《轻松红2》的未来以及我们对未来的考量

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易红2
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大家好, 最近我们询问了大家希望在《红色行动2》中看到哪些后续战役。 以下是我们最新投票的结果。从这些结果中我们能得出许多有趣的见解。

以下是投票的简要回顾:

最受欢迎的战役 总结一下,经过3000多票的投票,最受欢迎的战役如下: 中后期中国战场:29.1% 非二战战役:24.7%(按顺序包括:朝鲜战争、越南战争和一战) 西班牙内战:20% 柏林入侵/泽洛高地:18.3% 冬季战争:18.1% 波兰入侵:14.9% 硫磺岛战役:14.6% 我们的考虑 我们仔细分析了结果,最终结果相当出乎意料。我们的团队对未来的可能性感到非常兴奋,想和大家谈谈我们未来的考虑。 快速实施的战役 像中后期中国战场和硫磺岛这样的战役可能只需要添加一些额外元素即可实施,这意味着它们可能不需要作为完整的DLC发布。虽然我们仍在确定在今年的重做和新增内容之后将推出哪个大型DLC战役,但我们认为可能会在今年内发布一个免费的硫磺岛战役,之后还会将一个二战后期中国战役作为免费附加内容加入新发布的“上海-南京”DLC中。我们在不断改进技术,并相信未来能够利用现有资源提供更多免费内容。这种方式将使我们能够更快地交付更新,而无需整个团队完全专注于这些项目,同时保持高质量。例如,我们正在为意大利开发的大量资源(包括目前正在进行的安齐奥战役重制和意大利制服重制),能够让我们以最小的额外努力创建以意大利军队在意大利或斯大林格勒地区为特色的额外内容。 未来的DLC战役 除此之外,我们认为DLC应该引入尽可能多全新内容的新场景——新载具、武器、制服、建筑,甚至可能是新派系。需要这种努力程度的一些战役包括非二战战役(其中朝鲜战争和越南战争是最受请求的)、西班牙内战、冬季战争和波兰入侵。我们也会将柏林入侵纳入此列表,主要是因为它需要各种战争后期的载具以及非常特定的德国城市建筑。尽管我们已开始认真考虑非二战战役,但我们认为,在能够自信地描绘引入新型载具和战术的战斗之前,我们的人工智能还需要进一步发展。此外,在转向直升机等更现代的载具之前,我们仍需致力于实现新的二战载具类型,例如战术远程轰炸机。西班牙内战取得如此显著的结果让我们感到惊喜。这是我个人非常希望看到的战役;然而,其中涉及的游击战术将需要我们的人工智能进一步进化。出于类似的原因,我们认为一战场景也能从额外的AI开发时间中受益。 展望未来 冬季战争、波兰战役和柏林战役是我们真正期望在投票中脱颖而出的三个战役,因为它们在之前的投票中一直位居最受欢迎之列。由于我们认为《英雄连2》应该通过更多内容、派系和武器进行扩展,我们团队一致认为冬季战争战役尤其符合这一标准。我们相信冬季战争还将使我们能够开发新的东欧资产,这些资产可重复用于进一步增强斯大林格勒战役,并简化未来东欧战役的创建——包括波兰战役场景。然而,柏林战役和波兰入侵同样是我们希望有朝一日能在游戏中呈现的重要战役。正如许多玩家所知,我们一直在推迟某些二战后期德国、美国和苏联的载具与武器的开发,以便为可能推出的柏林战役预留内容。在等待合适时机的同时,我们可能会提前发布其中部分载具,为该可能性奠定基础,并为任务创作者提供更多工具来打造他们自己的作品。 请记住,在着手开发此类新战役之前,我们希望优先进行安齐奥和蒙特卡西诺的重制工作(包括将它们拆分为两个不同的战役和地图),以及夸贾林环礁和罗伊-纳穆尔的重制工作。我们仍计划在游戏中免费推出“突尼斯南部”战役。 最终想法 我们想强调的是,这些考量是我们团队花费数周时间才制定出来的,由于未来几个月许多方面都将进行重新设计,因此我们目前还没有这些项目的精确路线图。唯一可以确定的是,这款游戏每年都能以更快的速度和更高的质量提供更多内容——我们计划在2025年及未来几年进一步延续这一趋势。