
本指南包含游戏初始可用的所有车手和工作人员数据库(不包括AI生成角色),还提供每条赛道的策略指南,以及一套调校计算器——适合像我一样喜欢详细记录调校参数的玩家。我还在开发成本帽管理器,该工具在《F1车队经理2023》中可完全运行,但在新作中似乎存在一些问题,目前仍在完善中。 可从我的Discord页面https://discord.gg/CvTKKksmzv的#links-and-mods频道下载。如有任何问题,我很乐意通过Discord协助各位成员。车手们 我的指南中包含了所有F1、F2、F3及附属系列赛的车手,包括他们的评分、合同、发展潜力和商业价值。

员工 我已获取所有非AI生成的员工信息,包括他们的评分和合同。

赛车策略 针对每条赛道,我都提供了有助于你取得最佳成绩的信息,包括基础初始调校、理想策略及备选策略的用时、轮胎寿命预估、车手达到100%完全适应所需的时间、练习赛中获得5/5反馈的条件,以及排位赛中派遣车手进行暖胎圈的最佳时机。

配置计算器 如果你想创建自己的配置,如果你不想使用其他创作者制作的网站,我这里有一个计算器可供你使用。

车辆研发 若你希望追踪自己的赛车与其他赛车的研发进度对比,我可以提供相关计算器,同时也能帮你分析哪些升级或研发项目能带来最佳效果,以及适用于哪些赛道。



预算上限管理器 目前仍在开发中,不过我已将其收录在我的指南里。该管理器在《F1车队经理2023》中格式正确且运行完美。我正在等待今年这款游戏的正式补丁和修复程序发布,以便让它完全正常运行。
2026-02-13 11:30:32 发布在
F1® Manager 2024
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