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意大利战役参考指南

2026-02-13 13:00:25
发布在英雄连3
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AI智能总结导读

这是一份制作中的《意大利战役参考指南》,给出阵营选择建议:以美军特种部队开局,抢占城镇解锁英军装甲部队后全力建造该阵营单位。还分享了单位心得,如战列舰性价比低,20-30回合前优先增加公司,同时展示了多阵营的单位、技能及升级选项。

### 意大利单人战役各阵营/单位概述(非任务攻略) #### 前言 本指南仍在制作中,目前仅包含我期望最终呈现内容的框架。 本指南旨在帮助各位读者避免我初玩此游戏时犯下的错误,从而做出比我当时更明智的决策。 若你时间有限,以下是我对战役阵营选择的建议:以美军特种部队开局,仅建造该阵营单位,迅速抢占城镇以解锁英军装甲部队,随后全力建造英军装甲单位直至人口上限。 #### 战役单位心得(阵营之外) 战列舰的人口消耗与其作用相比过高。航空母舰或许值得你投入时间,但还需进一步研究。飞机/舰船不一定值得建造,只是因为增加更多公司的机会成本极高,所以在大约20-30回合之前,你几乎总是想要更多公司,而非任何舰船/飞机。 不过有几点需要注意:(建设中) 所有公司的升级选项卡内都有一个相同的选项,如下所示,因此在所有详细升级部分中均省略。 该选项位于第一列第三行。

如果你完全不知道我在说什么,只要继续往下翻,很快就会明白的 :) 特种部队连 技能总览

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升级总览

初始单位可用性

独特公司特性

实时战斗呼叫信息 默认

已升级

装甲连(英国) 解锁该连队需占领波坦察或奥尔顿 能力总览

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初始单位可用状态

独特公司特性

装甲连(美国) 解锁该连队需占领那不勒斯或安齐奥 能力总览

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独特公司特性

空降连 技能总览

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初始单位可用性

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印度炮兵连 解锁该连队需占领巴里或奥托尼 能力总览

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初始单位可用状态

独特公司特性

机场与飞机 建设中 可购买的飞机

造船厂与舰船 在建项目 隐蔽所与游击队 部队特性 忠诚度 巴克拉姆 诺顿 瓦伦蒂诺 非常容易刷取,只需确保每回合都使用你的游击队小组来提升忠诚度,它们会刷新,所以不使用它们就无法获得任何收益! 结论 简版 只建造特种部队,尽快解锁英国装甲部队,然后只建造英国装甲部队,直到你拥有足够的部队覆盖意大利全境。只有在那时,才考虑按顺序建造飞机、驱逐舰或航母。 新版简版 只建造特种部队,无需英国装甲部队。**新中等规模版本** 忽略下方的长篇版本,特种部队允许你部署配备火焰喷射器的工兵乘坐汽车和黄鼠狼装甲车,快速突袭德军指挥部以实现速胜。 **长篇版本** 该建议的逻辑很简单: 你最常参与的战斗是小规模冲突。 通常你会选择参与这类战斗以获取更多奖励,并避免你的部队受到损伤。 在这些战斗中,大多数敌人是步兵或轻型载具,很少出现中型载具,几乎不会有重型坦克。因此,你可能需要最适合应对此类敌方战斗序列的部队。此外,许多战斗都涉及夺取并守住三个胜利点、包围敌方基地或抵御几波攻击,而要实现这些目标,最佳策略是立即主动推进,要么夺取据点,要么在敌方出生点迎击敌人。 在我看来,最能帮助你做到这一点的阵营是英国装甲连。不过,它并非在战役开始时就能立即解锁。战役开始时即可使用的次优选择是美国特种部队。他们拥有廉价且数量充足的火焰喷射器、机枪和轻型载具,能够有效对抗步兵。对我个人而言,它们也非常有趣,因为我最讨厌的一点就是:步兵单位升级为反坦克发射器武器后,其与其他步兵作战的能力会大幅削弱。但特种部队单位通过以下方式规避了这一问题——遭遇装甲单位时切换到火箭筒,消灭装甲威胁后立即切换回来。 即便是在漫长的持久战中,特种部队突击队也极具杀伤力。该连还有一些升级项能惠及所有步兵,具体表现为增加步兵生命值,以及降低增援/武器升级成本。 回到英国装甲连,可能需要几场战斗才能真正让它们发挥作用,但如果你手动操作,大多数战斗都会为你提供两个技能点。解锁载具后勤需要10点技能点,因此在不进行任何剧情任务的情况下,你需要进行5场遭遇战才能将连队升级到这一阶段,但一旦解锁,游戏就会变得非常简单。原因在于,任务一开始你就能部署两辆十字军防空中型坦克,它们能消灭敌人的所有步兵,从而轻松快速地取得胜利。此外,战斗刚开始不久你还能召唤两辆丘吉尔坦克,这进一步简化了战斗。早期战斗也因你能呼叫燃油补给而变得更加轻松,这能让你更快获得十字军坦克。我也觉得在人口容量有限的情况下,应该专注于连队以快速推进。如果你弹药充足,或许可以用运输机为连队补给,使其持续推进。但战列舰、战斗机和侦察机的成本似乎都太高了,尤其是当你完全可以使用游击队时。不过,如果你觉得使用这些单位很有趣,那完全可以这么做! ### 结论

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