《DCS World》2.9.25.21123版本更新内容

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DCS World Steam Edition
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介绍DCS:拉-7(OctopusG开发)

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《DCS World》更新内容 1. 新增战役:由Ground Pounder Sims制作的【DCS:F/A-18 刻耳柏洛斯行动:北方2号】 2. DCS核心 - 3D模型:更新了乌拉尔4320 ATZ-10加油车模型;修正了地面单位的多种涂装 - AI飞行器:修复了BAE Hawk和C-101 PAI不将机炮吊舱视为空空武器的问题 - 视觉效果:改进了多种表面上的子弹撞击效果 - 地面和海军单位:修复了防御工事属性(质量、宽度和长度);修复了舰船攻击目标时使用“UNIT AI SET LIFE to 0”触发器导致的崩溃问题 - 界面:对百科全书进行了多处修正和改进 - 武器:修复了多人游戏中AIM-120导弹在未锁定目标时的不同步问题《DCS World》更新内容 1. 降低炸弹对地面建筑的伤害 2. 修复了首枚爆炸的炸弹或火箭可能会摧毁后续武器的连锁反应问题 3. 修复了地面物体在距离爆炸的炸弹或火箭过远时仍会被摧毁并燃烧的问题 4. 修复了任务编辑器中触发器动作在某些情况下因数字顺序改变而被删除的问题 5. 修复了绝对时间触发规则界面输入故障 6. 增加地形列表宽度 7. 为无法执行【设定攻击高度】命令的单位禁用该非活动命令 8. 为无线电传输触发器动作添加字幕 9. 修复了语音聊天客户端在重生后无法在无线电上发声的问题 10. 数据传输卡:新增F-16导航点选项卡,用于规划导航转向点《DCS World Steam Edition》更新内容 1. 修复REF SELECT页面压力输入错误的问题 2. 改进导出的多功能显示器(MFD)比主屏幕明显偏暗的问题 3. 添加HOOK MSTR RESET变为弹簧加载功能《DCS World》更新内容 1. DCS: Black Shark 3 - 可从工程师后部工作站手动控制坡道(按3,然后按右Ctrl+4进入) 2. Ka-50 III - IA冷启动 - 所有任务中的真实对准 3. DCS: Mi-24P Hind - 修复左/右机炮吊舱开关的装填输入命令无效问题 - 修复ARK-U2电源开关的开/关命令为弹簧加载问题 - 修复瞄准具增大和减小的键盘控制故障 - 修复SPU开关1和2的工具提示混淆问题 - 修复多个Mi-24P命令无法绑定到操纵杆或键盘的问题 4. DCS: Supercarrier(Eagle Dynamics开发) - 目前正在开发: ① 1MC消息的集成 ② 改进着陆区IFLOLS透镜的定位,并提高飞机在着陆区时IFLOLS光球的可见度 5. DCS: NS 430(Eagle Dynamics开发) - 已修复地形模式导致帧率下降、游戏“冻结”问题已修复。《DCS: C-130J》更新内容 1. 新增:副驾驶AMU按钮的按键绑定 2. 更新:用户手册新版本 3. 修复:磁罗盘显示的航向与HUD/HDDs相差180度的问题 4. 修复:回放包含C-130的轨迹时发生崩溃的问题 5. 修复:SA-13的RWR符号缺失问题 6. 修复:A-6E的RWR符号缺失问题 7. 修复:无交流电源时LSGI按钮仍亮起的问题 8. 修复:通过任务编辑器生成的货物无法加载资源的问题 9. 修复:除非先查看前沿作战基地库存,否则无法向其装卸资源的问题 10. EFB:将最新版本用户手册添加至EFB查看器 11. EFB:缩放比例非100%时光标与用户界面不对齐的问题 12. EFB:资源菜单添加类别计数《DCS World》更新内容 1. Aerges通用: - 外部模型雷达动画已添加。 - 修复了南非空军“幽灵”涂装幻影F1 CE飞行员的头盔问题。 - 修复了驾驶舱视角限制异常的问题。 2. 输入: - 根据用户需求添加了以下按键绑定: - 模式4选择开关 - 归零 - 模式4选择开关 - A - 模式4选择开关 - B - 模式4选择开关 - 保持 - 功能选择开关 - 关闭 - 功能选择开关 - 备用 - 功能选择开关 - N - 功能选择开关 - 紧急 3. AI: - AI在空对空战斗中不再抛射航炮吊舱。 4. DCS: C-101 Aviojet(AvioDev开发): - 修复:冷舱启动时控制台和仪表调光器初始化为关闭位置的问题。 - 修复了IFR训练任务2.2“仪表飞行”(英文、西班牙文和中文版本)。 5. DCS: F-4E Phantom II(Heatblur Simulations开发)《DCS World》更新内容 1. 修复仪表地面电源开关逻辑(电磁线圈模拟): - 开关可在以下情况切换至测试位置:已接通外部电源且两个发电机开关均处于外部电源位置 - 开关将保持在测试位置,直至:外部电源断开,或左发动机发电机启动并选择(开关处于发电机位置) 2. 多人机组:修复因网络延迟导致G力峰值引起的导航计算机故障 3. 多人机组:修复网络延迟后导航计算机TGT2坐标重置的问题 4. 修复持续存在的飞行器应急起落架初始化问题 5. SUU-23机炮吊舱现在在按下挂点选择按钮后有20–30秒的启动时间 6. 修复JESTER关于惯导系统对准类型的重复提问 7. 为M117和CBU-52B炸弹添加DCS引信菜单 8. 添加挂载限制,防止LAU-3/10与响尾蛇导弹混合挂载(感谢《DCS World》更新内容 1. (感谢“DSplayer”)新增武器配置:SWA TER 3x BDU-33 + AIM-9s 2. 修复探针/AUP与涂装“粘连”的问题 3. 视觉效果:为HAF通用涂装添加AUP外部视觉效果 4. 视觉效果:为IAF Jets添加带加油探针的第二种涂装 5. 燃油探针现在可作为用户模组使用:打开DCS/CoreMods/aircraft/F-4E/Entry/F-4E.lua,将tanker_type改为2,将air_refuel_receptacle_pos改为{0.73, 1.21, 0},选择带加油探针的涂装(或在涂装的description.ext中添加[4010] = 1) 6. 更新任务 7. Heatblur Simulations的《DCS: F-14雄猫》:AIM-54不死鸟导弹进行空气动力学微调并改进制导逻辑,修复导弹在中距离性能不佳的问题 8. 全面重做所有超级航母即时行动任务(感谢Dauntless!)- 改进了静态物体和AI的甲板放置,以更好地引导甲板人员 - 减少了杂乱现象并移除了障碍物 - 飞机只会在能够使用弹射器的位置生成 - 在甲板布局和加油机(多个任务中)中添加了A-6E AI - 改进了涂装选择 - 添加了韩语本地化(感谢Wolf!) DCS: AJS37 雷式战斗机(Heatblur Simulations) 武器:对多种RB15导弹进行了修复和改进: - 为导弹添加了漂移(最大射程时漂移200-300米) - 改进了Bx7阶段的转弯逻辑现在将转向,使转弯与释放->Bx7和Bx7->Bx8线路相切 备份模式改进 如果之前的目标不再有效,导弹现在将尝试寻找新目标 改进分离机动 武器:扩大EP13的动态范围 雷达告警接收器:数据库更新(添加了“狂风”和“新型”FC飞机) 控制:修复自动驾驶快速断开绑定 美术:旋转操纵杆 美术:修复音频剪辑中的间隙 手册更新 战役 DCS:F/A-18C和DCS:F-14“铁潮”战役(Sandman Simulations制作) 所有任务:由于与贝鲁特甚高频全向信标/测距仪存在干扰,CVN-73战术空中导航系统频率已更改 DCS:F/A-18C“山风行动”战役(Sandman Simulations制作) 任务5:修复联合终端攻击控制器命中报告的小问题 所有任务:将AN/AAQ-28“莱特宁”吊舱替换为AN/ASQ-228先进瞄准前视红外吊舱 DCS:F/A-18C“蛇”Badger633制作的Head 2任务包:任务8所有变体:由于DCS新版本分块机制,目标位置已移动。 Badger633制作的DCS:F/A-18C“绿线行动”:任务11:护航任务中的音频位置提示已修正。 Badger633制作的DCS:F/A-18C“波斯雄狮崛起2”:任务13:修复了因新版本分块机制导致任务无法运行的问题。 CombatKing Simulations制作的DCS:A-10C与A-10C II“高加索敏捷长矛行动”: 1. 所有任务:更新了MIST和CTLD版本及加载方式;更新了Pig-2的数据链设置(感谢Scoop);更新了夜视仪/头盔显示器(A-10C II)和炸弹引信设置。 2. 任务02:修复了“攻击”语音提示重复的问题。 3. 任务03:修复了Pig-2无法启动的问题;修复了无法通知Hammer或Mace推进的问题。 4. 任务04:修复了玩家驾驶的Pig-1在遭受攻击受损后无法启动的问题(希望已解决)。 5. 任务08:1. 添加/编辑转向点的位置和海拔。 2. 为每个转向点添加/编辑偏移瞄准点(OA1/OA2)。 3. 将转向点分配到航线或重新排序转向点编号。 4. 选择转向点符号为STPT(圆形)、IP(方形)或TGT(三角形)。 5. 为未分配到航线的转向点编辑飞越转向点时间(TOS)。 6. 新增F-16导航航线选项卡,用于规划1-3号导航航线。 7. 按高度、速度或预计到达时间(ETA)编辑航线航段。 8. 启用/禁用航线中每个转向点的飞越转向点时间(TOS)。 9. 新增F/A-18航点选项卡,用于设置1-59号航点。 10. 添加/编辑航点位置、海拔和5字符文本标签。 11. 为每个航点添加/编辑偏移瞄准点。 12. 将航点分配到航线序列或重新排序航点编号。1. 修复了第一个任务目标完成过快的问题。 2. 任务11-15:移除了错误的Snapviews配置文件夹。《DCS World》更新内容 1. 以下战役的涂装更新: - DCS: P-51D“博德尼蓝鼻混蛋”战役(Reflected Simulations制作) - DCS: P-51D“德布登之鹰”战役(Reflected Simulations制作) - DCS: P-47D“狼群II:霸王行动”战役(Reflected Simulations制作) - DCS: 喷火IX“盛大演出”战役(Reflected Simulations制作) - DCS: 蚊式“为胜利而战”战役(Reflected Simulations制作) - DCS: Bf-109K-4“战斗机飞行员”战役(Reflected Simulations制作) - DCS: FW-190A“万岁”战役(Reflected Simulations制作) 2. 修复任务1的起飞问题 3. 修复任务12的涂装分配问题 4. DCS: F/A-18C“乌鸦一号”战役(Baltic Dragon制作):修复任务7中“疯子”在俯冲轰炸时坠入大海的问题 5. DCS: F/A-18C“乌鸦一号:制空权”战役(Baltic Dragon制作):已添加《DCS: F/A-18C“大黄蜂”:狂暴者战役》更新内容 1. 为A-6E添加VAQ-146涂装(用于模拟EA-6) 2. 任务7:将玩家恢复为冷启动状态 3. 任务8:已知问题 - 红军在海法机场进行触地复飞,不会降落(任务将正常推进)。已向ED报告,预计在下个补丁中修复 4. 任务16:热修复简报内容,并增加防止友军误伤的保护措施 5. 任务17:热修复检查僚机油量/挂载的脚本《DCS:A-10C 铁旗行动第一部》战役(Baltic Dragon制作) 1. 所有任务的无线电预设保持一致。在尾部无线电(ARC-186 FM)上,预设1将是所有任务中的编队内频率。和之前一样,游戏内膝板会告知你每个任务中所需的所有预设和频率。 2. 任务8:修复了几处字幕问题。 《DCS:敌人在内部3.0》战役(Baltic Dragon制作) 1. 任务3:修复了“观察者”的无线电频率问题,更新了频率、膝板和简报内容。 2. 任务5:修复了Papa航点处房屋旁高射炮倾斜的问题。 3. 任务6:更新任务使其流程更顺畅,难度有所降低。《DCS World Steam Edition》更新内容 1. DCS: 蚊式FBMkVI“弗里曼的蠢事”战役(SUNTS Simulations) - 任务15:修复了友军飞行编队的无线电频率问题,现在所有通讯应可正常播放。 - 任务18:修复了“柯尔特1-1”小队未发现通讯塔导致任务无法推进的漏洞。 - 任务21:修复了“雪佛兰”小队抵达任务区域后任务无法继续的漏洞。 - “MG-Lenses High”任务:添加了触发器,当导航员“金杰”发现敌方飞机时会播放语音。 2. DCS: F/A-18C“地狱犬北方行动”战役(Ground Pounder Sims) - 任务1:对起飞许可触发器进行了微调。 3. DCS: A-10C“波斯自由行动”战役(Ground Pounder Sims) - 任务2:修复了B1轰炸机起飞时相撞的问题。DCS: F-16C 哨兵太平洋2025战役(SOB Simulations制作) 1. 所有任务已更新,包含F-16C蝰蛇的数据传输计算机(DTC)改进内容。特殊使用空域现已显示。(注意:玩家必须在任务开始时手动加载DTC才能看到变化) 2. 任务0:调整了无线电字幕以明确ATIS频率,并修复了任务完成提示出现两次的问题。 3. 任务5:更新了简报文档。 4. 任务6:调整了Bone-1的行为,以防止其与玩家在安德森空军基地的ILS着陆可能发生冲突。调整了字幕以明确红方加油机拦截相关内容。 5. 任务11:玩家的蝰蛇战机加载了烟雾吊舱。 DCS: M-2000C 红旗战役(Baltic Dragon制作) 1. 任务2:修复了其他编队过早滑行导致无线电和任务进度出现问题的情况。 喷火式战斗机LF Mk.《DCS World》B&W Campaigns IX 埃普索姆行动战役更新内容 1. 根据燃油密度变化增加了燃油量。 2. 根据地图变化修正了 home 机场的 ATC 2 频道。 3. 将所有盟军编队设置为战斗机 Vic 编队,以提高准确性。 4. 调整了风向和风速,以缩短滑行距离。 《DCS World》B&W Campaigns P-51D 查恩伍德战役更新内容 1. 根据燃油密度变化增加了燃油量。 2. 根据地图变化修正了 home 机场的 ATC 2 频道。 3. 将所有盟军编队设置为战斗机 Vic 编队,以提高准确性。 4. 调整了风向和风速,以缩短滑行距离。 《DCS World》Reflected Simulations F-4E 红旗 81-2 战役更新内容 1. 任务 7:添加了目标照明。《DCS World》F/A-18相关更新内容 1. 新增F/A-18 RTE SEQ标签页,用于规划1-3号航线序列 - 可向航线序列添加额外航点或重新排序航线序列 - 可按高度、速度或预计到达时间(ETA)编辑航段 - 可在航线序列中指定目标(TGT)航点 2. 新增F/A-18 TACAN标签页,用于编程0-9号TACAN台 - 可向HSI>TCN显示添加或移除陆基或海基TACAN台 3. 新增F/A-18 SETTINGS标签页,用于编程各种设置 - TACAN、ICLS、ACLS、空对空航点(Bullseye)、FPAS返航点以及高度警告设置 4. 修复:F/A-18C:加载ALR-67 DTC分区会永久破坏AGM-88自卫拉回模式 5. 修复:F/A-18C:飞行前RWR表格配置无法正常工作 6. 修复:F/A-18C:RWR表格配置中的友军(FRND)设置与E2/E3无法正常配合工作《DCS World》更新内容 1. 修复:F-16C 和 F/A-18C 的 DTC 频率变更问题。 2. 修复:F-16C 和 F/A-18C 的 DTC ELINT 页面悬停标签不更新的问题。 3. Eagle Dynamics 的 DCS: MiG-29A 支点 当前任务: - 正在进行指挥无线电控制线概念的开发。 - 正在完善 TWF 模式下的数据处理和更新逻辑。 - 正在对 IRSTS 的光电探测器进行灵敏度调整。 - 设计团队持续改进座舱元素和外部模型,包括飞行员模型。同时,正在整合新的飞机发射架模型和双炸弹挂架(可挂载两枚炸弹)。 - 外部模型最终确定后,模板将开放使用。 4. Eagle Dynamics 的 DCS: F-16C 蝰蛇 修复:MFD 安装螺丝缺失问题。《DCS World》修复公告 1. 修复:当FCR跟踪丢失时,NCTR识别数据未被清除的问题。 2. 修复:在GMT和SEA模式下,雷达图像粘滞在光标上的问题。 3. 修复:在FCR模式下显示人工A-CAL后,TMS指令失效的问题。 4. 修复:FCR和TGP缺少激光制导炸弹(LGB)的目标飞越时间(Time Over Target)数据的问题。 5. 修复:选择GBU-10和GBU-12时,HUD中重复显示剩余时间(Time To Go)的问题。 6. 修复:在惯性(INR)跟踪模式下,ATP在视频场景中跟踪地形/障碍物的问题。 7. 修复:添加新的多目标(MT)目标后,ATP非指令性转向已选MT目标的问题。 8. 修复:当ATP进入INR跟踪模式时,SPI有时会移动到远处的问题。 9. 修复:启用多目标(MT)模式时,SPI不跟随移动的点(POINT)跟踪目标的问题。 10. 修复:HAD格式上EOM和RUK交战区域轮廓显示颠倒的问题。 11. 修复:未处于POS子模式时,HAD格式上HARM交战区域轮廓和POS子模式显示错误的问题。《DCS: F/A-18C》修复公告 1. 修复:在TDOA测距期间,当HAD未被设为SOI时,PGM被POS子模式替换的问题。 2. 修复:HAD格式下TD-M和TD-S文本缺少白色背景的问题。 3. 修复:HAD扩展数据中主武器开关状态显示不正确的问题。 4. 修复:禁用靶心时,HAD格式中靶心符号未被移除的问题。 5. 修复:HAD多功能显示器格式缺少导航航线的问题。 6. 修复:无法为导航点输入无效的过点时间(TOS)。(按0/M-SEL在输入新TOS值前添加负号可使其无效) MSI进度: 雷达攻击页面和方位/俯仰页面显示来自MSI系统的跟踪目标。从这些MSI跟踪目标中,可以生成以下类型的跟踪:LS、DT2和TUC。《DCS: AH-64D》修复公告 1. 修复:AI副驾驶能够发现、瞄准并攻击隐藏单位。 2. 修复:当真实目标不在开阔地带时,AI副驾驶会锁定错误目标的问题。 3. 修复:AI副驾驶在第二次攻击时拒绝攻击目标的问题。 4. 修复:当TDU设置为关闭时,AI副驾驶报告TADS不可用的问题。 5. 修复:空速管动画异常的问题。 我们正在进一步改进飞行模型,并优化FCR的地形剖面模式(TPM)。关于我们内部开发版本中的核心飞行模型,在引入新的主旋翼模拟后,我们已进行了以下改进: 1. 前飞时夸张的左侧偏航偏移已减小至 realistic 程度。 2. 前飞时推杆操作期间出现的非指令性左滚已修复。 3. 改进了平尾逻辑,提升了前飞时的俯仰稳定性。 4. 旋翼盘倾斜和旋翼锥度已改进为更 realistic 的状态。 5. 优化了前后周期变距输入产生的角动量守恒效应。 6. 增加了左右周期变距输入产生的瞬态扭矩效应。 7. 自转行为已改进为更 realistic 的状态。《DCS: CH-47F》更新内容 1. 阻力模型更准确地考虑了外部挂载以及FCR桅杆组件的安装情况,这使得最高速度平均提升了15%。 2. 燃油流量值略有降低,以达到更真实的状态。 3. 目前的工作包括持续改进SCAS逻辑(如FMC关闭状态下的飞行),以及调整主旋翼的诱导气流效应以考虑地面效应。 4. 修复:任务页面(CDU)上的无线电输入可能设置超出范围的问题。 5. 修复:CDU页面滚动应设置为“连锁”模式。 6. 修复:CDU左右箭头应能循环滚动暂存器内容。 7. 修复:VOR CRS字段数据持续抖动的问题。 8. 修复:CDU INAV页面上的各种不一致问题。