
各位中世纪爱好者们! 最新补丁(0.26.66)现已在所有平台的主分支上线。请保存进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如有任何问题,请告知我们。 漏洞修复: 1. 修复了几处崩溃问题。 2. 修复了泥土体素和斜坡的挖掘动画缺失的问题。 3. 修复了无法通过右键→优先处理来让定居者照料晕倒定居者伤口的问题。 4. 修复了有时晕倒的定居者不会被抬到床上的问题。 5. 修复了当地图上没有床时,右键→优先处理照料伤口功能无法使用的问题。 6. 修复了凳子的点击碰撞体存在偏移的问题。修复了以下问题: 1. 当你下移图层隐藏建筑后加载游戏,部分建筑会变为不可见的问题。 2. 无法使用水井抽取生产用水的问题。 3. 建筑生产动画中途取消后,仍显示为正在生产状态的问题。 4. 重新放置建筑时尝试建造其他建筑,有时会导致建筑显示错误资源建造需求的问题。 5. 墙壁有时会错误地分割房间逻辑,导致房间类型和内容检测错误的问题。 6. 用户界面中隔热效果显示不正确的问题。垂直隔热现在仅由屋顶、陷阱、地板和地毯显示,其余仅显示其默认隔热值。 修复了 siege weapons 有时无法被选中的问题。 修复了在组建商队面板中点击定居者图标后区域地图完全变黑的问题。 已知问题: 如果你的定居者在某些动作中出现奇怪的动画,请务必在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。将其限制为60fps。如果问题仍然存在,将其限制为30fps。 已分配的宠物不会与主人一起睡觉。 部分文本键仍未翻译。 玩家触发的事件没有音效。 如果定居者下方没有地板/地面,他们将不会给火把添加燃料。移民不会选择最近的生产建筑(如果存在多个同类型建筑),而是会选择在全局生产列表中优先设置生产的那个建筑。 免责声明: ⚠️ 我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支上,这意味着会不时出现带有红色文本的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从你们那里获取更多信息。 ⚠️ 此外,目前实验分支和主分支是不同的。请勿在主分支上使用来自实验分支的存档,因为这可能会导致各种错误——请避免这样做。 Foxy Voxel
2025-09-25 13:46:54 发布在
Going Medieval ( 前往中世纪 )
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