
各位旅者们,大家好! 新的一年已经到来。在我们都期待着几个月后第四赛季的发布之际,我们也为《艾特拉月刊》带来了一些令人兴奋的变化。我们一直在寻找提升与各位旅者之间沟通和透明度的方法。为此,我们将在《艾特拉月刊》中新增两个板块:【开发亮点】和【反馈熔炉】。虽然这些板块不会每期都出现,但我们会尽可能多地纳入它们,以便让大家能及时了解接下来的新内容。 【开发亮点】板块将重点展示未来更新的开发进展,同时也让大家有机会直接听取开发团队的声音。有时我们会为大家提供关于开发决策、艺术创作历程等方面的历史见解,让内容更加丰富多样。本部分分享的任何未发布内容都可能会发生变化。 接下来是反馈熔炉环节,我们会在这里重点展示大家提出的、我们正积极纳入游戏的反馈。这部分旨在彰显各位的声音和贡献,因为它们有助于塑造和改善《最后纪元》的玩家体验。一如既往,我们致力于倾听玩家的意见,并感谢所有分享的反馈和建议。 艾特拉月报是一个可以了解新信息、让自己的声音被听到以及回顾上个月内容的地方,所以请务必在每个月初关注一下。说了这么多,让我们来看看本月《艾特拉月刊》的首期开发亮点。 开发亮点:侍僧更新 以下信息可能会根据平衡策略、玩家反馈和功能调整而发生变化。 今天,我们将介绍侍僧的一些改动,由我们的高级技术游戏设计师贾斯汀分享详情。 各位侍僧们好,上赛季我们本打算对部分随从进行调整,但后来发现骷髅兵的改动还未完全准备好。在第四赛季,这些改动将会实装,为大家带来更多有趣的玩法选择。 我们对召唤骷髅兵技能进行了调整,让你能更自由地掌控敌人。 火焰箭

火箭已重做,基础火焰伤害调整为26,伤害效率为130%。它不再有冷却时间,而是取代骷髅弓箭手的普通弓箭攻击。同时,骷髅弓箭手的攻击速度降低20%。 随着此节点改动,冰箭现在将所有来源的点燃几率转化为冻伤几率。 灰烬与冰霜 继冰箭之后,新节点灰烬与冰霜将使你的骷髅弓箭手随机使用火箭或冰箭,并根据使用的箭矢获得30%点燃几率或30%冻伤几率。 恐惧方阵

【恐惧方阵】的效果从80%调整为现在的100%额外伤害,生命值加成从40%提升至50%。 【个体作战单位】 针对喜爱骷髅盗贼的玩家,【个体作战单位】已进行重做。我们最近曾分享过一个专注于使用单个盗贼的【个体作战单位】更新方案,但收到了大家希望能更多支持军队的反馈,因此我们做出了修改。 现在,【个体作战单位】每控制1个骷髅战士或骷髅弓箭手,就能使你的骷髅盗贼获得每点25%的额外伤害加成。 虽然它仍最多可投入4点,但现在每点能为骷髅盗贼提供50%的额外伤害和50%的冷却恢复速度加成,不过你最多只能召唤1个骷髅盗贼。 【分裂新星】

骨髓碎片也已进行了一些更新。【骨碎片】现在会受到整个技能树的影响,因此像【骨髓撕裂】、【死亡终结】和【追随者之骨】这类效果现在也会对其生效,并且你可以将骨碎片转化为【碎片新星】,对周围所有敌人造成伤害。我们还将技能树中许多“更多击中伤害”的词缀修改为“更多伤害”,以支持异常状态流派。此外,我们还提升了【灵魂盛宴】的魔力恢复稳定性。 反馈熔炉 【反馈熔炉】着重展示了你的见解如何帮助塑造《最后纪元》的未来。本次更新呈现了由社区报告和反馈推动的修复与改进内容。我们还将重点表彰那些为这些修复做出贡献的社区成员。修复:若你召唤了任何非狼同伴,永久羁绊会始终将技能变为嗥叫。感谢:Bella_D_Vine、Ferdous、ClamHatFiesta及其他许多玩家。 交互变更: 1. 召唤狼:当至少有一只活跃的狼和一只活跃的非狼仆从时,永久羁绊节点将不再导致召唤狼被替换为嗥叫。 2. 新增一个节点,需要在永久羁绊中投入1点:孤狼——当你召唤了永久羁绊提供的额外狼时,召唤狼会被替换为嗥叫,但你最多只能召唤一只狼。 修复:在离线模式中,在第一阶段击败 campaign Lagon 会导致玩家被困在下层,无法触发对话以完成任务。感谢以下玩家:Lilith_Xolaani、Kunou、ElaithX 以及其他许多人。 修复:玩家反馈退出游戏或返回登录界面时分辨率设置会重置。此问题似乎主要/仅发生在窗口模式下的玩家身上。 感谢以下玩家:Bilbo1997、milkcake、Blitzt2、Bankraeuber 以及其他许多人。 修复:献祭技能树中的两个节点(来自鲜血与猩红恐惧)无法正常工作。它们本应增加鲜血恐惧的伤害,但实际并未生效。 感谢以下玩家:Drimo。 修复:召唤狼技能召唤出的狼有时会随机消失。有少量报告称其他同伴也存在相同问题,但狼的问题最为突出。迈克的预告 在一月,迈克的直播以一张神秘图片拉开序幕,图片中似乎是一座破碎的方尖碑。

接下来的一周,迈克向我们透露了潜行者的两个新技能节点:合金动画和暗影屠杀。

又有一个盗贼技能被公布了,但在此之前,我们看到了一枚戒指,它似乎打算比你想象的停留得更久。

本月的最后一次直播展示了【腐化符文】的相关内容,以及它们如何以多种方式影响物品。你会冒险腐化自己最好的物品吗? 预先腐化

被腐化、被摧毁以及带有腐化词缀

被传奇词缀污染并降级为暗金装备

流派聚焦

谁说人生不能多次成功?没人这么说。本月的BD焦点再次给到一位往届焦点获奖者,他带来了又一个令人惊艳的BD! BlueBeyond本月带来的是多重审判虚空骑士(试着快速念五遍),这个BD已经赢得了不少认可。如果你想近距离与敌人激战,用“千刀万剐”式的战斗风格释放所有怒火,那么这个BD很适合你。如果你喜欢商人公会,这个BD也非常不错,收集合适的装备会很轻松。 BlueBeyond找到了将审判的法术伤害与多重打击的神圣军火库节点的间接施法相结合的方法。这不仅能造成极高的单体伤害,还能提供可观的范围伤害,有效牵制那些急于靠近的敌人。 引用BlueBeyond的话:“这是一个双持流派,传统双持玩法通常生存能力较弱,但以如今虚空骑士的强度标准,轻松就能应对1000腐化值的挑战。每秒可对敌人造成高达16次打击,堆叠生命力,成为穿越到朱尔拉世界中最具冲击力的存在。” 还需注意的是,这套流派设计兼顾了多样性。如果你不喜欢双持,在流派指南中已经提供了替代方案。而且,这套流派起步阶段不需要任何暗金装备!更值得一提的是,它甚至能够击败终极畸变体。按照惯例,我们会在BD指南中为你保留那些精彩的细节,但至少可以分享优缺点列表,帮助你判断这个BD是否适合自己。 优点 - 极高的单体伤害 - 活力堆叠 - 容易获取的暗金装备 - 所有装备都有替代品 - 高移动速度 - 可以使用特殊暗金装备在市场轻松购买 缺点 - 近战类型 - 缺乏优秀的位移技能 既然你已经了解了这个BD的能力,那就查看指南并亲自尝试吧。 你有觉得很棒的BD吗?你是否发现了组合技能节点的酷炫新方法,以实现真正独特的玩法?创建一份BD指南,你就有可能成为《艾特拉月刊》下一期的社区BD焦点! 社区乐趣

过去一个月里,我急切地想回家,却意外被困在一个我本以为无法生还的地方:奥斯普里克斯战争营地。在帐篷、篝火以及士兵们轻蔑的目光中,我发现除了太阳神的旗帜,他们还有一个共同点——都爱吃!营地里,帐篷环绕着熊熊燃烧的火堆,走过火堆之间时,那热度足以温暖全身。但当高耸的火焰渐渐熄灭后,营地便弥漫着我从未体验过的食物和香料的香气。 我本是个外人,但奥斯普里克斯人却教会了我如何用几块炭火和一把剩余食材做出一顿丰盛的饭菜。仅凭我随身携带的残羹剩饭,再找些东西把它们包起来就行。做法很简单,但有时我还挺怀念的。这个月,我很高兴能以一种截然不同的方式与大家分享此刻——一个没有敌意、远离军事元素的环境,让你能与家人一同分享。 如果你愿意,我想补充几点小建议: 如果锡纸太薄或容易破,多铺一层对烹饪时间影响不大,所以建议这么做。 最好选择瘦肉,以免最后锡纸包里全是油脂。你甚至可以在底部扎个小孔来防止这种情况。如果用的是豆腐或禽肉,通常就不会有这个问题。 家里有“小战士”却没去露营?那就按同样的步骤,让他们在后院搭帐篷,你在烤架上烹饪美食吧。 接下来做什么? 本周我们将庆祝一个很棒的里程碑,欢迎大家加入我们。开发者问答直播第200期,迈克将参与其中!为庆祝这一时刻,我们为迈克准备了一些有趣的活动。届时会有许多即将到来的内容与大家分享。请标记日历,开启通知,我们将于美国中部时间2月6日周五下午3点在直播平台相见,共同参与第200期开发者问答直播。 以上是《最后纪元》世界每月动态报告——埃特拉月报的内容。希望大家喜欢本月的报告,我们很快再会。
2026-02-02 17:01:02 发布在
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