“我该卖什么?”指南

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Kenshi
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这正是你在紧急情况下需要了解的内容,帮助你判断哪些战利品值得花时间获取,哪些则不必。我会刻意避免重大剧透,但会向你解释游戏的常见机制,这些内容可能会被认为在一定程度上破坏了游戏的神秘感和冒险体验。 1) 介绍

大家好,我玩过很多次《剑士》。本指南基于我自己的游戏风格,我玩《剑士》时,基本上会卖掉所有我知道之后可以轻松用钱买到,或者知道去哪里能找到的物品。 此外,本指南侧重于混合型城镇居民/冒险者玩法。对我来说,在某处建立基地通常是不可避免的,所以我总会保留研究文物,因为我知道之后肯定会用到——但这可能因人而异,如果你不打算进行研究或建造基地,那么你可能会想把找到的AI核心之类的物品直接卖给商人。 本指南应该对新手或任何需要快速参考的人都有用。我还会记录一些可能有趣的技巧和窍门,这些内容都围绕着为猫咪卖东西的主题展开。

2) 快速参考指南 以下,我将详细说明哪些内容值得你投入时间,哪些则不必。我本想将细节分点列出,力求简洁明了,但为了解释每个条目的思考过程,我加入了更多细节,结果篇幅比预期长得多。不过也没关系。 2.1) 高价值杂物 - 见到就卖! CPU单元 - 平均价格约6,000货币

这个坚固的绿色立方体在《剑士》原版中没有任何用途,所以一有机会就卖掉它。 —— 能量核心 - 平均价格约3,000

在原版《剑士》中没有用途,建议出售。 —— 骨架肌肉 - 平均价格约1,944

值得花些钱购买,小巧便携(背包中占1x5格)。你可以像对待机器人组件那样,将它们存起来用于升级资源树以制作机器人肢体,但说实话直接卖给商人更好。更多信息见下方“备注”。 —— 骨架之眼 - 平均价格约3,600

没用的!卖了吧!它们看起来是挺酷的,但猫咪更酷。 —— 机器人组件 - 平均价格约2,838

长话短说,我建议你直接卖掉它们,然后用这笔钱根据需要购买杰作级肢体和修理包,尤其是在游戏初期你需要【猫咪币】的时候。卖掉它们。更多信息请参见【备注】部分。 —— 骨架修理包 - 平均价格约4,341【猫咪币】

如果你队伍里没有骨架人,这些东西对你可能毫无用处——但你确实需要它们来修理机器人肢体。我的原则是,只要你控制的每个骨架人背包里有两个修理包,使用机器人肢体的角色背包里有一个修理包,剩下的就可以卖掉了。 这些东西在世界各地都极为常见,你甚至可以轻松买到。它们还可以制作,而且相关研究成本也相对较低。卖掉吧! 武器——MK.III品质及以下(灰色、白色、蓝色、绿色品质)

既然你一心为你的队员着想,我实在没必要留着这些东西。不如多留点钱,用来招募真正的边缘行者。在《剑士》原版中,玩家打造的所有武器,包括马克三型及以下(即灰色、白色、蓝色、绿色品质),其品质都与找到或买到的同品质武器相当。所以,如果你需要大量武器,不妨自己打造。 出于这些原因,我想都不想就卖掉了。 —— 骨架肢体 - 专家品质及以下(灰色、白色、蓝色、绿色和金色品质)

有些人可能不认同这种激进的销售策略,但我并不经常需要更换义肢,所以通常会把非杰作品质的装备直接卖给商人。你可以轻松且相对便宜地买到替换用的义肢,而且如果你探索很多废墟,无论如何都会找到许多杰作品质的义肢。如果你必须更换义肢,通常会想要尽可能好的品质,最好的义肢手臂价格通常在25000-32000之间,而最好的义肢腿部价格仅在18000左右。 链甲片 - 平均价格约2527

制作需要花点时间,但说实话,在你还没掌握能稳定制作出专家级/杰作级装备的技能前,根本不用考虑制作锁子甲。直接卖掉吧,以后再操心制作的事。 —— 钢条 - 平均价格约648

你经常能在游戏世界的各个角落发现数量不等的这些物品。虽然单独来看它们价值不高,但如果你有堆叠背包(例如木制背包)或手头有驮兽/公牛,它们就相当紧凑且有价值,所以如果有空间的话不妨捡起来——尤其是在游戏初期。 盔甲 - 高品质及以下(灰色、白色、蓝色、绿色品质)

如果你在寻找护甲,高品质或低品质的都相当容易获得。除非你特别喜欢正在看的护甲类型,否则就卖掉它,反正你总会找到更好的。 —— 格罗格 - 平均价格约1,155

就像血酒一样,是个不错的物品,不会占用太多背包格子,还值点钱。通常找到一个,附近就还有更多。最好堆放在可堆叠的背包里,但队伍里可能有人有空余空间。——血酒 - 平均价格约1,328

就像烈酒一样,它是个不错的物品,占用背包格子不多,还能值点钱,而且通常找到一个,附近就还有更多。最好把它堆放在能堆叠物品的背包里,不过队伍里可能有人背包还有空。不要和仙人掌朗姆酒弄混,仙人掌朗姆酒不算太差,但作为散落的战利品,捡它可能不太值当。 【注意】:机器人组件——虽然可以用它们制作骨架修复包和骨架肢体,但这只能在《剑士》基地建设和研究的非常后期才能做到,所以在你的存档前40多个小时,甚至更久的时间里,你绝对用不上这个物品——即便到了后期,制作骨架肢体也是一个非常漫长且低效的过程。当你能够制作骨架肢体时,如果你真的需要,完全可以自己制作这些组件,所以无论何时找到它们,都不妨卖给商人。 骨架肌肉——我觉得没必要留着它们,因为它们只是中间制作组件。你需要制作或找到一个发动机,才能用肌肉制作出机器人组件,而这个机器人组件的售价只比制作它所用材料的成本高出约400猫币。之后你还需要再制作3个机器人组件才能造出一个肢体。或者你也可以直接卖掉骨架肌肉,这样能节省大量时间、精力、放置工作台的空间以及角色的劳动力,而且利润几乎相同。2) 视情况出售 - 建议保留 护甲 - 专家品质及杰作(金色品质)

如果你看到的是一些垃圾低级护甲,尽管卖给商人。没人需要大师级破布衬衫或护心甲。像专家级或大师级无袖防尘外套、武士甲、雇佣兵板甲或板式夹克这类更稀有、更难获得的装备,你可能需要留着。你可能需要特别考虑保留一些更难制作或耗时更长的物品(因此它们也同样有价值),比如链甲、熏黑链甲或熏黑链甲蜂巢衬衫,因为它们的制作需要很长时间。 武器 - 行者之刃1型、2型、3型及名刀品质(金色品质)

在原版《剑士》中,手工制作的行者系列武器与 loot 或购买获得的行者系列武器并不等价! 明确这一点后,你可以放心出售队伍成员制作的任何手工行者武器。而 loot 或购买的行者武器,由于其稀有性,可能需要你仔细考虑。对我来说,我会问自己是否有兴趣培养任何角色使用该武器。行者系列 3 型斩马刀?直接卖给商人。行者系列 3 型落日刀?好吧,我会留着并使用它。此外,或许可以保留高稀有度的尖刺棍棒和佣兵棍棒,因为在 inventory 中堆叠多个这类武器对负重训练很有用,而且它们的重量会随稀有度增加。 名刀武器……它们都是独一无二的,所以即使我不喜欢某件武器,通常也会留着,就当是收藏个纪念品。如果你对这个不感兴趣,尽管卖掉好了! —— 铜合金板 - 平均价格约608

与钢条类似,但在制作方面相对不那么有用,占用的背包空间更多,因此难以大量堆叠,而且每个背包格子的整体价值也较低。如果是游戏前期、急需金钱,或者在没有其他可 loot 物品时,勉强值得捡起来带到最近的商人处卖掉。 杂项地图物品 - (古代军事文件、工程师地图等)

不要与【旧地图】混淆

垃圾物品,没有任何作用。你可以找到各种各样的地图,使用后,下次按“M”键打开地图时,会用绿色轮廓标记出一个兴趣点。轮廓会消失,但位置会保持标记。 你可以通过直接使用维基百科或其他工具来查找世界各地的位置,而不是使用游戏中找到的地图,这样你可以卖掉它们赚取大量【猫币】,但是……说实话,我还是会用地图。那样更有趣! 发电机核心 - 平均价格约2,755【猫币】

别称:洛克·李的护腿。你可以在早期使用它们来轻松开启力量训练。为获得最佳效果,库存中应备有几个,但当你开始需要6个或更多才能达到足够的负重时,可能需要换成“木制背包+铁矿石”的方法。不过,最好还是随身携带它们来训练新兵——它们的售价不高,尤其是考虑到它们并不常见。 —— 十字弩

我曾考虑专门用一个章节来讨论十字弩,因为它们非常复杂,而且每一种都有特定的用途(除了弹簧蝙蝠,它实在太糟糕了)。你甚至可能需要一些质量较差的十字弩,作为“训练用”武器,这样当你的实习神射手不小心用一把杰作级雄鹰十字弩误射中队友的头部时,才不会当场杀死他们。 最近我一直在大量使用重型武器,所以队伍里没有十字弩的位置。但如果我要组建一个更专注于十字弩的小队,搭配副手无护手武士刀之类的武器,我可能会混合使用杰作级或专家级旧世界长弓Mk.II和雄鹰十字弩,并且承担误伤队友的风险。混合近战/远程小队可能更适合使用游侠十字弩,甚至牙签弩/垃圾弓。如果你想微操所有远程队友,可以使用旧世界弓,让他们以射击线开启战斗,然后撤退到近战单位后方,此时近战单位会向前推进,接着你可以将十字弩手移动到敌人侧翼,从侧面甚至后方射击,这样能降低友军误伤的几率。 简单来说,如果你打算全职使用十字弩,就卖掉所有低于专家级/杰作级品质的装备(包括原型级、劣质级、标准级、高级)。在混合远程/近战小队中,使用你能找到的最佳品质装备,卖掉其余的。无论如何,卖掉所有找到的弹簧蝙蝠。我个人更喜欢旧世界弓Mk.II,但旧世界弓Mk.I对于新手十字弩使用者来说实际上要好得多,所以或许也该保留它。旧世界的弓在属性上基本都优于游骑兵弓,所以我也会卖掉游骑兵弓。不过,经过训练的狙击手使用鹰之十字弓时效果极佳,所以一定要保留那些弓。 喙嘴兽蛋 - 平均价格 4200

警告:即使只是尝试获取也极度危险。 如果我不提你能找到的最赚钱的物品之一,那我就没有尽到详尽说明的责任。喙嘴兽(也被称为阴沟兽)的蛋成簇地出现在喙嘴兽的巢穴中。我觉得这就是我真正需要说的,但让我继续解释其中的危险。 首先,这种物品本身就重得要命,其次你会被极其危险的生物包围,而且由于这些生物速度极快且会无情地追击,实际逃脱即便不是不可能,也会非常困难。 如果你失败了,它们还会吃掉你。所以我只建议在你拥有一支非常强大的小队时才尝试,理想情况下装备有对喙嘴兽造成百分比伤害加成的武器,比如重型长柄武器或落日。只有当你的团队能够可靠地成对或更多地击杀喙嘴兽且无人倒下时,才考虑收集蛋。 2.3) 不要出售这些东西(有一些例外) 人工智能核心 - 平均价格约25,000(!)

虽然它看起来有点像硬糖,而且卖掉一个这样的东西可能就能资助好几场战争,但你绝对不应该这么做。要研究所有东西,你需要32个【AI核心】。然而,其中近一半的数量纯粹是用于机器人肢体的研究。在我看来,这使得这项研究几乎毫无意义,因为当你能够研究机器人肢体时,你完全可以卖掉几把剑,然后用这笔钱直接购买你想要的肢体。 世界上只有比你所需数量多一点点的【AI核心】散布在固定地点,而且可再生来源非常少,所以我强烈建议你不要出售【AI核心】。 【古代科学书】——平均价格约5000。

虽然它们卖得很好,但你总共需要154个才能研究所有东西,比你想象的要多。我不建议购买,因为通过探索你很容易就能找到足够的数量,但在完全完成研究之前也不要卖掉它们。书籍 - 平均价格约300。

不要小看这些不起眼的书籍!你需要306本才能研究所有内容!一旦我的基地开始运转,我就会每次在商店看到书时都买下来,如果你想让基地顺利发展,我建议在你打下第一个小棚屋的地基之前,就准备好相当数量的书籍。工程研究 - 平均价格约8000。

强大的红色进度方块。你总共需要19个,但它们实际上并不像你想象的那么稀有。世界各地散布着几个地点,每个地点都保证会生成至少一个或更多,而且这些地点很容易找到,所以我通常比预期更快地完成工程学配额。 3) 关于出售物品的提示与技巧

- 购买一只加鲁或驮牛。这可能看起来有点麻烦,但它们提供的存储空间非常可观。基本上,有了它们之后你出门就再也离不开了。不过购买它们有点费劲,通常你得碰巧遇到游牧民族,并且希望他们在出售驮兽。有时他们会到你的基地来卖,这也很有用。 - 公牛背包最多可堆叠5个物品,驮兽背包最多可堆叠6个,但通常来说买哪种动物并不重要,只要至少有一只就行。它们也非常容易喂养,虽然在野外它们通常被标记为“草食性”,但我发现你可以喂它们很多东西,包括食物方块。 - 在处理垃圾时购买你需要的东西。如果你在某个武器商人那里无法把所有CPU都卖给他,或许可以顺便买点其他东西。比如蓝图,它们总是很有用。有时候,尽早获得一个有用的蓝图,之后就不用特意去别的地方寻找了,尤其是如果你喜欢这件物品的话。 其他你可能想购买的物品包括书籍,如果你有大量【凯特】的话可以买古代科学书,或许还有工程研究资料。购买这些物品的好处是,如果你买多了,通常可以以原价卖回去。

购买盗贼背包,不是小的那种,而是大的。你可以用战斗技能-2的代价换取大量额外的 inventory 空间,而且只有这种背包对战斗技能的惩罚这么小。它们很难遇到,所以别犹豫,赶紧买下来。 你的小队所有成员都应该配备一个。如果你计划突袭任何有大量战斗装备(剑、盔甲、头盔等)的地点,这一点尤其重要,因为这些装备无法堆叠到你的 Garru 背包里。如果背包太多,最坏的情况是,你可以用它们来存放一堆重物,然后把装满重物的超重背包放进你的常规物品栏(不是你的背包或背包槽位)来训练力量。

购买木质背包!虽然一开始,它们确实会大幅降低你的战斗属性,还会严重拖慢你的战斗速度,这非常糟糕,但你可以在里面装很多物品。现在,我建议你不要把它们用在“交易”这个预期用途上,而是用在“训练”上。力量训练。就像上面说的,你可以往里面塞满大量铁矿石,然后把一个放进你的常规背包里来训练力量。 或者……还是用它们来交易吧。

不必过于担心商人价格的涨跌,但有机会时要好好利用。如果你有一堆【骷髅之眼】,而且它们的售价接近120%,或许可以优先卖掉它们,即便这可能不像卖掉你的【CPU单元】那样能立刻获得那么多现金。 特意满世界寻找交易中的“最佳”价格并不值得,你本可以现在就卖给商人,然后前往最近的遗迹之类的地方,轻松找到更多可出售的战利品。

一旦你的武器匠有了稳定的金属来源,就开始打造武士刀吧!无护手武士刀和外国军刀的价值也一样,所以无论你获得哪种蓝图,都赶紧开始打造! 这正是我认为冒险玩法和建造玩法之间的真正区别所在。短期内,我觉得“冒险”和一般的探索能让你前期赚更多钱,但从长远来看,当你能用从地里找到的矿石大量制造刀剑时,你会有太多东西要卖,多到没时间去卖,而且商人也没有足够的钱全部买下。4) 总结 希望你能从中学到一些东西,如果我忘记了某些内容,之后可能会进行补充。

V.1.00 2023年3月24日 - 指南发布 V.1.01 2023年3月28日 - 更新了【骷髅肌肉】及注释