空中格斗机动

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DCS World Steam Edition
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空战机动初学者指南,从驾驶舱视角解释并特别展示各种机动动作。 简介 大家好! 本指南主要以视频形式呈现。 本指南尝试解释基础战斗机机动(BFM)中所使用机动动作的基本理论和实际应用。 每当我搜索有关BFM的文档或信息时,都会发现一些写得非常好的文档,它们解释了各种机动动作并用一些图片进行展示。但我没找到任何视频,尤其是驾驶舱视角的。 不知道你们怎么想,但我无法想象仅通过阅读文字和查看复杂的示意图就能学会飞行机动。对我来说,“从驾驶舱实时观看”带来的体验完全不同,我因此有过不止一次恍然大悟的经历! 我想解决这个“问题”,为大家展示各种飞行机动。 第一集会纯理论,因为我们需要先明确一些术语。之后就会是纯飞行内容了。你们将从我的驾驶舱视角看到每一个机动动作,我们还会在Tacview中分析每个机动的优缺点。 祝大家看得开心! 基础战斗机动入门 如前所述,本集将讲解基础战斗机动背后的理论:偏航角、目标方位角、追击类型等等。

副翼横滚 副翼横滚就是……嗯……用副翼进行横滚。相当好理解,对吧?;) 在实际战斗中,纯粹的副翼横滚几乎不会被使用。这里以及后续机动的重点在于,你必须对所驾驶的飞机产生手感。在此,滚转率尤其值得关注。 桶滚 乍一看,桶滚似乎是一种特技机动,但相信我:它是许多其他不同机动的基础,比如桶滚攻击或滚转脱离。 这是一项基础机动,能进一步帮助你熟悉自己的飞机。 筋斗 终于要进行完全垂直的动作了!“最垂直”的机动当然就是筋斗: 破S 所谓的破S转弯即便不是最基础的机动,也是最基础的机动之一。我敢肯定几乎每个人都已经飞过了,也许是在不知不觉中…… :) 半滚倒转 半滚倒转看起来像是一个特技动作,这当然没错,但它具有不可否认的战术意义! 殷麦曼转弯 殷麦曼转弯是半滚倒转的对应动作:它是向下的…… ;-) 方向舵反转 方向舵反转可能有其他名称,如锤头转弯、跃升转弯、失速转弯等。这甚至可能存在争议,但无论如何,你应该知道自己在说什么。 练习:倒飞 + 减速板 为了完成 solo 训练,我们将练习两种非常重要的飞行状态: 倒飞应该成为你的第二天性,因为飞行控制……嗯……是反向的。将操纵杆向前推会使机头有效地下沉指向地面! 应练习使用减速板,以熟悉其加速降低速度的效果。 对头射击 这是首个需要配合而非单独进行的机动动作。 我们将练习用机炮瞄准迎面而来的敌机,以感受子弹的飞行轨迹。 通常情况下,显示的场景极难发生。在激烈的转弯格斗中,你更可能与敌机迎面相撞。如果你能感知子弹的飞行轨迹,并能识别出敌机即将进入有利位置,且能迅速做出反应,那么你或许能命中对方几发子弹。迎头转向攻击 基本战斗机机动通常以该动作开始:两名飞行员交汇后开始水平或垂直转向。此训练旨在帮助你熟悉这种场景。 低悠悠 低悠悠的设计目的是在转弯格斗中缩短与敌机的距离。 低悠悠反制 低悠悠反制,顾名思义,是对已识别的低悠悠动作进行反制,目的至少是阻止敌机射击,最佳情况下甚至能转为攻势。 高悠悠 高悠悠与低悠悠完全相反。这里我们不想缩短距离,而是想最大程度降低冲过头的风险,甚至想拉开距离。 直线悠悠 直线悠悠是指悠悠动作不在圆形路径上,而是在直线路径上进行。当然,两种可能性都存在:向上俯仰或向下俯仰。我将只展示缩短与另一架飞机距离的操作方式。桶滚攻击