大家好,
继之前的热修复之后,我们持续致力于稳定性、游戏逻辑及整体体验的改进。本次更新根据大家的反馈,修复了众多已报告的漏洞,进行了系统优化并改善了游戏体验。
再次感谢大家在抢先体验阶段给予的持续支持和详细反馈。
修复问题:
1. 修复了影响双门车辆的喷漆和维修相关漏洞。
2. 解决了客户任务中导致支线目标无法完成或相互冲突的逻辑错误。
3. 修复了包含错误逻辑的任务,例如与弹簧相关的单向要求问题。
4. 修复了加载引擎盖关闭的存档后引擎盖无法打开的问题。
5. 修复了在液体转移过程中关闭引擎盖可能导致该过程中断的漏洞。【修复内容】
- 防止CST启动器在不同Windows会话中打开多个实例。
【改进内容】
- 新增与客户车辆问题相关的次要目标。
- 改进存档系统,提升可靠性和数据一致性。
- 优化发动机和环境部件的交互效果。
- 改善发动机和风的音效。
- 提高欢迎界面拒绝按钮的响应速度。
- 优化欢迎界面的色彩使用和按住持续时间。
- 液体模拟现在更加稳定和一致。
- 车辆上的计划功能现在会进行视觉高亮,以提高清晰度。
【已知问题】
- 车辆和物体生成时仍可能出现性能下降。
【下次更新计划】
- 进一步优化性能,减少卡顿和掉帧现象。更多游戏玩法与平衡性改进。根据社区反馈修复了更多漏洞。