
大家好!我们非常激动地宣布《超市模拟器》正式版发布!

制作人的留言 大家好,我是优素福·托普坦(Cannias),《超市模拟器》的开发者。这款游戏最初是我个人的一个热情项目,仅用四个月时间开发完成,并于2024年2月20日开启抢先体验。感谢大家的大力支持,它不仅取得了成功,还引发了热潮,开创了一个新的游戏子类型,也让我实现了最初的创作目标。 抢先体验版本发布后,我很快意识到,为了满足社区日益增长的期望,我需要组建一个团队。于是我成立了团队。在过去的一年半里,我们共同努力,将《超市模拟器》打造成了如今的模样——现在,正式版已准备就绪。 我想借此机会与大家分享这封个人留言,因为从一开始,这就是一段非凡的旅程。我和团队对大家一直以来的支持深表感谢。没有你们,这一切都不可能实现。 这远非终点。我们将根据大家的反馈继续更新和改进游戏。最重要的是,我们已经在努力开发备受期待的多人模式和主机版。 再次感谢所有的喜爱与鼓励。期待在未来的更新和游戏中与大家见面! 新增内容:在线订单与配送!

新增在线订单系统:可直接接收、打包并配送顾客订单。 此外…… 新增超宽屏分辨率支持。 新增macOS支持。 优化 优化了系统内存和显存占用。 为商品和箱子引入了性能更优的渲染器。 降低了渲染时的CPU占用。 改善了随机性能峰值期间的表现。 优化了贴纸、带屏幕的家具以及世界纹理。 提升了夜间渲染性能。 超宽屏分辨率支持。视觉改进

更新了家具模型与纹理。 更新了商品模型与纹理。 更新了树木模型和世界道具。 整体提升了光照质量,尤其优化了商店灯光。 更新并优化了角色模型。 添加了商店LOD系统,以提升商店渲染性能。 新增SMAA和FXAA抗锯齿选项。 引入距离雾效果,增强深度感知。 添加了泛光效果并改进了后期处理视觉效果。 为街灯添加了阴影。 引入商店户外照明,打造更具沉浸感的世界。 修复 修复了多个与清洁工相关的问题。 解决了车辆碰撞问题。 修复了加油站的相关问题。 修复了窗户清洁时的灯光扫描效果问题。 修复了各种本地化问题。 后续计划 多人模式即将推出

主机版发布 本作将于今年登陆Xbox和PlayStation平台!还有更多内容…… 包括生活质量更新、修复、改进、下载内容等。
2026-02-13 09:00:23 发布在
Supermarket Simulator
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