
你是否曾想过在你的沙漠军队中训练一只会军事格斗的熊,但却始终无法确定在这个充满恶魔与巨龙的世界里,熊作为战术单位到底有多合适?那么本指南正是你所需要的。本指南将深入探讨《沙扎尔之沙》中棕熊单位及其晋升变体的具体信息,包括棕熊单位的定义、能力以及表现。本指南旨在阐明招募棕熊加入玩家军队的优缺点,希望能帮助玩家初步掌握军队组建的方法。此外,熊本身也非常酷,它们在《沙扎尔之沙》中的登场理应拥有专门的指南介绍。 简介

中国古代哲学家、道家创始人老子曾写道:“胜人者有力,自胜者强。”这话固然不假,但这位智者似乎忘了补充一点——驾驭熊类同样酷劲十足,而且可以说比战胜自我要厉害得多。 在《部落与弯刀》中,无论玩家自身实力如何,决定其整体军事实力的一个重要因素便是麾下军队的单位强度。尽管玩家队伍中的知名英雄可能拥有强大的属性和技能,但任何一支精锐部队的核心力量,都来自于玩家在沙漠旅程中招募的各个单位小队。《部落与弯刀》拥有极其丰富多样且数量庞大的可招募部队阵容,每个部队都具备独特的属性、技能和特性。玩家自然需要评估潜在部队的优缺点,以判断其是否值得招募。棕熊部队便是玩家在游戏过程中可以获取的部队之一。本分析将对棕熊部队进行评估:观察其属性、技能与特性,探讨其战场表现,并指出其在游戏中的潜在应用场景。本分析旨在阐述棕熊小队的优缺点,以及其与游戏中其他小队相比的优势和劣势。 棕熊小队的基本情况:单位属性、特性与技能 首先,我们需要明确棕熊小队究竟是何种单位。棕熊小队被归类为T3单位,玩家可招募棕熊小队的最低等级为7级。以下截图展示了棕熊小队的基础属性:

棕熊在7级时拥有2571点生命值、1100点魔法值、116点物理攻击力、55点魔法攻击力、0点物理抗性和0点魔法抗性。其移动速度为缓慢,攻击速度为极慢,攻击范围为近程。它没有生命值和魔法值恢复能力。棕熊的最大单位容量固定为3个。 关于棕熊的固有特性,它拥有徒手攻击类型。这通常是游戏中最差的近战攻击类型,因为它对大多数护甲类型的克制效果相对较差:棕熊的攻击对中型护甲单位会减少25%伤害,对重型护甲单位减少50%,对骑兵单位减少25%,对骑士单位减少50%,对堡垒单位减少75%。棕熊本身被视为轻甲单位,由于缺乏抗性,总体而言是游戏中最差的护甲类型。最后,棕熊在逻辑上被归为野兽类型单位。在城镇中恢复部队容量只需消耗木材。 棕熊在10级时可以晋升为棕熊首领,晋升同样只需消耗一定数量的木材。由于棕熊的最低招募等级为7级,因此只需提升3级即可达到晋升条件。棕熊首领被视为T4单位。与棕熊相比,棕熊首领的属性分布基本相同,其所有特性也没有任何差异。棕熊首领恢复部队容量将需要更多木材,每只棕熊首领需要150木材。这两个单位的主要区别在于棕熊首领拥有升级后的技能。有趣的是,棕熊首领的模型似乎比棕熊略小,不过这种微小的差异是否足以影响战斗中的受击情况,还值得怀疑。棕熊首领等级上限为20级,其属性如下:

棕熊首领在20级时拥有7794点生命值、2400点魔法值、322点物理攻击力、119点魔法攻击力、0点物理抗性和0点魔法抗性。 到目前为止,棕熊给人的第一印象不佳是可以理解的。虽然它体型中等,但移动和攻击速度都很慢,攻击范围短,武器类型和护甲类型也不尽如人意。不过,棕熊的缺点在一定程度上被其拥有的相对强大的技能所弥补。棕熊的技能库中只有2个技能,但这两个技能都非常令人印象深刻。棕熊的第一个技能名为“铁皮”。“铁皮”是一个被动技能,效果为“减少50%的远程和近战伤害”。由于这种惊人的50%伤害减免效果,拥有轻型护甲类型的棕熊实际上几乎不成问题。事实上,棕熊的 durability(耐久度)甚至比中型护甲单位还要高,并且在武器与护甲的匹配方面,往往与重型、骑士和强化单位相当甚至更优。凭借“铁肤”带来的50%伤害减免,棕熊俨然成为一名能够在相当长的时间内承受持续打击的耐打前排。 但棕熊在为队友吸收伤害时,自身又能做些什么呢?它总不会只是军队里的一个伤害吸收器吧?正如之前所讨论的,棕熊的 offensive capabilities( offensive capabilities)相对有限。尽管它拥有可观的攻击属性,但糟糕的移动能力、攻击速度和攻击范围限制了其输出足够伤害的能力。幸运的是,棕熊的第二个技能使其能够在战场上扮演更具辅助性的角色:咆哮。晋升前,棕熊将拥有咆哮I,该技能可“对500肘尺范围内的所有敌人造成3秒眩晕”。此技能的冷却时间为15秒。咆哮确实是棕熊的一项出色技能,因为它能有效瘫痪敌方前线的部分单位,让玩家军队中的其他单位能更轻松地消灭敌军。晋升为棕熊首领后,该技能将显著升级为咆哮II,其范围提升至700腕尺,敌人的眩晕时间也增加到4秒。这无疑提升了棕熊首领作为坦克在前线作战的能力。对于那些认为3-4秒眩晕时间不长的玩家,不妨回想一下主角被反复眩晕直至无法避免死亡的场景。3-4秒的眩晕效果其实相当强大,尤其是考虑到咆哮是一个能影响多个敌人的范围技能。 如何招募棕熊小队 关于棕熊小队的获取,有两种可靠的招募方法。第一种途径是从驯兽师处购买小队。你偶尔能在城镇酒馆中找到驯兽师盖尔,他总会尝试向玩家出售一个7级棕熊小队。

获取棕熊小队的另一种可靠方法是在角色创建时将主角设为狂战士,这样在游戏开始时就会立即加入一支7级的棕熊小队。第三种获取棕熊小队的方法是探索特定的地下城,完成后可获得野兽单位,但这种获取方式的随机性较大。 棕熊在战斗中的作用 到目前为止,我们已经了解了棕熊单位是什么以及如何获得这些小队。但棕熊在实际战斗中表现如何呢?理想情况下,棕熊本应作为军队的先锋,但它们极差的移动速度使得它们很难及时抵达前线。此外,它们相对较大的体型使其更容易被其他单位阻挡,这进一步加剧了棕熊难以加入战斗的问题。不过,一旦它们抵达前线,就能充分充当可靠的盾牌,抵御敌方近战和远程单位的攻击,在承受敌人反复打击的同时,还能通过“咆哮”技能提供范围眩晕支援。和许多其他单位一样,棕熊仍然容易受到魔法攻击的伤害,而且其庞大的体型使它们更容易被敌方范围攻击命中。与近战和远程攻击不同,“铁皮”技能无法减少棕熊受到的魔法伤害。尽管移动速度缓慢且对魔法攻击抗性较弱,但需要强调的是,棕熊一旦抵达前线,仍是非常出色的坦克单位。如果队伍中有能从棕熊的伤害承受能力和范围眩晕技能中获益的队友,那么棕熊将成为军队中极具价值的资产。特别是远程单位,它们能充分利用棕熊的坦克能力,从坚固的前线中获得巨大优势;而能够进一步强化这一前线的治疗单位,对于提升棕熊的生存能力尤为重要。至于棕熊的伤害输出,由于多种原因,其表现相对平庸。首先,棕熊的移动速度、攻击速度和攻击范围都较差,这使其从一开始就难以高效造成伤害。其次,棕熊的技能库中缺乏伤害型技能,这意味着它纯粹依赖普通攻击来输出伤害。第三,棕熊小队的最大单位容量为3,相较于其他通常拥有约5个单位的小队而言相对较低。与其他T4单位相比,棕熊首领在整场战斗中的伤害通常低于平均水平。 结论:棕熊的优缺点 总体而言,棕熊作为一个单位确实有其优缺点。虽然棕熊可以作为笨重的前排单位,能够施加毁灭性的范围4秒眩晕,但该单位的某些特性可能使其无法达到预期的表现。本分析最后将列出棕熊与其他单位相比的优缺点,也就是玩家应该使用棕熊的理由和不应该使用棕熊的理由。 **优点** - 铁皮技能可提供对所有近战和远程攻击50%的伤害减免,再加上棕熊可观的生命值,使其与其他近战前排单位相比相当耐用。 - 咆哮(尤其是咆哮II)是非常强大的范围眩晕技能。 - 仅需最低3级即可晋升为T4的最终职业。 - 是一个相对便宜的T4单位。晋升为棕熊首领仅需木材,恢复部队容量同样只需木材。相比之下,其他近战T4单位的晋升和部队数量维持可能需要更为珍贵的玉石。 - 若玩家希望组建以野兽类型单位为主的军队,棕熊可受益于“野兽之友”天赋,获得+10%攻击力和+10%生命值。 熊非常强大 缺点 - 由于移动速度慢、攻击速度低且攻击范围小,棕熊的伤害相较于其他近战单位而言较为平庸。 - 较低的移动速度也导致棕熊难以及时抵达前线。 - 最大部队容量为3,表现不尽如人意。与其他可晋升至T5甚至T6职业的近战前线单位相比,仅局限于T4职业使其吸引力较低。
2026-02-13 19:00:14 发布在
部落与弯刀
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