更新 v14.3 - 平衡性调整、便利性优化及漏洞修复

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Idle Hero TD - Tower Defense
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改动: 调整了多个前期游戏协同效果,使其更符合各英雄的定位。现在有更多强大的前期构筑可能性!此前流行的配置均未受到负面影响。 提高了战斗通行证中的终极代币奖励,使其能更好地随你的自动化升级而提升。 平衡了多个精通技能: 圣骑士:效果改为对同一敌人的连续攻击每层增加X%溅射伤害。 战斗法师:效果改为每击杀一个敌人,为范围内所有英雄增加X%超级暴击几率。 圣堂武士:效果改为为范围内所有英雄每秒增加X%溅射伤害。 神射手:现在可与首领速刷叠加,意味着能量获取收益提升了10-20倍!典狱长:现在每级还会降低获得伤害加成所需的敌人距离要求(从而提升该技能的整体伤害加成)。 神射手:每级超级暴击伤害从25%提升至50%。 便利性改进: 英雄预设菜单中新增了早期游戏预设示例,玩家可直接在游戏内加载,无需手动设置。每个预设还附带简要说明,解释其设计优势。此举旨在帮助新玩家了解英雄站位、协同效果和战斗风格的重要性,无需离开游戏前往Discord或阅读新手指南(此前的新用户体验非常不佳)。为每位英雄的个人属性菜单添加了额外数据,例如平均伤害与每秒伤害(DPS)、首领伤害、首领金币以及首领经验值。 拟态宝箱的生命值现在比普通首领高1%,使其能通过“最强”目标优先级轻松被选中。 当所有重置功能均已解锁后,自动化菜单底部的“重置功能”按钮将被移除。 进行了多项服务器端调整,为即将到来的大型v15.0更新做准备! 漏洞修复: 修复了若干导致崩溃和回档的原因。 修复了数项轻微的用户界面(UI)问题。 —— 目前正在开发规模更大的v15.0更新,其中包含大量面向前期和后期玩家的全新内容!很快,所有人的最高波数都将突破新的极限!