
### 游戏更新内容 #### 新内容与平衡性调整 * **新增厌氧消化器处理鸡蛋的配方。** * **提高轨道货运限制。** * **优化火车行驶逻辑,通过考虑其他火车的速度和惯性并允许双重预约(假设火车无法立即停止),以减少减速和等待情况。** * **旧款非标准尺寸的平交道口已标记为过时,无法通过复制粘贴或蓝图放置。** * **通过在初始加载动画显示期间加载数据,提升程序启动速度。** #### 界面改进与便利性优化 * **火车设计器中现在可水平翻转火车车厢。** * **建造菜单中最后选择的物品现在可在存档间保留。** * **火车和线路错误现在会显示在线路管理器中。** * **新增分拣器快速移除功能。*** 载具批量替换工具现在允许筛选分配给树木收割机的载具。 * Unity键现在可用于触发快速移除功能,并能切换当前选中机械的boost状态。 * 改进了卡车将拆除材料直接运往建造地点时的建造任务聚合。 * 新增在时刻表中重新分配已删除车站的功能。 * 车站检查器中新增当前驶向该车站的列车列表。 * 车站检查器中新增在其时刻表中包含该车站的线路列表。 * 所有地形工具现在默认设置为平整模式。 * 现在允许并支持通过C键复制连接器。 修复 * 平交道口现在在复制粘贴和蓝图操作中会保留禁止停车区域状态。* 卡车将不再在平交道口中央停车,避免停在铁轨之间被撞。 * **修复了房屋预览导致的内存泄漏问题**。这也降低了拥有8座以上房屋的定居点中房屋模型的内存占用。 * 修复了平移至某些位置(如点击通知时)相机高度未正确更新的问题。 * 修复了电弧炉从硅工具栏中消失的问题。 * 修复了所有通知标签页同时显示时高度缩得过小的问题。 * 修复了最大单位显示问题。 * 修复了研究完成通知对增量研究显示“+1级”的错误。 * 修复了火车和发电机燃料数据在每次加载时错误互换的问题。* 修复了在双向轨道末端的环形线路中,若该区域被标记为关键段,火车无法通过的问题。 * 修复了符号类语言在渲染时顶部有时会被截断的问题。 * 修复了车辆替换功能的问题:当被替换车辆在与新车辆建造地点不同的 depot(车辆段)被拆解时,新车辆无法正确应用车辆配置。 * 修复了游戏在加载至主菜单显示前出现黑屏的问题。 * 修复了不可储存产品未在产品统计中显示的问题。 * 修复了地图生成过程中粒子侵蚀的罕见问题。 * 修复了车辆导航覆盖层尝试计算地图外数值的相关问题。 * 修复了与清除连接器相关的问题。
2025-06-24 20:59:43 发布在
工业巨头 (Captain of Industry)
说点好听的...
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