第四赛季带来全新模式及更多奖励 - 现已上线

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F1® 25
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《F1® 25》第四赛季更新内容 随着赛季终章的临近,我们将为《F1® 25》带来具有里程碑意义的赛季内容,全力提升游戏体验。本赛季包含以下重点内容: 1. **全新游戏模式** 2. **更新的车手名单** 3. **丰富的可解锁奖励** 无论是新玩家还是老玩家,第四赛季都将带来大量精彩内容。请在11月12日至1月7日期间,通过PlayStation®5、Xbox Series X|S及PC平台登录《F1® 25》,切勿错过。

《F1® 25》第四赛季:生存挑战更新内容 在现实赛季中,尽管赛程仅剩少数几场比赛,局势依旧变幻莫测。而在虚拟世界中,我们也将通过第四赛季为你带来持续的乐趣,共同庆祝这激动人心的一年。 若想了解包含所有游戏改动的详细更新说明,请前往此处链接的单独帖子。 **新增内容:生存挑战(11月12日 - 1月7日)** 本赛季各车队陆续公布了多款特别涂装,我们也清晰地听到了大家的声音:除了自5月游戏发售以来已添加的内容外,还有一些精彩涂装希望能加入《F1® 25》。而这正是我们现在要做的。在本次规模最大的更新中,你将迎来共计四款全新特别涂装,分别来自法拉利、红牛、索伯和红牛二队,同时还有六款车手头盔可供获取。

不过你得为此付出努力!全新限时游戏模式“生存挑战”现已在主菜单开放。 “生存挑战”为你带来全新玩法,这是一个快节奏、即时动作的多人模式,你将与其他四名玩家在一场紧张刺激的赛事中展开角逐。灯光熄灭后,你将有两分钟时间在赛道上竞速,当计时器归零时,排名最后的车辆将被淘汰。随后,每隔一段时间,排名靠后的车辆将依次被淘汰,最终只有一辆车能赢得胜利。 游玩过程中,你将获得一定数量的“生存代币”,可在活动目录中兑换特殊涂装和车手头盔。

以下是关于生存挑战的一些简要信息: - 动态赛车系统(DRS)可立即使用,且首圈无碰撞,因此起步会非常迅速,每场比赛耗时不超过5分钟。 - 赛道包括现实赛事日历末尾的赛道(巴西、奥斯汀、拉斯维加斯、阿布扎比),以及游戏中一些较受欢迎的赛道,如斯帕和奥地利。 - 生存挑战分为两部分,第一部分和第二部分之间获得的代币将被清空,因此请务必在代币失效前进行兑换。 - 活动目录奖励将从第一部分变更为第二部分,每部分均提供两款涂装和三款头盔。 - 你可以选择解锁活动目录中物品的顺序,涂装的价值高于头盔。每周有四个活动目标,每个目标分别奖励800、1200、1500或2000代币,每周结束目标重置前,你最多可获得5500代币。此外,还有基于表现的代币奖励。根据处于第一阶段还是第二阶段,你将通过完成圈数、完成活动数量以及行驶距离等标准来获取代币。 生存代币无法通过任何方式购买,只能通过游玩生存挑战模式获得。 相信你一定想知道有哪些特殊涂装和头盔可供解锁。以下是第四赛季上下两个部分的详细内容及其解锁所需代币: 第一部分(11月12日 - 12月10日) - **法拉利蒙扎涂装** - 2400代币 - **索伯迈阿密涂装** - 1800代币 - **汉密尔顿蒙扎头盔** - 1250代币 - **勒克莱尔蒙扎头盔** - 1250代币 - **安东内利迈阿密头盔** - 900代币 第二部分(12月17日 - 1月7日) - **红牛日本涂装** - 2400代币 - **角田裕毅车队迈阿密涂装** - 1800代币 - **维斯塔潘“橙色狮子”头盔** - 1250代币 - **维斯塔潘日本头盔** - 1250代币 - **拉塞尔迈阿密头盔** - 900代币 与所有特殊涂装相同,解锁后你可以在驾驶对应车队进行比赛(包括生涯模式)时选择使用该涂装。头盔将添加到你的物品栏中,可装备给自定义车手。我们已经迫不及待想听听你对生存挑战的看法了。

《F1》车手评分及阵容更新:阿塞拜疆至墨西哥站 随着赛程仅剩最后几场比赛,车手总冠军的争夺依然悬念迭起。兰多·诺里斯和奥斯卡·皮亚斯特里正冲击个人首个冠军头衔,而马克斯·维斯塔潘则力争实现惊人的五连冠。 我们一如既往地分析了从阿塞拜疆站到墨西哥站的最新现实赛事结果,并据此更新了车手评分。该更新将于UTC时间11月14日上午10点起可应用于现有存档。 此外,阿根廷车手弗朗哥·科拉平托将在阿尔卑斯车队与皮埃尔·加斯利搭档,这一变动将应用于新的生涯存档。现有存档中仍将保留杰克·杜汉,弗朗哥·科拉平托则会作为2024年二级方程式™车手池中的一员出现在车手市场。若想了解车手评分及其计算方式,可查阅此文章。以下是部分重要变动: **弗朗哥·科拉平托——加入赛事** 作为20多年来首位登上F1®赛场的阿根廷车手,科拉平托已成为全球车迷极为喜爱的车手。 在2025赛季的赛场上,他已是大家熟悉的面孔。尽管在 Alpine 车队的表现喜忧参半,但他与被替换的车手情况相似,是目前唯一未获得锦标赛积分的车手。 在《F1® 25》的最新更新中,他正式加入游戏,其数据已根据2024年二级方程式™(Formula 2™)卡片进行更新,以反映自伊莫拉首秀以来他在赛事中的表现。他的F1®卡牌初始数据为:经验68、竞赛技巧71、意识73、速度75,综合评分73。 卡洛斯·塞恩斯——前所未有的逆转 在经历了一系列糟糕的成绩和几乎没有运气的情况后,卡洛斯·塞恩斯在之前的车手评分更新中遭遇了较为显著的多项数据下降。 然而,他似乎将这些下降视为对个人的挑战,其表现和运气彻底逆转。他从之前六场比赛仅获3分,到接下来的三场比赛中豪取22分,其中包括在巴库站获得第三名,为威廉姆斯车队带来了自2017年兰斯·斯特罗尔在同一条赛道夺冠以来的首个完整积分领奖台。 因此,塞恩斯的评分也随之回升,**速度(+2)和经验(+1)的提升使其综合评分回升至85**。奥利弗·贝尔曼——新秀崛起 尽管在哈斯车队的首个赛季与经验丰富的队友埃斯特班·奥康搭档,但贝尔曼在2025年的多场比赛中已多次证明了自己的天赋。 虽然他的积分总数未能完全体现其稳健的驾驶表现,但在墨西哥站取得的出色第四名成绩使其积分超越队友,这一结果也追平了车队历史最佳战绩。 他的总评突破80分,其中“赛车技巧”和“速度”各提升3分,“经验”也获得2分加成。 奥斯卡·皮亚斯特里——压力渐增 过去几场比赛中我们看到的皮亚斯特里,与赛季初的他判若两人。凭借着巨大的冠军积分领先优势以及在前14场比赛中12次登上领奖台的出色表现,他在本次更新后的四场比赛中却未能再次站上领奖台,首战巴库便在第一圈退赛。 虽然他其他场次的完赛成绩并非灾难,但面对身后两位车手为争夺世界冠军发起的追击,他或许感受到了压力。 奥斯卡是本次更新中唯一总评下降的车手(-1),主要原因是其意识(-2)和速度(-2)两项属性的下调。 随着基米·安东内利、兰多·诺里斯以及其他多位车手的评分得到提升,完整的车手评分详情已在周四与本次更新同步发布,敬请查看。

《F1® 25》领奖台通行证:第四赛季(11月12日 - 1月7日) 随着每个新赛季的到来,领奖台通行证也将同步更新。当你在《F1® 25》的所有赛道上驰骋时,将获得经验值以提升领奖台通行证的50个等级,免费版和VIP版均有专属奖励。 - **免费版奖励**:包含完整的“Shatter”涂装套装(车辆涂装、赛车服、手套)以及2500个维修站币。 - **VIP版奖励**:包含“Atlantic 2”赞助商涂装套装以及6500个维修站币。 你可以通过从主菜单打开玩家中心来追踪领奖台通行证的进度,记得时常访问领奖台通行证商店,以免浪费你的维修站币。第四赛季礼物:12月初 请在12月初留意你的游戏内收件箱,我们将向所有玩家发放一份免费礼物。 尚未参与到这场赛事中?立即获取《F1® 25》,在属于你自己的F1®大片中成为主角。 - James / CM_TGK 社交媒体、社区与创作者经理 @ EA SPORTS / Codemasters