
各位《剑士》玩家们,大家好! 《剑士2》的开发工作让我们非常忙碌,但我们还是想抽出一点时间分享一些工作室的最新动态:新成员加入、新周边商品,以及简要回顾一下万圣节期间大家可能错过的一些内容。 新加入的Lo-Fi成员 我们最近迎来了几位新成员加入Lo-Fi团队,以支持《剑士》的运营以及《剑士2》的持续开发。

约翰尼是我们的新任发行总监。正如你从他的头衔中所料,约翰尼负责所有发行相关事务——市场营销、社区运营、合作关系,以及将我们的游戏推向世界的整体业务。 在开发方面,李已加入我们,担任首席关卡设计师。他在FCS和虚幻引擎(Unreal)之间分配工作时间,负责构建《剑士2》(Kenshi 2)的城镇、区域和角色。目前,他正专注于让我们的世界流系统(world-streaming system)运行得流畅且广阔无垠。 在游戏引擎之外,布莱奥妮已加入担任办公室协调员。他们负责确保工作室的日常运营顺利进行,以便团队其他成员能够专注于我们的游戏开发。 最后,还有我,乔希,你们的新任社区经理。过去十年,我一直在AAA级和独立游戏领域从事社区发展和玩家沟通工作。你会看到我活跃在我们的社交媒体、博客、Discord以及《剑士》线上社区的其他各个角落。 全新《剑士》周边商品 我们也在游戏之外开展了一些工作,包括与合作伙伴RobaRoba共同推出的全新《剑士》周边商品。

首先登场的是一款令人惊艳的全新桌垫,其灵感源自2013年《灰烬之地》的早期概念艺术。多年前,原始插画因硬盘故障而丢失,因此这幅作品由著名艺术家Sergei Musin从零开始重新创作。

我们还更新了贴纸系列。全系列现已采用更耐用的乙烯基材质,并且新增了一款80年代风格的骨人设计。适用于笔记本电脑、水瓶或任何需要增添《剑士》氛围的平面。 此外,我们将从现在起到12月31日推出周边折扣活动。部分商品可享受高达20%的优惠,其中包括备受粉丝喜爱的《剑士》针织毛衣。 万圣节回顾 如果你错过了万圣节期间的内容,我们分享了一段克里斯的短视频,他讲述了在《剑士》刚起步时,自己担任夜间保安的经历。这是一个关于漫长班次、空旷仓库和一群死因不明的鸽子的诡异故事。
目前就这些了。工作室迎来了新面孔,还有一些新的周边商品,而《剑士2》的日常开发工作也在紧锣密鼓地进行中,Lo-Fi工作室这边一切都在稳步推进。时机成熟时,我们会分享更多内容,不过在此期间,你随时可以在Discord、我们的社交媒体或下方评论区找到我们。哦,对了——我们提到过《剑士》目前正在打折吗?
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2026-02-13 09:00:39 发布在
Kenshi
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