

想当糕手

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想当糕手
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第一颗星球
点击会叫的猫头鹰直到跳出成就OWL,摘4个柿子给苌山虎,点开苌山虎的嘴巴,得到镜子,把镜子给弟弟后跟苌山虎对话,得到两个硬币,往回走去下一颗星球【缺席】。第二颗星球
打开红色邮筒,点击信封,打开信件,完成成就Letter。在书桌上给信件填写第一个名字,将硬币和信件交给vincenja。点击红色油漆桶,拿走刷子,用刷子给所有画作打叉,获得成就Vandalism。回去对话获取剪刀,对所有向日葵(包括没有花的向日葵)使用剪刀,得到成就Goodbye to Sunflowers。向前走前往第三颗星球。 第三颗星球
拿走胶带,打开百叶窗,点击望远镜获得成就Password,得到密码(倒数第二个)。打开保险箱得到【混乱的人体模型】和【画】。跟玩偶对话得到【线】。将人体模型放到平台上,使用胶带,获得成就Fixed。点开画查看,获得成就Doodle。使用线放到栓线处(1),回到玩偶处得到【纽扣】和【玩偶身上的布】。将【玩偶身上的布】放到人体模型上,用剪刀剪窗帘,然后把窗帘布放到人体模型上,放上纽扣,获得成就Done!拿走衣服,往前走去第四颗星球。第四颗星球
获得碗,与ess对话,点击背包获得【打火机】【勺子】【一张照片】。对锅使用打火机后再使用碗,得到【盛着浓汤的碗】。将碗交给ess,获得成就Soup。然后把照片交给ess,获得成就those Were the days。之后返回母星。
遇到假玫瑰,进行对话后自动获得成就cake。离开前再次与假玫瑰对话,获得成就Fake Rose。完成游戏后自动获得成就Goodbye。




《 desperados iii》dlc【秃鹫的钱 - 再一次充满激情】流程;正版游戏,于steam购买;平台为pc;界面及语音语言为俄语。祝观看愉快! 发行日期(steam):2020年11月3日 类型:策略/rts/冒险/潜行/3d 开发商:mimimi games 发行商:thq nordic 《 desperados iii》(【秃鹫的钱 - 再一次充满激情】)流程 |1| |无解说|
《 desperados iii 》(秃鹫之财 - 再燃激情)攻略 |2| |无评论| 《 desperados iii 》(秃鹫之财 - 再燃激情)攻略 |3| |无评论| 《 desperados iii 》(秃鹫之财 - 再燃激情)攻略 |4| |无评论| 《 desperados iii 》(秃鹫之财 - 再燃激情)攻略 |5| |无评论| 《 desperados iii 》(秃鹫之财 - 再燃激情)攻略 |6| |无评论| 《 desperados iii 》(秃鹫之财 - 再燃激情)攻略 |7| |无评论| 《 desperados iii 》(秃鹫之财 - 再燃激情)攻略《 desperados iii 》秃鹫的钱 - 再一次充满激情 流程攻略 |8| |无评论| 《 desperados iii 》秃鹫的钱 - 再一次充满激情 流程攻略 |9| |无评论|

如何摆脱屏幕分辨率限制,即使在8K显示器上也能获得高质量的游戏画面。 说明 可能有人不知道,但游戏的最大分辨率(得益于制作游戏所使用的Flash)是不受限制的。 全屏模式下的问题以及屏幕分辨率限制,是由于游戏通过Adobe Air在Steam上发布而产生的临时解决方案。Flash是一种矢量图形,与jpg和png图片不同,它在放大时不会失真。 如果您想在8K显示器上也获得出色的画面,那么: 1. 在网络上找到并下载最新的“最后版本”Flash播放器Flash player 32(据我所知,后续版本在功能上有一些限制,如果没记错的话)。 2. 在游戏文件夹中找到Epic Battle Fantasy 3.swf文件。 3.右键点击swf文件 -> 打开方式 -> 选择其他应用,然后选择Flash player 32.exe文件。这样,游戏就能像最初应该的那样通过Flash播放器运行了。之后,只需点击swf文件即可启动游戏。唯一的缺点是,这种启动方式会导致所有Steam成就等额外功能失效。重要!进入游戏全屏模式只能通过Ctrl+F!不要使用游戏内置的“全屏”功能。在这种情况下,它会拉伸图像,放大所选分辨率的小图而非原图。为了便于比较,我提供了两张4K截图。如果您的显示器分辨率大于等于4K,差异会很明显。通过Steam启动时的全屏画面。
通过Flash Player启动时的全屏画面



厌倦了在每场对战中都被对手压制吗?你需要15秒才能对对手造成的伤害,对方却只需5秒就能对你做到?想要感受掌控力量的感觉吗?这份指南就是为你准备的! 作者说明: 嗯,这份指南是我半年前开始制作的,当时是冬天,我还在持续游玩,但后来因为学业和对游戏失去兴趣,导致指南变得非常不完整且过时。 我决定还是发布出来,尽管它并不完善,因为我不忍心让它就那样被搁置,而且编辑图片也花费了不少功夫。再加上我无法(也不认为自己会去)购买那些DLC,未来会怎样谁也说不准……呵呵。 康比亚斯(大乐队): 如果你在在线对战中遇到他,99.9990%的概率对方是个硬核玩家,会把你打得毫无还手之力。他几乎是游戏中最全面的角色,其攻击和连招容易执行,相当灵活,还有非常有趣的台词,这使他成为爱好者、专业玩家以及那些想使用瓦伦丁但身边有父母的玩家的最爱。 击败他的一种方法是使用孔雀或伊莱莎,利用节奏优势从远处发动攻击,就像投递快递一样。但如果你更喜欢更具侵略性和破坏性的打法,可以选择 cerebella 或 painwheel,使用抓取和空中攻击(这是他的弱点),让对手那边的猫哭起来,气得把它那饱受虐待的尾巴从椅子上挪开。
小画匠(孔雀) 如果你哪怕只玩过一小会儿,就会发现孔雀是一名出色的攻击者。她由伊维安博士在研究海王星的对跖点后设计而成,对于那些正面战斗的对手来说是个强大的敌人。 最主要的建议是避免让她逃脱或与你保持远距离。 如果做不到,这里有应对方法。
首先你得像梅西一样,避开所有可能的攻击或者在靠近时格挡它们。如果你选的是大乐队,就得用像“延伸节拍”(“来打我一下”那个招式)这样的技能来接近,或者最好用“火车冲撞”(我不记得具体叫什么了)来击晕她。 一旦靠近,准备好一些抓取技或投掷攻击,别让她从地面逃脱然后毫不留情地羞辱你。 一旦将她击晕,就用你的大脑、手柄和双手所能打出的最大连击数攻击她。 沃通娜(菲莉娅)
资产阶级女性和她的朋友桑丘,非常强大,不是吗?这个二人组的特点是既强壮又敏捷,还拥有一击必杀的攻击,但破坏力比飞机撞向基因和血缘相似的姐妹塔还要大。 最实用也最简单的方法是,当她执行某些让她处于 vulnerable 状态的强力攻击时(例如滑铲踢,或者发动 Sonic 时),利用这个瞬间击败她,并说服她去找些能为国家做贡献的事情(例如贩毒、建筑)。 如果你可以选择角色,请使用 Double 或 Valentine,并尽量远离地面。 谁会在香肠上看到绿葡萄干而不脸红呢?哭泣的风车(Painwheel) 这个在空中飞的可怜女孩在地面上行动缓慢,但在空中能让任何人措手不及。最建议的是你要好好防御她的投掷攻击或抓取,并且只有当你准备好(交出你的屁股)用连续不断的无限连击击败她时,才靠近她。 (在99.99999%的情况下)最克制她的角色是Beowulf或Cerebella。
活塞杯的获胜者是!!哦等等,我讲错了。 堕胎者(瓦伦丁) 当玛丽和她的修女朋友羞辱你时,你是不是卡在离揍她只有一步之遥的地方? 要摆脱这个让玩家抓狂到想砸手柄的主要源头,你有以下选择: 如果你在故事模式中,只需抓住她在空中的机会(当她突进时),试着趁其不备抓住她。如果她用双重技能发动攻击,试着格挡然后反击她们两个。补充说明:瓦伦婷不是快速连击中的好搭档。 如果她防御,就攻击她的腿部(不要攻击上半身);如果她蹲下,就用投技或抓取(这适用于任何对手,但这里特指CPU操控的瓦伦婷)。 如果能在战斗前选择角色,那么: 大多数情况下使用【Beouful】或【Painwheel】,只要你坚持,就能轻松击败这个【aborta fetos】。尽管她们比瓦伦婷慢,但她们的抓取和空中攻击可以弥补这一点(而且瓦伦婷作为格斗家本身就比较弱)。 另一个选择是使用【Big Band】,尽量保持不可预测性。或者选择【Peacock】,用远程炸弹把她逼到角落。
- 法瓦洛罗先生,您对声名狼藉的护士瓦伦丁有什么看法? - 声名狼藉不是因为她是护士,她是个天才,但她没有心,人们却因为她身材丰满而原谅她…… 军队(帕拉塞尔) 去他们的警察吧哦哦哦哦哦哦哦哦 没有兄弟的笑话(伊莱莎) 那个被宠坏又恶心的假克丽奥佩特拉在耍你吗? 那么为了让那个懒惰的混蛋对手去拿铲子,你得留意他的地面或远程攻击,最建议的是在空中并从那里终结他。 如果他从壳里出来(也就是说,只有寄生虫的骨架),你得格挡他的攻击并反击,这样他在没有1000美元保护的情况下出来就会失去生命值。
伊莱扎和利维坦本可以赢的 *此处插入恐兽迷绰号*(方丹女士) 这个女孩让我想起了我的表弟,她会用各种最有创意的方式从各个方向打你或抓你,还会用她那该死的头让你绊倒。 猫咪战术(机械方丹) 这个DLC的出现让我们所有人都感到惊讶,无论是它的外观、故事、对话,还是真实原创的动画,更不用说在高手手中它能把我们虐得多惨了。根据Prescriv 21的经验,有一种方法,他给了我们建议: “作为我的主力角色,我知道机械浮士德是一个通常会保持距离的角色,但当你靠近她时,她能在把你打到场地另一边之前造成大量伤害,所以我建议把她逼到角落,并利用她某些攻击速度很慢的机会进行攻击。对了,差点忘了,要小心她的空中攻击,因为她可以从地面或空中开始连招。” 马戏女士( cerebella ) 你有兴趣打扰你朋友有趣的生活吗? 这是什么鬼东西( double )
我懒得编辑东西。那时候是凌晨3点 那个14岁的哥特风克隆体、活生生的寄生爵士歌手(Squicly) 记住,如果你朋友或对手用她,意味着两件事: 1. 他是《真人快打》里蝎子的粉丝 2. 他喜欢利维坦 对了,我忘了,可能他还是恋尸癖。 如果是这种情况,你朋友可能会对这个感兴趣 格斗大师(Beofould) 莫桑比克的Watona(福夸) 我换行写是因为不然名字会被和谐,哈哈 喇叭安妮 根据我对这个角色玩家的经验(除了我自己,我没有DLC),这个女孩的特点是拿着弹带做出调皮女孩般的攻击。 她几乎是伊莱莎和Mr.的结合体。命运 首先,在被她射击时,几乎必须保护好自己的要害(否则就糟了)。一旦她分心,就给她一个漂亮的拥抱或击晕,并且(如果可以的话)把她打到空中,然后回敬她这些小小的“骚扰”。 夜之老妇(黑 Dahlia) 永远不要和她战斗 xD
在暗网中已泄露黑 Dahlia(黑大理花)成为我们如今所熟知的形象之前的面部测试版图片。 冰淇淋(伞妹) 我差点因为这个角色放弃游戏,不过说实话,我几乎没怎么玩过。 那个有社会病态的跟踪狂(玛丽) 砰!在经历了漫长的旅程,伴随着你所选角色的血汗与付出,以及你曾挥洒汗水战胜的所有对手和困难之后,最终任务毫无预兆地降临了。 这个技巧的一部分是我从另一位同样制作了成就与技巧指南的玩家那里借鉴并练习的,所以出于礼貌(也为了避免被处罚),必须向他致谢。第一阶段:开始阶段,如果你非常了解你的角色,你需要反复使用空中HK或HP(重踢或重拳),不让玛丽恢复。哦,忘了说,不要和她拉开距离,因为那样她会更容易向你发射飞行道具并造成干扰,我们可不想这样。 第二阶段:好了,现在这个女孩暴露无遗,这里我们需要更具策略性,因为她会有“没爹的影子”和她那些“伸腿瞪眼”的朋友们陪伴。这里你需要进行短时间的攻击(用你能使出的招式,但要确保不会让自己处于无防备状态或使用那些执行时间长的招式,比如菲莉娅的踢击),然后跳到她上方,左、右、右、左,就这样依次进行。 第三阶段:和第一阶段一样。补充说明:这不适用于玛丽300%,我被打得比去年夏天还惨。啊,还有一件事,在结束之前!总之,如果你们喜欢这份指南/报告,或者它让你们笑了、露出了笑容,又或者在读了某一章、某一行甚至全文后感到尴尬,我都会很感谢。祝你们一切顺利,保重!拥抱你们!




在本指南中,我将为你展示如何通关《Epic Pizza》 如何通关《Epic Pizza》 我不知道

在本指南中,我将介绍《扎卡里亚弹珠台》的一些设置以及如何调整它们。 我还会涵盖一些《扎卡里亚弹珠台》的基本信息。 指南中目前包含哪些内容? 如何移除弹球台玻璃? 如何更改昼夜时间或环境类型? 在哪里可以找到青铜DLC或青铜包? 关于游戏中更好的倾斜控制,你有什么想法吗? 如何更改计分板/DMD的大小或位置? 如何更改多球模式的视角? 球卡住了该怎么办? 如何完成特定的强力/技巧击球? 如何切换视角?街机、模拟和用户模式的区别 如何调整倾斜灵敏度 如何反转 nudging(倾斜操作) 故事模式有多少张桌子? 不同的桌子分类 什么是游戏时间奖励? 是否有 EM 或 SS 桌子拥有多球模式? Steam 上有哪些捆绑包和合集? 青铜包解锁哪些设置? 球的大小有影响吗? 哪些桌子不包含在白金包中? 是否添加了所有 Zaccaria 的桌子? 关于 POSTAL 球的所有信息 1. 如何移除游戏场玻璃? 如果您想移除玻璃,可以按以下步骤操作: 1. 在任意桌子的菜单中点击。 2. 然后点击“选项”。 3. 点击“图形”选项卡。 4.什么是游戏时间奖励 游戏时间奖励是玩家在最后一颗球被击落(无论是3球还是5球模式)后可以使用的额外时间。 这是Zaccaria的标志性特色,许多Zaccaria弹珠台都具备这一特定功能。 当你打完所有球后,就可以开始使用所获得的额外时间进行游戏;若计时器归零时,弹板将失效,游戏结束。 以下是关于游戏时间奖励的一些信息: - 你只能在最后一颗球时获得游戏时间奖励,该时间会显示在计分板上。 - 在游戏时间奖励期间,你可以获得一颗额外球,这会使计时器暂停。如果你失去这颗额外球,计时器将从暂停处继续计时。 - 击中弹弓、掉落目标、缓冲器等部件可以获得更多游戏时间奖励。- 游戏时间奖励仅在【Solid State】弹珠台可用。 关于游戏时间奖励的更多信息可在我的大师级指南中找到。 16. 是否有任何EM或SS弹珠台包含多球模式? 是的!在【Solid State】分类下只有一个弹珠台包含多球模式,该弹珠台名为【Star's Phoenix】。 17. Steam上有哪些捆绑包和合集? 入门包:11个弹珠台+青铜包(以及4个免费复古弹珠台),此包内含多种弹珠台,包括【Solid State】、重制版、EM和复古弹珠台。 入门增强包:19个弹珠台+青铜包(以及部分免费复古弹珠台),入门包所有者可升级为此包,无需为已拥有的弹珠台再次付费。专家包 21张桌子+青铜包(以及部分免费复古桌子) 专家包所有者可升级至本包,无需为已拥有的桌子重复付费。 再次汇集了实体电子、重制版、机电、豪华版和复古风格的桌子。 VR入门包 本包仅适用于VR玩家 9张桌子(以及2张免费复古桌子) 包含VR下载内容 青铜包 解锁游戏内多种自定义选项,例如球大小、5球模式、视角编辑器、自定义物理效果《Zaccaria Pinball》青铜包 黄金包 41张桌子(以及27张免费复古桌子) 还包含青铜包 此包内含所有原版复刻内容(电子与机电) 白金包 包含所有桌子、青铜包及可用的DLC 所有缺失或即将推出的DLC可享50%折扣(只需再次购买此包即可获得50%折扣) 特别内容(不在任何包中但值得一提) 原声带 18. 青铜包解锁哪些设置?青铜包将解锁: - 5球模式(含独立排行榜) - 天气设置(玩家可在午夜和夜间模式下游玩,即黑暗环境) - 自定义物理效果 - 自定义相机编辑器 - 桌面纹理选项 - 更多环境设置 - 更多图形设置(颜色、光照) 19. 球的大小会有影响吗? 在游戏中,玩家可以更改球的大小。在常规游玩中,球的大小并无影响。 “碰撞箱”保持不变,差异仅为视觉效果。 但有一个例外!在战役模式中,球的大小会产生影响,这是因为在该特定模式下,我们可以升级球。 20. 哪些桌面不包含在白金包中? 目前,所有POSTAL桌面均未包含在白金包内。POSTAL Redux Pack和POSTAL 2 Pack不包含在Platinum Pack中。 Platinum Pack还有其他不包含的内容吗? 是的!还有原声带。原声带不是可游玩的DLC,而是音乐。 21. Zaccaria的所有弹珠台都已添加吗? 是也不是。《Zaccaria Pinball》目前包含41个来自Zaccaria的弹珠台。还有其他弹珠台,但这些只是艺术设计不同的版本,其游戏场是相同的或基本相同的。 以下是列表: Ten Up(1975) Ten Stars(1976)(宇宙) Ski Jump(1978)(冬季运动) Queen's Castle(1978)(钻石屋) Space City(1979)(未来世界) New Star's Phoenix(1987)(Star's Phoenix) 22. 关于POSTAL球的所有信息 是的!POSTAL Pack的拥有者可以直接使用该 pack 独有的POSTAL球。那么,在哪里可以找到它们呢? 1. 打开一张弹珠台 2. 点击选项 3. 点击弹珠台皮肤 4. 使用球类型滑块 5. 点击应用,设置将直接更新 POSTAL Packs的所有者无需购买青铜包即可使用POSTAL Pack附带的奖励球。 共有4种独特的POSTAL球,其中RWS球属于POSTAL Redux包。 MikeJ、The Dude和Krotchy球属于POSTAL 2包。1. 如何调整玻璃类型和玻璃强度? 1. 选择【玻璃类型】,确保在下拉菜单中选择某一选项,否则【玻璃强度】选项将不可用。 2. 现在可以移动玻璃强度滑块。 3. 确保点击应用。 2. 如何更改天气或环境类型? 1. 点击任意弹珠台。 2. 点击【开始游戏】。 3. 点击【天气】并选择所需设置。 4. 点击开始游戏。 3. 哪里可以找到青铜DLC或青铜包? 拥有青铜包后,你可以进行5球游戏、使用自定义相机编辑器、更改物理效果以及更多设置。 4. 你能想到游戏中更好的倾斜控制方式吗? 默认按键相当不错,但我已将其更改为更适合自己风格的设置。大部分默认控制都还不错,但 nudging(机身倾斜)控制还有改进空间。 以下是我修改的设置: 向上倾斜 = E 向下倾斜 = X 向左倾斜 = A 向右倾斜 = D 我没有将 S 键设为向下倾斜,是为了避免误按。在模拟游戏中,如果按错键,可能会因机身倾斜过度(tilt)而丢失球,这样设置能提供更大的容错空间。W 键也是同理,以增加容错率。 你可以在选项 --> 控制 --> 键盘 --> 倾斜 中更改倾斜按键。 《Zaccaria Pinball》是一款节奏很快的游戏,你需要快速反应。这四个按键已经靠近 Shift 键,便于左手直接操作!而且这四个倾斜按键位置相近,逻辑清晰,例如按 E 向上,按 X 向下。如何调整记分板/DMD的大小或位置? 如果仍使用默认控制,可以按H键更改记分板/DMD的位置。 按F键可以调整其大小。 6. 如何更改多球模式视角? 在弹珠台游戏中进入多球模式时,视角有时会发生变化或出现不符合预期的情况。 你可以在【视角】-->【多球视角】中找到相关设置。 若想在多球模式下保持当前视角,选择【手动视角】即可。 7. 球卡住了怎么办? 当球卡住时,首先可以轻推台面,但要注意!在模拟模式下,这可能会导致台面倾斜(TILT)。 如果上述方法无效,按ESC键并点击【呼叫服务员】按钮。这会将球放回发球器并重新将球射入游戏场,此操作不会影响你的分数或球数。 8. 如何进行特定的强力/技巧击球 使用键盘和鼠标游玩时,大多数玩家会用回车键发射球,但有时你可能想要更精准的击球或技巧击球。 要做到这一点,按住鼠标左键向后拉,然后在合适的位置松开。 9. 如何切换视角 游玩时,你可以使用1、2、3键切换视角,也可以使用C键切换视角。如果你拥有青铜包,还可以通过视角编辑器创建自定义视角,并将其分配给视角4、5、6或7。以下是键盘的默认控制方式,你也可以在选项中自行更改。 10. 街机、模拟和自定义模式的区别 在《Zaccaria Pinball》中,你可以选择3种不同的游戏模式,分别是街机模式、模拟模式和自定义模式。所有模式都有各自的排行榜。 它们之间的区别如下: 街机模式 *可以解锁大部分成就,但无法解锁模拟模式成就。 *拥有无限次 nudging(机身轻推)功能,且不会触发 TILT(机器倾斜故障)。 * flipper(弹杆)更长,因此弹杆间隙也更小。 * playfield tilt(也称为桌面角度)与模拟模式不同,因此玩法与模拟模式有所区别。该模式的游戏节奏比模拟模式慢。模拟模式 - 可解锁所有成就(包括模拟模式专属成就) - 多次轻微晃动机器后会触发【倾斜(TILT)】 - 弹杆较短,因此弹杆之间的间隙更大 - 桌面倾斜角度(也称为倾角)与街机模式不同,因此玩法与街机模式存在差异。此模式的游戏节奏比街机模式更快 玩家模式 - 可解锁大部分成就,但无法解锁模拟模式专属成就 - 可根据个人喜好调整大部分设置,例如弹弓力度、缓冲器力度、桌面倾斜角度等 11. 如何调整倾斜灵敏度 如果您使用自定义物理设置,可以调整【倾斜灵敏度】设置。 步骤1:选择一个弹珠台并进入选项 步骤2:点击【物理】选项卡 步骤3:你可以看到【倾斜灵敏度】滑块,并将其移动到你想要的位置。 注意: 低倾斜灵敏度=更容易触发倾斜(例如2%概率) 高倾斜灵敏度=更难触发倾斜(例如98%概率) 12. 如何反转 nudging 1. 点击一个弹珠台。 2. 进入选项。 3. 点击键盘设置。 4. 点击反转倾斜/nudging并选择你喜欢的设置。 5. 按应用。 13. 故事模式有多少个弹珠台? 14个电磁式(EM) 27个固态式(SS) 总计41个弹珠台 14. 不同的弹珠台类别 在《Zaccaria Pinball》中有6种不同的弹珠台类别,分别是: 固态式(SS) 复刻版。 基于Zaccaria制造的真实弹珠台。 年份1978-1987 电磁式(EM) 复刻版。 基于Zaccaria制造的真实弹珠台。1974-1977年 奖项 来自Magic Pixel过去在手机上制作的游戏【弹珠时代】中的弹珠台。这些弹珠台可通过成就解锁或在Steam商店购买相关包获得。 复古 基于1950-1960年左右的老式弹珠台,采用Zaccaria艺术设计。 重制版 更现代的弹珠台,使用DMD(点阵显示器),还具备坡道、多球和游戏模式。主要仿照80年代末和90年代的弹珠台设计,采用Zaccaria艺术设计。 豪华版 最新、最现代的弹珠台,配备全彩色动画显示屏以及现代弹珠台常见的更多现代元素。 POSTAL

简短成就指南及获胜方法 简介 嘿! 游戏共有3个成就,解锁全部成就只需几分钟。 Loser! - 失败一次。 Beat Layla - 获胜一次。 Figured it out - 连续获胜3次。 获胜方法! 这款游戏有个小技巧能让你每次都赢(其实,如果蕾拉再聪明一点,你就只能一直输了)。 诀窍就是始终停留在能被4整除的数字上: 4 8 12 16 20 开始游戏时先说出1,然后看蕾拉的回应。 - 如果她说2或3,你就说4,这样基本就赢了。之后每次她回应后,你就说下一个数字:8、12、16、20。 - 如果她说4,那就再按一次空格键,看看她的回应。她几乎总会出错,让你有机会说到4、8或12。
后记 如果你有任何问题、建议、批评,或是发现了任何错误等,请告诉我!



这是一份帮助完成较难成就(即【特性】【武将】【宝物】)的指南。这里将提供完成这些成就的技巧和窍门。关于【大名任务】成就,你可以参考我的【事件】指南,其中应该列出了完成该成就所需的所有任务。 通用术语: 和我的其他指南一样,我会使用日语顺序的武将姓名,因此会是武田信玄而非信玄武田。 至于游戏设置,我建议将【武将寿命】设为【不老】,【战场死亡】设为关闭,并启用【女武将】。 在本指南中,我会参考游戏内数据和列表,因为这应该是帮助追踪完成这些成就所需物品的最有用且最快的方式。 游戏内列表可在游戏过程中访问。在游戏屏幕右上角日本小地图上方的按钮列表中,从右数第二个按钮包含当前游戏的大量信息。 本指南中涉及的游戏列表包括基础列表、武将列表、宝物列表和氏族列表。 宝物:游戏中有超过100种宝物,收集它们需要耐心。所有这些宝物都可以通过商人购买。堺商人与南蛮商人出售这些宝物的几率似乎高于普通商人。获取宝物的另一种方式是击败持有宝物的氏族或武将。你可以查看游戏中当前存在的宝物(即氏族和武将拥有的宝物)。未激活的宝物(未在宝物列表中列出的)可能会出现在商人处。现在检查是否有任何部落的首领是你要寻找的武将。确认后,只需重新开始剧本,并通过安抚部落来招募该部落的首领。 特性 与武将功绩列表不同,特性功绩列表对于完成此功绩并没有实际帮助。它只是列出特性名称以及是否已达成。 通常,如果你按照宝物功绩的流程进行游戏,大部分特性都能完成。因此,你只需列出尚未完成的特性,然后通过多次游戏来获取它们。 为了让本指南更易于遵循,我会参考游戏内的特性列表。你可以通过访问小地图上方按钮列表中的功能菜单(最右侧按钮),然后选择帮助->资料->特性来查看该列表。或者你也可以直接使用特性专长列表。它基本上是一样的,但特性专长列表不会显示该特性的类型。因此,最好使用特性数据列表。 此列表中的特性按等级排序,等级较高的特性显示在上方,等级较低的特性显示在下方。 无论如何,特性可以分为几个类别。但游戏不会明确显示这一点,所以你需要自己记录。 特性有3个类别: 能力 当武将积累经验时,可以学习新的能力。所有武将每回合都会获得经验。获得何种经验取决于武将的任务和职位。 普通武将通常根据分配给他们的任务获得经验。战斗中的武将将获得统帅和武力经验值,而负责内政事务的武将则获得政治经验值。 被任命为城主的武将将获得全属性经验值,因此其成长速度会比普通武将更快。 被任命为某国国主的武将获得的经验值比城主还要多。 技能通常可被许多武将习得,不过部分技能较为稀有,仅有少数武将能够拥有。 在特性数据或特性列表中,归类为技能的特性从列表顶端的【敏捷】开始,一直到【征夷大将军】特性正上方的【信长的野望】为止。 如果缺少该类别中的某些特性,只需继续游玩等待,直到麾下某名武将习得该特性即可。使用特性数据列表,可以查看该特性是战斗类还是其他类型,从而更专注地查找这些特性。 游戏中有两个已知特性仅由一名武将拥有,每个特性都为特定武将所独有。 第一个是【内政防卫】,这是一种内政类能力。只有北条氏纲拥有此特性。如果你不了解他,他是北条家的大名。不过他仅在1534年剧本“信长诞生”中登场。 第二个独特特性是【飞毛腿】,这是一种战斗类能力,持有者是德川家的老将榊原康政。 【征夷大将军等级】 在特性成就/特性数据列表中,属于此类别的特性从征夷大将军一直到地方官。【征夷大将军】特性不会错过,因为在所有剧本中完成任务【通往征夷大将军之路】即可获得。 【管领】特性可通过选择1534年剧本的细川家轻松获得,开始游戏后会自动完成。 【关东管领】特性可通过完成上杉家大名任务获得,或选择1534年剧本的山内上杉家开局获得。 要获得【役职】特性,目前已知的方法是完成任务【成为九州役职】。若选择1534年剧本中九州岛的势力(大友、大内、岛津、阿苏等)开局,等待数月后该任务会出现,完成即可获得【役职】特性。顾名思义,此类别中的特性是由征夷大将军授予的官职。需要注意的是,征夷大将军只能将这些官职授予其他氏族的大名。 若你成功成为征夷大将军,便可以将此类特性(官职)授予其他氏族的大名,但无法授予自己麾下的武将。因此,成为征夷大将军并不能让你获得这些特性。 游戏中其他的征夷大将军属于足利氏。足利征夷大将军(大名)会向处于足利氏外交范围内的其他大名授予此类官职。足利征夷大将军不会向与足利氏距离过远的大名授予官职。当然,如果你选择织田氏进行游戏,足利氏永远不会向你授予这些官职。至于其他同类型特性【首席老中】【政治老中】【高级官员】【朝廷官员】【评议官员】【御相伴众役人】【国持役人】【外样役人】【大友役人】【国守】,获取难度较大,因为似乎是随机的。 获取这些官阶的一个简单但仍具随机性的方法是,在1570年剧本【信长包围网】中,选择反织田联军的氏族(武田、朝仓、浅井、三好、本愿寺、波多野、山名、一色、筒井、松永、六角、铃木)进行游戏。 在联军解散前(大约2年后),将军足利义昭会向你授予这些官阶(特性),从最低阶的【国守】开始,直至最高阶的【首席老中】。在联合军活动期间,将军大约会向你授予3-4次新官位。 你获得的官位似乎取决于你的战功,如果你成功攻占了织田氏的一座据点,将军可能会立即授予你比通常更高的官位。 将军只会授予更高或同等的官位(如果你拒绝接受之前的官位)。由于这具有一定随机性,你可以在联合军解散后重新开始剧本,并尝试以其他势力进行游戏。 朝廷官位 此类特性从“大纳言”(位于幕府官位的“守护”之下)开始,一直到特性数据/功绩列表的末尾。 最高的三个官位(“大纳言”“左大臣”“右大臣”)只能通过完成一系列任务获得。这些任务似乎对大名势力(织田、德川、武田、上杉、北条和毛利)不可用。 此外,如果你的势力靠近足利家,这些任务似乎也不会出现。 因此,要获取这些任务,开始游戏时请选择非大名势力,并确保其位置远离足利家。 当你占领10座城后,“右大臣”任务将会开启。完成该任务需要占领15座城,完成后可获得“右大臣”身份(特性)。 完成“右大臣”任务后,“左大臣”任务随即开启。此时你需要占领20座城,完成后可获得“左大臣”特性。 完成“左大臣”任务后,“关白”任务将会开启。现在你需要攻占40座城池来完成任务并获得【首席顾问】特性。 需要注意的是,【首席顾问】和【征夷大将军之路】拥有相同的目标。为谨慎起见,请只选择其中一个任务并拒绝另一个。 至于此类别的其他官阶(特性),可通过与朝廷进行外交来获取。要获得所有特性,你必须反复进行外交并请求授予官阶,这将花费大量时间和金钱。 另一个注意事项是,扮演织田氏可能无法获得较高的朝廷官阶(如内大臣、大纳言、中纳言)。同一等级的官阶在每次游戏中只能选择一个,因此可能需要多次游玩才能集齐所有这些官阶(特性)。势力拥有的家宝可在消灭该势力后获得。 武将拥有的家宝可在击败并登用该武将后获得。 身为大名的武将所拥有的家宝似乎存在bug。若在其势力被消灭前擒获该大名,释放或处刑该大名可能导致其拥有的家宝失效,只能之后从商人处获取。 若要收集所有家宝,建议从1534年开始游戏。可使用任意势力(包括自定义势力),但不要选择织田、三好或细川势力。选择这些势力可能会导致在该游戏中永久错过某个家宝。 尽可能长时间地进行游戏。由于完成这项成就颇为耗时,建议你在完成【Officers】成就和【Traits】成就(尤其是涉及官位的特性)的同时进行。在完成该成就前不要停止游戏,因为出售的宝物是随机的,如果未完成此成就就开始新游戏,你将不得不从头再来,这会非常浪费时间。 不过,所有宝物都可以从商人处购得或通过消灭氏族获得,因此这只是耐心和时间的问题。但有一个宝物除外…… 有一件特殊宝物,如果你不执行特定操作,它永远不会出现在宝物列表中,商人也不会出售。 这件宝物名为【蜘蛛茶壶】,在宝物成就列表中,它被列为日本一级茶具。若要将这件宝物加入非活跃宝物列表(以便其出现在商人处),你必须击败并俘虏松永久秀。了解历史的话,你会知道他就是暗杀足利义辉将军的人。 俘虏他之后,**一定要将其处决**。他死后,【蜘蛛茶壶】就会被纳入非活跃宝物列表,并可能出现在商人处。 由于松永久秀与细川氏、三好氏和织田氏关系密切,若你作为这些家族的势力处决他,【蜘蛛茶壶】可能不会出现。 武将 完成武将相关的成就比完成宝物相关的成就更容易。完成这项成就非常简单,总体而言,在游戏中追踪武将比追踪宝物要容易得多。新武将通常通过以下3种方式登场: 1. 浪人 这是寻求仕官的无主武将。你需要支付少量黄金来招募他们。 2. 后代 该武将是你麾下某位武将的后代。这是自动发生的,这些武将会在他们成年年份的1月至3月期间登场。 3. 族长 这可能是游戏中最容易错过的武将类型。通常族长会被列为【氏族名 族长】。但有些氏族的族长是特殊武将。要招募这些武将,你必须将该氏族的信任度提升至100,然后将其同化到你的城堡中。 武将成就列表能很好地追踪完成成就所需的武将。从这份武将功绩列表中需要考虑3点: 1. 主要国家 这是武将首次登场的地点。如果地理知识有限,可以通过与据点列表对比来查看大致位置。在据点列表中,点击【所属】标签,在该列表中可以看到哪些据点属于哪个氏族以及位于哪个国家。通过这种方式,可以确定哪些武将将会首次登场。 这一点对于以浪人或部落首领身份登场的武将尤为重要。这是他/她作为浪人首次出现的区域,或者如果是部落首领,则是部落的位置。 2. 活跃年份 这是武将开始登场的年份。根据武将的登场方式,此年份代表其作为浪人(浪人类型)开始登场的年份、作为家臣(家臣类型)开始登场的年份,或成为部落首领(部落首领类型)的年份。 死亡年份 这是武将的历史死亡年份。若使用【不老不死】设定,通常可忽略此信息。但该信息对于判断武将可能在哪个剧本中登场仍很重要。例如,死于1556年的武将,即便使用【不老不死】设定,也绝不会在1560年开始的剧本中登场。 仍未找到部分武将?不必担心,以下有一些小贴士可帮助你完成这一成就。启动游戏时,选择你认为符合武将【活跃年份】和【逝世年份】的剧本。 现在打开【武将功绩列表】,按【已达成】排序(这样你就能看到尚未发现的武将)。 查看列表,你会根据武将名字旁显示的【家族纹章】得知该武将所属的家族。 退出游戏,选择该武将所属的家族开始新剧本,该武将就会在列表中被标记为已完成。完成此操作后无需继续游戏,直接开始新游戏去寻找其他武将即可。 根据需要重复上述步骤。 仍然找不到某些武将?他们本应在剧本中活跃,但列表中却完全没有显示任何家族纹章。可能存在两种情况: 1. 该武将目前是浪人,因此不属于任何势力,所以在武将功绩列表中没有家纹。你可以在游戏中的全势力武将列表中查看活跃的浪人,该列表位于基础标签页。按职位排序后,浪人会出现在列表底部。同时请注意他们的所属据点,这是可以招募浪人的基地。你可能需要参考据点列表来了解该据点属于哪个势力。之后,只需重新开始剧本并选择该据点所属的势力,即可招募这些浪人。 2. 缺失的武将是部落首领。这种情况下,了解该武将的主要所属国很重要。请查看全势力部落列表,并按所属国进行排序。

本指南包含游戏中多人模式 Boss 可掉落的物品列表。 介绍/基本信息 1. 该列表按物品掉落率排序。由于部分物品必定掉落,我本想添加实际掉落概率,但我已经在商人处出售了部分物品。 2. 所有测试均在简单难度下进行,且至少进行了五次游戏。 3. 随着我进行更多游戏或收到包含额外掉落信息的评论,我会更新此列表。 4. 卧龙和凉山区域必定掉落的武器尚未标记,因为我在完成这些区域的数据收集后才开始进行标记工作。 5. 简单难度下的所有掉落物品也可能在更高难度中出现。掉落列表(简单流程) 马萨德村 ♦棍棒(B[25]) ♦锋利匕首(P[30]) 大锤(B[45]) 梅德凡战斧(S[45]) 冰冻棍棒(B[25],冰冻(10/10*)) bastard sword(S[45]) 艾奥娜修道院 ♦长剑(S[50]) ♦弯刀(P[32]) 紫杉弓(P[35]) 灵魂之剑(S[45],火焰箭) 精准弯刀(P[32],+1瞄准攻击) 骨剑(S[40],再生) 伊卡莫斯沼泽--夜晚 ♦战棍(B[30]) ♦反射弓(P[30]) sabre halberd(S[85]) 梅德凡战斗斧(S[65]) 长柄斧(S[65]) 莱内勒郊区--夏季 ♦硬木法杖(B[35]) ♦军刀(P[35]) ♦短弓(P[30]) battleace(S[50]) 武士刀(S[55]) 强化弓(P[40]) 法杖(B[40]) 十字弓(P[45]) 科萨尼城 ♦尖刺钉头锤(?碎片剑(力量[75],能量) 双手大剑(力量[50]) 卡塔剑(精准[45],毒素,+3暴击) 勒内勒集市 ♦长剑(力量[50]) 短剑(精准[35]) 格挡匕首(精准[35],+3格挡) 埃莱之塔 ♦重型战斧(力量[75]) 重型战斗斧(力量[85]) 戟(力量[65]) 寒冰匕首(精准[30],冰刺) 卧龙精制武士刀(力量[55]) 奥伦尼亚 saber(精准[50]) 长戟(力量[70],诅咒) 锋利短剑(力量[55]) 凉山森林 ♦森林戒指(召唤师戒指)*** 和泉守兼定(精准[38]) 技巧武士刀(力量[55],+1剑术武器) 磨利武士刀(力量[60]) 细刃武士刀(力量[55]) 百炼武士刀(力量[75]) 玉佛寺 ♦十字弓(精准[45]) 斩首者(力量[70]) 长弓(精准[50]) 霍萨尼迷宫遗迹 ♦火焰弯刀(精准[30],火球) 毁灭者(力量[80],火箭) 攻城弓(精准[40]) 伦奈之弓(精准[40],火箭) 伊卡莫斯沼泽 - 白天 ♦狂战士剑(S[35],强化) 永锋武士刀(S[70]) 爱奥娜修道院遗迹 ♦穿刺之弓([P40],能量) 重型十字弩(P[70]) 撕裂短剑(P[60]) 莱内勒郊外--冬季 ♦刺客十字弩(P[30],死亡) 致命武士刀(S[30],死亡) 恐惧之刃(S[80],麻痹) 武器伤害类型 穿刺 所有穿刺伤害武器,除了弓和卡塔(Katar)外,都可用于施展背刺。敌人通常对穿刺有较强的抗性,且穿刺武器的伤害通常为中低水平。仅用于背刺。 挥砍 虽然挥砍武器通常具有更高的属性,但敌人对挥砍的抗性通常也高于钝击。有些敌人可能只受到钝击伤害。要对高抗性目标提升伤害,可使用踢击,因为踢击造成的是钝击伤害。钝器:中高伤害武器,几乎不会受到抗性影响。 火焰/冰霜/能量:这些武器的使用场景非常有限,仅应在面对不会从这些效果中获益的敌人时使用。 诅咒:带有诅咒效果的武器可用于降低敌人的属性。 毒素:毒素会对敌人目标造成持续的低伤害,但能对任何敌人目标生效(例如:阿扎)。在更高等级时,毒素效果的施加似乎会变得更加困难,甚至无法施加。图例 物品(伤害类型[伤害值],附加效果) 伤害类型: B:钝击 S:挥砍 P:穿刺 ♦此物品必定掉落(若有任何标记物品未掉落,请留言) *冰冻棍棒拥有10次冻结敌人的充能 **此戒指在单人模式中无法正常生效,仅+1闪避、+2格挡的属性加成生效 ***卡塔(Katar)是一种穿刺武器,无法用于背刺

这是一款难度颇高、变化较少且时常会遭遇莫名其妙死亡的游戏。尽管如此,如果你仍想“至少通关一次”,这里为你准备了一些提示。 这款游戏的目标
收集散落在各处的盒式磁带,听完11份录音即可通关。 注意,捡到磁带时不会计入所需数量,所以不要想着最后一本再冲过去捡。 首先要注意的是,无人机或炮塔发现你时发出的“哔”声警报非常重要。
因此,打开【高级声音选项】,将【声音】的音量调至最大。相反,磁带的语音无关紧要,所以将【语音】的音量调低到勉强能判断是否正在播放的程度。【音乐】对生存也没有必要,所以同样调低。
有FPS经验的玩家可以勾选【将枪支锁定在屏幕中央】选项,这样持枪时枪支会固定在屏幕中央,可能会减少违和感,但最终还是取决于个人手感,可根据喜好选择。 顺便一提,游戏中没有 sprint 的按键设置,但连续按 W 键可以跑步,这点需要记住。 枪支种类和性能: S&W:M10 左轮手枪,可能不太好用。装弹量只有6发还算可以接受,但 reload 的不便之处很让人难受。 甩出弹巢后,需要多次按下退壳杆键,空弹壳才会掉落。在这个过程中,未使用的实弹夹也会被排出,所以还得加上从地上捡起这些掉落弹夹的步骤,要一直保持满弹状态非常麻烦。 另外,考虑到必须回去回收掉在地上的实弹夹的麻烦,实际上可以说无法边移动边换弹。 从游玩28小时首次通关到用左轮手枪通关,又花了大约12小时。 柯尔特:M1911 还算可以的枪。7+1发的装弹量在实际使用中没什么大问题。就这款游戏而言,虽然保险装置没什么意义,但多亏了可拆卸弹匣,打完一发就补充一发,比左轮手枪要简单。 就算有两三个弹匣,给每个弹匣都装填好子弹然后打空再换弹匣,还不如始终保持一个弹匣装满子弹,这样瞬间火力更高也更安全。 格洛克:G17 可能是这样。总之装弹量很多。或许每一发的火力比较低,但与其说这是缺点,不如说反而像是优点在发挥作用。打个比方,就好比花100日元购物却拿到一张500日元的商品券,让人不想使用。只要命中目标部位,就能进行有效的部位破坏,其优势在于可以根据需要少量分配破坏力这一资源。 虽然消耗量大导致掉落的子弹也多,可能会因资源匮乏而死,但很少会因子弹耗尽而陷入困境。 忘掉全自动功能的存在。 对付炮塔时需要注意的事项
炮塔会根据中弹位置呈现不同的损坏情况。 传感器(横长的焦茶色箱子):无法识别玩家 火器管制(亮绿色):无法开炮(仍能识别玩家并发出警报声) 弹匣(橙色):无法装填下一发弹药(仅能发射弹膛内的一发) 电机(棕色底座):无法转动炮塔(玩家站在正前方会被击中) 电池(棕色底座):完全停止运作 如果炮塔无法开炮就无法对玩家造成伤害,因此破坏火器管制似乎是最佳选择,但理想情况是破坏传感器。原因之一是,确认炮塔是否无法射击的方法只有尝试射击它(如果没彻底摧毁就会被打死);另一个原因是,可能会把“哔”的声音误认为是“啊,这是刚才只摧毁了火器管制系统的炮塔发出的声音”,从而从其他方向遭到突然袭击。 另外,炮塔最大的特点是与玩家没有接触判定。可以说是紧密接触,只要钻进炮塔内部,炮塔就无法识别到玩家。 因此,笔者的基本战术是这样的。
比如在长长的通道中点孤零零放置的一台炮塔。对付这种炮塔,可以趁它转向后方时快速跑过去。 另外,在贴地状态下朝传感器开一枪。这招必中,成本很低。不过,如果完全正对下方射击,子弹可能会反弹伤到自己,所以射击的瞬间要后退一步,朝斜下方射击就万无一失了。
不过,在通道尽头和拐角处,即便你的视野里只看到一台,也常常会有另一台藏在死角,它们互相掩护。游戏中期以后,这种情况的概率也会变高。
因此需要从隐蔽处逐个处理它们,但由于其具有顺时针旋转的特性,从近处向远处移动的传感器部分稍难瞄准。 所以只能无奈地瞄准火器管制部分射击,但如果没有打出那种发出“噗咻”放气声后就垂头不动的幸运一击,为了保险起见,还是多打两三发比较安全。比起射击游戏中炸弹没扔出去,子弹打光反而还好一些。 另外,只要靠近炮塔大约5米,即使隔着墙也能听到其转头用的马达声,就算在拐角对面,传感器发出的光也会照亮墙壁,因此能判断出它的位置。
注意无人机
无人机也会根据被击中的部位呈现不同的损坏情况。 传感器(位于后部,呈斜向的焦茶色盒子):无人机将无法识别你。 眩晕枪(位于前部,焦茶色盒子):无人机将无法释放电击。 机身(奶油色部分):无人机将坠落(但仍会识别你并释放电击)。 不过,瞄准特定部位进行破坏难度极高。 总之,瞄准中央类似机身的位置将其击落即可。但需要注意,保护螺旋桨的橙色环状部分似乎只是结构部件,无论击中多少发都难以造成有效伤害。 基本上,一旦与无人机发生交战,你就已经处于劣势了。即便凭借瞬间的瞄准能力得以存活,那也不过是侥幸捡回一条命。唯一可靠的攻略方法是从远距离单方面击杀敌人。隔着一个房间以上的无人机,会像被钉住一样静止在空中。瞄准这种状态提前将其摧毁是最佳选择。 稍微靠近一些,无人机就会开始轻微上下晃动;再靠近的话,就能看到它盘旋着监视周围。走室内路线时,很容易被迫与处于警戒模式的无人机遭遇,因此笔者在首次通关前,无论如何都会朝着屋顶路线,奋力跑上楼梯。屋顶路线常常会因为建筑中断而不得不落到地面,但在此之前能从上方向下射击,清理广场上的无人机,这也是其魅力所在。无人机的感知范围比炮塔大得多,在15米左右的距离就能听到螺旋桨声,这点可以作为参考。
当你准备进入未探索区域时,如果听到无人机的声音,紧贴在门框旁边的切割管道是很危险的。如果是炮塔,即便它有“眼睛”,只要立刻向旁边退一步就能避免被攻击,但无人机则会直接发起突袭。 能让无人机被墙壁卡住算是幸运,但它也经常会直接穿过门的位置冲过来,所以尽可能与门框保持距离,从远处观察至关重要。如果距离足够远,无人机根本不会激活;即便没有那么远,只要它到达你所在位置的时间延长,应对的方法也会更多。 小技巧:连按W键可以进行冲刺。不过,和格斗游戏的快速前冲不同,只快速按两下W是不会开始奔跑的。按三下W后立即跳跃,虽然几乎是原地起跳,但会被判定为有助跑,跳跃距离也会增加。按四下W后立即跳跃则会变成完全的冲刺跳,跳跃距离达到最大,但在起跳前会先小幅跑动,所以如果靠近悬崖边再这么操作,可能会在起跳前就迈步掉下悬崖。 拾取物品的按键不需要将目标纳入视野。大概是能吸附自身周围半径1米左右的物品,平时可以配合W键无意识地连续按这个键。无论是椅子的影子里,还是死角处,只要那里有东西就能捡起来。没必要绕过去查看。 进入房间后,要是遇到像右手前角和左手前角都有炮塔,这种会被强制夹击的房间,就算勉强通过也没什么太大好处,所以退回去选择别的路线探索也是一种勇气。




想当糕手
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