TVGS 正在扩张

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Schedule I
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大家好, 我已重返工作岗位,并且有个激动人心的消息要分享——TVGS现已正式成为一家游戏工作室!我们在悉尼拥有了一间办公室,新开发者罗布也已入职。目前我们正在招聘一名3D/技术美术师。到今年年底,《Schedule I》的开发团队规模或将达到4人。 我想对所有游玩过《Schedule I》的玩家们表示衷心的感谢——正是因为有你们,我才能够扩大团队规模,并在这个很棒的领域工作。我有幸将自己的爱好转变为职业,每天都能从事自己真正热爱的工作。对此,我对每一位玩家都心怀感激。 来看看我们酷炫新办公室的照片吧:

这真是个不错的地方——目前还挺空旷的,但我们正在逐步完善。

我们打算在中间放一张乒乓球(啤酒乒乓)桌。

我们还准备了一系列相当棒的盒子。 2026年初计划 1. 我们将于下周发布一个专注于修复漏洞和优化用户体验的补丁。 2. 补丁发布后,1月剩余时间将用于清理代码库以及帮助罗布熟悉工作(这家伙得赶上12万多行代码的进度,真不容易)。 3. 这将是最后一轮大规模重构,旨在为游戏未来的开发奠定坚实基础,同时也是实现完善模组支持的关键一步。 4. 完成上述工作后,我们将着手开发下一次更新,具体内容暂不透露。目前预计更新将在2月底完成,但鉴于以往多次延期的教训,我们只会在确信能够按时完成后才会公布具体日期。YouTooz 合作延期通知 我们与 YouTooz 的合作已延长一周。下单的最后一天为1月13日。请在 Benji、Uncle Nelson 或 Jessi 售罄前抓紧购买。购买链接在此。