《最后纪元》全职业及其专精介绍:哪些最强、最有趣,以及目前建议避开的选择 引言 《最后纪元》是近年来Steam平台上的一颗低调明珠。那么,《最后纪元》中哪些职业最为强势呢?角色职业 这是我在bigbaddice.pl上制作的首个所谓的强度分级榜单。我在《最后纪元》上投入了大量时间,这个想法在我脑海中萦绕了好几个星期。在我弄清楚这款游戏中哪些职业强势,哪些职业在游戏体验上稍逊一筹后,我便将自己的想法整理了出来。如果你想开始玩《最后纪元》却不知道该选哪个职业,那么这篇文章就是为你准备的。《最后纪元》的职业分为五种基础职业。目前,每种基础职业都可以选择三种专精之一,这让我们总共有15种进阶职业可供游玩,甚至比《暗黑破坏神4》还要多,现在就让我们来看看《最后纪元》中有哪些职业吧。 【哨兵】:典型的战士,身着重型盔甲,擅长近战战斗。 【侍僧】:两个施法职业中的第一个,该职业专注于黑暗魔法。 【法师】:第二个施法职业。这次的内容聚焦于元素魔法; 原始法师 - 混合了魔法与战士能力的职业,能召唤图腾和野兽协助作战; 盗贼 - 敏捷型职业,攻击力强,正如这类游戏中的每个潜行者一样,防御力较低。 下面我还将从最佳到最差的顺序介绍各专精的所有精英职业。 S级职业

死灵法师 死灵法师属于侍僧职业,是召唤生物的大师。他们既能操控强大的大型生物,也能指挥小型生物组成的军队。死灵法师还可以为召唤生物施加增益效果或牺牲它们,这使得死灵法师相较于其他传统的ARPG召唤类职业更具主动性。由于其召唤生物能提供多种类型的伤害和增益效果,死灵法师拥有更多的构筑选择。死灵法师拥有三个专属技能:召唤幽魂、恐怖阴影和聚合憎恶。

巫妖 巫妖属于侍祭职业,可施展死灵、毒素和物理类型的法术。其大部分技能为远程使用,但也能进行近战战斗。巫妖的核心机制是生命分流,这使它们能以自身生命值为代价提升伤害。该机制与专精加成提供的范围效果,以及生命值较低时获得的额外伤害形成协同。巫妖拥有两个专属技能:收割者形态和死亡印记。

法师/巫师 巫师属于法师职业,是经典的施法者,擅长施展法术,专注于造成大量范围伤害,并以火焰、冰霜和闪电法术为核心。许多巫师拥有暴击攻击能力,其专精可提供额外的法术伤害和额外法力值。巫师拥有三个专属的大师技能:陨石、黑洞以及奥术升华。

德鲁伊 德鲁伊属于原始职业,能够变身为不同的动物形态。这些形态包括:熊人形态、树精形态和蜂群之刃形态;其中熊人形态和蜂群之刃形态是德鲁伊专属。德鲁伊的核心机制是在战斗中切换不同形态的能力。除形态外,德鲁伊还拥有额外的专属技能:纠缠根须。可查看我们作为原始主义者的游戏玩法。 A级职业

刃舞者/刃舞者 枪刃刺客属于盗贼职业。这是一名经典的刺客,装备有匕首、手里剑和烟雾弹。其玩法风格略带风险,但通过额外的闪避以及偏斜打击带来的生存能力提升得到了补偿。刃舞者拥有两个专属技能:舞动打击和致命幻影。

圣骑士 圣骑士属于哨兵职业,是能造成火焰伤害的混合型输出/治疗职业。他们也可作为施法者的坦克,因为装备盾牌时,其适应性法术伤害会获得更高加成。圣骑士拥有两个专属技能:审判和神圣光环。

射手 射手属于盗贼职业。这是一个类似许多RPG游戏中使用弓箭的游侠,拥有多重射击等基础技能。它能造成多种不同类型的伤害,并支持灵活的build。射手拥有两个专属技能:箭雨和引爆箭。 B级职业

虚空骑士/虚空骑士(Rycerz Pustki) 虚空骑士属于哨兵职业。该职业专精于近战战斗,能造成独特的虚空伤害。虚空骑士的核心机制是回响,在使用技能后,会在短暂时间内复制所使用技能的一个镜像。虚空骑士拥有两个专属技能:湮灭打击和异常现象。

熔炉守卫/Strażnik Kuźni 熔炉守卫属于哨兵职业,专注于造成物理伤害和流血效果。精通加成更侧重于防御;熔炉守卫既支持双手武器战斗风格,也支持剑与盾牌战斗风格;拥有三个专属技能:熔炉打击、熔炉之怒和盾牌之环;能够使用熔炉剑作为可选武器。

野兽人/野兽大师 野兽大师属于原始人职业,是能够在战斗中控制伙伴的经典猎人。与 necromancer 的仆从不同,野兽大师的伙伴并非一次性使用,倒下后需要被复活。伙伴也拥有主动技能,可供野兽大师使用。野兽大师的独特之处在于能够在不同的形态增益之间切换,这也适用于伙伴;它们拥有三个专属技能:召唤迅猛龙、召唤剑齿虎和召唤狂怒图腾。 C级职业

萨满/萨满 萨满属于原始者职业,是专注于在地面上放置强大图腾的施法者;拥有两个专属技能:【雪崩】和【召唤风暴图腾】。

法术之刃/魔法之刃 法术之刃属于法师职业,主要是擅长近战攻击的施法者。其近战技能还能获得额外的法术效果,从而形成令人满意的近战/施法混合型职业。法术之刃也可以采用资源生成/消耗的战斗风格。拥有三个专属技能:碎裂打击、能量涌动和火焰烙印。




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