大家好, 这是《Schedule I》的第三次发布后更新补丁。我修复了一些漏洞,并添加了在游戏内提交漏洞报告时附带存档文件的选项。这将让我能够比以往更快地追踪并修复问题。 调整/改进: 1. 游戏内漏洞报告工具新增【包含存档文件】选项(默认勾选)。 2. 漏洞报告时可选择的类别增加。 3. 选择漏洞时,【包含截图】不再默认勾选。 漏洞修复: 1. 修复员工有时会将不适用物品放入混合机原料槽的问题。 2. 为员工添加了一些位置检查,以防止无效的位置分配。我认为这曾产生连锁反应并导致其他一些漏洞。1. 修复了列表中存在空NPC元素导致睡眠时出现黑屏的问题。 2. 修复了垃圾袋内容在保存/加载时消失的问题。 3. 将客户端超时阈值增加到30秒,这应该能让客户端在加载后期游戏存档时接收所有必要数据而不会超时。 4. 在包装站拆解砖块时,不再创建内部的【brick】物品。 5. 修复了供应商消息中的一处拼写错误。 6. 为存储物品添加了更多有效性检查,以防止其他由此产生的漏洞。 7. 修复了企业有时会多次将自身添加到【owned businesses】列表中,从而导致其他漏洞的问题。 8. 修复了NPC错误进出兰迪鱼饵店的问题。 9. 为处理程序运输路线添加了一些空值检查。如果您遇到任何尚未修复的漏洞,请不必担心——在游戏对所有玩家都稳定之前,每日发布补丁将是我的首要任务。 非常感谢大家提交的漏洞报告——这些报告确实帮了我大忙。遗憾的是,我无法亲自回复大多数报告,但我保证所有主要问题都会尽快得到解决。 感谢您的阅读! 泰勒




换一换 





















