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6月30日更新公告

2025-06-30 12:58:30
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AI智能总结导读

《游戏名》6月30日发布更新公告,对子弹的技能、效果、投掷物等进行优化调整,修复燃烧视觉异常、精英敌人无法反击等漏洞,还修复了麻衣、仁的显示问题,以及主线剧情冻结等问题,优化了部分文本描述。

原型优化与漏洞修复 - 降低子弹的火焰攻击所施加的【燃烧】效果的最大叠加层数; - 子弹的【Hard Kill Bringer】技能爆炸命中敌人后,将额外增加敌人的受击硬直时间; - 优化子弹冲刺攻击的响应速度; - 战术技能【After Burner】现在提供0点(此处原文内容不完整)。3秒伤害免疫,可通过[冲刺]取消; 修复了处于[过热]状态时,子弹击中敌人后[燃烧]视觉效果显示异常的问题; 修复了精英敌人在未破甲状态下被子弹的投掷技能击中后无法反击的问题; 投掷物(如沙袋和来世炸弹)将不再计入连杀数; 通过子弹的传承技能[空尖弹启动]召唤的投掷物将不再被敌人锁定; 提升了子弹召唤的部分投掷物的耐久度; 修复了仁的[黑人:雪风]在空中使用第5次闪烁时显示异常的问题。《游戏名》更新内容 1. **修复了麻衣配色方案的视觉效果显示问题**; 2. **修复了麻衣在特定条件下攻击特效不显示的问题**; 3. **其他优化与漏洞修复** - 修复了主线剧情最终战后继续收集“现象碎片”可能导致游戏冻结的问题; - 优化了部分游戏内文本描述。

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