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v1.13 实验性版本 I

2025-07-15 10:52:47

AI智能总结导读

《帝国霸业:银河生存》推出v1.13实验性版本,需创建新存档体验全部内容。版本重做了星系、任务与POI,新增曲速引擎T2、“前线冲突”高难度开局,还有全新主线与本地任务,同时对资源分布、地形生成等进行调整,修复了诸多游戏问题。

各位银河生存者们,大家好! 欢迎来到我们夏季更新的测试阶段,版本号为1.13。 首先,我们对星系、兴趣点(POIs)和任务进行了一些重大改动。**为了体验所有新功能,很遗憾,您需要开始新的存档游戏。** 所有1.13版本之前的存档在更新后,旧的故事任务可能会出现问题,因为某些情况下,地点、对话和任务序列都发生了显著变化。 我们希望这不会对您造成太大影响,并希望您能借此机会,以全新的星系探索和故事体验来感受夏季更新。为了略微缩短您的旅行时间,此次更新新增了“曲速引擎T2”。同时,对于那些熟悉旧版开局的玩家,本次更新首次推出了名为“前线冲突”的全新高难度开局,其内容完全随机生成。 一如既往,您可以在下方的更新日志中详细查看当前版本的所有变更。 Empyrion Dev Team《帝国霸业:银河生存》更新内容 1. 重要说明:当1.13版本正式发布时,我们将对官方多人服务器进行全面重置。 2. 请注意:测试1.13版本的所有新内容(尤其是新游戏区域、兴趣点以及更新/新增任务)**需要创建新的存档**。在此更新前开始的存档将不包含这些新增内容! ==== 更新日志:v1.13 B4786(2025-07-22) 变更: - **“凤凰行动:失物招领”现已可玩**(查看PDA > 单人任务标签了解详情) - 重新调整了PDA单人任务标签中任务和任务组的排序与顺序,以及相关的帮助章节 - 阿库亚星球上的可重复任务(农场和种植园)现在无需事先与村长对话即可直接进行《未知游戏》更新内容 1. **降低受损加农炮无人机的生命值**(从之前的900降至300;在阿库亚晴空任务的通讯阵列周围生成) 2. **为对话添加静态单人普伦NPC模型** 3. **默认场景变更**: - **入侵者 vs 防御者**: ① 根据默认随机的恒星模型变更更新星系配置 ② 修复00887号IvD场景在合作游戏中无法启动的问题 - **默认多人游戏**: ① 添加“阿尔法接触点”起始星球,并修复新泰拉意外成为起始星球的问题 ② 根据默认随机的恒星模型变更更新星系配置 ③ 采用默认随机的新星系设置 ④ 修复玩家辅助默认敌对派系在派系列表中显示的问题《游戏名》更新内容 ecf修复: 1. 修复大型掉落容器的碰撞体,以避免多个容器堆叠时出现无法拾取的问题。 2. 修复可将方块放置到科技传送门(TechPortal)框架内的问题。 ==== 更新日志:v1.13 B4783 2025-07-15 变更: 1. **主线剧情:新增“凤凰行动:失而复得”** 2. **将旧主线剧情章节重制为连贯的5部分任务战役**,以衔接“凤凰行动:新地球”战役(旧任务包括:序章、坠落的飞鸟、冰川坟墓、遇见格拉德、西格玛支点、胜负得失)。 3. 注意:其余旧主线任务目前已暂时禁用,未来将重制为新的5部分任务战役。 4. 测试说明:抵达奥米克戎轨道后,可通过PDA开始新任务弧。IDA 将通知任务已可接取。 主线剧情:TERMINAL NEXUS(新增) - **为 Talon/Talon'Ar 阵营新增了 5 部分组成的故事战役“终端枢纽(Terminal Nexus)”,该战役将为主要剧情画上句号。需要启用新的存档。** - **测试说明:为方便测试,无需游玩其他剧情任务即可直接开始此任务:打开 PDA,进入“单人任务”标签 > Talon 阵营,激活任务“下一步:TERMINAL NEXUS(主线剧情)”并按照指示操作。任务发布者是 Tharkan,在任务的第 1 和第 2 部分中,他将以全息影像的形式出现在奥米克戎空间站。后续他将在其他地点出现。**

### 本地故事任务: - 阿库亚(晴空)、宁格斯(仙女座菌株)、马斯佩伦(坏狼)、斯基隆(废弃力量)和阿肖恩(生意兴隆)上的所有本地故事任务均已重新制作和更新。 ### 任务总体调整: - 所有新增/重制的故事任务(主线和本地)均添加了额外的辅助章节,既能显示下一步行动(例如:“下一步:与……交谈”),也能在无需与任务发布者对话的情况下恢复已停用的任务。 ### 注意事项: - 新的故事对话和文本尚未进行翻译。 - **故事测试通用信息(不仅与本任务弧相关):** 测试时,在传送或通过控制台传送至目的地时,请避免使用gm、gm iv和gm fly指令。这可能会/将会破坏与大量任务相关的PDA操作。同样,使用相同的GM工具传送到游戏区域/恒星/轨道也会导致损坏的跳跃书签,之后游戏无法将其移除(当您处于它们的目标游戏区域/扇区/恒星轨道时,可以手动移除它们)。 **POI** - 添加了多个新的故事任务POI - 更新了游戏其他部分的多个POI(感谢所有建筑者!) - 多项修复和改进(例如,为HeKaTon杯游戏管理器添加更好的视觉引导等)感谢所有报告问题的玩家! - 所有与POI相关的修复**需要新的存档**,或者该游戏区域在更新前未被访问过。

模型与技术 1. **为 capital 级舰船新增 T2 曲速引擎(航程 60 光年)** 2. **提高星系内每 AU 跳跃的 Pentaxid 消耗** 3. **Talon’ar 派系实体更新**:新增多种颜色变体的“现代”Talon(Talon’ar),包括行走版和静止版;注意:平民及任何静止状态的 Talon’ar 在受到攻击时会进行反击。 4. **Talon’ar 士兵使用带有能量光束的充能十字弓武器**(对所有生物目标造成高额伤害;玩家可在“终端枢纽”任务 3 中以双模式武器使用该武器,并在任务后将其作为奖励获得;该武器无法制作,且仅对生物目标造成伤害!)- 修改了爆炸方块的爆炸效果(自身及范围) - 新增传送门方块:科技传送门(带框架)和“独立式”球形传送门,尺寸从3x3到87x87方块不等(仅锚点设为可破坏/多功能工具碰撞体;球体可与普通方块重叠;整个球体均为传送接触触发器)

新的初始星球:

种子随机化的困难老兵开局,在改良的干旱地形(中等大小)上展开。 在这个残酷的世界中,多个大型外星派系为争夺统治权而战……而你将坠入他们的纷争之中,努力求生。 这里有多个敌对巡逻舰、无人机、具有攻击性的野生动物、有毒的大气以及辐射雾。 **无坠机点保护!** **星系重做(默认场景)**

新星系结构: - **更高多样性**:新增至少17种恒星、双星系统及9种星云 - **大幅重制恒星系统布局**:调整了游戏区域生成概率与距离参数,新增专用跃迁进入扇区 - **星系区域划分**:核心区、内外旋臂、低密度星系中部、边缘恒星群及矮星系 - **新增区域标记**:辅助导航与定位 - 两个区域支持生成本地挑战游戏区域 - 派系主题贸易站的开发中设置

新游戏场景(剧情相关): - **玛瑙先祖建筑(已损毁和完整形态)** 新游戏场景(开发中): - **碳岩高原** - **温室** - **氮气火山** - **温带草原(奥米克戎)** - **覆冰卫星** 新游戏场景(概念设计): - **氮冰及其轨道** - **辐射冰** - **熔岩碰撞1号与2号及其轨道** - **熔岩海洋** - **冷却荒漠** - **两个靠近辐射恒星的彭塔希德 asteroid 专用太空场景** (注:“概念设计”和“开发中”状态的游戏场景在后续更新中可能会有较大改动。)

### 游戏更新内容 1. **游戏区域分布重做** - 大多数恒星类型偏好星系的特定区域。 - 不同的行星、卫星和小行星倾向于特定的恒星类型,且其生成位置与恒星的距离更为匹配。 - 星系内及恒星间的距离差异显著。在巨型恒星附近或星系边缘航行可能需要更先进的曲速引擎。 2. **资源分布重做** - **大量高阶材料**:存在于熔岩行星。 - 可在原恒星(P)、年轻星系(My、Ky)或垂死恒星(Md)中找到。 - 标准星系中仍有小概率出现熔岩变体行星。 - **中等数量高阶材料**:存在于金属 barren 行星、新生熔岩行星、温室行星和焦土行星。 - 若没有自动采矿机,这些资源通常更难获取。

资源小行星:地点越是奇特或危险,发现珍贵资源的几率就越高。 **Pentaxid 小行星(原词)在辐射恒星和死亡恒星周围生成的几率较高**。(M<!>、M-M<!>、WR、N、BH、D、Dd、SmBH) 贸易站:在平民和海盗的派系领地之外,贸易站的生成更为稳定。普伦派系(Prenn)领地的单个星系中可能存在多个贸易站。 **海盗“贸易站”现在更不显眼,在地图上会伪装成偏远的小行星带**——甚至可能出现在其他派系的领地内。寂静区(Silent Quarter)区域存在罕见但清晰可见的海盗站。

游戏更新内容: 1. **地形生成**: - 新增地形模板:科技地表、科技高地、科技峡谷_1、科技峡谷_2、科技方块塔_1、科技方块塔_2、科技线条、凹陷陨石坑、裂隙_裂缝_4。 2. **其他调整**: - AI炮塔瞄准机制优化:当AI炮塔的原目标被消灭后,将立即检查新目标。此改动主要针对NPC或无人机等目标。修复内容: 1. **可能修复问题:01527:NPC可能出现在兴趣点(POI)下方** 2. **移除UCH无人机基地的悬浮方块** 3. **将轨道采矿站的UCH士兵阵营设置为UCH(之前为:敌对/外星)** 4. **UCH农业中心的海拔过高** 5. **宁格斯任务“仙女座菌株”:结局后的敌对无人机不应再出现** 6. **修复西班牙语版本GIN控制台的对话崩溃问题** 7. **蛋堆(BAN_EggPileLarge)的位置偏移错误** 8. **贸易站马斯佩伦(TSP_Masperon)不密封** 9. **旧版 asteroid fields 可能没有旧版巡逻舰或兴趣点(POI)** 10. **贸易站游戏区域偶尔没有贸易站** 11. **无法在合作模式中开始“入侵者 vs 防御者”场景**

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