
旅者们,今天我们发布了通往《最后的纪元:奥罗比斯》上线的更新路线图,并解答了社区提出的几个最受关注的问题。 大家最常问的一个问题很简单:“《最后的纪元:奥罗比斯》扩展包对现有玩家是否免费?”答案是肯定的。在奥罗比斯扩展包上线前已在PC平台拥有《最后的纪元》的玩家,都将免费获得该扩展包更新。新玩家和PlayStation 5玩家则需通过一次更新后的购买,获得《最后的纪元》本体、所有季节性内容以及奥罗比斯扩展包。除免费扩展内容外,我很高兴地宣布,我们将为《最后纪元》带来全新内容——一个完全另类的可玩职业,其核心机制与游戏中其他职业截然不同。我们将这类新职业命名为【悖论职业】,首个悖论职业将随即将推出的扩展内容一同上线,作为付费DLC供那些想要探索新玩法的玩家购买。这些职业将让我们能够以新颖且富有创意的方式进行设计尝试,在临近发布时,我们会分享更多相关信息。 我们致力于在未来数年持续支持《最后纪元》,带来新的故事、系统、物品更新、游戏方式、新手指引优化、赛季机制等更多内容。现在正是踏入艾特拉世界的最佳时机。在资料片到来之前,我们计划推出另外两个赛季。第四赛季定于2026年初上线,将引入全新的赛季机制以及多项玩家呼声极高的更新。我们很快就会开始分享相关预告和确切的发布日期,请密切关注我们的直播和社交媒体渠道。 随着2026年的推进,我们还将公布更多关于第五赛季的信息。正如下方路线图所示,这两个赛季将直接为《最后纪元:奥罗贝斯》的上线铺路。

虽然我们希望缩短赛季更新的间隔时间,但更重要的是每个赛季都足够精彩,值得邀请玩家回归游玩。目前,我们正在升级内部工具,招聘并培训许多新团队成员,同时在开发赛季内容的过程中,还在为游戏登陆PlayStation 5做准备。在这个阶段试图加快进度只会牺牲质量。随着团队的成长,当工作室能够以健康的方式支持更快的赛季更新时,我们会朝着这个方向努力。 此外,关于Krafton最近提出的“AI优先”言论以及这对EHG可能意味着什么,已经有了很多讨论。需要明确的是,我们的开发方式不会改变。我们始终专注于以一贯的亲力亲为设计理念来打造《最后纪元》。为支持这一目标,我们正在多个领域招聘人才。如果你拥有相关经验,并且对ARPG类型游戏有深入理解,我们鼓励你申请。 团队目前正专注于即将到来的赛季、资料片,以及让《最后纪元》为多平台做好准备,同时我们也在持续扩大和升级工作室。感谢大家的支持,我们期待很快为大家带来更多精彩的《最后纪元》内容。 贾德·科布勒 《最后纪元》游戏总监
2025-11-25 18:07:00 发布在
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