
太酷了! 这段预告片由才华横溢的弗林·帕潘德里亚制作,并采用了Ridiculon的音乐风格! 预告片中包含了许多值得深入挖掘的内容,你可以多看几遍,记住它,然后展示给你的朋友和家人! 现在来看看开发日志的最新更新。 ——— 上个月,我们主要专注于添加所有剩余的后期 Boss、调整中期 Boss、连接过场动画,以及确定剩余最终 Boss 的设计。 我们还意识到某个中/后期 Boss 不如该阶段的其他 Boss 令人印象深刻,因此决定对其进行大幅扩展,包括由 Ridiculon 创作的全新音乐曲目!(这是我目前最喜欢的曲目之一。)本月的后续计划如下: - 绘制并制作最终 Boss 的动画。该 Boss 还需要定制背景美术,所以我们也得着手处理。 - 添加世界地图的视觉迷你过场动画。我们使用占位符地图进度已经很久了,现在 Sony_Shock 制作的所有新地图美术都已完成绑定并可进行动画制作。这应该有助于玩家直观了解地形布局和冒险进度。 - 实现剩余的变异/物品。我们最近聘请了一位新程序员(Steve Swink)来协助处理大量仍需实现的变异内容。 - 平衡第三幕。除了强大的最终 Boss 外,我还会反复调整第三幕,力求在难度上既具有挑战性,又不会让人感到难以承受。我们也在对游戏进行进一步打磨,以便在与IGN合作的首支实机演示视频中呈现出更出色的效果;该视频预计于下月发布。一旦完成这一重要环节,我们可能会开始进行一些直播——具体取决于我们确定发售日期的时间。更多相关信息将在下月公布。 真是令人兴奋的时刻! :) ——埃德蒙
2026-02-13 09:00:27 发布在
喵喵的结合
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