《最后纪元》展望未来

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Last Epoch
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各位旅者,大家好! 今天我们将深入介绍第四赛季、第五赛季以及《最后纪元:奥罗贝斯》扩展包的内容。本次更新包含我们修订后的路线图、全新预告片、第四赛季的上线日期,以及该赛季即将推出的首批内容详情。我们还将揭晓第五赛季的部分预期内容,并提前展示《最后纪元:奥罗贝斯》的未来旅程。 我们想先谈谈信息发布的节奏和数量。在让社区了解信息与为大型更新保留神秘感以营造期待之间,需要微妙的平衡。我们意识到最近的帖子在这方面有所欠缺。虽然我们在现阶段公布的内容比以往更多,但在第四赛季上线前,我们仍有大量细节和精彩内容有待分享。 更新后的路线图 在深入了解第四赛季的细节之前,让我们先看看更新后的“第四赛季及未来”路线图,其中包含了我们目前对第四赛季、第五赛季以及《最后纪元:奥罗贝斯》扩展包的诸多计划。

预告宣传片与发布日期 我们非常激动地与大家分享,第四赛季【破碎预兆】将于2026年3月26日上线!

第四赛季特色概述 第四赛季旨在成为一个全面的更新补丁,带来全新的赛季机制、物品系统、现有系统改进、部分职业更新、便利性优化、新的传奇物品、套装物品等内容。下面来介绍全新的赛季机制——预兆之窗。

预兆裂隙 在第四赛季中,旅者们将遭遇名为预兆裂隙的现实裂痕。这些裂隙映射着观测者陷入绝望并将命运本身拖入黑暗的那一刻。预兆裂隙作为一种新的随机遭遇事件,将出现在战役和终局游戏中。 当你发现预兆裂隙并踏入其区域时,裂隙会碎裂成一个破碎的圆环,并召唤出一个预兆——一个由纯粹虚空和观测者的疯狂所创造的实体。这将引发一场无情的攻击,破碎的敌人会从碎片中涌现。击败圆环内的敌人会扩大区域并推进遭遇战。 在遭遇战的第一阶段,预兆无法被伤害或施加减益效果。它会保持难以捉摸的状态,同时束缚并强化精英破碎敌人。在击败足够波次的敌人后,预兆会消灭所有剩余敌人,吸收它们的力量,然后直接与玩家交战。 预兆之窗的难度会随着你推进战役以及进入更高腐化等级的方尖碑而提升。完成更高层级的预兆之窗会奖励玩家更多的物品数量和更高的物品品质。

预兆之窗奖励 预兆之窗遭遇战会提供大量珍贵奖励,包括腐蚀符文和沙漏碎片,我们将在下文详细介绍。此外,你还能获得腐蚀祭坛和预兆偶像,关于这些的更多细节将在第四赛季临近上线时公布。 腐蚀物品与腐蚀符文 当玩家击败预兆时,它们可能会掉落腐蚀符文。这种新符文可用于腐蚀物品,对其进行不可预测的修改。经过腐蚀的物品可能会大幅强化,获得只能通过腐蚀获得的新词缀和效果,也可能会降级甚至彻底损坏。你会冒险腐蚀自己最好的物品之一吗?随着第四赛季发布日益临近,我们将更详细地探讨接受装备腐化风险所能获得的各种结果与力量。

时间沙漏碎片 时间沙漏碎片是一种新的多用途货币,可用于兑换特定物品,包括腐蚀符文和新的编织回响。 此外,时间沙漏碎片可在终局内容中使用。在终局中,作为回响目标,可能会出现一种更具挑战性的变体预兆之窗遭遇战,称为大型窗口。完成该遭遇战后,预兆之窗将转化为时间沙漏核心,使你能够消耗时间沙漏碎片来修改你的回响网络并添加回响链。 回响链 回响链是一组连续的回响,它们在方尖碑的回响网络中一出现,就会显示其所有链接。有几种类型的回响链围绕特定机制展开,让你能够在多个回响中持续使用这些机制。然后你将以一个相关且奖励更丰厚的回响来完成这条链,例如【征服之塔】(就是你与多个宿敌战斗的那个)。 链中的每个环节都会提供一个快速传送门通往下一个回响,无需在每次运行之间返回石碑面板,让你保持流畅的游戏体验。如果你想更频繁地参与回响链,还有一个新的织者之树节点可以提高这些链的生成率,或者你可以通过上述的【大型窗口遭遇战】将它们添加到你的网络中。 随着第四赛季的临近,我们将详细介绍你会遇到的特定链类型。

新的盗贼技能 我们很高兴能在《最后纪元:奥罗比斯》的开发道路上继续增加和扩展专精内容,在第四赛季中,我们将为盗贼职业新增两个技能。 暗影撕裂 暗影撕裂是盗贼的全新技能,可搭配近战武器或弓使用。它是一个高消耗高 impact 的技能选择,直接与盗贼的暗影技能体系相联系。激活暗影撕裂会触发一次快速的初始攻击,并留下一个暗影,该暗影随后会释放一次更强大的延迟攻击。这个暗影会持续存在,供其他与暗影互动的技能使用。 当然,暗影撕裂也会有高度可定制的技能树,我们将在第四赛季临近上线时提供更多细节。以下是该技能的实际效果示例: 近战:

远程

风暴之刃 风暴之刃是一项全新的独立技能,其灵感源自暗影之刃技能树中一个备受玩家喜爱的节点。它会将一把旋转的刀刃投掷到目标位置,撕碎所有被其路径波及的物体。由于玩家不断要求扩展这项技能强化效果,我们已将其打造为独立完整的技能,并配备了专用技能树,提供丰富的全新自定义选项。由于风暴之刃的功能已从暗影之刃的技能树中移出,暗影之刃也将获得新的选项。 如果你喜欢看着一把不知疲倦的旋转刀刃代你追杀敌人,那么这项技能正合你意。 以下是风暴之刃搭配手里剑风暴节点的预览效果,该节点允许你在风暴之刃激活期间触发手里剑技能。

《Spellblade》更新内容 1. 第四赛季的许多Spellblade更新旨在提升触发型法术的效果。例如,我们将把Spellblade之前的专精增益从“近战攻击消耗的法力值转化为护盾”更改为“武器上30%的附加近战伤害也会转化为附加法术伤害”。 2. 我们还在被动技能树中增加了额外的防御选项,包括额外的护甲、闪避和护盾生成选项。同时也有新的法力回复来源,比如刃之导管或重做后的火焰饮者(该技能已整合沃尔卡的剃刀效果)。 3. 以下是部分节点变化:

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在优化法术之刃技能树的同时,我们还在多处添加了额外的法术触发效果,例如火焰割裂会触发火球术和闪电冲击,碎裂打击会触发冰川术。

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我们将在后续帖子中分享更多关于【魔刃】的改动,包括其强化以及获得【火焰光环】的方法!

战斗手感更新:敌人受击反应 我们一直致力于让战斗更具冲击力和响应感。您可能已通过近期更新中的动画、音效和视觉效果改进看到了这一变化。在第四赛季中,我们将进一步推进这一目标,带来一项重要增强:敌人现在会通过为每种敌人类型专门设计的新增动画,对您的攻击做出视觉上的反应。此更新已应用于整个游戏。 这一变化乍看之下可能并不明显,但它显著提升了战斗的冲击力和清晰度,让每一次攻击都更具实感。

动画更新:蛮荒者与潜行者 作为我们持续改进游戏内动画的一部分,蛮荒者将在第四赛季获得一整套全新动画。部分早期测试版本的原始动画已被重建或重新设计,使战斗更具冲击力,移动也更加流畅。

《最后纪元》第四赛季中,潜行者也将迎来一系列针对性的动画更新,重点优化影响最大的区域,例如投掷动画、新的闲置状态、跑步循环以及闪避动作。 我们致力于在《最后纪元:奥罗比斯》上线前提升整个游戏的动画质量,因此你可以期待在未来的版本中看到其余职业的更新。 其他更新 战利品筛选器更新 随着我们不断改进你追踪所需物品的方式,战利品筛选器将新增功能。现在你可以按锻造潜力、传奇潜力、织者意志和织者之触进行筛选,同时还新增了额外的掉落音效选项。你现有的筛选器仍然有效,这些新选项可以随时添加到其中。随着补丁发布日期的临近,我们将分享更多关于战利品过滤器的更新内容。 第四赛季自然会包含新的暗金物品,其中许多与新内容和机制相关。例如,部分暗金物品会自带腐化效果,或支持即将到来的 Rogue 改动。此外,还会有大量平衡更新、技能调整以及其他便利性优化。 以下是第四赛季新暗金物品之一【拉耶的拥抱】的抢先预览:

第四赛季的准备工作进展顺利。随着3月26日上线日期的临近,我们非常期待与大家分享更多内容! 第五赛季特色概述 第五赛季尚需时日,但我们想简要介绍一下开发团队目前的工作方向。随着发布日期的临近,我们将提供更多信息。 1. 全新赛季机制:莫迪塔斯之怒 被从冰牢中释放后,半神莫迪塔斯崛起并以暴力为食。你每溅出一滴鲜血,他就会变得更加强大,直至你们不可避免的对决。 2. 全新终局Boss——莫迪塔斯 随着你不断参与“莫迪塔斯之怒”赛季机制,莫迪塔斯的力量也会随之增长。《Last Epoch》更新内容 1. 【物品派系重大改进】 我们正在改进玩家的物品派系体验,包括便利性升级和重做。例如,玩家与预言的互动方式。 2. 【新圣骑士技能:光辉 lance】 我们为圣骑士的技能组新增了光辉 lance。这个新技能会将玩家的盾牌注入来自上方的光芒,并向前发射一道集中的光束。 3. 所有补丁中都包含了优先的现有内容更新和改进,如新物品、平衡调整等。 4. 【《Last Epoch:Orobyss》】 在推进第四和第五赛季内容的同时,我们也在深入开发首个完整扩展包《Last Epoch:Orobyss》,并为PlayStation 5版本的游戏做准备。虽然现在分享所有内容还为时过早,但以下是我们计划为所有《最后的纪元》玩家免费提供的内容概述: 1. 两个全新章节,用于扩展《最后的纪元》的现有故事,包括奥罗比斯传奇的结局。 2. 全新的终局内容和巅峰首领:奥罗比斯、终极奥罗比斯以及更多首领。 3. 技能系统重大扩展:技能印记。 开发者说明:该系统较早期路线图版本(原计划季节性发布)已有显著扩展。我们决定投入更多资源到该系统中,因为我们认为它将为游戏带来丰富体验。我们已投入超过一年时间进行开发,印记系统的工作将持续到扩展内容锁定为止。《最后纪元》更新内容 1. 【方尖碑:腐化等级】 2. 【方尖碑:蚀刻时石】 3. 主要用户界面和手柄操作改进 4. 性能与优化 开发者说明:为《最后纪元》登陆PlayStation 5所进行的大量优化工作,也将为PC玩家带来性能提升。 5. 战斗手感与视觉效果改进 6. 战斗音效全面翻新 7. 新增独特装备和套装、新敌人、编织回响,以及生活品质优化、平衡调整等更多内容