
了解那些不经实验或查阅代码就难以知晓的声影区细节。既然我们要深入探讨,我也补充了一些关于深水炸弹的信息。 ### 引言 游戏在加载界面提示中提到,在深海存在一个“声影区”,或许能让你躲避水听器的探测。然而,通过正常游戏很难了解其具体细节,因为如果运气不好,你可能得把潜艇开到危险深度才能遇到声影区。这甚至让一些玩家怀疑声影区是否真的存在。 我已查阅了相关代码,现在你可以了解声影区的实际工作原理,以及为何有时很难找到它。我最初将大部分数据整理成了一篇论坛帖子,但后来决定将其制作成一份正式指南,以便于查找。 **极限下潜深度** 首先,你需要知道潜艇都有一个设定的“极限下潜深度”,该深度比潜艇切换界面上显示的额定深度更深。一旦超过这个深度,潜艇就随时有可能因内爆而立即游戏结束,而且下潜越深,这种可能性就越高。因此,除非万不得已(比如不这样做就必死无疑),否则请避免下潜到极限深度以下。 | 潜艇型号 | 极限下潜深度(米) | | --- | --- | | Type IIA | 200 | | Type IID | 200 | | Type VIIB | 250 | | Type VIIC | 250 | | Type VIIC/41 | 300 | **声影区** 接下来是声影区。其深度取决于水温以及随时间变化的不可预测随机因素。 绝对最低基准深度在接近冰点的水温下为205米。若水温未达冰点,声影区则会更深。在20摄氏度的常规水温下,最低深度会增加约18米,达到223米。 但这与随机因素相比影响较小。该随机因素会在0到50之间随时间变化,因此在20摄氏度水温下,声影区的实际起始深度在223米至273米之间,你只能通过下潜并查看探测提示(若已启用)来确定具体位置。 此外,你还需下潜至更深位置才能获得显著优势:声影区的增益效果会随着下潜深度的增加而逐渐生效。阴影区域顶端的隐蔽性降低为0,当深入该区域36米时,隐蔽性降低幅度可达90%。 以下是不同深度以及哪些潜艇可以安全到达这些深度而不会立即游戏结束。请注意,II型潜艇无法到达任何这些深度。 | 情况 | 0摄氏度 | 20摄氏度 | | --- | --- | --- | | 最佳情况下的顶端(0隐蔽性) | 205(所有VII型) | 223(所有VII型) | | 最差情况下的顶端(0隐蔽性) | 255(仅VIIC/41) | 273(仅VIIC/41) | | 最佳情况下90%隐蔽性 | 241(所有VII型) | 259(仅VIIC/41) | | 最差情况下90%隐蔽性 | 291(仅VIIC/41) | 309(无) |如你所见,如果你运气非常差,并且驾驶的不是VIIC/41型潜艇,那么在潜艇解体前,你可能根本无法察觉到阴影区的存在。而VIIC/41型潜艇则不同,下潜至299米时通常至少能获得显著的隐蔽效果,并且在大多数情况下能充分发挥阴影区的最大优势。 深水炸弹 既然我们一直在深海潜行,这里补充一些额外信息: 随着战争的推进,敌方深水炸弹会不断升级,并且有固定的最大下潜深度。如果你的潜艇技术领先于盟军,那么在未来几年内,你或许真的能够下潜到敌方深水炸弹的最大深度以下。 根据设定,深水炸弹在较深的水域会拥有更大的有效爆炸半径,在300米深度时,其爆炸半径可达基准值的两倍。武器类型 | 引入时间 | 最大引爆深度 | 基础引爆半径 | 最大深度下的调整引爆半径 | 大致安全深度 ---|---|---|---|---|--- 常规深水炸弹 | 1939年 | 152 | 30 | 46 | 198(所有潜艇,II型勉强达到) 重型深水炸弹 | 1942年1月 | 215 | 35 | 60 | 275(仅VIIC/41型) 刺猬弹 | 1942年10月 | 任意 | 接触式 | 接触式 | 无 升级型深水炸弹 | 1943年1月 | 274 | 35 | 67 | 341(无适用潜艇!)
2026-02-13 16:00:30 发布在
UBOAT
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