也没啥效果,得靠音符卡额外触发,悲喜的产出和处理也比较割裂。 所以这个角色相…

以防你不知道,愚者这张摇篮曲的文本描述其实写错了,看起来一眼强无敌,结果抓到后发现实际效果是滚木,别被坑了!

玩了七个小时愚者,简单排了一个表,因为本人懒得细排所以表的内容肯定有认知偏差,吧u们看个乐就好,最主要还是想交流一下愚者的卡池。 玩下来感觉是一个很容易缺上限,…

能绷住的都是绷绷炸弹,一楼不给看,奶龙镇楼。

《原始传奇》实况解说第二期重磅来袭!虽然中间有一期忘记开录制了,又被自己蠢到的一天,但游戏体验依然精彩!愚者这个职业还是非常好玩的,操作感十足!速速看我如何大杀…

聊聊愚者体感:优异鸟、四鳗;劣大头、珊瑚、墨灵、瀑布、乐嘉;蜂哥体感就是更难打了,不好打乐嘉是脑测时比较难想到的。 劣机器人、沙漏就不用说了,吃排序缺上限非常难…

不算新职业的话,099好像仍然比现在爽啊

现在每个职业都能在飞溅里开出滚木了!0113版本之前只有骨妹拿飞溅不会出滚木,如今五个职业都能出滚木了。 飞溅有可能回调到蓝色吗?

对双人愚者有了新的理解。 双人模式下怪物血量大幅提升,两个玩家很难都抓到高伤上限,加上鬼抽问题导致伤害爆发不均匀,战线会被拉长,简单来说就是不得不打长线。而没有…

什么叫命中30伤害加俩力量?我都能打出30伤害了,还差你那两点力量?结果还塞个诅咒给我,这事件也太离谱了吧!
