
这是一份包含技巧与窍门的攻略指南,将涵盖整个游戏内容。 简介 本指南并非追求极致效率的优化指南,更像是一份能让你从头到尾跟随游玩的指南,其中包含一些新玩家可能不易察觉的注意事项。 我会时不时对本指南进行补充,所以即便初期内容略显不足,也无需过于担心。 本指南开头会包含大量图片,但随着游戏进程推进,截图会逐渐减少,因为此时我默认你已了解基本操作。如果你在游戏中发现任何可拾取的收集品,尽管去捡就好。本攻略会在需要收集品时进行说明,所以目前我会跳过所有收集品,并且尽量不过度探索,之后会有专门的时间来做这些事。我们先从小处着手,心怀远大梦想! 另外,如果你死亡也不用担心,只要没有从地图边缘掉落,你所有的物品都会掉落在地上。 如果你觉得本攻略有不足之处,请提供反馈,我会乐意考虑你的建议。选择起始区域 共有4个起始区域。 截至更新6,我只推荐从区域1和区域2开始,因为区域3和4未来可能会进行大规模地形重制,这可能会或可能不会破坏你未来的工厂。 为了方便本指南的讲解,我将在区域1进行游戏,这里非常适合初次游玩的拓荒者。如果你想跟随本指南,我建议你也选择区域1。区域 1 - 草地 地形平坦度等级:高 生物量:中等 资源节点数量:低 资源节点多样性:中等 平坦的葱郁区域,含有一定生物量。大多数资源节点为低纯度品质。 区域 2 - 岩石沙漠 地形平坦度等级:高 生物量:低 资源节点数量:中等 资源节点多样性:中等 平坦的荒芜区域,生物量稀少。大多数资源节点为普通品质。 区域 3 - 北部森林 地形平坦度等级:低 生物量:低 资源节点数量:中等 资源节点多样性:中等 葱郁的森林区域,生物量丰富。大多数资源节点为普通品质。 区域 4 - 沙丘沙漠 地形平坦度等级:中等 生物量:低 资源节点数量:高 资源节点多样性:中等 荒芜区域,生物量稀少。大多数资源节点均为纯净品质。 [0级 - 枢纽升级1] 欢迎来到马萨奇-2(AB)b 欢迎来到《幸福工厂》!您的游戏将从环绕马萨奇-2(AB)b的登陆舱开始,该星球位于阿凯查双星系统中。请欣赏过场动画,当您成功着陆后,我会与您汇合!

我觉得有趣的是,我们是第三个登陆这颗星球的人,随着游戏接近1.0版本以及故事内容的完善,这一点或许值得在未来记住。 ADA(人工智能目录与助手)会为你提供游戏指引和帮助,你可以按照自己的节奏进行游戏,如果你愿意的话,可以直接跳转到本指南的第二阶段与我汇合,但我也会讲解第一阶段的内容。 首先要做的是拆解你的登陆舱,这样你才能建造枢纽(HUB)。 未来拆解任何建筑时,按F键并左键点击即可。现在先拆解你的登陆舱。

按O键打开收件箱,在这里你可以查看教程的任意步骤。

按TAB键打开物品栏。将你的异种电击枪(Xeno-Zapper)拖到手部槽位。

按住V键打开扫描轮盘。目前你只能搜索铁矿,但未来你可以选择任何已发现或研究过的资源。

我建议你前往最近的节点,你可以在屏幕顶部的指南针上看到节点位置。但如果有多个节点像下图那样聚集在一起,即使距离稍远,你也可能想要前往那个区域。 快速移动的实用技巧:早期游戏中快速移动的最佳技巧是先奔跑,然后蹲下,紧接着跳跃。上坡时此技巧无效,但它能让你以比正常奔跑更快的速度向前跃出。

注意:即使选择相同的起始区域,你的降落舱也可能降落在其他位置。每个起始区域都是一个半径范围,你可以降落在该半径内的任何地方。 生存提示:请注意,上图中的绿色气体对你的健康有害,务必不惜一切代价避开它。

如果你遇到这样的植物,就把它采集起来。绿柱石坚果可以食用以恢复失去的生命值。它会随时间重新生长。你应该一发现恢复生命值的植物就进行采集。

另一种需要留意的植物。苍白莓植株比绿宝石坚果提供更多生命值,而且它们还会再生!

最后是培根蘑菇,它不会再生,据我所知,世界上的数量有限。它是所有天然食物中恢复生命值最多的,也最难找到。

接近资源节点时要小心。大多数兴趣点(如资源节点)都有敌对生物守护。在这个例子中,我遇到了一只野猪。它们有不同的体型,体型越大,就越难杀死。 野猪会尝试绕着你转圈,并从远处冲撞你。对付它们的一个简单方法是在它们向你冲锋时跳跃。如果你动作够快,可以冲向它们,并用你的异星电击枪(Xeno-Zapper)将其击晕控制。

适者生存!让我们继续前进。

资源节点上通常会有一块实心岩石,你可以选择挖掘地面或岩石。但我建议你总是先把岩石挖掉,因为它会阻碍你未来在节点上建造建筑。如果移除岩石后你还需要更多铁矿,直接挖掘地面上的节点即可。把岩石移走! 没错,你也能听到。我们会,我们会震撼你。 现在这旋律也会永远在你脑海里挥之不去了。 按Q键打开建造菜单。

选择枢纽。

右键点击建造枢纽。你可以通过滚轮旋转建筑。

你将拥有两个新工作站。左侧第一个是工作台,你可以在那里使用铁来制作其他材料。右侧是枢纽终端,你将通过它推进游戏进程。打开枢纽终端。

这里是《幸福工厂》四大科技树中的第一个。这是主要科技树,其他三个我们将在后续介绍。游戏中有8个等级,我们从0级开始。每次可以提升2个等级,每提升2个等级后,我们需要建造另一座建筑来解锁下2个等级,以此类推。选择枢纽升级1。

在这里我们可以看到,要进入下一阶段,需要10根铁条。作为回报,我们将解锁装备工坊、便携式采矿机以及一些额外的物品栏格子,这样就能携带更多东西了。选择此里程碑。当新窗口打开后,将其关闭。原地转180度,然后选择工作台。

重要提示:由于本游戏与另一款名为《异星工厂》的工厂类游戏有许多相似之处,我们将借鉴该游戏的一条核心准则。本游戏的核心在于自动化。话虽如此,如果你只需要少量物品,使用工作台是可以的,但如果需要大量物品,那么自动化生产比使用工作台更好。我认为,过度依赖工作台的话,你可能就玩错这款游戏了。 言归正传。我们现在只能制造一种物品——铁锭。请点击铁锭。 许多新手在游戏中常犯的一个错误是长按制作按钮。让我来帮你解放手指:只需点击一次制作按钮,然后按空格键,就能自动进行制作了。目前你可以锻造所有锭材,这是因为我们不希望背包里留有原矿石。

完成后,我们就可以制造铁板和铁棒了。进入下一阶段只需10根铁棒,现在请制造10根铁棒。

转身180度并打开你的枢纽终端。按住Shift键点击你的铁棒,升级枢纽! [0级 - 枢纽升级2] 便携式采矿机! 艾达会告诉你一件非常重要的事。你可以在同一个资源节点上使用多台便携式采矿机。 一个好建议是,完成当前里程碑后立即选择下一个里程碑,这样你就能在HUD上获得下一阶段所需物品的信息。

你的枢纽中会新增一个物品。这个箱子可以用来存放你背包里的物品。 需要注意的是,在《幸福工厂》中任何东西都不会丢失。拆除建筑时,你会获得100%的材料退款;拆除箱子时,箱子里的所有物品会存入你的背包。如果背包已满,物品会掉落在一个灰色箱子里,供你稍后收集。

打开枢纽终端,选择枢纽升级2。还是老样子,换汤不换药。你知道该怎么做,也能看到解锁内容和所需材料。这次我们需要20根铁棒和10块铁板。

当我清除了节点上方的所有岩石后,就拥有了无需过多劳作就能制作所有物品的材料。如果你也是这种情况,实际上可以直接进入下一步。不过,我还是会介绍一下我们新解锁的两个内容。

在生产阶段,我们获得了独立的制造台和装备工坊。 如果你想在远离中心枢纽的地方进行扩张,这两座建筑至关重要。装备工坊用于制造装备,而制造台可用于制作材料。因此,若要扩张,务必携带铁板和铁条,以便建造这两座建筑。 让我们来建造装备工坊吧。

走进房间,打开装备工作台。现在我们需要制作1台便携式采矿机。如果你没有足够的资源来制作,就去开采一些铁矿,等能制作采矿机时再回到这里。

打开你的物品栏(按TAB键),将你的采矿机拖到手上的装备栏。然后前往你的铁矿节点,把那台小采矿机放置在节点上!

挺可爱的,对吧?矿工无需能源即可为你采矿,并且会一直采到收集满100单位的指定矿物为止。 当你前往远方探索时,它可是个好帮手。如果你发现了一种新奇的矿物,只需放置一个矿工,然后时不时回来收取100单位的矿物即可。 目前我们只用一个,但未来你可以根据自己的能力使用任意多个。我们可不是在速通这款游戏。 别忘了重新装备你的异星电击枪。 收集100单位铁,然后在制作台制作100个铁锭。 这很无聊吧?要花不少时间……要是能自动化就好了……还记得我之前说过不要太依赖工作台吗? 制作所需的10个铁板和20个铁条,以进入下一阶段!【0级-枢纽升级3】第一道难关——生物质燃烧器。现在我们来深入了解简单能源——生物质燃烧器!

你的枢纽已经有所扩建,在枢纽外部你将拥有一台生物质燃烧器,它会为你提供电力。

生物质燃烧器可以燃烧任何生物质,例如植物和外星甲壳。根据你所需的功率输出,它的燃烧速率会有所不同,所以如果你的工厂不需要那么多电力,它就会缓慢燃烧生物质,因此不必过于担心。目前我们先不用管它。

我们需要建造一座熔炉,为此我们需要铜。我们可以将鼠标悬停在熔炉上并按下+号,这样你的HUD上就会显示制作1座熔炉所需的材料信息。

再建造一个便携式采矿机,按住V键扫描铜矿。按V键可以快速扫描你上次扫描的资源。

消灭节点周围的所有敌对生物,移除大型矿物岩石并放置便携式采矿机。如果铜节点距离你的枢纽基地有点远,可以考虑在附近放置一个制作台。

收集100个铜矿。例如,如果你有一叠18个铜矿,你可以将其拖到垃圾桶中丢弃,以腾出背包空间。你只应这样处理容易获取的材料。而且,在游戏初期就懂得保持背包整洁是一项很有用的技能。

返回你的枢纽/制作台,制作所有的铜锭。制作5个铁条和8根铜线。我们来建造一个熔炉。

如我上面的截图所示,我的冶炼厂靠近铁矿,并且离生物质燃烧器非常近。请注意你放置建筑的方向,留意橙色箭头代表输入,绿色箭头代表输出。我们需要一些电缆来连接所有设备,去制作台制作一些吧。电缆可以用铜线制作。

现在我还没怎么提过屏幕底部的快捷栏,我们会在近期详细介绍它,但目前你的快捷栏上连接了4样东西:1号是电线杆,2号是电缆,3号是传送带,4号是传送带支架。 话虽如此,我们可以用它来连接电线,方法是按2键,当冶炼炉高亮时点击它,然后点击枢纽里的生物质燃烧器。如果你把冶炼炉建在附近,应该没什么问题,要知道电线的范围是有限的。 连接冶炼炉和枢纽里的生物质燃烧器。

与我们未来将要使用的相比,这并非最佳选择,但你可以先在枢纽区域四处跑动,从灌木丛中收集树叶。

收集树叶后,将其放入生物质燃烧器中以产生你的第一份电力。

选择你的熔炉并选择铁锭,你将看到下一个界面。

你大概能猜到这是要做什么,去找到你的便携式铁矿开采机,取一整堆(100个)铁矿石,然后把它们放进熔炉里。自动化!现在你再也没有理由用手工制作台来制作铁锭了! 很好。我们也应该考虑自动化铜的冶炼,但遗憾的是,我们只能给生物质燃烧器连接一根电线。我们需要在游戏中进一步推进,才能解锁所需的东西。用那台熔炉来帮你冶炼铁。如果需要,在它完成铁的冶炼后,你可以更改配方,也能用它来冶炼铜。 如果电力耗尽,你需要往生物质燃烧器里添加更多树叶。 话虽如此,运用你学到的所有知识,制作20个铁板、20个铁条和20个铜线,这样我们就能解锁下一个里程碑了。[0级 - 枢纽升级4] 简易自动化

看起来不错,你终于在这个星球上拥有了一张属于自己的床和一个厕所!

出发前,我们先检查一下生物质燃烧器。即使你的熔炉没有运行,它也会缓慢消耗燃料。为了暂时节省燃料,可以按下待机键,这会暂时关闭生物质燃烧器。 首先,我们需要另一台便携式采矿机。

扫描新矿物“石灰岩”。你知道该怎么做,前往最近的一处,消灭所有敌对生物。若有大型矿物岩石需清除,然后放置采矿机。

开始干活吧,去收集一些石灰岩,你可能不需要正好100个,但你自己看着办。回到你的枢纽或最近的制作台,然后制作一些混凝土。

使用3根铜线、1根铜条和1块混凝土,我们可以制作电线杆。在生物质燃烧器附近放置一个,然后按F键,瞄准连接熔炉和生物质燃烧器的电线并拆除它。

请改用1级电力杆连接你的生物质燃烧器和熔炉。每个1级电力杆可支持4个连接点。按照我在上方截图中的方式操作即可。

现在,如果你选择电线,按住电线杆并在地面上拖动,就能创建一个已与第一个电线杆相连的新电线杆。为了方便操作,我们需要将电线拉到铜矿节点和石灰石节点处。现在就去这样做吧。

记住,当你的电线过长时游戏会提示你,尽量将电线长度最大化。在上面的截图中,我把集线站放在了右侧,那里是我的铁矿节点。左侧山脉后面是我的石灰岩,而我身后是铜矿节点。 如果需要手动制作材料来建造电线和电线杆也不用担心,我们很快就能实现大部分材料的自动化生产。

好的,我们还需要一个熔炉和一个新建筑——装配机。把熔炉放在铜矿节点附近,装配机放在石灰石节点附近。装配机需要两种新资源:强化铁板和螺丝钉。螺丝钉可以用铁棒制作,而强化铁板则由铁板和螺丝钉制成。

一个好主意是提前规划,我把熔炉这样放置,以便能朝着那个方向扩建。别忘了为两个熔炉都设置配方……

还有建造器。你可能已经把1+1算出来了,应该能发现建造器可以制造铁板、螺丝钉等物品。不过我们先别急着深入,后面会讲到的。 还记得我跟你说过的那个难题吗——给生物质燃烧器加燃料? 没错,你得在三种资源节点之间来回跑,从便携式采矿机里取出材料,然后放进熔炉或建造器。养成一个好习惯:在资源节点之间跑动时收集树叶,这样就能让生物质燃烧器持续运转了。 检查点! 你至少应该有3台便携式采矿机,2座熔炉和1台建造器。 你应该已经实现了铁锭和铜锭的自动化熔炼,并且建造器应该能用石灰石生产混凝土了。要进入下一阶段,我们需要75块铁板、20根电缆和10份混凝土。收集这些材料并升级到下一个里程碑! [Tier 0 - HUB Upgrade 5] 更多自动化,更多电力问题。

欢迎进行枢纽升级5的下一步进度。

开始之前,我们还需要2座熔炉和4台建造器,记得把它们加入你的清单,这样就能获得建造所有东西所需的全部材料!你还应该建造2台新的便携式采矿机。发挥你的专长,用你目前学到的所有知识收集所需的全部材料吧!都准备好了吗?很好!

在你的铁矿石节点上,在第一个便携式采矿机旁边再放置一个。

按住Ctrl键,你可以将第二个熔炉与第一个熔炉对齐排成一行。

现在对两个建造机执行相同操作,将它们按顺序放置在你的熔炉后面,就像这样。

就像电线的工作原理一样,在熔炉和建造器之间连接传送带。这样就能将铁锭直接输送到建造器中。将一个建造器设置为生产铁板,另一个设置为生产铁条。现在你可以使用两台便携矿工为两个熔炉供料。用电缆和电力杆为所有设备供电。

恭喜!你已经实现了铁板和铁条的自动化生产!现在我们前往铜矿节点,进行同样的操作。

这里的主要区别在于,我们希望两种构造器都能生产铜线。另外友情提示,在离枢纽较远的资源点附近建造一个工作台,你永远不知道什么时候需要制作一些材料。

哦不!我们不仅得时不时收集新的生物质来给生物质燃烧器添料,这本身就是件麻烦事,而且我们现有的生物质燃烧器根本无法支撑工厂的运转。

我们将使用铜矿节点上其中一个熔炉和一个建造器的待机按钮,因为目前我们只需要一个来制造电缆。按E键选中电线杆,然后下拉保险丝杆以重置保险丝。

从这里我们可以看到我们消耗了多少电力、拥有多少容量、以及当前的电力产量(正如我之前所说,生物质燃烧器会根据实际所需电力自动调整燃烧速率,目前为12.6兆瓦),还有最大消耗量,也就是如果所有建筑都运行时整个工厂的总耗电量。 不用太担心这个,我们在不久的将来会详细讲解电力管理。 如果保险丝一直熔断,你需要让更多建筑进入待机状态。 目前我们能做的有限,只能利用现有资源,尽一切努力推进到下一阶段。 我们需要72根铁条、50根需要在制作工作台自行制作的电缆,以及20份混凝土。在游戏的这个阶段,你的背包里绝对不应该留有任何锭,它们都应该被放入熔炉中。你只需要将矿石运到熔炉,然后让熔炉发挥它最擅长的作用。只有在确实需要手动制作材料时,才使用锭。 话虽如此,尽你所能,运用到目前为止所学的一切知识,升级到下一个里程碑。 [Tier 0 - HUB Upgrade 6] 最终自动化!

欢迎进行枢纽升级 6 的进度。我们的枢纽新增了一个生物质燃烧器,现在需要将其连接到离枢纽最近的电线杆上。这意味着你需要收集更多的生物质,但作为回报,我们将获得双倍的电力输出,这样就能重新启动之前关闭的那些建筑了!我之前就说过,生物质燃烧器只是一个小障碍,对吧?你可以右键点击拆分堆叠,这样就能将生物质堆叠拆分,并在两个生物质燃烧器中放入等量的生物质。

首先,我们需要2个存储容器,可在“组织”分类下找到。以及1台 Mk.1 采矿机,位于“生产”分类下。Mk.1 采矿机需要便携式采矿机,但无需额外建造,我们将使用已有的便携式采矿机。

如你所见,我有两个铁矿节点,理论上可以放置2台采矿机,但我们要节省一些电力,因为在不久的将来我们只需要一台。拿起这两台采矿机,在其中一个节点上建造你的第一台采矿机Mk.1。操作方法是打开你的便携采矿机,点击“拿起采矿机”,这样也会同时收起它携带的所有矿石。

完成后,应该是这样的。将1级采矿机连接到其中一个熔炉,另一个熔炉则需要你手动投喂一段时间。为你的1级采矿机接通电源。

在建造器的另一侧,我们建造了2个储物容器,并将它们与每个建造器相连,这样它们就能储存建造器内的所有物品了。 干得好! 在《幸福工厂》中,你的目标是让所有工厂持续生产,绝不能让任何生产停滞,因为相信我,你未来会需要资源的。

我们还需要2台矿工 Mk.1 和1个储物容器。你知道该怎么做!和之前一样,我们不需要建造更多的便携式矿工。

这是你的石灰岩矿节点应有的样子:采矿机Mk.1 > 建造器 > 存储容器。 如果未来电力不足,你可以关闭这条生产线,因为目前混凝土不像铁和铜那样重要。

关于铜,我目前仍只运行一条生产线,这是因为未来另一条生产线将用于制造电缆。 采矿机Mk.1为第一条生产线供料,而便携采矿机则在需要第二条生产线时备用。 多么美妙的自动化啊! 干得好,拓荒者!我们现已完全实现所有基础材料的自动化生产。你应该已经实现了铁板、铁棒、铜线和混凝土的自动化生产。 这正符合我们达成下一个里程碑所需的条件:100根铁棒、100块铁板、100根铜线、50单位混凝土。 记得保持所有设备供电。既然我们所需的一切都已实现自动化,那就下一阶段再见吧! [Tier 0 - Completed] 前路漫漫...

这是什么?一架太空……无人机?还有这些关于太空电梯的说法是怎么回事?到底发生了什么! 恭喜你,拓荒者! 你刚刚完成了教程,在进入游戏的下一阶段之前,我们要做两件事。

首先,我们需要2个生物质燃烧器。收集建造它们所需的材料。

我把两个生物质燃烧器建得离其他设施稍远一些,这样如果需要的话就能进行扩建。

然后你需要从枢纽基地的生物质燃烧器中取出生物质,将其转移到这两个新的生物质燃烧器中。原因是独立的生物质燃烧器能提供30兆瓦的电力,而枢纽基地中使用的每个生物质燃烧器只能输出20兆瓦。通过这种方式,你可以多获得20兆瓦的电力。

接下来我们还需要两个建造器,如果你想节省电力,多一个建造器也能勉强维持。

我把这些建造在生物质燃烧器附近。让一个建造器用树叶生产生物质,另一个用木材生产生物质。如果你只造了一个建造器,就需要根据需要切换配方,但树叶显然要常见得多。

从你的生物质燃烧器中移除几乎所有树叶,并带走大部分树叶。每个燃烧器中留下约30片树叶。

重要提示: 从现在开始,切勿在生物质燃烧器内燃烧更多树叶或木材。将所有材料转化为生物质,并用其作为燃料,因为它是目前为止更优质的燃料。 你应保存获得的所有外星甲壳,将它们放入储物柜中,因为在不久的将来你会用到它们。 暂时不用在意太空电梯的解锁。它需要海量资源,而且目前还不需要。 恭喜你。你刚刚完成了第0阶段,并拥有了一个高效的基地。我们将在本指南的下一部分再见!

截至目前我的示例工厂布局如下: 左侧 - 自动化铁板生产线。 左侧 - 半自动化铁棒生产线。 右侧 - 自动化混凝土生产线。 右侧 - 半自动化生物质及生物质燃烧器。 中间远处 - 自动化铜线生产线。 我们将在本指南的下一部分再见! [地图指南] 了解其使用方法。

更新6将地图设为初始物品,有了它你可以轻松探索这片土地并标记地点。 底部有一些图标,也就是标记。它们不会显示在指南针上,但会显示在地图上。 以下是我使用标记的方式,从左到右依次说明。 问号标记——我完全不用。 植物标记——我用它标记植物资源匮乏的区域,不过标记大片植物生长区或许是个好主意,因为植物会再生,这样你就能利用这些区域,并在未来回来为生物质燃烧器补充燃料。 洞穴标记——我用它标记洞穴入口,方便日后查找。 爆炸标记——我只用它标记未来可以用诺贝尔isk爆炸装置炸开的岩石。 箱子标记——我完全不用。动物标记——游戏初期用于标记有危险动物的区域,例如大型野猪。 水源标记——我只用它标记可与未来解锁的抽水机配合使用的水源。 辐射标记——游戏中期用于标记铀矿 deposit(矿床)和其他放射性区域。 岩石标记——很少用于标记矿石节点。 警告标记——用于警示危险,如陡坡、毒云、地图外区域。 水果标记——用于标记有大量水果/坚果的地方。 鼻涕虫标记——可用于标记目前无法触及的鼻涕虫位置。 第二部分是地图标记。点击它并在地图任意位置即可添加标记。

你可以选择任何想要的图标,自定义其颜色、在地图上的大小,以及需要站在多近或多远的距离,该地点才会显示在指南针上。这非常实用。 你还可以高亮此标记,这样在地图和指南针上都会围绕它显示一个蓝绿色圆圈。 我主要用标记来标注坠机点,这部分内容我们会在之后讲解。 你最多可以拥有250个标记和印章。 关于地图的内容就这些,下一部分见! [第1和第2阶段 - 准备工作] 电力状态和节点纯度。 从现在开始,我们有了选择。我会引导你了解我认为最棒的部分。 我们将从第1阶段的基地建设开始。

为此我们需要200个混凝土、100块铁板和100根铁条。幸运的是,这些都已实现自动化生产,你只需收集资源即可,达成里程碑后我会再联系你。如果你想走自己的路,选择不同的里程碑,请注意:中途切换里程碑不会丢失第一个里程碑的进度,所有材料都会保留,你可以从上次中断的地方继续。建筑电力状态

到目前为止,你可能已经注意到每座建筑顶部都有一个指示灯条。不同的颜色代表不同的含义。 白色 - 此机器已超频*。 绿色 - 此机器运行正常。 黄色 - 此机器已通电,但缺少生产所需的材料。 红色 - 此机器未通电。 * 关于超频机器的更多信息将在后续介绍。 节点纯度

另一件我没提到的是节点纯度。节点有3种纯度等级: 不纯——一般 普通——良好 纯净——最佳 每种纯度等级都会影响矿机的采集量。例如,我的一级铁矿机在普通节点上每分钟可以采集60个铁矿石。

我们将在不久的将来更详细地介绍这部分内容。好了,就说这么多。你收集完里程碑所需的所有物品了吗?很好!让我们回到游戏中吧。

这是什么?一个巨大闪亮的红色按钮。让我们按下它!

舱体出发了!从现在开始,舱体返回前会有一段冷却时间,别担心。我们不会那么快达成下一个里程碑。你可以在等待期间选择一个新的里程碑。 我们将把物流设为下一个目标。 物流需要150块铁板、150根铁条和300根铜线。 幸运的是,我们已经实现了所有这些的自动化生产。在前往那里之前,我们要使用从基地建设中获得的新建筑。 [第1和第2阶段 - 第1阶段:基地建设] 基地建设和快捷栏! 为什么要先进行基地建设? 基地建设有助于规划你的工厂,让你可以在网格上建造,而不是自由放置。 那么……你喜欢你的工厂吗?喜欢? 抱歉,但为了未来,我们要把它全部拆除。相信我,你会喜欢最终成品的。 快捷栏 是时候使用我们的快捷栏了。我们知道如何从中选择物品,但它还有一些隐藏功能。 首先,《幸福工厂》有10个快捷栏,按住Alt键并滚动鼠标滚轮即可切换它们。 其次,要将物品添加到快捷栏,只需将鼠标悬停在物品上并按下一个按键。例如,对于4米地基,我按下5键就能将其放入5号槽位。

第三,注意物品已按类别分组。基础部件和斜坡。我们将4米斜坡添加到槽位6。

在上面的截图中,我将传送带移到了2号槽位,将传送带支柱移到了3号槽位。现在我可以使用E键来选择该类别中的任何物品,这很智能。以后我不会再详细说明如何使用快捷栏了,你需要以最适合自己的方式进行设置。或者,如果你根本不想使用快捷栏,记住始终可以从建造菜单中选择物品。回到……基地建造

这只是我的个人偏好,你可以按自己的方式来。不过我会先放置一个2米的地基,然后借助指南针将其对准北方。我们还有3种不同的地基放置模式,按R键可以切换模式,按住R键则会调出选择轮盘。默认模式下,你可以逐个放置地基。

垂直模式允许你在垂直线上放置多个地基。

祖普,我的最爱,它能让你在一条水平线上放置多个地基。 注意:如果选中区域呈黄色,说明它与其他建筑相交,但你仍然可以在那里放置。

我拆除了便携采矿机和采矿机MK.1,并将它们重新放置在了地基上。

地基非常好用,因为它能让你改为在网格上建造。这很棒,也很智能!

几分钟后(如果你是新手,可能需要更长时间,但我相信你能行!),我的新铁矿节点就变成了这样。布局更整洁,采用了网格结构,而且我能清楚地知道它的作用! 我们继续…… 我要在我的石灰石生产线铺设地基了……

我们通过将地基从铁矿节点“缩放”到石灰岩节点来实现这一点!为什么要这么做?为什么不直接在石灰岩节点处建造地基呢?

因为将来想把两个独立区域合并起来可没那么容易。或许以后我们想在石灰石生产区和铁矿生产区之间建一座桥。所以我们在扩建时用“区域扩展”功能延伸地基,这样将来就能轻松把两个区域连接起来了!

石灰石生产线已完成!接下来该轮到铜生产线了……只需重复使用区域复制和垂直地基,直到完成即可。

按住F键并同时按住Ctrl键可以选择多个物体进行移除,最多可移除50个。这一功能可用于移除连接不同区域的地基。

铜矿生产线已完成!并且还有额外奖励……

我们把枢纽(HUB)移开并放置在了地基上!

我们把生物质工厂建在了地基上!

我们把生物质燃烧器安装在了地基上!这样一来,所有升级就都完成了。我们从……

BEFORE

之后 所有功能保持不变,只是界面看起来更加简洁有序!给自己鼓鼓掌吧,你做得非常出色! 如果你好奇为什么截图效果变好了,那是因为我一直在使用随着基地建设里程碑解锁的新瞭望塔。

它可用于概览你的生产线,或从远处观察各个地点。有时你还能将其放置在悬崖边,以到达更高的地面!现在进入下一阶段——物流!如果在你用地基改造所有设施时工厂有电力供应,那么它应该能轻松满足需求。[第1及2阶段 - 第1阶段:物流] 实现更多自动化!为什么要解锁它?物流会解锁传送带合并器、传送带分流器以及传送带升降机。这些在我们扩建工厂时都非常有用。欢迎来到物流阶段。目前我们主要会用到的是传送带合并器和传送带分流器。你可以根据喜好将它们添加到快捷栏中!

我先来到我的钢铁生产线,拆除了部分传送带,在冶炼炉前加装了一个传送带分流器。现在我可以将两个冶炼炉连接到同一条传送带上了!

好了!看起来很棒!让我们点击一个熔炉……遗憾的是,现在得涉及一些数学计算了。

我们可以很容易地看出,一座熔炉每分钟消耗30个铁矿石,并将其转化为30个铁锭。在此我将每分钟写作PPM(每分钟件数)。

通过检查我们的采矿机Mk.1可以发现,它的铁矿石输出量为60PPM(每分钟产量)。因此,添加第三台熔炉是不明智的,因为它们无法以100%的效率运行,而且还存在另一个限制因素。

1号传送带(Mk.1)的资源处理能力仅为60 PPM。这意味着目前第一段传送带甚至无法处理超过60 PPM的生产速率。

现在让我们看看负责制造铁棒的建造器。它的输入为每分钟15个铁锭,产出为每分钟15个铁棒。这意味着我们可以用1个熔炉带动2个建造器运行。

在建造器前放置一个(传送带)分流器,建造器后放置一个(传送带)合流器。现在我们就有两台建造器以100%效率生产铁棒了。 这条生产线目前以100%效率生产20块/分钟铁板和30根/分钟铁棒。 信不信由你,这只是小规模生产,非常非常小的规模。未来你可能需要计算8个熔炉要对应多少建造器。 为此,游戏内置了计算器。按N键打开快速搜索栏,你可以输入游戏中的任何物品,它会显示该物品的更多信息、已解锁的配方以及建造所需材料。 它还能当作计算器使用,试着输入30*8,它会显示240。记住这一点! *我们将在不久后讲解配方解锁相关内容。

检查电力状况后,我们发现很快就要达到极限了,是时候建造另一个生物质燃烧器了。

又一个生物质燃烧器启动并运行了……我真的很讨厌生物质燃烧器,也讨厌收集树叶和树木……不过我们很快会让这一切变得更轻松。

我回到了我的铜生产线,和我们的铁生产线类似,我在冶炼厂前拆分了传送带,让冶炼厂连接两个串联的制造机。第一个制造机生产铜线,第二个制造机接收铜线并生产电缆。 恭喜。我们现在也实现了电缆的自动化生产。如果仔细看细节的话,目前远未达到100%的效率。但总比没有好。

回到我们的铁制品生产线,在成品铁棒制造机之后,我放置了一个分流器,连接到另一台制造机,这台制造机的任务是将铁棒加工成螺丝钉。这里的情况也一样,效率并非100%,但聊胜于无。 再次恭喜!我们总算实现了螺丝钉的某种程度自动化生产。 现在我们要朝着下一个里程碑前进,并且我们要走个捷径。我们要让电力问题变得简单得多,为此我们需要进入第2阶段——障碍清除。 障碍清除需要500个螺丝钉,我们现在已经实现了自动化生产;100根电缆,我们也已实现自动化生产;还有100份混凝土,我们很久以前就已经实现了自动化生产。所以我们实际上只需要等待螺丝钉的产出,或者如果你想加快进度,也可以手动制作一些。我们还解锁了传送带升降机,以后会用到它们! 另一边见。 [Tier 1 & 2 - Tier 2: Obstacle Clearing] 拜拜了,森林! 我们为什么需要它? 障碍清除将解锁一些有助于电力管理的实用功能。 它还会为你解锁更多的物品栏格子! 这一切都是值得的,我们所有的努力将换来一个……

该死的电锯! 是啊,我知道它很棒。但首先我们得把它造出来。

它需要5块强化铁板,需手动制作。25根铁条(自动制作)、160个螺丝(自动制作)、15根电缆(自动制作)。

它还使用一种新型燃料运行。固体生物燃料,由生物质制成。那么我们来手工制作一些固体生物燃料吧。

通过砍树来释放你所有的压力吧,任何树木都可以。树木越大,你获得的资源就越多!把所有东西都砍倒!森林砍伐!
当你处于范围内时,树木会显示白色轮廓。电锯会砍倒该树木以及附近的任何植物。

现在收集资源以建造3个储物箱和1个新的建造器。

然后扩建我们的生物质工厂,让它变成这样。我们有两个独立的容器,分别为两台建造器供料,一台将树叶转化为生物质,另一台将树木转化为生物质。 然后它们汇合后连接到第三台建造器,这台建造器会将这些生物质加工成固态生物燃料,并将其存放到左侧的容器中。这样我就可以轻松地把草和树分别投入那两个容器,只需确保投进正确的容器就行。然后它会把这些原料转化为固态生物燃料,你可以用它来给链锯加油! 不过你的生物质燃烧器怎么办?谁在乎啊,你有链锯了!不,开个玩笑。我们不再用生物质当燃料了,它(指生物质)比树叶和树木都高效得多。但固态生物燃料才是其中的精华,没有比这更好的了。这是顶级品质的燃料,堪称极品。以后生物质燃烧器就只用这个! 这算是绕了个路,我们离自动化发电还差得远。但至少我帮你把这个电力难题尽可能简化了。 用你的链锯收集生物质,将其转化为固态生物燃料。注意砍伐的位置,别为了收集而砍倒任何浆果丛或坚果树丛,它们对你的健康很重要! 我们还解锁了一些额外的物品栏格子,所以你的物品栏空间不像以前那么拥挤了! 我们要回到第1阶段“实地研究”。收集好材料,到另一边找我! 300个铜线、300个螺丝、100个铁板。全都为你实现自动化生产了。 [Tier 1 & 2 - Tier 1: Field Research P.1] 冒险时间到! 你为什么需要它?实地研究可解锁MAM(模块化装配机),这是一座功能强大的建筑,能为你解锁更多新内容!欢迎开启实地研究。

我们解锁了一些很棒的新东西。现在你可以像放置枢纽基地里的那个一样,自由放置个人储物箱了。我们还有信标,你可以将其放置在感兴趣的地点,方便日后找到那里。我们还获得了物品扫描仪,它可以帮助你定位浆果和坚果之类的东西。

我们获得了更多的物品栏空间和一个新的手持槽位,这样我们就能同时携带两个物品栏物品,只需滚动鼠标即可切换选择!而最棒的是,我们解锁了MAM(模块化装配机)。

MAM(分子分析机)是游戏中的一个替代科技树。它会解锁许多有助于你探索的内容。目前我们只了解其中两项内容……

外星生物与营养物质。我们先从外星生物开始。

如果你身上或储物箱里有外星甲壳,请将它们带到MAM(物质分析机)。用你手头现有的材料尽可能多地进行研究。研究完成后,将解锁科技树的下一阶段。起初可能不会给你任何东西,但之后会奖励你例如高级医疗包的配方。

在“营养物质”标签页中,我可以研究两项内容。如果你暂时没弄明白也不用担心,你会逐渐掌握的,说不定你已经领先我了呢。 我们还能看到一些关于其他事物的模糊线索……我们很快就要踏上冒险之旅去一探究竟了! 最后要关注的是硬盘。当我们获得硬盘后,可以将其带到MAM(物质分析机)。解码一个硬盘需要10分钟,之后会随机获得3个替代配方,有些可能效率更高,有些则会使用新材料来制作物品。硬盘虽然稀有,但找到它们非常有用! 冒险开始! 如果你愿意的话,这对你会有帮助,但如果你更想先建造基地,也可以直接跳到指南的下一部分。

探索时要小心,你可能会遇到一种名为“喷射者(spitter)”的新型敌人。它们会从远处向你发射火球,而且需要更长时间才能被消灭。我暂时没有什么好的应对策略,通常就是直接冲上去攻击,直到它们被击杀为止。

这被称为默瑟球体。当你靠近时它会与你对话,所以如果你听到有人用机器人的声音说话并试图让你捡起它,那就是这类东西。我通常不会去碰它们,因为它们还处于开发中(WIP),是为最终剧情准备的。如果你遇到其他标有WIP的内容,最好也不要理会,它们目前没有任何用途。不过这完全取决于你。

有时你会遇到能量蛞蝓。它们在黑暗中会发光,并有三种不同的颜色和稀有度。你可以将这些蛞蝓转化为能量碎片,用于超频你的工厂!把它们捡起来吧!

硫磺矿脉在世界各地较为罕见。硫磺未来可用于制造炸药和武器。

在世界各地很少能找到 Caterium 矿脉。它未来可用于高级电子设备的制造。

石英矿脉在世界各地较为稀有。其在MAM(物质分析器)中的用途主要是辅助探索和提升移动能力。 煤矿脉在世界各地较为稀有。其主要用途是作为燃料和用于燃煤发电。 菌丝体是一种类真菌物质,可在潮湿地区和地下洞穴中找到。其主要用途是制造医疗设备。

坠毁的空投舱在世界各地都能找到。要小心,敌对生物往往会在该区域游荡。消灭它们后,你就能收集到一些稀有战利品。

发动机,是目前我们远无法生产的物品。

此外,你可以点击空投舱本身。

这扇门后面有一个硬盘。但我打不开它,因为我需要将降落舱连接到能提供40兆瓦电力的电线杆上,这比我当前整个工厂的耗电量略低一些。 需求有时可能不同,降落舱有时会需要更高品质的物品才能开启。 不过不用担心,我建造了两个生物质燃烧器,用一根电线杆将它们连接起来。加入一些燃料后,最终把电线杆连接到了降落舱。这为降落舱提供了所需的全部电力,门也打开了!

回到材料分析机(MAM),硬盘界面就是这个样子。你只需点击扫描,它就会扫描你的其中一个硬盘。

如前所述,扫描硬盘需要10分钟。你可以先去做别的事情,研究完成后会在你的平视显示器(HUD)上提醒你。

这是我得到的三个选项,它们是随机生成的,所以你肯定会得到不同的选项。你可以在网上搜索建议,但我通常会选择当下看起来最有趣的那个。对我来说有一个明显的赢家?你能猜到是哪个吗? 第一个选项让我可以在未来的铸造厂(需要用钢材解锁,但我们目前还没到那一步)制作铁锭。 第三个选项让我可以用Caterium制作铜线,而我们甚至还没找到这种资源的矿点。 第二个选项显然是赢家,它让我可以在建造器中直接用铁锭制作螺丝钉。这样我就不用再用两个建造器来制作螺丝钉了,直接就能完成。现在不用担心你拿到的东西暂时用不上,要是选项2是别的东西,我可能会选其中一个,因为它们都和“基础材料”比较接近,选项1是纯矿石,选项2是 Caterium 锭。而且你不会“错过”游戏里的任何配方,世界上的硬盘数量比替代配方多,所以就算你之前没解锁那个东西,之后也会再遇到的。 [第1和2阶段 - 第1阶段:实地研究 P.2] 冒险时间到! 出发前,我会给你展示物体扫描仪和信标。

你需要使用4块强化铁板、3个信标(需在装备工坊手工制作)和50个螺丝来建造它。通过鼠标滚轮可以选择要扫描的目标,转动方向直至接收到信号,靠近目标时提示音会更加频繁。完成更多MAM研究后,你将能够追踪更多物品。

信标很简单,就像放置便携式采矿机那样放置它就行。


选择一种颜色并为信标命名。

好了。 这就是实地研究树的全部内容了。接下来就由你去探索,你可以根据自己的意愿决定投入多少精力。正如之前所说,MAM(物质分析器)是另一种选择,它在游戏后期会对你有很大帮助。那些倾向于优先升级MAM的玩家能从中获得不少益处,但你也无需担心,你迟早会轻松解锁MAM中的所有内容。 之后我会提醒你MAM中的特定研究,例如智能分流器,这是一种可以通过编程来决定物品流向的传送带分流器。 我们的下一个目标是零件组装。这需要200根电缆、200根铁棒、500个螺丝和300块铁板。多亏了你,所有这些都实现了自动化! [第1&2阶段 - 第2阶段:零件组装] 最后,是太空电梯。 你为什么需要它呢?零件组装对于即将建造的太空电梯以及游戏进程至关重要。

欢迎来到零件组装环节,我们将从建造太空电梯开始。我们已将其所需的一切流程自动化,你的工厂应该已经生产出了大量(如果不是全部的话)我们所需的材料。 让我们来建造太空电梯,目前我们不用考虑将其放置在地基上,未来或许会为了美观而这样做。该建筑是游戏中最大的建筑,而且它比较特殊,不需要任何电力即可运行。

出于美观考虑,我唯一做的就是将太空电梯上的电脑朝向我的基地。现在你将获得游戏中最酷的建造动画。尽情欣赏吧。

太空电梯已完成!

现在太空电梯的运作方式与里程碑类似,它的作用是解锁里程碑列表中的下一组等级,即等级3和4。之后,我们需要使用另一组不同的材料再次进行操作,以解锁等级5和6,依此类推。太空电梯所需的材料是专为其设计的独特部件,这些部件需要通过制造获得,无法手工制作。我们需要50个智能 plating 才能解锁下两个等级,而在这道“关卡”之后,便是我们最大的梦想——燃煤发电和全面电力自动化。让我们开始行动吧!

我们需要建造新的组装机,但为此我们需要4个转子,这是我们尚未实现自动化生产的东西。所以我们需要手工制作4个转子。 转子需要5根铁条和25个铁螺丝。制作4个转子。

这款游戏内容庞大,所以先在草地上放置一座建筑来了解其功能是个不错的主意。

我们可以看到这台机器能帮助我们自动生产强化铁板、模块化框架、转子,并制造我们所需的智能镀层。两个转子都需要铁条,而强化铁板需要铁板,两者都需要螺丝。我们可以将其整合到基础铁生产线中,但这样会造成一点混乱,而且目前的产量也不是很理想。所以我们要做的是创建一条新的生产线,专门专注于自动生产智能镀层所需的强化铁板和转子。我查看了两种配方,要实现100%效率并使用两台组装机(一台用于强化铁板,另一台用于转子),我们需要生产以下物品:30铁板/分钟、20铁条/分钟、160螺丝/分钟。让我们开始工作吧!

我用一个未使用的节点搭建了新的采矿机,并构建了这条生产线。如果你没有未使用的节点,可以扫描一个,并将其建在离你尽可能近的地方。其工作流程如下: 采矿机 Mk.1 > 传送带分路器 > 2台熔炉 > 传送带合路器 > 传送带分路器 > 3台建造器。 建造器的设置为:中间的建造器用于制造螺丝钉,然后将其分流,确保两台装配机都能获得等量的螺丝钉。两侧的2台建造器则根据前方装配机的需求,分别制造铁板或铁条。

我也没有连接任何储物容器,因为目前这些材料的需求量不大。

组装机运行时耗电量很大,所以我新建了2个生物质燃烧器来为工厂供电。我们已经实现了强化铁板和转子的自动化生产,虽然它们的运行效率尚未达到100%,但如之前所说,有总比没有好。

我们可以通过将材料从第一条钢铁生产线转移出来,并直接投入组装机来加快流程。

我在太空电梯旁建造了第三台装配机,使用我们新自动化的转子,这台装配机被设定用来生产我们所需的智能镀层。

在这里你可以看到它通过传送带直接连接到太空电梯。我本可以将这个装配机连接到制造转子和板材的两个装配机的输出端,但我没有这么做。原因是智能板材比较特殊,一旦我有了50个,就不想再制造更多了,转子和板材可以用在其他更重要的东西上。一旦我们获得50个太空板材,就装载、密封并发送它!

到了走捷径的时候了,我们另一边见! [第三阶段与第四阶段 - 第三阶段:煤炭能源 P.1] 漫长的等待终于结束了。 为什么需要它? 煤炭能源将解锁煤炭发电机,以及抽水机和所有用于取水的工具。它还会更新你的扫描仪,使其能够扫描煤炭。 同时还会解锁流体缓冲罐,这是一种用于储存流体的建筑。 煤炭能源是《幸福工厂》中的首个全自动能源系统。再见了,生物质燃烧器,我们不会想念你的。 没错,我们要直接抄近路进入煤炭能源阶段。相信我,这一步跳值得。 我们需要150个强化铁板、50个转子和300根电缆。我们已经实现了所有这些物品的自动化生产,所以只需花时间获取所需资源即可。我们要为未来做准备,我扫描了一些铜矿,因为我需要一个新的地点,我的矿场在400多米外。所以拿些铁板和混凝土,往那边快速搭建一些地基吧!

一旦我获得50个转子,就将我的转子机设为待机状态,这样所有螺丝就能用于生产强化铁板。等我们完成燃煤发电里程碑后,我会重新启动它。

400米!没错,我是认真的,出发!

当你离枢纽基地这么远时,记得放置一个工作台和一个装备工坊,你永远不知道什么时候会需要它们。它们会像一个迷你前哨站一样为你服务!

MK.1 采矿机已放置在铜矿节点上,与我工厂的其余部分位于同一电网。目前它还没有电力供应,但至少我们在这里建立了一个小型前哨站,为煤炭发电做准备。

总算搞定了。艾达提到关于燃煤发电有件重要的事,我们需要一些电力来启动它,但一旦运行起来,它就会自行运转。返回我们新建的铜矿基地,这次我会把电力线路拉到那里。

我们需要搭建这条生产线来生产我们已解锁的新型铜材料。铜板用于制造管道,这样我们就能将水从A点输送到B点。燃煤发电需要水,因为要产生蒸汽。我有2座熔炉,每座都连接着各自的制造机来生产铜板。

现在对我来说,我的新铜矿生产线建在了一座小山上,而我的基地在下方400米远的地方。我比较懒,不想每次需要铜板的时候都爬上山,所以我们要第一次使用传送带升降机。

所以我用了2台传送带升降机,现在它们把我的薄板输送到一个容器里,这样我拿起来就方便多了。 很好。我打算在这里分段,然后在下一部分继续。 [第3和4阶段 - 第3阶段:燃煤发电(第二部分)] 水提取,我们需要蒸汽。 铜薄板做得很棒! 现在我们要开始进行水提取了。在草地地带找水可能有点困难。带上一些铜薄板,收集我们建造2台抽水机所需的资源。

如今在你的旅途中,你应该已经发现了这片充满毒气的区域。它位于草原地带的中心位置,很难错过。

如果你看向西北方向,会看到这座悬崖,你需要从左侧或右侧绕路到达崖顶。

悬崖上有水,看起来简直是天堂!甚至还有一小簇苍白浆果,说不定能派上用场。可惜我们不是来度假的,我们是来搞工业化的。

放置你的两台抽水机,我们也可以将它们网格对齐放置,但目前我们先自由放置。我使用了CTRL键至少让它们并排摆放。 关于流体的重要说明 这些抽水泵的最大抽水高度约为10米,也就是2个4米高的地基叠在一起,再加上1个2米高的地基,这样你就能大致了解它们的抽水高度上限了。如果需要抽到更高的地方,我们就需要使用泵。 幸运的是,我们只需要将水向下输送,所以不用担心这个问题!

我打算建造一个流体缓冲器,这是一种可以储存流体的新建筑。我们只需要手工制作5个模块化框架。

这就是完成后的样子。我们目前对此无能为力,但很快就会重点处理。

我们得把输水管向南延伸600米,只需扫描“煤炭”就能看到我们需要前往的方向。未来我们会对其进行整理,并建造一个规整的网格状管道,但目前我们先自由放置。我们只想尽快开始发电,这样就能摆脱生物质燃烧器了!

我从流体缓冲器开始,将其抬高两级,这样我就能从下面走过去,不用一直跳着越过管道了。

我打算将管道几乎笔直地向南铺设,唯一不想做的就是过度抬高管道,我们得考虑水头扬程,尽量让管道保持下坡走向。

管道已完工。穿过这片有下坡路通往野猪和几处铜矿的小空地后,我们就可以暂停施工了。

因为沿着这座小山下去,在那片空地的左边就是我们的煤炭,它在一道致命峡谷的另一边,如果你从上面掉下去就会丧命。

别担心,我们会直接生成一座桥。然后在桥的另一边建造一个小型前哨站,里面配备工作台和装备工坊。注意,我刚才在那个煤矿节点附近干掉了两只喷吐怪。

自由放置1级采矿机。如前所述,不用担心,我们之后可以进行清理并按网格建造。 我们第三部分见! [3级与4级 - 3级:燃煤发电 第三部分] 一切都在顺利进行中。 我们附近有水,也有煤炭。是时候实际建造燃煤发电厂了。

那么我们要建造2座发电站,1台燃煤发电机需要20块强化铁板、10个转子和30根电缆。所以收集这些材料的数量要乘以2。

我在这里自由放置了两台燃煤发电机。我的水从西北方向的管道引入,而煤炭则在远处燃煤发电机后方的南侧。让我们用传送带和管道把所有东西连接起来吧!

万物皆有联系,我已经从煤矿拉了一条电力线到新的燃煤发电机!我们就快成功了!现在该从燃煤发电机拉一条电力线到600米外的水泵了。出发!

都完成了吗?太好了!回到我们的基地,我们要拆除所有生物质燃烧器,让基地断电。

别担心。我们要为燃煤发电站构建一个故障保险装置。 我们返回燃煤发电机那里吧!

我放置了两个生物质燃烧器并将其连接到电源,它们将启动煤矿机、两台水泵以及两台燃煤发电机。这是你的安全保障装置。可以将其视为汽车的点火钥匙,开启它就能启动你的主电源。现在我们只需等待水压升高,同时等待煤炭进入这两台燃煤发电机。

煤炭正在运送中……

我们可以通过这个指示器看到管道内的水压已经升高了。

煤炭能量!终于搞定了!干得漂亮! 现在让你的两个生物质燃烧器进入待机状态。

我还额外建造了两台发电机,1级煤矿机的煤炭产出速率为120 PPM。一台燃煤发电机的煤炭消耗速率为15 PPM,因此使用1级传送带(其物料处理能力为60 PPM)可以轻松带动4台发电机运行。每台燃煤发电机消耗50立方米水,而我们的供水量为240立方米,所以这方面无需担心。不过目前我们最多只能带动4台发电机运行。

我们现在已经为水、煤炭和发电机建立了电力系统。我们将用**仅一条电力线**把这个电力节点与工厂的其他部分重新连接起来。保持这种分离状态非常重要,因为如果未来工厂出现故障,我们可以断开这条电力线,重启系统,一旦找出问题所在,就能重新连接。如果有大量的电力线连接,将来要让系统重新运行起来会非常麻烦。等我们有了更好的工具,就可以设计一个更完善的系统。

我们的电力情况如下:总发电量为300兆瓦,最大消耗上限为211兆瓦。这意味着即使工厂满负荷运行,也不会触发保险丝跳闸。真是个好消息。 这也意味着我们可以放心地进行一些扩建了。正如我之前所说,目标是让所有机器同时运行,这样黄色的消耗线会更加稳定。 [该休息一下了] 你值得休息! 退后一步,好好享受吧。 工厂正在自动运行,你无需进行任何操作,它会持续生产材料,直到储物容器装满为止。只要我们不再增加任何设备,电力就完全够用。 深呼吸。感觉是不是很棒?再也不用生物质燃烧器了,再也不用收集树叶和树木了。太赞了。说了这么多,你完全可以轻松地暂离游戏(AFK),工厂会自行运转。 从现在开始,如何建造工厂完全取决于你。有些人想建造一座巨型工厂。我倾向于将工厂分成多个区域,每个区域专门生产一种材料。 有些人喜欢建造大型“总线”,就像《异星工厂》的玩家非常熟悉的那样。 还有人会用卡车将材料运输到较远的地方。未来我们甚至可以用火车来快速运输大量物资。 如前所述,一切都由你决定。希望你到目前为止喜欢这款游戏和本指南。这只是我为你提供的一个良好开端的入门指南。虽然花了一些时间,但我们已经掌控了一切。 指南的其余部分将帮助你度过所有阶段,具体怎么做由你决定。如果你想继续跟随操作,可以这么做。不过本指南接下来会提高难度,不会再提供过多手把手的指导,而是可能直接展示我新建生产线的最终成果截图。基础部分我们已经讲完了。 接下来,我们将回到第2阶段,解锁所有内容,即使有些东西并非必需。 [第1阶段和第2阶段 - 第2阶段:资源回收奖励计划] 时尚回收。 已更新至更新6。 为什么需要它? 资源回收奖励计划将解锁“了不起的回收机”和“了不起的商店”。这两座建筑可用于自定义你的工厂,并为工厂扩张提供一些实用工具。 它还会为你的建造枪升级自定义功能,这是一个用于自定义工厂的工具! 让我们开始资源回收奖励计划吧。首先解锁它吧,这对你这位开拓者来说应该不成问题!

A.W.E.S.O.M.E 水槽与商店(材料和系外行星抗水压力测试计划)是一个奖励项目,同时也作为额外的进度树。

基础级AWESOME回收器已连接至储物容器,只需将任何不需要的物品放入储物容器,AWESOME回收器就会将其销毁并返还点数。在底部可以看到AWESOME商店。

我有很多普通铁板。所以让我们在AWESOME回收机里回收一些吧。

“超赞回收池”会收取你的物品并返还点数,我每回收1块铁板能获得6点。当点数归零时,我会得到一张可打印的优惠券。前3张优惠券固定为1000点,之后每张优惠券的点数要求会略有提高。 例如: 第4-6张优惠券每张需1500点。 第7-9张优惠券每张需3000点。 第13-15张优惠券每张需9000点。 第88-90张优惠券每张需421500点。

一张可打印的优惠券!

“超赞商店”是我们的下一站,在这里我们可以使用优惠券。商店顶部有分类,还有很多可以购买的物品。大多数物品是几乎没有实际功能的外观装饰,但也有一些功能性很强的物品。 超赞商店里的物品都不是完成游戏所必需的,但和MAM(模块化装配机)一样,它们能在一定程度上提供帮助。 在我看来,值得关注的物品有: 整理类 泛光灯——非常适合在夜间照亮你的基地。 标识牌——可用于清晰标注储物箱的用途。 管理类 输送机壁挂支架——很棒的配件,能让你将输送机壁挂安装。 管道壁挂连接件——与输送机壁挂支架类似,适用于管道。 墙壁电源插座——不错的配件,能让你的电力线路更整洁。建筑 工厂梯子 - 助你攀登新高度。 自定义工具 地基图案 - 可用于标记你的工厂区域。 FISCIT 特惠商品 FISCIT 工厂手推车(TM) - 可作为早期游戏载具使用。在自然地面上几乎没有抓地力,但在地基上行驶效果良好。 便携音箱 - 它的存在自有其原因。 剩下的就取决于你和你的需求了。你甚至可以用优惠券兑换一堆零件,但我不推荐这么做。不过,你开心就好!

我?我用优惠券换了这个咖啡杯,它真的毫无用处。不过既然我们刚刚休息了一下,我想为什么不呢!:) [1级和2级 - 2级:物流 Mk.2] 让一切都更快。 为什么需要它? 物流 Mk.2 将为你解锁速度更快、可处理更多材料的传送带,这对未来的工厂扩建很有帮助!

让我们通过解锁物流系统MK.2(Logistics Mk.2)重新投入工作吧。

有了物流 Mk.2,我们就能获得可堆叠的传送带支柱。这意味着我们可以优化上方截图中的部分工厂,使其更接近下方截图的样子……

这种布局占地面积更小,意味着我们能在更小的空间内放置更多物品。而且我们甚至还没开始扩建呢,想想看,建造多层楼层,让机器一直运转起来!

我们还解锁了 Mk.2 传送带,它改用强化铁板建造,只需将新传送带放在旧传送带上即可完成升级。不过我们得考虑是否需要使用它们,它们确实更快。但对于这个以 15PPM 速度生产混凝土的建造器来说,当传送带的处理能力高达 120PPM 时,真的有必要吗?我会考虑使用它的唯一原因是,如果我想建造一条很长的传送带,并且希望物品传输速度非常非常快。[1 级和 2 级 - 2 级:跳跃板] 一种有趣但无用的旅行方式。为什么需要它?跳跃板会解锁跳跃板和 U 型凝胶着陆垫。跳跃板可以将你发射到空中,对于跳过较高的悬崖稍微有点用。注意坠落伤害!U型水母着陆垫会为你提供着陆缓冲,让你免受坠落伤害。说实话,这并不是一项很值得的投资,因为在不久的将来你会获得更好的工具。

我们来试试弹跳板吧,这玩意儿用起来挺有趣,但实在没什么用。

一旦我点击了想要放置弹跳板的位置,就可以用滚轮调整发射的弧度。这个例子没问题,因为我不会受到任何坠落伤害。弹跳板需要能量驱动。

哇!我现在到了以前的铜片工厂,之前我可不想绕着山走过去。现在我该怎么下去呢?

U型水母着陆垫只要你落在绿色粘液上,就能忽略所有坠落伤害。它需要电力才能运行。

我想……这样应该没问题。

降落在绿色粘液里了!

那是什么?在“超棒商店”里仅用3张优惠券就能买到一些梯子?而且使用时不需要消耗电力?真的假的? 让我们继续指南的下一部分。 [幸福工厂吉祥物] 是时候见见……它了。

为大家介绍“蜥蜴犬”,这种可爱的小生物原本没有名字,后来由社区成员为其命名,如今开发者们也决定采用这个名字。最棒的是,你可以驯服它!接下来我就为大家演示具体方法。

走向蜥蜴犬,它看到你时自然会显得有些害怕,并开始后退。当这种情况发生时,打开你的物品栏,将一颗苍白莓拖到物品栏外的地面上放下。

蜥蜴犬会走向苍白浆果并将其吃掉,一旦完成这个过程,蜥蜴犬就会被驯服并开始跟随你。

有时,蜥蜴犬会为你找到物品,你可以通过与它互动来打开其物品栏。你也可以将物品放入它仅有1个槽位的小型物品栏中。

是的,你可以抚摸蜥蜴犬。想摸多少次都可以。这就是关于《幸福工厂》小“吉祥物”你需要知道的一切了。让我们进入指南的下一部分。[准备工作] MAM的回归与超频。在开始研究载具运输之前,我们应该先实现模块化框架的自动化生产,为后续做准备。首先,前往MAM。研究所有你能研究的内容。但我们真正的目标是……

超频生产。研究耗时5分钟。

同时,我们可以重启太空电梯的智能镀层生产。在钢铁生产完成前,我们无法彻底完工,但不妨先从这里开始。

超频完成后,我们所有的机器都会出现一个新的小窗口,也就是超频功能! 我们需要找到鼻涕虫并将它们转化为能量碎片,这样就能把碎片放入机器中。其实你并非一定要对设备进行超频,但超频确实能带来帮助。有些机器,比如采矿机,超频起来比冶炼机更划算。因为冶炼机的话,你随时可以再建造更多。 超频后的机器通常会比额外建造一台机器消耗更多电力,但有时候你无法建造更多采矿机,因为附近没有更多的资源节点了,这就是给采矿机超频的原因。如果需要,另一个可以超频的设备是能源类设备,比如燃煤发电机,不过要确保你能满足其输入需求。

你也可以对机器进行降频。这会降低其每分钟产量(PPM),但同时也会减少电力消耗。对此进行优化调整是值得的,因为能帮你节省一些电力。 以上述例子来说,我将两台水泵的输出降至每分钟100.8立方米,因为4台燃煤发电机的用水量为200立方米。这样一来,电力消耗从20兆瓦降至15.1兆瓦,总共几乎节省了10兆瓦的电力! 利用节省下来的电力,你可以让2台 Mk.1 型矿机以100%的频率运行! 我现在不会对任何设备进行超频,所以不用担心。我只是想给你提供这样一种选择,这在未来会对你有所帮助。

我在草地上随意放置了一台装配机,并手动为其供应强化铁板和铁条,用来制造我们所需的模块化框架。这虽然只是半自动化流程,但目前来说效果还不错。 让我们进入载具运输环节! [第3和4阶段 - 第3阶段:载具运输] 终于有载具了! 为什么需要载具运输? 载具运输科技会解锁卡车车站,同时很可能还会解锁你的第一台载具——拖拉机。 它可以实现自动化,帮助你长距离运输物资,还能为你解锁更多的库存空间。

欢迎来到载具运输。我们将直接开始建造拖拉机。它需要5个模块化框架、5个可在装备工坊制作的信标以及10个转子。

像放置其他建筑一样放下拖拉机,完成后走到拖拉机的后部,打开那个小箱子。

我们需要燃料才能启动它。幸运的是,载具可以使用多种燃料。我现在先给它加一些我的固体生物燃料。 另外请注意,所有载具都内置了制作台,因此你可以轻松使用它们建造新的前哨站,甚至还能将物品放入载具的储物栏中。 载具会碾压所有动植物。目前它们还不会受到任何伤害,而且你在载具上时也不会受伤。唯一的例外是毒云与辐射。 开出去试驾一下吧!

试驾感觉如何?一切顺利。很好。在载具库存中多备些燃料总是个好主意,这样当你在离家很远的地方耗尽燃料时,就可以就地给载具加油了。

我们要建造第一个卡车车站。卡车车站可用于装卸货物。这很有用,因为你可以让载具自动化,使其无需额外操作就能为你运输货物。具体操作是你在驾驶时记录一条路径,AI就会沿着你走的路径行驶。 不过我们现在还不用这么做,因为我们所有的工厂彼此都相当近,所以我们会把这辆拖拉机当作我们的私家车来用。 收集建造卡车车站所需的资源。

我们将在燃煤电厂附近建造卡车车站。将其连接到电源,可以使用靠近电厂的电线杆。车站后方有3个输入端和2个输出端。堆叠的输入和输出端用于装卸货物,最后一个输入端用于储存燃料。使用传送带分流器,并将煤炭传送带接入此输入端。

就是这样!我们刚刚为你的车辆建造了一个“加油站”。计划是你可以开车到这个地点给拖拉机加油。现在该去开你的拖拉机,然后把它开到加油站了。

应该是这样的。现在前往拖拉机后部的储物箱,取出那块固体生物燃料。它应该会直接从“加油站”补充煤炭。

在卡车车站,你可以看到它有自己的库存,因此它能像储物箱一样工作。左下角是燃料,当你的拖拉机装满煤炭后,煤炭就会开始在这里堆叠。你可以手动取出煤炭并放到拖拉机后部,作为备用燃料储备。 最后,在顶部显示“DockingStation”的地方,你可以重命名它,这样就能在指南针上看到它了。现在我们将其命名为“加油站”,未来我们可能会有一个运输铁板的卡车车站,届时可以将那个车站命名为“铁板工厂”。 一旦你有了一些备用燃料,就可以驾驶拖拉机进行远距离探索了。但要确保能安全返回。小心驶得万年船。这就是我们现在关于载具运输部分指南的全部内容。未来我会详细告诉你如何实现载具自动化。 [第3级和第4级 - 第4级:进阶近战战斗] 跑起来,野猪,快跑。 为什么需要它? 进阶近战战斗会解锁游戏中最棒的近战武器之一——异种粉碎者(Xeno-Basher)。 你还将解锁更多物品栏格子和一个新的手部装备栏。

我们正朝着第4阶段前进,“进阶近战战斗”是个捷径。升级后的近战武器非常值得,而且该里程碑的要求并不高。 这会是个简短的流程,我们开始吧!

这是我们制作异星重击者所需的材料。再制作一个异星电击器,并卸下你正在使用的那个。然后制作下一个异星重击者。

这把武器简直是头猛兽,好好享用吧。就这样。 既然进展这么快,我们要对煤炭生产进行小幅升级。去多拿些强化铁板来。

由于我们增设了加油站,有时供燃煤发电机使用的煤炭会被改道至加油站,这可能导致你的保险丝熔断。不过无需担心,你只需稍等片刻即可重启系统,因为我们确实有煤炭,只是暂时不足以同时满足发电和加油站的需求。我们将通过把这条传送带升级为 Mk.2 来解决此问题,升级后它的煤炭输送量将从 60 PPM 提升至 120 PPM,而矿机完全能够满足这一输送量。

处理完毕,现在我们有大量煤炭运入,暂时没有问题……但我们正朝着钢铁生产迈进,因此需要为此做些准备。 [钢铁生产准备] 是时候进行全面改造了。 又到这个时候了。 我们很感激燃煤发电,但我想把它建在地基上,而且最好在不中断工厂电力供应的情况下完成。 首先要做的是快速放置一些地基到我们的燃煤发电机那里。

我清理了一些土地并打好了地基,迁移了加油站,在两侧都修建了坡道以便轻松开车到加油站,还新增了3台燃煤发电机。我的计划是总共建造6台,这需要300立方米的水,不过我们的管道目前无法承受更大的水量。这也能很好地处理我们当前的煤炭产量。

通过使用R键,你可以切换管道的连接模式,这是我最喜欢的功能之一,你可以自己尝试一下。 :)

大约15-20分钟后,我完成了这项工作,再次使用了传送带升降机,让传送带越过通往加油站的“入口道路”。我们现在正在大量发电,可以轻松进行扩建了。而且它看起来比我们刚开始时好多了。

我还添加了第三个水泵,并将其中两个水泵的时钟速度调回100%,最后一个调至50%,这样我就能始终获得稳定的300立方米水,与管道的限制相同。 接下来,我们将进入钢铁生产环节。 UPDATE 6 RELEASE。 在我制作本指南时,《幸福工厂》的更新6已经发布。因此,从现在开始,我将基于更新6进行游戏。 我会继续推进,如果需要上传此阶段之前的任何内容,我会进行处理。一旦指南更新至符合更新6的标准,此部分将被移除。 UPDATE 6 STANDARD BELOW THIS LINE [第3和4阶段 - 第3阶段:钢铁生产 P.1] 基础钢铁生产 为何需要它? 基础钢铁生产会解锁铸造厂,铸造厂用于生产钢铁。太空电梯所需的一种产品,用于进入下一阶段。

是时候开始钢铁生产了。需要50个模块化框架、150个转子、300份混凝土和1000根铜线。开工!

欢迎来到钢铁生产环节。我们开始工作吧。 我们要返回煤矿节点,遗憾的是,这是草地上为数不多的煤矿之一。我扫描了铁矿节点,在附近发现了2处矿脉。我们先快速铺设一些地基过去,那里将是我们建立钢铁生产设施的地方。

我们建造了一座铸造厂,发现它需要铁和煤才能炼钢。这就是我们希望将钢铁生产设施建在靠近煤矿的原因。

我将传送带从钢铁生产线拉到煤炭生产线。快速计算一下:我的6台煤炭发电机每分钟需要15单位煤炭,6×15=90单位/分钟。铸造厂每分钟需要45单位煤炭,90+45=135单位/分钟。但目前我们只能处理120单位/分钟,而且暂时还无法使用“加油站”,所以现在需要将铸造厂的产能降至66%。我们现在只需要专注于钢管的生产。我们已经满负荷运转,不能冒险失去电力。我们需要推进高级钢铁生产,这样才能解锁采矿机Mk.2。[第3和4阶段 - 第3阶段:钢铁生产P.2] 高级钢铁生产为何需要它?高级钢铁生产能解锁采矿机Mk.2,它可以为你开采更多矿石。同时还能解锁太空电梯所需的更多材料,以推进游戏进程。有趣的是,我们现在有点小麻烦,但别担心。一切仍在正常运行,我们正在努力寻找解决方案。请在自动钢管的帮助下,尽力解锁高级钢铁生产。

到地方了?干得不错。 我们接下来要研究物流 Mk.3,同时把你的铸造厂从生产钢管切换为钢梁。我们应该有足够的钢管(100 根)来研发物流 Mk.3。 我们需要物流 Mk.3 是因为 Mk.2 矿机的煤炭产出速度为 240 PPM(每分钟件数),但我们目前没有能处理这么高速度的传送带! [第 3 级和第 4 级 - 第 4 级:钢铁生产 P.3] 物流 Mk.3 为什么需要它? 物流 Mk.3 会解锁速度更快的传送带,能够输送更多的材料。

物流 Mk.3 已完成。返回我们的煤矿节点。

我们要手工制作工业封装梁,以便将采矿机升级到MK.2。之后,我们要把通往山上的传送带升级为MK.3传送带,它们只需要钢梁。

就像传送带一样,我们其实不需要拆除 Mk.1 采矿机,只需在它上面建造 Mk.2 采矿机,Mk.1 采矿机的资源就会被退还。

我升级了我们的钢铁生产线。现在我们有2座铸造厂,其中一些钢梁被输送到装配机,与混凝土一起自动生产封装工业梁。第二座铸造厂专注于生产钢管。我还将入站煤炭传送带升级到了MK3传送带,虽然MK2传送带就足够了,但目前我有多余的钢梁可以使用。

我们所有能用钢材制造的东西现在都已实现自动化生产,虽然目前可能无法达到100%的运行效率,但已经完全能满足我们的需求了。 我们的电力状况良好,当前发电量为450兆瓦,消耗量约为150-200兆瓦。这意味着我们可以将工厂规模扩大一倍,而且我们很快就会这么做。 首先,我们要完成最后一个里程碑—— hypertubes( hypertubes)。主要是为了先把它搞定,然后我们会坐下来好好讨论,制定一个游戏计划,之后以前所未有的规模进行扩建。 稍等一下,等封装钢梁生产出来,或者手工制作一些。准备好建造 hypertubes( hypertubes)所需的其余材料。我们下一部分再见! [第3和第4阶段 - 第4阶段:Hyper Tubes] 时尚出行! 为什么需要它? Hyper Tubes 会解锁超级管道!这是长途旅行的绝佳方式。

超级管道是一种与管道建造方式相同的个人交通工具。我打算在我的主工厂区域和钢铁生产线之间建造一条超级管道。我还会从工厂到我的铜片工厂也铺设一条超级管道,因为目前那里距离有点远。

放置一个超级管道入口并为其供电,然后就能出发了……

出发!

第二条超级管道完成了。我不用跑那么多路了! 你可以在超级管道中对角色进行一定程度的控制,按S键可以减速,还能转身反向移动。除此之外,超级管道是全自动的,你只需跳进去,然后就可以暂时离开(AFK),超级管道会把你送到目的地。 超级管道运行需要电力。 我们终于完成了第4阶段,离目标还有一半的路程! 准备好谈话了吗,先锋? [准备] 谈话…… 认真聊聊。 从便携式采矿机和半自动熔炉开始,我们已经走了很长的路。现在我们不再是制造10块或20块铁板,有些物品的产量已经达到了数百块,甚至数千块! 而且我们的工厂看起来很棒,到目前为止我们做得很好。但问题是,如果我们继续按老办法行事,那从现在起就是一场艰苦的斗争,事情只会越来越难。说实话,我们这家小工厂从一开始就难以胜任。

现在看看这个,它能正常运作了。它能为我们提供铁板、铁条和螺丝钉。问题在于它的速度实在太慢了。 别担心,我们不会拆掉它……至少现在不会。这仍然是你的基础,我们会用它来获取稳定但缓慢的物品流。 我们需要更多这样的工厂,而且我们可以采取不同的方案。 要么我们直接扩建,把它做得更大,让这样的工厂继续做它一直在做的事情,只是规模更大。 要么我们可以去一个新的铁矿点,建立一条只专注于生产一种物品的生产线。比如螺丝钉,让它成百上千地大量生产! 这只是第一步。 我们还需要关注一些至少对我们来说不太为人知的矿石,比如石英、硫磺和 Caterium(卡特里姆)!它们将以我们梦寐以求的方式助力我们发展! 这又是一步进展。 我们还需要向外扩张,草地地区的煤炭并不常见。在扩张时,我们得考虑能源问题。 所以,这次不会有太多手把手的指导了,你现在应该已经知道如何建造工厂了。我会分享一些我的进度截图,并告诉你我在过程中遇到的任何障碍。 开工吧, fellow pioneer! [硫磺生产] 为爆炸而来。

所以我决定从硫磺开始,快速扫描后发现了一个约800米外的矿点,它位于一处柱状悬崖上。由于离我的基地太远,我就不讲究美观了,只想先搭建一条基础采集链来获取硫磺。等我们把主基地进一步扩建,离这个硫磺矿点更近时,我会重新建造,甚至可能进一步实现自动化。

好了,就是这里,好看吗?也许吧,至少我不这么觉得。但它能完成它的任务——开采硫磺。而且我可以把硫磺储存在这里,等以后需要更多的时候再用。 为什么是硫磺?因为我们要制作《幸福工厂》版的C-4炸药。大多数不太常见的矿石通常都被可破坏的岩石覆盖,这些岩石只能用炸药摧毁,有些捷径也被同样的岩石挡住了,甚至有些鼻涕虫也藏在这些岩石里。

我带了些煤炭,如果你没有的话,可以先收集硫磺,然后再去你的煤矿。之后找到你的MAM(材料分析机)或者建造一个新的。

这是我们的主要目标,但如果你能轻松获取到其他研究资料,也可以去了解一下。如果你有相关材料,就去尝试;如果你觉得太难,就等到游戏后期再说。

我们需要一些黑火药,它不是在制作台制作的,而是在装备工坊制作的。

没过多久,我们就拿到了此行的目标——诺贝尔isk引爆器。它本应被视为一种“工具”,但别搞错了,诺贝尔isk能粘在很多奇怪的东西上:野猪,没问题;载具,没问题;建筑,也一样。它不会损坏你的载具或建筑,但你可以把它当作临时武器来炸东西!这很有趣,几乎和我们解锁电锯时一样有趣!

我在硫磺科技树中解锁了更多内容,但在解锁5级科技的石油生产之前,我们无法继续推进。所以暂时先搁置硫磺相关内容,继续处理下一种矿物。 [ Caterium Production ] 高级电子产品。

是时候扫描一些 Caterium 并前往最近的矿点了。

有两个问题。 第一个, caterium(卡特里姆)在那片荒郊野外的小柱状悬崖上。这个问题很好解决,直接搭建一座桥过去就行了。注意别摔死了。

其次, caterium 矿石被这些可破坏的岩石覆盖着。有趣的是,我在本指南的上一部分刚提到过它们……感觉自己像个通灵者……或者,或许,仅仅是或许,原因是我以前玩过这款游戏。不,我还是觉得自己是通灵者。 是时候把它炸掉了!诺贝尔isk 发射!

嘭! 问题——哦,没什么了。我当时为什么要那么写,听起来好傻!是时候开始处理我们的 caterium 生产线了。

由于材料对我们来说不是什么大问题,所以当我离枢纽基地太远时,我喜欢建造这三座“神圣建筑”,这样我在附近就总能有制作的选择了。

Caterium在研究树中有一些很棒的道具。首先我们要研发的是滑索。这是一个用途远超你想象的实用工具。

恭喜! Caterium 生产线已完成,我在下方熔炼矿石,并在那座山上将其制成快速线材。现在我们专注于 Caterium 研究树!

滑索!作为一种工具,你可以用它在电力线上滑行。如果跳跃时机把握得当,你还能从一条电力线跳到另一条电力线上。这种移动方式通常比跑步快,但比使用超级管道慢,不过它不需要任何电力就能使用。

但最大的优势在于,只要稍微瞄准一下,你几乎总能在原本无法抵达的悬崖上架设电力线。然后我们就能轻松使用滑索到达山顶。你可以抵达那些以前可能难以到达的地方了!

在巅峰相见!希望你明白自己手中掌握着何等力量。短时间内就获得了两件新工具!太赞了!

我们应该继续深入研究 caterium 科技树,解锁二级电力杆非常有用,它们有7个连接点,而一级电力杆只有4个。 但左下方的科技本身就是个宝藏——智能分流器。研究一下通往它的科技路径,你会发现获取它并不难。如果你喜欢“AWESOME 分解机”,这个物品会特别有用。我们出发吧!

花了我大概15到20分钟,终于拿到智能分流器了。现在来演示它的用法:把它放在传送带上,要是能放在因满载而堵塞的线路上就更好了。

把它和你那超棒的水槽连接起来,这只是个例子,以后我会展示我喜欢的设计。 什么都没发生!搞什么?!

点击智能分流器,你会看到这个菜单。我们需要对其进行编程,由于我不打算让任何材料流向右侧,所以会将右侧从“任意”改为“无”。中间的分流器应正常工作,有时你需要先点击“任意”,再重新选择“任意”,这样机器才能理解你的需求。对于流向你的“超级收纳箱”的左侧分流器,我们要将其设置为“溢出”模式。

它能正常运行,但它到底在做什么呢?如果你现在还没弄明白,我来解释一下。它会始终优先填满直行的传送带,一旦该传送带被填满,就会将多余的物品导入“超级汇流器(AWESOME Sink)”,这样我们就能获得“票据(TICKETS)”,用于购买更多物品。 你可能已经注意到,还可以进行更细致的操作。比如,当传送带上同时有螺钉、钢板和钢筋时,你可以使用智能分流器,将钢板导向左侧、钢筋导向中间、螺钉导向右侧。 另一个优点是,这有助于防止工厂停滞,确保生产持续进行。 这是一个非常棒的建筑,我相信你也会认同。 关于 caterium 的内容就先介绍到这里,我们下一部分再见!【石英生产】漫长的旅程。 你或许早有预料,我们即将开始石英生产!

问题在于我们还有很长的路要走。确保你有材料来建造制作台、装备工坊,以及大量的电力杆和电缆,我们要把电力一直引到石英矿脉那里,万一需要材料,在最坏的情况下我们可以用制作台来制作一些。 不用在意地基的问题,等我们扩建到更近的地方时再进行修整。我们开始行动吧!

我们发现了一个洞穴,这是收集菌丝体的绝佳机会。你可以在洞穴中找到它们,在某些生物群系中还有巨大的蘑菇状树木,用链锯砍伐后也能获得菌丝体。不过我们在这里肯定会遇到一种新敌人,它是一种蜘蛛状的敌人,考虑到有蜘蛛恐惧症的人,我不会给它截图。

你可以选择开启“恐蛛模式”,该模式会将蜘蛛的3D模型替换为开发者们现实中养的猫咪的2D图片,它们还会发出喵喵叫声!这些猫咪超级可爱,而且相比蜘蛛模型,它们的轮廓更加清晰可见。

菌丝体,MAM 中的另一棵树,既然我们都到这儿了,不妨也研究一下。

这个洞穴很大,还有点吓人,我们来这儿可能是个错误,但不入虎穴焉得虎子。 如你所见,我试着把电线杆放在边上,这样它们就不会碍事。这条路又长又危险,我计划将来用自动化卡车路线来运输石英,这是我刚开始玩这款游戏时从未做过的事。但现在,这是个很棒的主意,我也有机会教你如何设置自动化路线。 我们继续前进吧!

雨过总会天晴,还有那些老生常谈的话。我们找到出口了,希望能尽快找到石英!

发生了。:( 我在本攻略中第一次死亡,写出来是想告诉大家这很正常。我们失去了所有物品,但它们都在我死亡地点的箱子里。那里就在石英旁边,但有两只大型怪物看守。所以我们要先收集一堆常见材料,我需要再制作一把异种重击者,然后就出发去取回我们的战利品!

使用滑索能让返程快得多!

复仇要开始了……没错,是时候去拿我们的战利品了!

并获得了那甜甜的石英!我们已经拥有了能量,让我们建造一些建筑吧,模块化装配工厂(MAM)会是个不错的主意,然后开始进行一些研究!

相信我,我们巴不得能尽快拿到这些东西!它们能提升我们的移动速度和跳跃高度!

我打算先带上这个膨胀的口袋维度,剩下的以后再说。我们需要计划返程,如果可能的话,我们会走那条卡车路线。

坏消息是,我没有足够的材料建造所有东西;好消息是,我找到了回家的路。我们正在为3个卡车停靠站和一台新拖拉机收集物资。

第一个卡车车站部署在我们基地附近。智能分流器已编程设置,一条传送带输送硅石,另一条则输送石英晶体!

直接驶过毒云即可,你会受到一些伤害,但并无危险。

我们这里有一些煤炭,所以打算用传送带将其运送到较低的楼层,然后设置一个卡车车站,这样我们的卡车就能加油了。如果你愿意的话,可以直接将传送带一路延伸到石英矿场,再多设置一个卡车车站。不过在这种情况下,我们会使用两个卡车车站。

卡车车站2现已完成。让我们继续前往卡车车站3。 别忘了你可以重命名卡车车站!

好了,我们已经设置好了三个站点,现在要一路开回家,因为我们很快就要录制路线了,而且我们要走一个循环,所以录制完成后,我们希望能回到基地。最后需要做的是,在基地的第一个卡车站点,将车辆设置从“装载”改为“卸载”。让我们在下一部分继续![卡车自动化] 是时候录制路线了!

注意我这超棒的绘画技巧,红线是我们的计划路线,紫色覆盖区域是我们会遇到较大上坡的地方。所以我们得一直踩油门,不能损失任何速度。 我们计划停下来加油、拾取石英、返回基地并结束循环。 这样自动驾驶卡车就能一直加油,永远持续运行下去。 如果遇到毒气,我们就直接开过去。如果遇到敌人,我们就直接开过去。录制会按步骤记录你做的所有事情。如果你停下来暂停7秒然后再次开始移动,AI也会这么做,所以我们要尽可能高效,不浪费任何时间。 这就是为什么我们要提前规划,事先设想路线,甚至在实际录制前进行一两次练习。当你觉得一切准备就绪后,我们就开始录制部分。我们将从卡车停靠站下方开始。首先要做的是开始录制,按F键卸下货物(我们现在没有货物),然后等待一会儿,大约10-15秒,想象我们给AI足够的时间来尽可能多地卸下货物。你可以通过起重机的动画轻松判断是否等待了足够长的时间,一旦动画结束,就可以开始驾驶了。接着我们前往加油站,在加油站下方停留3-5秒,让卡车完全加满油。然后我们开车前往石英卡车 station。按F键装载拖拉机,然后等待10-15秒再出发,同样想象给AI一些时间来装载货物。之后我们将再次回到第一个站点,一旦到达终点,我们就会结束录制。

循环结束时,我们会看到一条终点线,驾车穿过它,录制就会停止。还有一点,我们要提前规划,为返程留出一些空间。如果需要,多辆卡车可以在同一条线路上行驶,所以设置“双向道路”会比较明智。准备好了吗?很好。我们开始录制吧!

按下Q键,开始录制,然后驾驶直到我们看到并通过那个检查点。

在加油站留出足够空间并掉头。

我们正前往石英装载站。

返回基地!就快到了!

按R键保存路径,可为其命名,例如“石英线草地”之类的名称。

如果我们按下V键可以加载路径,当我们想在路线上增加更多卡车时,这会很有用。如你所见,这条路线几乎和我规划的一样。

现在按下Q键。首先,按下“显示路径节点”按钮来隐藏路径节点,否则你将一直看到它们;如果你喜欢这种方式,也可以保持开启。其次,按下“启用自动驾驶”!然后跳出载具,看着它飞驰而去执行我们的指令!

看那辆拖拉机!冲啊拖拉机!冲啊!

我们可以在地图(M键)上看到我们的拖拉机实时位置。 自动化!恭喜!

我们的劳动成果! 我们下一部分再见! 【扩大生产 P.1】我们需要更多,更多,更多。

于是我开车回到了我新建的加油站,我们在那里发现了一些煤矿节点。

附近就有水……所以我们真的没有理由不去……

再放置一些燃煤发电机!我们现在的发电量为750兆瓦!

好的,回到我们第一个工厂附近,我发现了两个铁矿节点。现在我们要开始大规模生产了!让我们动手吧。铺设一些地基,建造两台采矿机,我会使用马克2型采矿机。

在建造这条新生产线时,我通常会考虑两件事。 第一,预留一些额外空间,未来我们获得采矿机Mk.3时可能会想要扩建。 第二,使用如上图所示的传送带升降机。这能将传送带从地面移开,为你在工厂内移动提供更多空间。而且我觉得这样看起来也更好。

让我为你介绍我们的新铁板工厂 mk.2。它将专注于稳定生产铁板,速率为每分钟80个。与游戏后期我们将要建造的工厂相比,这不算什么,但相较于之前糟糕的每分钟20个铁板,已经是一次重大升级了。 它还能将所有铁板汇集到一条传送带上,并配备了智能分流器。智能分流器会优先填满工业存储箱,若存储箱已满,多余的铁板将直接进入AWESOME回收机。这样一来,这家工厂就能持续运转、不断生产,并且由于我通过计算确定了熔炉和建造器的数量,它能以100%的效率运行。 不过它还缺少一样东西——电力。这很容易解决,但我们要开始实施另一项安全措施了。

我们需要这个,电源开关,解锁它并不难。我们只需手工制作50个AI限制器。所以让我们开始行动,解锁电源开关吧!

我们想做这样一件事:将电网分成两个部分,一个专门供给工厂,另一个则用于电网的其他部分。这比我们刚开始使用燃煤发电时我教你的那种故障保护措施更好。我们这么做有两个原因。第一,如果你出于某种原因想要关闭这条生产线,可以轻松实现。第二,如果我们遇到保险丝熔断且无法恢复供电的情况,只需逐一关闭生产线,直到恢复电力即可。我们暂时不需要对旧生产线进行这样的改造,只需对从现在开始新建的每条生产线都这样做。等我们回过头来改造那些效率较低的旧工厂时,再让它们达到相同的标准。你也可以根据需要为每个电源开关命名。是时候启动我们新的铁板工厂了!

电力系统运行正常!我们终于能稳定生产铁板了。

看看这个工厂!它生产和输出板材的速度快了多少。干得漂亮! 接下来要对以下物品进行同样的操作: 铁棒 螺丝钉 铜线 电缆 铜板 我们还将改造 Caterium 生产线,因为它与石英生产线相比距离相当近。 我们将在下一部分继续本指南! [Expanding Production P.2] 更多,更多,更多。

铁棒生产已完成。由于每个熔炉的处理速度为30 PPM,而每个铁棒制造机的生产速度为15 PPM,因此我建造了两层结构,使工厂占地面积大幅减小。该工厂的存储/超级焚化炉设置与铁板工厂相同。

我决定关闭这条生产线,并用我未来的螺丝工厂取而代之。你不必这么做,你可以找一个不同的节点,直接建造一座新工厂。但在这种情况下,我不需要一个能生产三种不同材料的工厂,所以为了未来的螺丝生产线,这个工厂必须拆除。 我们的做法是关闭采矿机,让工厂用剩余的材料尽可能生产,然后我会用3级传送带尽快将存储中的所有物品清空,“出售”给AWESOME回收机。 在生产线清空期间,我们可以去准备下一个区域。

我拆除了第一个铜线制造机,并开始“清仓”所有电缆。我们计划让这个区域专门生产铜线,另设一个新区域来生产电缆。

在我们的 caterium(卡特里姆)生产区附近,有两个铜矿节点。我用两台采矿机(目前是 Mk.1,但我们可以轻松升级)对它们进行了部署,并将采矿机安置在地基上。这里将作为我们的电缆生产区,不过由于地形有些多山,我们需要将资源运送到地势更平坦的地方。

大约30-40分钟后,我搭建好了铜缆生产线,其标准与我们目前建造的所有设施一致。

新螺丝生产线的小剧透。这里有16个建造器正在运行替代铸造螺丝配方,这将为我们带来800个/分钟的螺丝生产速度。我们已经远离了最初我说的“从小处着手,心怀远大梦想”的阶段。

螺丝的部分我们已经搞定了。在我们以前的铁板/铁棒/螺丝工厂那里,我们把所有东西都移除了,取而代之的是2台采矿机为8座熔炉供料,而我们以前只用2座熔炉。

在山上,我们有一座庞大的工厂,16个建造器正在为4个工业存储容器供应螺丝钉。一旦任何一个存储容器装满,多余的螺丝钉就会被送往AWESOME回收机。为什么需要这么多螺丝钉?相信我,你以后会用得到的!

我将我们的石灰岩采矿机升级到了MK.2,并将其设置为75%的运行效率,这样就能精确获得45 PPM(每分钟产量),这正是我们的建造设施以100%效率运行所需的量。

我们终于完成了铜线生产线,4个熔炉、8个制造机,全都在生产铜线! 随着这一步的完成,我们所有的基础材料都得到了急需的升级,现在有了新的标准。我们安装了电源开关来控制工厂的每个区域,而且所有区域都连接了超级回收机,所以生产会一直持续下去。 现在要记住,有了这个新标准,你应该能获得更多票券去超级商店消费。你可以随意使用票券,但要留意所购物品的功能,因为有些产品确实比其他的更好用。

我在那家超棒的商店里买的“展示牌组合包”,我觉得非常有用。

有了它,你可以标记你的储物容器,就像我在这里做的这样,很容易就能看出里面存放的是什么,而且我还能手动写下我们每分钟的产量(PPM)。

你甚至可以标记你的采矿机,这样从远处就能看出它是什么类型的采矿机。 现在换个话题,为什么我们没有对“第一阶段产品之后”的许多产品进行自动化生产,比如强化铁板之类的?为什么我们不升级那些工厂呢? 我们会的,如果愿意的话现在也可以,但我确实建议去冒险探索,试着获取更多硬盘,有时候你会得到一些非常棒的替代配方,不用简直是疯了。而且如果我们已经建立了“第二阶段”的工厂,我们要么需要建造一个新工厂,要么就得彻底重新设计整个工厂。 我们在升级工厂方面做得很好。我们下一期再见! [清理中] 朝着下一系列阶段前进!我们搁置太空电梯的时间实在太长了,但这是有充分理由的——我们正在大量囤积资源,多到感觉永远都用不完。不过我们确实需要这么多资源,因为随着里程碑的推进,游戏只会越来越难。 如果你还记得,我们应该已经将一个建造器连接到了太空电梯上。或许我们还没有实现所有部件的自动化生产,但至少应该做到了半自动化,比如手动装填材料。那么现在就开始行动吧,利用现有的资源,朝着下一个里程碑努力。要达成目标还需要一段时间。 与此同时,我们应该利用现有的材料,在MAM(物质分析机)中解锁尽可能多的研究项目。如果需要手工制作一些材料也不用怕,我们完成的研究越多,游戏对我们来说就会越简单。

我们可以解锁钢筋枪,它是游戏中两把远程武器中的第一把,是一把单发武器,性能不算太出色,但获取弹药非常容易,因为只需要铁条就能制作更多弹药。

任何形式的医疗吸入器都非常好用,使用后能让你恢复满血,无需吃20颗浆果来恢复生命值。

你拥有降落伞,这是个不错的物品,它很容易研发。一旦我们达到下一个科技等级,就能解锁喷气背包,那可比降落伞好太多了。

勘探者号是一种比拖拉机快得多的新型载具。一旦完成研发,你应该用它来替换你的个人拖拉机。

我为太空电梯的智能镀层添加了另一个建造器,以加快其建造速度。我们需要保持稳定的进度来进入下一系列的科技层级。

我还建议你出去寻找坠毁点,这样就能获得更多硬盘。上面我已经标出了4个最近的坠毁点,实际上还有很多。如果你还没找全,现在你知道了其中4个的准确位置。我不会剧透打开它们需要什么,但大多数都非常简单。 如果你不是喜欢探索的类型,或者只是想知道所有地点以及打开它们所需的东西(剧透警告),那么我推荐你使用这个:https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map

在我寻找更多硬盘的旅途中,遇到了这些从地里冒出来并喷出毒气的植物。你可以用诺贝尔isk炸药(Nobelisk)将它们炸毁。

回家了,因为这是我们需要的最后一块智能装甲板!哇哦!

接下来要处理的物品。钢梁,没问题。模块化框架我们只有半自动生产线,需要手动往建造器里放置材料。这看起来像是又一个难关,但实际上你能获得2个多功能框架,所以实际需要的是250个,而不是500个。

我为第一批燃煤发电机搭建了一条外观更美观的管道。我在旧管道旁边铺设了新管道,然后开始往新管道里注水。当管道注满水后,我更换了最后一部分连接,这样我的燃煤发电机因缺水而停机的可能性就降到了最低。

有件事我还没教你,主要是因为它并非必需,但学起来很快。如果你收集花瓣,就可以将它们转化为彩色墨盒。彩色墨盒用于在地基上绘制图案,而地基可以在“超凡商店”购买。

通过打开建造菜单(Q键)中的自定义选项卡,你可以选择颜色、材质和图案。如果你愿意,甚至可以将它们放入快捷栏。

例如,你可以建造这样的小型停车位来停放你的私人载具。

或者用颜色来涂装你的基地,也许你有喜欢的颜色,也许你想为工厂进行颜色编码。

在开始石油生产之前,有件非常有用的事要做,那就是给管道进行颜色编码,比如蓝色代表水、紫色代表原油、橙色代表燃料等等。

你还记得我们以前的工厂吗?那时候有那么多新东西要学,但一切都更简单,那是一段所有事物都更基础、更直接的时光。

我们的发展真是日新月异,材料正成百上千地被生产出来,其中大部分已完全自动化,能够长时间运行。我们不必担心时间问题,这并非速通指南,我们会稳步朝着那个里程碑前进。在闲暇时间,我们进行研究、探索新领域、寻找更多硬盘,所有这些都是为了让我们未来的工作变得更加轻松。

搞定两个,还剩一个。继续前进!

我们需要定子来完成太空电梯里程碑的最后一部分,目前我们只需放置1-2台装配机,手动为它们提供所需材料即可。我找到了一个硬盘,所以我会使用替代配方,这多少能加快我的进度。你总共需要100个定子,以及大量的电缆,不过电缆已经实现自动化生产,应该不成问题,至少我这里有一整个工业储物箱的电缆。

终于!我们已经准备就绪,可以开始了!你懂的!

装填,密封,发送!

先锋,我们下一部分见! [第5级和第6级 - 第5级:石油加工] 黑色黄金! 为什么需要它? 石油加工可解锁石油萃取器和炼油厂。这两种建筑用于生产高级燃料,以及橡胶和塑料。 它还会解锁扫描仪更新,以便扫描原油。

现在谁还能阻止你?你已经为此等待了这么久,所以行动起来吧。“原油加工”并非首个里程碑,但却是我们需要解锁的第一个,因为几乎所有其他里程碑都依赖于橡胶/塑料。没什么大不了的,我们唯一需要手工制作的就是一些电机,而电机需要更多的定子和转子来制造。转子我们已经实现半自动化生产,定子则可以直接使用之前为太空电梯搭建的设备。开始行动,解锁这个里程碑吧!

在我们继续前进之前,我必须说一件事,在此之前我们主要是在草地区域活动,或许还包括离它最近的一些区域。现在我们需要进一步扩展,深入到我们从未涉足过的领域,比如其他起始区域等等。确保你已经在MAM(物质分析机)中充分研究过,获取了一些特殊装备,而且我强烈推荐使用勘探载具。 准备好继续前进了吗?很好。

我们需要1个原油萃取器、2座精炼厂、2个卡车车站,并携带可建造2-3个流体缓冲罐的材料。我们还需要大量——我是说非常多的电力杆和电缆。准备一些建造流体缓冲罐的材料也是个好主意,在游戏中处理任何液体时都应该这样做。

以下是更详细的清单:收集所需材料。然后坐上你的勘探车/拖拉机,开到加油站,给它加油,并在车辆的储物区多放一些煤炭。

是时候探测一下石油了。看起来这里没什么动静,但石油离我们很远。

这里有两个地点,我会选择北边的那个,因为那里的地形以及整体前往的路线要容易得多。现在你有三个选择:要么从你的主基地开始铺设电缆,一直延伸到油井所在地;要么先建造油井设施,再从那里铺设电缆将电力引回来;最后一个选择,我不太推荐,就是用生物质燃烧器来供电……呃。我打算选择第一个方案。

我在地图上放置了一个无限距离的标记,这样我就能一直通过指南针看到它,不必每次都进行扫描。

来吧!随心所欲地使用这份力量吧,无论现在还是稍后,等我带着电力线路抵达石油节点时,我们再碰面!

在海滩上发现了这个坠机点,又多了一块硬盘!

好的,我们到了。石油在那个岛上,但我们先从海滩这边开始。我会先在这里建造一个卡车停靠站,命名为“塑料收集点”,并设置为装载模式。

太棒了,黑金!开工!在原油节点上建造一个原油萃取器。

在附近建造两座炼油厂。用管道将它们与原油萃取器相连,一座设置为生产塑料的配方,另一座设置为生产橡胶的配方。 你可能已经注意到,这两种配方都会产生重油残渣,这是一种副产品。未来我们或许会需要它,但目前它是我们不想处理的多余副产物。 让我们用传送带合并器将输出传送带合并为一条,然后将这条传送带一直延伸到卡车车站。

不用担心水的问题,这里水很浅,你可以轻松走过去,也能在上面建造东西。而且没错,现在看起来确实不怎么样,但和其他事情一样,我们先搭建好初始生产线,之后随时可以回来把它建得既美观又高效。

总之,目前对于副产品我们还无能为力,所以我建议建造一些流体缓冲罐,我在这里建了三个,让它们用来储存副产品。这只是一个临时解决方案,因为一旦流体缓冲罐装满,生产线就会停止运行,希望这能争取一些时间。为这条生产线接通电源,然后启动吧!

我们很快就能看到一些塑料和橡胶被送到卡车车站了。蓝色塑料很重要,我们知道它是某些MAM研究(MAM Research)的必需品,而且我们也需要塑料和橡胶来继续推进里程碑任务。 如果你走了另一条路线,还没有为你的原油节点接通电力,那就去接通电力,完成后再回到原油节点。 至于我们其他人,我们要等到至少获得200个塑料,能多获取一些当然更好。但为了下一个里程碑,我们需要200个塑料。

是时候学习新知识了。如果你出于某种原因需要这么做,或者在这个例子中,你可能刚建造了一个流体缓冲罐,结果在生产出200个塑料之前,它就早早地被副产品填满了,别慌。只需与你的流体缓冲罐互动,拖动排空拉杆来排空缓冲罐。如果你愿意,可以选择“全管道网络”排空模式,这样就能排空整个网络。里面的东西都去哪儿了?没人知道。但这能让你的工厂保持在线并正常运转。 一旦你获得200个塑料,就驾驶载具暂时返回基地。

我们正朝着替代流体运输的方向前进。这就是我们需要200个塑料的原因。我们需要再次手工制作电机,这很麻烦,不过我们会在未来解决这个问题。重型模块化框架也是如此。其他一切都很简单。让我们开始行动,我们将在本指南的下一部分再见。 [第5级和第6级 - 第5级:替代流体运输] 更便捷的运输。 为什么需要它? 替代流体运输可解锁打包机和工业流体缓冲罐。 打包机可用于将流体装入罐中,以便更便捷地运输。

终于完成了所有工作,现在我们要着手处理替代流体运输的问题了。 让我们先退一步思考一下。我们需要的是一个运输网络,能将物资从原油节点自动运回基地附近,并卸载塑料、橡胶以及一种新材料——压缩燃料。 我们需要一辆新的拖拉机来运输这些物资。 在建造方面,我们总共需要: 1座原油萃取器 4座原油精炼厂 2-3个流体缓冲罐 1个AWESOME回收机 1个建造器

我把所有东西都添加到了一个列表里,你可以把它当成购物清单。在任何菜单中,比如储物箱菜单,你都可以用鼠标滚轮滚动浏览这个列表。收集我们需要的所有东西! 塑料我们不用操心,我们的原油节点那边有。

我造了新拖拉机,把大部分煤炭都转移到了上面,勘探车还剩下40单位左右的煤炭,所以之后我可以轻松驾驶它去加油站加油。

我在家基地准备好了一个站点。这是一个名为“塑料投放点”的卡车车站,它连接着1个智能分流器,我的设置方式如下。该分流器会分离所有物资,并通向另外3个分流器。这些分流器只是标准的任意/溢出分流器,然后借助传送带升降机连接到后方的AWESOME回收机。

这是我智能分流器的示例。坐上拖拉机,我们开车去原油节点吧。

这基本就是我要走的路,这也将是未来拖拉机实现自动化后的记录方案,就像我们对石英生产线所做的那样,稍后会详细说明。

回到原油节点处,我从原油萃取器上拆除了管道,我们要重新建造一部分。

我知道这看起来一团糟,但这只是为了获取初期所需的材料,我们很快就会重新规划。具体流程如下:矿石提取机将原油输送到3座精炼厂,一座用于生产燃料,一座用于生产橡胶,一座用于生产塑料。燃料会生成聚合物树脂,这些树脂直接送入“了不起的汇”。生产塑料和橡胶的精炼厂会将残余原油输送到第4座精炼厂,以生产更多燃料,然后将其送回缓冲存储装置。通过这套装置,我们能获得少量塑料、大量橡胶和大量燃料,但它看起来很不美观,急需重新规划。

我上面所做的是将液体燃料分流至第二个智能切换器,然后它会先将液体燃料加载到卡车车站的加油槽中,一旦卡车车站加满,就会将多余的燃料重新导向卡车车站下方的输入槽。

本站将同时为卡车补充物资和燃料。 我将在下一部分继续本指南。 [石油生产线问题] 计划…… 欢迎回来!

我会用之前发布的地图来记录路线,就像我们处理石英矿脉时那样。我会先驾驶拖拉机烧煤进行路线记录,完成后就给它加满液体燃料并启动自动驾驶,之后它就会一直使用液体燃料运行了。

我们快到基地了,是时候卸下货物了。然后又该再次出发了……

再次回到这里,保存路线并准备好卡车,清空所有煤炭,让它装满液体燃料。 完成后,我会骑到拖拉机顶上搭便车回家。 但在做这些之前,我们要走个……捷径。 捷径之后,我们会好好修复石油生产线。:) 本指南的下一部分再见! [Tier 5 & 6 - Tier 6: Jetpack] 随风翱翔。 为什么需要它? 喷气背包(Jetpack)会解锁喷气背包,谁会不想要喷气背包呢?它让旅行变得轻松多了。 它还能提供更多的物品栏格子。

好久没走捷径了,不过这对你以后会很有帮助,所以我们还是把它从待办清单上划掉吧。我们已经把橡胶、塑料和包装燃料运到基地了。现在只需要50个发动机。我知道我们还没有完全自动化的生产线,先手工制作吧。

现已解锁,我们只需要15块电路板、50个橡胶、50个塑料和5个电机。我找到的电路板都是在坠机点附近发现的。不过你应该可以用塑料和铜片来制作它们。

喷气背包是背部槽位物品,它会消耗你背包中的罐装燃料,但无法让你永久飞行。按住空格键时燃料会持续消耗,燃料耗尽后将无法再使用推进功能。请务必保留少量燃料,以便安全着陆,避免坠落伤害。当你回到地面后,“燃料”会开始自动恢复至100%。 一个不错的移动方法是时不时使用推进功能来跨越较长距离。

示例飞行中,我使用蹲跳动作获得了大量速度,然后使用爆发冲刺来尽可能延长飞行距离。

注意屏幕左下角的警告信号,它会在你燃油不足时提醒你。落地前一定要使用推进喷射,这样就不会受到坠落伤害。祝你能重新适应步行和奔跑。 :D

我也花了些额外时间,搜寻了更多坠毁地点,并在MAM(模块化装配机)中研究了更多内容,最终在石英科技树中解锁了这个“小型”建筑——雷达塔。它过去是个糟糕的投资,因为它除了移除地图上的战争迷雾外别无他用,但在更新6之后,它进行了重新设计。

现在它会显示其范围内的所有资源节点,点击节点就能看到其纯度等级,如你所见,我才开采了草地区域不到50%的节点,我们还有很大的扩张空间。 向北走,水边有煤炭资源,不知道要怎么利用它。看来要建造更多的煤炭发电机了,电力永远不嫌多。 确保你的电力供应略多于需求,接下来我们要完成另外两个里程碑,之后就能取得重大进展了。 下一期指南再见! [第5级和第6级 - 第5级:工业制造] 钢铁对你来说难处理吗? 为什么需要它? 工业制造会解锁制造商。这是一种大型建筑,有四个输入端口,用于制造高级材料。用于太空电梯并推进游戏至下一阶段。它还会解锁拖拉机的“大哥”——卡车。

我们正朝着工业制造阶段迈进,我只需要手工制作一些电机,因为其他所有东西都至少实现了半自动化,甚至更高程度的自动化。

不久之前,我们成功了。理论上,我们已经拥有了升级到7级和8级所需的一切,但我们会慢慢来,确保工厂能够胜任这项任务。我们解锁了两样新东西:卡车——游戏中的最后一种轮式载具,以及制造商——一种先进的建造机,它有4个材料输入口。

截至更新6,游戏中的所有陆地载具如下: FISCIT 矿车(TM)——在超凡商店解锁。 拖拉机——通过里程碑解锁。 探索者——在MAM的石英研究树中解锁。 卡车——通过里程碑解锁。

现在我要收集建造一个制造厂所需的材料,这样我至少能实现半自动化生产,从而可以轻松地制造出电脑之类的物品。

接下来我会着手扩建电力基础设施。我们将获得速度更快、能处理更高材料PPM(每分钟材料数)的传送带。此外还有燃油发电机,这是一种新的发电站选择,每座可提供150兆瓦的电力。 在等待新里程碑解锁期间,我会开始铺设通往新油井的地基,这样我们就能整合油井资源,建造一座大型炼油厂,同时也为我们提供大量电力! 计划已制定,让我们行动起来吧。

在向外扩展并为原油节点铺设地基时,如果遇到其他节点(例如这个铁矿节点),我也应该将地基连接到该节点。这样做可以节省未来的时间,避免之后再进行连接。

像这样。还有别忘了……

自己收拾残局。

喷气背包帮了大忙,我终于能看到远处的原油节点和生产线了。出发!

把东西放在坚固的网格地基上时,我总会获得一种莫名的满足感。我无法解释这种感觉,就是觉得特别、特别、特别好。 现在我还不会清理这个区域。我刚把它搭建好,我会先专注于建造制造厂,然后完成里程碑,之后我们再回到这个区域,把它改造成超棒的样子。

这家大型制造商已准备就绪,随时听候我们的指令。

我们正在朝着下一个里程碑前进! 我们将在本指南的下一部分再见! [第5级和第6级 - 第6级:扩展电力基础设施] 没错! 为什么需要它? 扩展电力基础设施能让你将所有石油转化为宝贵的电力。解锁燃油发电机。

你知道吗,我一直相信你能走到这一步。干得漂亮,拓荒者!

游戏前期的燃油发电,这种简单设计可提供300兆瓦电力。 [第5级和第6级 - 第5级:防毒面具] 有毒气体,消失吧。 为什么需要它? 防毒面具可解锁防毒面具,这是一种用于忽略毒云所有伤害的物品。 它还能为你提供更多的物品栏格子。 这会是个快速完成的过程。

解锁这个里程碑对你来说应该没什么问题,所需物品非常容易获取。

只需在装备工坊制作防毒面具和一些过滤器,你就可以出发了!你将不再受到绿色毒气的伤害。 我们下一部分再见! [第5级和第6级 - 第6级:单轨列车技术] 呜呜! 为何需要它? 单轨列车技术可解锁列车,用于长距离运输货物和流体。呜呜! [第5级和第6级 - 第6级:管道工程 Mk.2] 更高压力! 为何需要它? 管道工程 Mk.2 可解锁 Mk.2 管道,其流体处理能力是原来的两倍。 [第7级和第8级 - 第7级:铝土矿提炼] 铝……铝? 开发中。 [第7级和第8级 - 第7级:物流 Mk.5] 嗖嗖! 开发中。 [第7级和第8级 - 第7级:航空工程] 无人机! 开发中。[第7级和第8级 - 第7级:防护服] 满足你所有的防辐射需求。开发中。 [第7级和第8级 - 第7级:悬浮背包] 道路?我们才不需要呢。开发中。 [第7级和第8级 - 第8级:核能发电] 更多电力!开发中。 [第7级和第8级 - 第8级:高级铝材生产] 铝-13。开发中。 [第7级和第8级 - 第8级:尖端生产] 开采,开采,再开采。开发中。 [第7级和第8级 - 第8级:粒子浓缩] 更高级的材料。开发中。
2026-02-11 09:01:04 发布在
幸福工厂
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